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4399三国杀OL 颍川荀氏武将:族荀谌攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-06-23 16:46 纠错举报

经典形象*族荀谌


武将技能:
三恇:锁定技,当你每轮首次使用一种类型的牌后,你令一名其他角色交给你至少X张牌,然后获得你使用的牌(X为其满足的项数:1.场上有牌;2.已受伤;3.体力值小于手牌数)。
卑势:锁定技,当首次被【三恇】的角色失去所有手牌后,你回复1点体力。
蹈节:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。

武将特点:
4399三国杀OL 颍川荀氏武将-族荀谌 前期以辅助为主,残局是可以更稳定地夺取牌差。以容易打空手牌的队友为卑势角色能提供生存能力。

操作难度:困难

武将评定:


战功:




三恇 技能分析:
“三恇”是荀谌的主技能。荀谌每个轮次使用(打出不行)每种类别的牌都可以触发这个技能。这个技能的效果比较多变,每名角色的“三恇”数值都是一个动态变化的过程。在发动对一名角色“三恇”后再对其“三恇”也可能会变化,需要注意。
一般开局场上都没有牌,也没有受伤,不是三血将连体力值小于手牌数都没有。导致开局全场都是0或1的情况。当然进入残局时,所有角色都或多或少有装备牌和受到伤害了,此时“三恇”的数值就比较能稳定在2甚至3了,提高了单次讨饭的可以获得的牌数。但无论对自己的队友还是敌人发动“三恇”,都需要注意此次使用的牌都将交给目标角色。所以如果向敌人“三恇”,可以优先功能性较小的牌,防止交出的牌被敌人利用。向队友“三恇”可以类似老马良“应援”的效果,可以“一牌两用”。当然无论对谁使用,都可以在下一次“三恇”时把上一次交出的牌再“讨”回来,以达到自己重复利用。需要注意的是,若此牌为延时锦囊牌,该牌不会交给该角色,所以只有交牌的效果而不会获得牌。进入单挑时,此技能可能会影响荀谌的操作,使用的牌都需要交给敌人,容易得不偿失。

卑势 技能分析:
技能简单易懂,就是荀谌“三恇”技能第一次选择的角色,会有一个“卑势”标记。当该角色失去全部手牌后,荀谌回复1点体力。需要注意的是该技能没有“每回合限一次”这种的类似限制。所以只要荀谌还没有满血,就能不停的触发。这个技能要么找一个经常将手牌打空的角色作为目标,这样回血频率较为固定;也可以选择一个经常作为“三恇”的队友角色为目标,每当荀谌血线不健康,或成为“三恇”目标时,主动清空手牌让荀谌回复体力。一旦“卑势”角色死亡(死亡的一刻会将所有牌置于弃牌堆,此时也会触发“卑势”回血),“卑势”无法重新标记,荀谌就会断了续航能力,所以需要务必保护好“三恇”队友。

蹈节 技能分析:
荀谌的另外两个技能也都是“锁定技”。这俩个技能也轮不到“蹈节”来删除。首先两个技能相辅相成,而且有“卑势”的存在,蹈节失去体力可以再回复回来。再条件允许的情况下,可以适当保留“蹈节”而是选择失去体力作为代价,直到实在顶不住为止。毕竟重复使用锦囊牌还是十分香的。当“卑势”角色已经死亡时,就没必要再留着“卑势”了,可以作为而外一次的“消耗品”。需要注意的是,“三恇”和“蹈节”是同时机的技能。如果先通过“蹈节”收回牌后,“三恇”角色就不会再获得使用的牌。但如果先发动“三恇”的话,就不会再触发“蹈节”。需自行根据不同的情况进行对应的发动顺序。

武将使用方法
1.三恇找人要牌时注意发动条件,优先找非满血的,手牌数大于体力值且易失去手牌的武将。
2.预测到快要触发卑势回血的时候,如果自己是满血,被输出牌打可以不躲,顺水推舟掉一滴血,免得浪费防御牌和卑势回血的效果。
3.适合比较靠后的位置,前期需要队友传牌和回血,后期只需要调整好队友的手牌厚度就可以向敌方要牌了
4.同时触发多个锁定技时,不要选择蹈节,就永远不会受到蹈节的副作用,也不用失去技能,但有关键锦囊想捡回来时可以蹈节。

武将配合与克制
与族荀谌有配合的武将:
①荀谌可以将关键牌传递给队友,这点不同的武将有不同的需求,不一一赘述;
②荀谌需要一个经常清空手牌的角色为“卑势”目标:界孙权,袁术,曹叡,刘协等等;
③荀谌可以配合那些失去牌有收益的武将:诸葛瑾,界邓艾,界孙尚香,羊祜(有“绥”的);
④荀谌的宗族队友间可以传递关键牌:族荀采,族荀淑,族荀粲,荀彧,荀攸等等。

克制族荀谌的武将:
①荀谌克制那些依赖牌的武将,这些角色也十分多,不一一赘述;
②荀谌基本没有防御技害怕高爆发的武将:周处,黄祖,界张飞,阎柔等等;
③荀谌自己也是十分害怕牌都被破坏掉的:界甘宁,神甘宁,郝昭等等。

身份适应性:
主公:★★★★☆
作为主公,主要就是首发三恇都要对场上最容易失去所有手牌的武将发动,无论他是不是队友,后面就可以辅助队友,给队友牌。回合外留防御牌保命,活下来敌人将会受尽折磨。

忠臣:★★★
强力忠,譬如没有寸目的许攸可以将一张南 蛮用2次,有极强的爆发和输出能力。没有主公那样的选将压力,只要和主公有配合就行,但是容易成为敌方的集火中心。   

反贼:★★★★★
强力反,一桃2吃,提高反贼团队的存活能力,锦囊装备传递,又能提高反贼方的进攻能力。

内奸:★☆☆☆☆
作为内奸前期存活能力低,要牌也要不到,但没关系自身能力强只要存活下来最后和主公单挑是没有压力的。

2V2 适应性强度:
一号位和二号位较佳,四号位脆皮基本是送出来杀。一号位可以将队友的手牌提前利用(二号位同理)。通过反复要队友的牌可以一牌多用,从而赢下胜局。或者运营流可以慢慢上装备牌,来状态压制。队友死亡后会较为脆弱。

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