玩家投稿
当前位置:生死狙击2 > 游戏资讯 > 正文

生死狙击2 音效实验室 | 打造真实听感

作者:游戏小助手 时间:2022-03-14 18:50 纠错举报

生死狙击2 作为一款战术射击游戏,开发组为提升玩家的听觉体验,始终致力于新技术的尝试与优化。

燎原测试就已初步实装空间音频技术,极大强化游戏战斗的代入感和沉浸感


空间音频最重要的部分,是对各种空间下声音质感的模拟

应用于游戏中,能在木质、泥瓦、金属等不同大小及材质的声学环境中,产生不同的房间底噪,形成差异鲜明的听觉体验。


为更接近真实听感,开发组针对地图中不同区域的枪声做了差别处理,如空旷的城市场景与狭窄的室内有着不同的回声效果



除了空间模拟外,声音的传播变化也会影响听觉体验,开发组对此做了更为细腻自然的处理


当玩家处于室内外两种环境,声音在传播过程中会被墙体等障碍物改变,玩家听到的枪声存在区别。


声音的声笼声障效果也会与场景产生互动,如开关门、打碎窗户时,声音都会发生变化。


甚至在某些密闭空间中,声音会产生位移。这种不同空间中的声音变化无疑会带来更真实的体验感。



而以往版本中已经实现的HRTF技术,可让空间动态音频的变化更为明显。

同时配合空间模拟、声笼声障等技术,HRTF的效果也将更上一层楼。

游戏中枪声脚步声进一步精准定位,无论敌人在前在后,楼上楼下还是同层,室内或室外,都能清楚地分辨其位置。




空间音频是追求更高品质不可或缺的一环,对游戏的沉浸感竞技性至关重要。开发组目前做的尝试努力,也只是门槛级别的细节量
生死狙击2未来仍会继续优化脚步声差异、枪声效果、环境阻挡对声音的影响效果等内容,敬请期待~


生死狙击2 音效实验室,打造真实听感。更多生死狙击2最新资讯陆续更新中!


以上是本次生死狙击2小编分享,希望能够帮助到大家,聚焦游戏最新活动,更多版本大全尽在生死狙击2最新资讯

游戏就上4399游戏吧

看完这篇文章你觉得?已经有1人表态。
1 人赞同
前往群组查看更多内容
相关文章