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武将技能
双雄:摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后本回合你可以将一张与之颜色不同的牌当【决斗】使用。结束阶段,你获得本回合对你造成伤害的牌。
武将特点:
4399三国杀OL 界颜良文丑 能大量使用【决斗】,有辅助时输出能力更强。
操作难度:简单
战功:
技能分析:
先来看看武将突破前后技能的对比图。
在对比之后其实不难发现,【双雄】这个技能在突破前后的核心玩法是没有变的,都是通过某种颜色的牌来频繁转化成【决斗】来使用,对单一目标造成大量伤害。那么这次对 【双雄】技能突破的亮点在哪里呢?我们先从突破前【双雄】技能的短板说起。
【双雄】在突破前主要存在以下几个短板:
1.需要通过判定的形式来确定转化牌的方式。判定这个因素是十分不稳定的,在以前4V4模式中出颜良文丑的输出阵,往往需要带上一个改判的武将帮助颜良文丑打出更多输出。以前的颜良文丑即使有包养,输出能力也是比较不稳定的,理想和现实的差距真的很大。
2.蓄爆能力有限,如果没有包养的情况下,颜良文丑的蓄爆空间是4,最理想的情况下,一回合靠蓄爆打出4点决斗伤害。这就意味着以前颜良文丑想要打出爆炸效果,需要进行收割,面对体力值较高的武将是很难利用蓄爆牌完成击杀的。
3.十分依赖队友,这个其实也是因为判定的因素,颜良文丑需要大量的牌,才能相对稳定的启动。
在突破后,这几个问题解决了吗?其实解决的都十分到位。突破后的【双雄】加强了以下几点:
1.摸牌阶段结束后,弃置一张牌触发【双雄】。这一点改动最直接的就是,不再受判定的不稳定性影响了,可以任意选取转化牌所需要的颜色。这样改后,输出能力十分稳定,不用包养也能打出不俗的伤害。对比原来的【双雄】,界【双雄】可以先摸后弃,在原先的基础上多过一张牌,摸的牌也不会像判定牌一样展示,丢牌可以是丢装备牌,这样也大大提高了灵活性。值得一提的,相比原先放弃摸牌的机制,摸完再丢是可以享受额外摸牌加成的,比如李严、界徐晃的摸牌加成,还有活动场武将等阶特权的摸牌加成,以后再也不用担心活动场亏卡了呢。
2.使用颜色不同的牌转化成【决斗】,这里其实就是解决了蓄爆空间的问题。界颜良文丑可以利用装备牌转化决斗,在蓄爆上可以多更多点伤害。大大提高了颜良文丑的击杀能力和收割优势的扩大能力。
3.可以收回本回合对自己造成伤害的牌。砸脚的决斗牌可以收回,变相提高了输出能力。上面的几个问题在突破后都得到了很好的解决,甚至多了一个砸脚补偿的机制。这次的突破可谓是十分强力,解决武将的痛点后还加强了一些小细节。
武将使用技巧:
界颜良文丑提高了输出的稳定性,其弃牌的机制更加考验操作。在弃置牌颜色的选择上要权衡手里装备区里的转化牌和高质量牌。在蓄爆的选择上需要提前计算伤害,在合适的时机动手,进行血量压制或者是完成收割。
武将配合与克制:
配合武将:
颜良文丑突破后,输出能力大幅度提升,搭配界颜良文丑的将跟之前标双头差不多。典型的就是包养类武将,例如刘备、刘协、曹叡、曹嵩等。让界颜良文丑输出能力翻倍。
克制武将:
克制回合外无防御的三血脆皮,比较容易形成体力压制。
被克制武将:
颜良文丑需要足够的牌蓄爆,比较怕能限制手牌的武将。比如张辽、刘封、吕旷吕翔、黄承彦、郝昭等。
身份适应性:
现在因为各种强将的推出,军争模式的节奏是很快的,爆发武将可以打出强有力的压制。界颜良文丑在牌量充足的情况下能在回合内打出大量伤害,整体来说是适应现有节奏的。在强将多的军八至尊模式可以考虑拿出来破核。军八自由模式里可以拿来打集火。下面就分析一下各个身份的适应性。
主公:★☆☆☆☆
现版本主公需要在回合内利用先动的优势打出一波压制。界颜良文丑主公的问题在于没有额外获取牌的手段,首轮的压制也不足,就算盲对人也有可能缺伤害无法完成击杀。在首个回合结束后,压力是非常大的。一旦忠臣的武将不够强力,界颜良文丑会十分被动。
忠臣:★★☆☆☆
界颜良文丑有很好的收割能力。如果队友伤害铺垫的足够,界颜良文丑作为忠臣可以利用自己的技能完成收割,通过击败反贼获取的3张牌不断滚起雪球,打出爆炸输出。如果不是收割位,理想情况下是压残反贼核心,偏向给内打工的忠臣。
反贼:★★★★☆
反贼的队友数量最多,界颜良文丑比较容易吃到包养,威力大增。直接秒主或者击败忠内形成人数优势都是很舒服的。
内奸:★☆☆☆☆
界颜良文丑是偏向蓄爆收割型武将,其实挺适合作为内奸打一个小控场收割的。但是现在的武将整体太强,这种情况下,想等合适的时机收割其实是挺难的。最理想的情况就是主忠反火并,蓄牌一波带。不过一直不动的界颜良文丑,肯定会受到限制,因此评分不会给到太高。
2V2 适应性强度:
界颜良文丑在欢乐排位模式中,强度会比较高。坐23号位吃到包养,输出能力会非常恐怖,无脑秒敌方核心就完事喽~
总结
界颜良文丑作为界限火包收官之作,在输出方面更加稳定同时也拥有更好的蓄爆空间。在军八和欢乐模式里都有较好的发挥。
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4399三国杀OL 界限突破武将:界颜良文丑攻略!
经典形象*界颜良文丑
武将技能
双雄:摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,然后本回合你可以将一张与之颜色不同的牌当【决斗】使用。结束阶段,你获得本回合对你造成伤害的牌。
武将特点:
4399三国杀OL 界颜良文丑 能大量使用【决斗】,有辅助时输出能力更强。
操作难度:简单
战功:
技能分析:
先来看看武将突破前后技能的对比图。
在对比之后其实不难发现,【双雄】这个技能在突破前后的核心玩法是没有变的,都是通过某种颜色的牌来频繁转化成【决斗】来使用,对单一目标造成大量伤害。那么这次对 【双雄】技能突破的亮点在哪里呢?我们先从突破前【双雄】技能的短板说起。
【双雄】在突破前主要存在以下几个短板:
1.需要通过判定的形式来确定转化牌的方式。判定这个因素是十分不稳定的,在以前4V4模式中出颜良文丑的输出阵,往往需要带上一个改判的武将帮助颜良文丑打出更多输出。以前的颜良文丑即使有包养,输出能力也是比较不稳定的,理想和现实的差距真的很大。
2.蓄爆能力有限,如果没有包养的情况下,颜良文丑的蓄爆空间是4,最理想的情况下,一回合靠蓄爆打出4点决斗伤害。这就意味着以前颜良文丑想要打出爆炸效果,需要进行收割,面对体力值较高的武将是很难利用蓄爆牌完成击杀的。
3.十分依赖队友,这个其实也是因为判定的因素,颜良文丑需要大量的牌,才能相对稳定的启动。
在突破后,这几个问题解决了吗?其实解决的都十分到位。突破后的【双雄】加强了以下几点:
1.摸牌阶段结束后,弃置一张牌触发【双雄】。这一点改动最直接的就是,不再受判定的不稳定性影响了,可以任意选取转化牌所需要的颜色。这样改后,输出能力十分稳定,不用包养也能打出不俗的伤害。对比原来的【双雄】,界【双雄】可以先摸后弃,在原先的基础上多过一张牌,摸的牌也不会像判定牌一样展示,丢牌可以是丢装备牌,这样也大大提高了灵活性。值得一提的,相比原先放弃摸牌的机制,摸完再丢是可以享受额外摸牌加成的,比如李严、界徐晃的摸牌加成,还有活动场武将等阶特权的摸牌加成,以后再也不用担心活动场亏卡了呢。
2.使用颜色不同的牌转化成【决斗】,这里其实就是解决了蓄爆空间的问题。界颜良文丑可以利用装备牌转化决斗,在蓄爆上可以多更多点伤害。大大提高了颜良文丑的击杀能力和收割优势的扩大能力。
3.可以收回本回合对自己造成伤害的牌。砸脚的决斗牌可以收回,变相提高了输出能力。上面的几个问题在突破后都得到了很好的解决,甚至多了一个砸脚补偿的机制。这次的突破可谓是十分强力,解决武将的痛点后还加强了一些小细节。
武将使用技巧:
界颜良文丑提高了输出的稳定性,其弃牌的机制更加考验操作。在弃置牌颜色的选择上要权衡手里装备区里的转化牌和高质量牌。在蓄爆的选择上需要提前计算伤害,在合适的时机动手,进行血量压制或者是完成收割。
武将配合与克制:
配合武将:
颜良文丑突破后,输出能力大幅度提升,搭配界颜良文丑的将跟之前标双头差不多。典型的就是包养类武将,例如刘备、刘协、曹叡、曹嵩等。让界颜良文丑输出能力翻倍。
克制武将:
克制回合外无防御的三血脆皮,比较容易形成体力压制。
被克制武将:
颜良文丑需要足够的牌蓄爆,比较怕能限制手牌的武将。比如张辽、刘封、吕旷吕翔、黄承彦、郝昭等。
身份适应性:
现在因为各种强将的推出,军争模式的节奏是很快的,爆发武将可以打出强有力的压制。界颜良文丑在牌量充足的情况下能在回合内打出大量伤害,整体来说是适应现有节奏的。在强将多的军八至尊模式可以考虑拿出来破核。军八自由模式里可以拿来打集火。下面就分析一下各个身份的适应性。
主公:★☆☆☆☆
现版本主公需要在回合内利用先动的优势打出一波压制。界颜良文丑主公的问题在于没有额外获取牌的手段,首轮的压制也不足,就算盲对人也有可能缺伤害无法完成击杀。在首个回合结束后,压力是非常大的。一旦忠臣的武将不够强力,界颜良文丑会十分被动。
忠臣:★★☆☆☆
界颜良文丑有很好的收割能力。如果队友伤害铺垫的足够,界颜良文丑作为忠臣可以利用自己的技能完成收割,通过击败反贼获取的3张牌不断滚起雪球,打出爆炸输出。如果不是收割位,理想情况下是压残反贼核心,偏向给内打工的忠臣。
反贼:★★★★☆
反贼的队友数量最多,界颜良文丑比较容易吃到包养,威力大增。直接秒主或者击败忠内形成人数优势都是很舒服的。
内奸:★☆☆☆☆
界颜良文丑是偏向蓄爆收割型武将,其实挺适合作为内奸打一个小控场收割的。但是现在的武将整体太强,这种情况下,想等合适的时机收割其实是挺难的。最理想的情况就是主忠反火并,蓄牌一波带。不过一直不动的界颜良文丑,肯定会受到限制,因此评分不会给到太高。
2V2 适应性强度:
界颜良文丑在欢乐排位模式中,强度会比较高。坐23号位吃到包养,输出能力会非常恐怖,无脑秒敌方核心就完事喽~
总结
界颜良文丑作为界限火包收官之作,在输出方面更加稳定同时也拥有更好的蓄爆空间。在军八和欢乐模式里都有较好的发挥。