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东汉末年辽西乌桓(亦称乌丸)的首领,乌桓大人丘力居的从子,总摄三王部。曾出兵协助袁绍,击破公孙瓒。此后受袁绍假传朝廷诏命,与三王难楼、苏仆延、乌延等人同受单于称号及印绶。后难楼、苏仆延率其部众奉立楼班为单于,蹋顿于是退位为王。袁绍死后,收到被曹操击败的袁尚的求助,纠集逃亡至乌桓的幽州、冀州官吏百姓,企图夺回河北。东汉建安十二年,曹操亲征乌桓。八月,乌桓、袁氏部队于柳城白狼山为曹军所败,蹋顿在此战中被曹操的先锋张辽所斩杀。
武将技能:
乱战:你使用【杀】或黑色普通锦囊牌可以多选择X名角色为目标;当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌指定目标后,若此牌的目标角色数小于X,则X减至0。(X为你于本局游戏内造成过伤害的次数)
4399三国杀OL该技能其实是分为三个部分组成,现在分开重组描述,方便介绍和理解:
【乱战】
1.你使用【杀】或黑色普通锦囊牌可以多选择X名角色为目标,X为“乱战”标记的数量;
2.锁定技。当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌指定目标后,若此牌的目标角色数小于X,弃所有“乱战”标记;
3.锁定技。每当你造成一次伤害后,获得一个“乱战”标记;
技能发动时机:
使用牌时和太史慈“天义”拼点成功后、丁奉“短兵”、黄月英“集智”技能发动时机相同该时机比大乔的“流离”,伏皇后“求援”早。
指定目标后,这个时机是检测多选择的目标数量是否大于或等于“乱战”标记的数量。该时机同界限突破·马超“铁骑”相同 ,时机比曹昂“慷忾”王异“贞烈”早,比大乔的“流离”,伏皇后“求援”晚。
造成伤害时,该时机同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌时乱战标记因为角色目标数量不大于标记的数量而归0,则造成伤害时会重新从0开始累积标记数量;造成伤害方式除了自己出牌外还可以通过貂蝉“离间”孙大虎“谮毁”荀彧“驱虎”触发。
大多数情况下是在自己的出牌阶段发动,回合外发动情况较少
技能发动条件:
使用的牌需要有“角色为目标”。
两种牌,一种是“杀”;一种是“黑色普通锦囊牌”。
红色杀、黑色杀、通过丈八蛇矛使用的杀、陈宫“明策”刘封“陷嗣”视为出的杀皆可,有攻击范围的限制和要求;
“铁锁连环”“过河拆桥”“决斗”“顺手牵羊”“借刀杀 人”五种黑色普通锦囊牌;
其中“顺手牵羊”有距离的限制和要求 ;
以上所有类型的牌只有铁锁连环能对自己使用。
“乱战”标记数量至少为1,所以需要先造成至少一次伤害后才可以发动,一次伤害不等于一点伤害,所以酒杀也只算一次,可以火攻自己触发;
南 蛮入侵、铁锁连环属性传递伤害分开算,可以累计多次乱战。
(可以脑补加特林机关枪需要预热,一把嗜血剑需要见血才能激活。。。)
技能发动效果:
扩大伤害范围和破坏范围,定点爆破变成多点爆破;
一杀变多杀,单体锦囊变成群体锦囊。
技能点评&使用技巧:
个人非常喜欢的武将之一,操作得当可以当作太史慈,丁奉,老版李儒,简雍,等武将使用
01.本质意义蹋顿还是属于菜刀,在特定条件下可以客串转行拆迁,是一个非常有包养价值的武将;
02.不是锁定技胜似锁定技;
03.“乱战”顾名思义越“乱”越好,所以人数越多发挥的越厉害,人数越少发动技能越困难;
04.“乱战”标记是否变为0只会取决锦囊的目标或者杀的目标数量,与该牌发动技能“乱战”次数无关。比如“乱战”标记为7的情况下,使用南 蛮入侵指定ABCDEFG七个人,即使无法发动乱战再额外指定目标,乱战数量也不会归0;乱战标记为1的时候不发动乱战标记数量不会归;,乱战标记为2的时候需要发动乱战至少一次,以此类推;
05.“乱战”标记大于或等于2的情况下,装备青龙偃月刀对A使用杀后,如果A出闪抵消该杀,若发动青龙偃月刀的效果对A再使用杀,则乱战无法发动,所以会因为青龙偃月刀的效果让标记归0;
06.技能发动的对象大多数的情况都是敌方武将;
07.万事开头难,只要能造成一次伤害以后再想要发动乱战的话就非常轻松;
08.由于有距离的要求,所以建议最好把该将规划为“曹植”“诸葛恪”“SP赵云”一类武将定位中,也就是说忠臣身份和反贼身份需要在较为理想的位置才选择使用蹋顿;
09.想开始就能有很好的发挥建议使用手气卡刷出武器或者比较容易能造成伤害的牌;
10.“乱战”是条不归路,一旦数量变多可能就会因为要维持“标记”数量不掉,然后出现身不由己控制不住自己疯起来连自己人甚至自己都咬的情况......(回到“不是锁定技胜似锁定技”);
11.蹋顿本身是一个没有额外摸牌能力的武将,所以队友有强力补牌的,或者有菜刀补丁(刘协、陈宫、法正)发挥会更好
12.没有乱战标记的时候,有必要的话可以卖队友;
13.铁锁连环是唯一一张可以乱战自己的牌;
14.如果有“乱战”标记以后,尽可能先用可以维持标记数量的牌,如果有不能维持数量的牌而又不需要弃掉的情况,为了最大收益化,可以根据场上的情况选择不用(比如没有乱战标记的时候顺手牵羊,过河拆桥选择等有标记再用);
15.理论上“乱战”标记数量最多为7,因为目前三国杀OL模式里玩家人数上限是8,个人认为单凭自己能力只有“铁锁连环”可以乱战8个人而不用弃标记,当然最理想的状态是,乱战标记9以后,要想维持该效果,需要装备麒麟弓后对场上A、B、C、D、F、大乔、伏皇后使用杀后,通过“流离”和“求援”强行把目标数量从7变成9;
16.为了维持标记,场上队友有仁王盾藤甲或者享乐这些东西要灵活利用。
17.“乱战”标记多了也不是好事,在明确能造成伤害的情况下可以选择为了“乱战”而“乱战”
武将配合&克制:
1.补牌类。在蹋顿手里能把一张牌变成N张牌,所以有充足的牌是一个发育良好蹋顿的保障;
牌给的越多蹋顿越高兴,以能给两张以上的牌来算,刘备、鲁肃、张松、法正、荀彧、曹丕(放逐补牌技)等。
2.协助类。主要是能协助蹋顿开技能,该类型又分几种:
貂蝉“离间”、荀彧“驱虎”,孙鲁班“谮毁”令蹋顿被动累积乱战标记的;
法正“眩惑”、陈宫“明策”,刘协“密诏”这些让菜刀在回合外也有比较不错发挥的;
满宠“御策”、沮授“矢北”这些有事没事摸一下不掉血还白加一个标记的;
刘禅“放权”、曹睿“明鉴”这些能让蹋顿在回合内发挥更上一层楼的。
值得一提的是蹋顿并没有什么明显克制的武将,当然也没什么明显被克制的武将,基本上菜刀武将怕什么他就怕什么
3.怕没牌,也怕被集火,怕左右都是+1马,怕没有距离&-1马,血线一旦下去就不能蓄爆留牌达到乱战最大收益化 。
4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆迁小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,乐不思蜀什么的都怕。
身份适应推荐:
忠臣>反贼>主公=内奸
忠臣:★★★★★
由于乱战真的需要“乱战”的关系,所以忠臣无疑是蹋顿发挥最好的身份。可谓如鱼得水,起手可以肆无忌惮通过使用南 蛮入侵、万箭齐发的方式进行累积“乱战”标记而打出后面的更高连段伤害!如果有队友或主公包养那么可以用“伤害爆炸”形容;类似张角和曹丕,只要能收割到一个人头那么就像滚 雪球会越滚 越大;该身份主要是在自己回合出牌阶段发挥。因为有距离限制关系,建议在34567号位置选,28号位置慎选。
反贼:★★★★
因为反贼不能随便放AOE的关系,所以大多数情况下发挥没有忠臣那样比较放得开,发挥有所约束,不过反贼数量多,队友也多,所以个人觉得和忠臣相比,反贼蹋顿在回合外的发挥甚至比回合内还要好,另一方面反贼蹋顿相比杀来说主要玩的更多的是锦囊牌。
主公:★★(有包养能力忠为★★★)
主公五血回合外没有什么防御能力,加上自己本身也没有像孙策那样的保命技威慑技,比较容易被针对和压|制,所以比较依赖忠臣送乱战标记
内奸:★★
内奸身份进单挑以后技能就废了,没有什么单挑能力,所以如果内奸选择蹋顿最好一波一次性全部搞定,理想状态就是通过乱战收割反贼收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N连斩结束
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4399三国杀OL 天柱系列武将:蹋顿攻略!
经典形象*蹋顿
武将简介:
东汉末年辽西乌桓(亦称乌丸)的首领,乌桓大人丘力居的从子,总摄三王部。曾出兵协助袁绍,击破公孙瓒。此后受袁绍假传朝廷诏命,与三王难楼、苏仆延、乌延等人同受单于称号及印绶。后难楼、苏仆延率其部众奉立楼班为单于,蹋顿于是退位为王。袁绍死后,收到被曹操击败的袁尚的求助,纠集逃亡至乌桓的幽州、冀州官吏百姓,企图夺回河北。东汉建安十二年,曹操亲征乌桓。八月,乌桓、袁氏部队于柳城白狼山为曹军所败,蹋顿在此战中被曹操的先锋张辽所斩杀。
武将技能:
乱战:你使用【杀】或黑色普通锦囊牌可以多选择X名角色为目标;当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌指定目标后,若此牌的目标角色数小于X,则X减至0。(X为你于本局游戏内造成过伤害的次数)
4399三国杀OL该技能其实是分为三个部分组成,现在分开重组描述,方便介绍和理解:
【乱战】
1.你使用【杀】或黑色普通锦囊牌可以多选择X名角色为目标,X为“乱战”标记的数量;
2.锁定技。当你使用【杀】或黑色普通锦囊牌指定目标后,若此牌的目标角色数小于X,弃所有“乱战”标记;
3.锁定技。每当你造成一次伤害后,获得一个“乱战”标记;
技能发动时机:
使用牌时和太史慈“天义”拼点成功后、丁奉“短兵”、黄月英“集智”技能发动时机相同该时机比大乔的“流离”,伏皇后“求援”早。
指定目标后,这个时机是检测多选择的目标数量是否大于或等于“乱战”标记的数量。该时机同界限突破·马超“铁骑”相同 ,时机比曹昂“慷忾”王异“贞烈”早,比大乔的“流离”,伏皇后“求援”晚。
造成伤害时,该时机同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌时乱战标记因为角色目标数量不大于标记的数量而归0,则造成伤害时会重新从0开始累积标记数量;造成伤害方式除了自己出牌外还可以通过貂蝉“离间”孙大虎“谮毁”荀彧“驱虎”触发。
大多数情况下是在自己的出牌阶段发动,回合外发动情况较少
技能发动条件:
使用的牌需要有“角色为目标”。
两种牌,一种是“杀”;一种是“黑色普通锦囊牌”。
红色杀、黑色杀、通过丈八蛇矛使用的杀、陈宫“明策”刘封“陷嗣”视为出的杀皆可,有攻击范围的限制和要求;
“铁锁连环”“过河拆桥”“决斗”“顺手牵羊”“借刀杀 人”五种黑色普通锦囊牌;
其中“顺手牵羊”有距离的限制和要求 ;
以上所有类型的牌只有铁锁连环能对自己使用。
“乱战”标记数量至少为1,所以需要先造成至少一次伤害后才可以发动,一次伤害不等于一点伤害,所以酒杀也只算一次,可以火攻自己触发;
南 蛮入侵、铁锁连环属性传递伤害分开算,可以累计多次乱战。
(可以脑补加特林机关枪需要预热,一把嗜血剑需要见血才能激活。。。)
技能发动效果:
扩大伤害范围和破坏范围,定点爆破变成多点爆破;
一杀变多杀,单体锦囊变成群体锦囊。
技能点评&使用技巧:
个人非常喜欢的武将之一,操作得当可以当作太史慈,丁奉,老版李儒,简雍,等武将使用
01.本质意义蹋顿还是属于菜刀,在特定条件下可以客串转行拆迁,是一个非常有包养价值的武将;
02.不是锁定技胜似锁定技;
03.“乱战”顾名思义越“乱”越好,所以人数越多发挥的越厉害,人数越少发动技能越困难;
04.“乱战”标记是否变为0只会取决锦囊的目标或者杀的目标数量,与该牌发动技能“乱战”次数无关。比如“乱战”标记为7的情况下,使用南 蛮入侵指定ABCDEFG七个人,即使无法发动乱战再额外指定目标,乱战数量也不会归0;乱战标记为1的时候不发动乱战标记数量不会归;,乱战标记为2的时候需要发动乱战至少一次,以此类推;
05.“乱战”标记大于或等于2的情况下,装备青龙偃月刀对A使用杀后,如果A出闪抵消该杀,若发动青龙偃月刀的效果对A再使用杀,则乱战无法发动,所以会因为青龙偃月刀的效果让标记归0;
06.技能发动的对象大多数的情况都是敌方武将;
07.万事开头难,只要能造成一次伤害以后再想要发动乱战的话就非常轻松;
08.由于有距离的要求,所以建议最好把该将规划为“曹植”“诸葛恪”“SP赵云”一类武将定位中,也就是说忠臣身份和反贼身份需要在较为理想的位置才选择使用蹋顿;
09.想开始就能有很好的发挥建议使用手气卡刷出武器或者比较容易能造成伤害的牌;
10.“乱战”是条不归路,一旦数量变多可能就会因为要维持“标记”数量不掉,然后出现身不由己控制不住自己疯起来连自己人甚至自己都咬的情况......(回到“不是锁定技胜似锁定技”);
11.蹋顿本身是一个没有额外摸牌能力的武将,所以队友有强力补牌的,或者有菜刀补丁(刘协、陈宫、法正)发挥会更好
12.没有乱战标记的时候,有必要的话可以卖队友;
13.铁锁连环是唯一一张可以乱战自己的牌;
14.如果有“乱战”标记以后,尽可能先用可以维持标记数量的牌,如果有不能维持数量的牌而又不需要弃掉的情况,为了最大收益化,可以根据场上的情况选择不用(比如没有乱战标记的时候顺手牵羊,过河拆桥选择等有标记再用);
15.理论上“乱战”标记数量最多为7,因为目前三国杀OL模式里玩家人数上限是8,个人认为单凭自己能力只有“铁锁连环”可以乱战8个人而不用弃标记,当然最理想的状态是,乱战标记9以后,要想维持该效果,需要装备麒麟弓后对场上A、B、C、D、F、大乔、伏皇后使用杀后,通过“流离”和“求援”强行把目标数量从7变成9;
16.为了维持标记,场上队友有仁王盾藤甲或者享乐这些东西要灵活利用。
17.“乱战”标记多了也不是好事,在明确能造成伤害的情况下可以选择为了“乱战”而“乱战”
武将配合&克制:
1.补牌类。在蹋顿手里能把一张牌变成N张牌,所以有充足的牌是一个发育良好蹋顿的保障;
牌给的越多蹋顿越高兴,以能给两张以上的牌来算,刘备、鲁肃、张松、法正、荀彧、曹丕(放逐补牌技)等。
2.协助类。主要是能协助蹋顿开技能,该类型又分几种:
貂蝉“离间”、荀彧“驱虎”,孙鲁班“谮毁”令蹋顿被动累积乱战标记的;
法正“眩惑”、陈宫“明策”,刘协“密诏”这些让菜刀在回合外也有比较不错发挥的;
满宠“御策”、沮授“矢北”这些有事没事摸一下不掉血还白加一个标记的;
刘禅“放权”、曹睿“明鉴”这些能让蹋顿在回合内发挥更上一层楼的。
值得一提的是蹋顿并没有什么明显克制的武将,当然也没什么明显被克制的武将,基本上菜刀武将怕什么他就怕什么
3.怕没牌,也怕被集火,怕左右都是+1马,怕没有距离&-1马,血线一旦下去就不能蓄爆留牌达到乱战最大收益化 。
4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆迁小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,乐不思蜀什么的都怕。
身份适应推荐:
忠臣>反贼>主公=内奸
忠臣:★★★★★
由于乱战真的需要“乱战”的关系,所以忠臣无疑是蹋顿发挥最好的身份。可谓如鱼得水,起手可以肆无忌惮通过使用南 蛮入侵、万箭齐发的方式进行累积“乱战”标记而打出后面的更高连段伤害!如果有队友或主公包养那么可以用“伤害爆炸”形容;类似张角和曹丕,只要能收割到一个人头那么就像滚 雪球会越滚 越大;该身份主要是在自己回合出牌阶段发挥。因为有距离限制关系,建议在34567号位置选,28号位置慎选。
反贼:★★★★
因为反贼不能随便放AOE的关系,所以大多数情况下发挥没有忠臣那样比较放得开,发挥有所约束,不过反贼数量多,队友也多,所以个人觉得和忠臣相比,反贼蹋顿在回合外的发挥甚至比回合内还要好,另一方面反贼蹋顿相比杀来说主要玩的更多的是锦囊牌。
主公:★★(有包养能力忠为★★★)
主公五血回合外没有什么防御能力,加上自己本身也没有像孙策那样的保命技威慑技,比较容易被针对和压|制,所以比较依赖忠臣送乱战标记
内奸:★★
内奸身份进单挑以后技能就废了,没有什么单挑能力,所以如果内奸选择蹋顿最好一波一次性全部搞定,理想状态就是通过乱战收割反贼收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N连斩结束