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生死狙击2 经验任务调整?新增爬塔模式?PVE情报抢先看!
嘿嘿!版本没更新,情报不间断~这期来点PVE模式的开胃前菜——
针对狙友们反馈的赛季经验和任务等问题,开发组将于0117版本进行调整优化,并在上线后对优化前游玩「星耀无限」模式的狙友按其时长进行相应的经验补偿,届时会安排系统邮件发放~
同时此次更新还将上线全新的爬塔玩法「星坠远征」,狙友们可以通过挑战多种类任务累积段位分数,获得稀有的养成材料、炫酷晶核皮肤、排行榜荣誉等奖励。
一、玩法概述
「星坠远征」目前开放十层(每层拥有五关),狙友需要通关当前层数的所有关卡才可解锁下一层,挑战失败时可从当前层再次挑战。
过关后获得积分,累积积分达到相应段位领取奖励,段位结算时还能依据当前段位获得不同的专属结算奖励。
关卡中存在防御、收集、摧毁、占点等多个任务种类,不同任务种类通关条件不同,其中:
● 生存任务:规定时间内淘汰所有怪物
● 防御任务:时刻关注方尖碑的血量,需要在规定时间内保护方尖碑不被摧毁
● 移动防御任务:规定时间内保护方尖碑不被摧毁,防御物会移动
● 收集任务:规定时间内收集并提交足够多的虚幻方晶
● 收集任务:精英敌人必定会掉落虚拟方晶,是个效率较高的获取途径
● 收集任务:最多携带5个虚拟方晶,需要收集并且将虚拟方晶交付到积攒装置中,玩家倒地并不会清除所携带的虚拟方晶
● 摧毁任务:规定时间内摧毁所有的标靶
● 摧毁任务:游离标靶可能会进入被保护状态,此时无法攻击它
● 占点任务:通过进入充能沙漏的范围,在规定时间内使进度沙漏充能至满
● 占点任务:沙漏范围内玩家越多,激活速度越快
二、段位积分
模式每关会依据狙友的通关情况和局内表现给予相应的积分,按所有积分之和计算段位,相同关卡重复挑战按照最高积分计算。
每赛季的奖励分为段位奖励和结算奖励,达到对应段位直接发放段位奖励(仅可领取一次),结算奖励会在赛季结束后依据各位的段位和积分排行榜排名进行发放。每赛季段位将重置至初始段位。
三、能量点数
狙友的每个背包都有一个背包能量点数,每次进行关卡挑战会消耗能量点数。剩余能量点数不足时建议更换背包,否则只能享受晶核的基础技能效果,记忆样本会失效。
能量点数只在单次远征挑战中生效,每次进行挑战会重置能量点数。
四、远征词缀
在该模式中,部分层数会有专属的远征词缀,不同的远征词缀会对关卡产生不同的影响。
例如在有火焰风暴词缀的关卡,要注意躲避火焰风暴的伤害;而在一些特殊的关卡里,自爆怪死亡后会留下毒池。
当然啦,更为详细的作战攻略会在后续输送给大家。同时PVE模式相关的机制与功能优化内容,也会在近期同步,记得关注吖~