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武将简介:
张宝,张角之弟,张梁之兄,黄巾起 义首领之一,自封地公将军,与其兄天公将军互应。黄巾起 义后于阳城与朱儁军对抗。后刘备兄弟率军前来,帮助朱儁与张宝交战,张宝使用妖术,一度获胜,但不久就被破解,张宝被刘备射伤,逃入阳城坚守。朱儁等加紧围攻,张宝的部下严政刺杀了张宝,献首投降。
武将技能:
咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名武将牌旁没有"咒"的其他角色的武将牌旁,称为"咒",若如此做:当其判定时,若其武将牌旁有"咒",其将之作为判定牌;其回合结束时,你获得其武将牌旁的"咒"
影兵:每当一张"咒"成为判定牌后,你可以摸两张牌
技能使用:
总的来说,张宝就一个技能【咒缚】;一般来说,【咒缚】的施放可分为3种情况
1.对武将上有延时锦囊的目标使用,用来改判;
2.对武将上没有延时锦囊的目标使用,用来预防;
3.存一张牌,比如说【杀】、【闪】、【桃】
优缺点:
一、优点
1.配合张角、大乔、徐晃,可以让这些判定生效,自己还可以拿牌防御
2.可以用来解除和防御【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】,当然还有张角的雷击(这个只能帮队友防,不能帮自己,所以张宝不能当张角主的反)
3.在4399三国杀OL场上没有延时锦囊的情况下可以用【咒缚】来屯一张牌,可以把【杀】和【闪】寄存到靠你后面出牌的,也可以把【桃】寄存到你前面出牌的(可以防止桃被【顺手牵羊】或【过河拆桥】)
4.可以把“咒”丢给有八卦队友或者对手进行预判,当然对手也可能为了不让你发动【影兵】而不使用八卦
二、缺点
1.场上没有张角、大乔、徐晃之流多给他触发【影兵】的机会,此时张宝就显的很费,【咒缚】只能作为一个存牌技,本身防御差,生存能力弱。
2.张宝的位置也决定的【咒缚】的释放,最好的释放对象就是下家队友或者在你后面最近的敌方;【咒缚】是第一判定,延时锦囊靠后出现的先判定,一般来说场上没有张角、司马懿、诸葛瑾这类可以改判定的武将在的话,能直接替代第一个判定锦囊,但有时敌方会故意放个其他延时锦囊,比如说:你给队友一个红桃“咒”用来防乐,结果队友上家的敌方给了一个【兵粮寸断】,导致队友被兵不能摸牌
军争8人局:
一、主公
一般来说,非主流主公要么回合外防御强,如郭嘉、贾诩之流;要么回合内爆发强,如黄盖、黄月英之流;或者两者兼有,如张春华、陆逊之流。而张宝既没有爆发力,又缺乏防御,在如今高伤害的军争局中,撑不了几轮就跪了,所以应该不会有人用张宝做主公的吧
二、忠臣
1.张角主:作为张角的弟弟,张宝的技能能够很好的配合张角,但不是说张角主就选张宝当忠,还得看位置,最好的位置应该是2号位,次一点的三号位,4、5、6号位得看看队友和对手的位置,7.8号位应该是张宝忠的禁地,选了张宝就意味着是忠臣,哪个反愿意看到张角主这么好的基 友来配合爆发,肯定会被前面的反贼集火,这样就会出现还没发挥作用就残血了或者死了
2.其余主公:最好的位置就是6、7、8号位,首先身份不明确,不会被反贼集火;其次可以帮主公解【乐不思蜀】、【兵粮寸断】。靠前的话首先不能很好的预防主被【乐不思蜀】、【兵粮寸断】;其次【咒缚】的施放很难触发【影兵】,除非你摸到【兵粮寸断】、【乐不思蜀】或你前面的队友或主公对你后面的反贼使用【兵粮寸断】、【乐不思蜀】
三、反贼
作为反贼,张宝位置的随机性就比较大(最好不要当张角主的忠,前面说过,不能防自己被劈),最悲催的位置就是在主忠内之间,存活概率低,最喜欢的位置无疑是被俩反贼保护着。
1.推荐2、3号位,直接跳反,用一张垃圾牌作【咒缚】丢与主身上,最好不要是梅花和红桃,可以响应队友那的【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,后面几轮也可以响应轮流转的【闪电】;也可以帮助后位队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】
2.7、8号位,这个位置不能很好的帮助队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,但能更好的令主公身上的延时锦囊生效,很快的将“咒”变成俩张手牌进行防御
3.4、5、6号位,由于离主较远,随机性太大,不能很好的进行预判和改判
四、内奸
通常来说,内奸要起到一个控场的作用或者有着清场的爆发力,再次一点就是有中上的单挑能力,最次的也是有着很强的防御力,能够撑到主内场;而张宝一个都不具有,其技能只是一个辅助技,且一回合只能发动一次,很容易很早就倒下了
基 友党:
1.张角:兄弟同心,其利断金,俩个人技能契合度较高,能够迅速的造成闪电伤害,也可以将【八卦阵】、黑桃武器和马之类的当做“咒”,给张角换过去
2.徐晃、大乔:遗憾的是张宝一回合只能发动一次技能,而徐晃和大乔可以发动多次,张宝最多只能改判一个
3.张合:其实这个很容易被忽视掉的基 友,张宝的【咒缚】是死的,延时锦囊也是死的,但有了张合,延时锦囊就变成活的了,可以随意移动,配合的好的话,【闪电】、【兵粮寸断】、【乐不思蜀】都能出现在对方致命的敌方,给予对方致命的打击。
仇敌:
1.张角:可以忽略,应该没人愿意选个张宝站在张角的对立面
2.司马懿:“咒”的判定优先与其他改判,如果司马懿在对面,虽然能触发【影兵】,但改判的作用就没了
3.诸葛瑾:如果是帮队友解除延时锦囊,或许没啥影响,但对对面的延时锦囊进行改判有影响)同司马懿
4.张合:没错,张合是万能的,他可以让对的延时锦囊出现在对的地方,有可以让对的延时锦囊出现在错的地方,也可以让错的延时锦囊出现在对的地方;所以说,张合在张宝的对面的话,也是硬伤啊,甚至可以让张宝触发不了【影兵】。
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4399三国杀OL 少微系列武将:张宝攻略!
地公妖将*张宝
武将简介:
张宝,张角之弟,张梁之兄,黄巾起 义首领之一,自封地公将军,与其兄天公将军互应。黄巾起 义后于阳城与朱儁军对抗。后刘备兄弟率军前来,帮助朱儁与张宝交战,张宝使用妖术,一度获胜,但不久就被破解,张宝被刘备射伤,逃入阳城坚守。朱儁等加紧围攻,张宝的部下严政刺杀了张宝,献首投降。
武将技能:
咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名武将牌旁没有"咒"的其他角色的武将牌旁,称为"咒",若如此做:当其判定时,若其武将牌旁有"咒",其将之作为判定牌;其回合结束时,你获得其武将牌旁的"咒"
影兵:每当一张"咒"成为判定牌后,你可以摸两张牌
技能使用:
总的来说,张宝就一个技能【咒缚】;一般来说,【咒缚】的施放可分为3种情况
1.对武将上有延时锦囊的目标使用,用来改判;
2.对武将上没有延时锦囊的目标使用,用来预防;
3.存一张牌,比如说【杀】、【闪】、【桃】
优缺点:
一、优点
1.配合张角、大乔、徐晃,可以让这些判定生效,自己还可以拿牌防御
2.可以用来解除和防御【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】,当然还有张角的雷击(这个只能帮队友防,不能帮自己,所以张宝不能当张角主的反)
3.在4399三国杀OL场上没有延时锦囊的情况下可以用【咒缚】来屯一张牌,可以把【杀】和【闪】寄存到靠你后面出牌的,也可以把【桃】寄存到你前面出牌的(可以防止桃被【顺手牵羊】或【过河拆桥】)
4.可以把“咒”丢给有八卦队友或者对手进行预判,当然对手也可能为了不让你发动【影兵】而不使用八卦
二、缺点
1.场上没有张角、大乔、徐晃之流多给他触发【影兵】的机会,此时张宝就显的很费,【咒缚】只能作为一个存牌技,本身防御差,生存能力弱。
2.张宝的位置也决定的【咒缚】的释放,最好的释放对象就是下家队友或者在你后面最近的敌方;【咒缚】是第一判定,延时锦囊靠后出现的先判定,一般来说场上没有张角、司马懿、诸葛瑾这类可以改判定的武将在的话,能直接替代第一个判定锦囊,但有时敌方会故意放个其他延时锦囊,比如说:你给队友一个红桃“咒”用来防乐,结果队友上家的敌方给了一个【兵粮寸断】,导致队友被兵不能摸牌
军争8人局:
一、主公
一般来说,非主流主公要么回合外防御强,如郭嘉、贾诩之流;要么回合内爆发强,如黄盖、黄月英之流;或者两者兼有,如张春华、陆逊之流。而张宝既没有爆发力,又缺乏防御,在如今高伤害的军争局中,撑不了几轮就跪了,所以应该不会有人用张宝做主公的吧
二、忠臣
1.张角主:作为张角的弟弟,张宝的技能能够很好的配合张角,但不是说张角主就选张宝当忠,还得看位置,最好的位置应该是2号位,次一点的三号位,4、5、6号位得看看队友和对手的位置,7.8号位应该是张宝忠的禁地,选了张宝就意味着是忠臣,哪个反愿意看到张角主这么好的基 友来配合爆发,肯定会被前面的反贼集火,这样就会出现还没发挥作用就残血了或者死了
2.其余主公:最好的位置就是6、7、8号位,首先身份不明确,不会被反贼集火;其次可以帮主公解【乐不思蜀】、【兵粮寸断】。靠前的话首先不能很好的预防主被【乐不思蜀】、【兵粮寸断】;其次【咒缚】的施放很难触发【影兵】,除非你摸到【兵粮寸断】、【乐不思蜀】或你前面的队友或主公对你后面的反贼使用【兵粮寸断】、【乐不思蜀】
三、反贼
作为反贼,张宝位置的随机性就比较大(最好不要当张角主的忠,前面说过,不能防自己被劈),最悲催的位置就是在主忠内之间,存活概率低,最喜欢的位置无疑是被俩反贼保护着。
1.推荐2、3号位,直接跳反,用一张垃圾牌作【咒缚】丢与主身上,最好不要是梅花和红桃,可以响应队友那的【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,后面几轮也可以响应轮流转的【闪电】;也可以帮助后位队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】
2.7、8号位,这个位置不能很好的帮助队友解除【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,但能更好的令主公身上的延时锦囊生效,很快的将“咒”变成俩张手牌进行防御
3.4、5、6号位,由于离主较远,随机性太大,不能很好的进行预判和改判
四、内奸
通常来说,内奸要起到一个控场的作用或者有着清场的爆发力,再次一点就是有中上的单挑能力,最次的也是有着很强的防御力,能够撑到主内场;而张宝一个都不具有,其技能只是一个辅助技,且一回合只能发动一次,很容易很早就倒下了
基 友党:
1.张角:兄弟同心,其利断金,俩个人技能契合度较高,能够迅速的造成闪电伤害,也可以将【八卦阵】、黑桃武器和马之类的当做“咒”,给张角换过去
2.徐晃、大乔:遗憾的是张宝一回合只能发动一次技能,而徐晃和大乔可以发动多次,张宝最多只能改判一个
3.张合:其实这个很容易被忽视掉的基 友,张宝的【咒缚】是死的,延时锦囊也是死的,但有了张合,延时锦囊就变成活的了,可以随意移动,配合的好的话,【闪电】、【兵粮寸断】、【乐不思蜀】都能出现在对方致命的敌方,给予对方致命的打击。
仇敌:
1.张角:可以忽略,应该没人愿意选个张宝站在张角的对立面
2.司马懿:“咒”的判定优先与其他改判,如果司马懿在对面,虽然能触发【影兵】,但改判的作用就没了
3.诸葛瑾:如果是帮队友解除延时锦囊,或许没啥影响,但对对面的延时锦囊进行改判有影响)同司马懿
4.张合:没错,张合是万能的,他可以让对的延时锦囊出现在对的地方,有可以让对的延时锦囊出现在错的地方,也可以让错的延时锦囊出现在对的地方;所以说,张合在张宝的对面的话,也是硬伤啊,甚至可以让张宝触发不了【影兵】。