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生死狙击2 游戏部分设定FQA汇总一览
Q:武器配件属性里,垂直后座力控制是什么意思呢?
A:垂直后坐力控制指的是抑制枪械开火时垂直方向的枪口跳动,主要是向上跳动。
Q:武器配件属性里,水平后座力控制是什么意思呢?
A:水平后坐力控制指的是抑制枪械开火时水平方向的枪口跳动,主要是左右跳动。
Q:武器配件属性里,后座力稳定是什么意思呢?
A:后坐力稳定指的是水平和垂直后坐力在一定程度上同步减小。
Q:武器配件属性里,瞄准速度是什么意思呢?
A:瞄准速度指的是从腰射状态切换到瞄准状态的过程快慢,装配相应的配件可以加快瞄准速度,减少切换时间。
Q:武器配件属性里,子弹初速度是什么意思呢?
A:子弹初速度指的是弹药出膛时的速度,也是弹药能够达到的最快速度,初速度越高,则同样距离命中时间越短。
Q:如何看懂战术配置里,腰射弹道和开镜弹道图?
A:指的是腰射状态下和开镜状态下弹药的大致散布。
Q:狙击枪的准度与距离是否有关系呢?
A:有关系,武器都有距离衰减和子弹下坠,因此射击远距离目标需要略微调整瞄准点。
Q:视频设置里,环境光遮蔽开启与关闭有什么影响呢?
A:开启环境光遮蔽可以有效的增强空间的层次感、真实感,增强画面的明暗对比,使暗部阴影更加明显。
Q:视频设置里,阴影级联分级开启与关闭有什么影响呢?
A:开启阴影级联分级可以有效的提升阴影质量,使玩家在不同距离观察阴影时获得更加真实的体验。
Q:视频设置里,像素光源设置有什么作用呢?
A:用于设置照明相关的参数,使各种环境光更加真实自然。
Q:视频设置里,纹理过滤是什么意思呢?
A:纹理过滤主要用于提升游戏内纹理的清晰度,使视觉效果更加贴近真实物体表面,提升画面的真实感。
Q:视频设置里,粒子碰撞精度是什么意思呢?
A:使用射线模拟碰撞的一种技术,设置合理的值可以在保证表现效果的前提下提高性能。
Q:视频设置里,多重采样抗锯齿是什么意思呢?
A:寻找物体边缘部分产生锯齿的像素,并对其进行缩放处理,以更少的计算量来提升抗锯齿效果。
Q:视频设置里,反射探针是什么意思呢?
A:是一种用于游戏内呈现物体表面反射效果,且节省性能开销的功能。
Q:视频设置里,设置纹理流送有什么作用呢?
A:主要体现在调节内存占用,增强游戏内纹理细节等方面。
Q:视频设置里,软粒子开启与关闭有什么区别呢?
A:开启软粒子会使烟雾等特效过渡自然,使用较少的粒子达到更好的画面效果。
Q:视频设置里,较高材质特性开启与关闭有什么区别呢?
A:开启此选项会使不同材质之间的区别和纹理特点更加突出,能够有效提升画面的真实感。
Q:视频设置里,机瞄灵敏度和倍镜灵敏度是什么意思呢?
A:灵敏度指的是镜头随鼠标的转动速度,灵敏度越高,镜头随鼠标的转动速度越快,瞄准稳定受到鼠标微动的影响越大。