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生死狙击2 天火杯S3 5v5赛事规则
天火杯5V5赛道:
一、报名阶段
报名时间:6月5日~6月14日
报名规则:
①玩家需登录进行组队,为遵守国家相关规定加入战队需要上传个人信息进行验证,中国大陆公民需年满18周岁方可参赛,非中国大陆选手需提供真实可证明个人身份的对应证件信息
②玩家报名队伍需满足至少五人,至多六人方可参赛
③报名成功队伍将会有相应选管进行联系,请各位队长及选手保持联系方式畅通,海选阶段具体规则将在后续另行通知
二、海选阶段
海选阶段:6月18日~6月30日
海选阶段具体规则另行通知
海选赛前十的队伍进入天火杯正赛小组赛阶段
三、正赛阶段
①小组赛抽签结果公示:7月18日
②小组赛阶段:7月25日~28日
a.赛制:爆破模式,BO1小组赛组内单循环
每组4支战队,共4组,总计16支战队,每小组前2支队伍晋级淘汰赛
b.赛规
地图禁用/选用及选边:
在开赛前,裁判会组织进行一轮投骰决定选队权,点数大的一方战队选择成为A队或B队;
双方按照以下顺序进行地图BP:
A队移除1张地图;
B队移除2张地图;
A队移除2张地图;
B队移除1张地图
剩下的最后一张地图作为比赛地图,双方再掷骰子获胜的战队选择起始方(蓝队或橙队)
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
枪械禁用/选用:双方开赛前队伍可各禁用一把枪械,可禁止同武器。被禁用后,这把武器不可被携带。
黄金加时赛:当局内比分达到12:12打平时,即刻开启黄金加时赛,此时双方队伍选手需立即退出局内到游戏大厅,等待裁判创建房间并加入,进行一轮黄金加时赛,在黄金加时赛中获胜的队伍即为本场比赛的胜利方。
②淘汰赛阶段:8月1日~8月4日
a.赛制:爆破模式,BO3单败淘汰赛,冠军赛及季军赛为BO5。
组别排布:晋级的8支队伍重新抽签决定组别内的对阵。
b.赛规
BO3地图选择及选边:
在开赛前,裁判会组织进行一轮投骰决定选队权,点数大的一方战队选择成为A队或B队;
A队BAN图1,B队BAN图2。A队选图3、B队选边,B队BAN图4,B队选图5。决胜图由败方选图6,另一方选边。
最终比赛的地图顺序为:图3-图5-图6
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
枪械禁用/选用:在地图选择完毕后,每张地图双方队伍可各禁用一把枪械,可禁止同武器。被禁用后,这把武器在当前地图不可被携带。
黄金加时赛:当局内比分达到12:12打平时,即刻开启黄金加时赛,此时双方队伍选手需立即退出局内到游戏大厅,等待裁判创建房间并加入,进行一轮黄金加时赛,在黄金加时赛中获胜的队伍即为本局比赛的胜利方。
BO5地图禁用及选用:
在开赛前,裁判会组织进行一轮投骰决定选队权,点数大的一方战队选择成为A队或B队;
A队BAN地图1,B队BAN地图2。A队伍选地图3,B队伍选边,后续地图由败方决定选图,另一方选边。
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
枪械禁用/选用:在地图选择完毕后,每张地图双方队伍可各禁用一把枪械,可禁止同武器。被禁用后,这把武器在当前地图不可被携带。
黄金加时赛:当局内比分达到12:12打平时,即刻开启黄金加时赛,此时双方队伍选手需立即退出局内到游戏大厅,等待裁判创建房间并加入,进行一轮黄金加时赛,在黄金加时赛中获胜的队伍即为本局比赛的胜利方。
四、正赛细则
1.赛程赛制
1.1赛事名词释义
1.1.1 游戏
使用《生死狙击2》进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以首先发生的为准:
(A) 对手被剥夺参赛资格;
(B) 裁判判定对手违规;
(C) 获得对局胜利。
1.1.2 比赛
是指一系列的游戏对局,直到1支队伍的获胜局数占了总 局数的大部分;例如在一局游戏中赢得一局胜利(BO1),在三局游戏中赢得两局胜利(BO3),在五局游戏中赢得三局胜利(BO5)。获胜队伍将获得积分,或者晋级至下一轮。
(A)一场比赛,是指双方队伍进行的系列赛,可能是BO1或BO3以及BO5;
(B)一局比赛,是指系列赛(BO1或BO3以及BO5)中的每一局;
(C)一回合比赛,是指爆破模式中的每一个需要得分的小局;
(D)半场比赛,是指以换边为界,换边前为上半场,换边后为下半场。
1.2.3 黄金加时赛
在一局比赛中,局内比分达到12:12打平时,即刻开启黄金加时赛,此时双方队伍选手需立即退出局内到游戏大厅,等待裁判创建房间并加入,进行一轮黄金加时赛,在黄金加时赛中获胜的队伍即为本局比赛的胜利方。
黄金加时赛采用团队竞技的模式,优先拿到领先2分的队伍即为本局比赛的胜利方,至多进行5分的比赛。
例A队伍2:0,即A队伍获得胜利;若队伍不满足领先2分胜利的条件,则进行至5分,先拿到5分的队伍获得本局比赛胜利。
黄金加时赛地图:墨色江南。
1.2赛程赛制
1.2.1 比赛日程
报名阶段:6月5日~6月14日;
海选阶段:6月18日~6月30日
小组赛抽签结果公示:7月18日
小组赛阶段(直播):7月25日~28日
淘汰赛阶段(直播):8月1日~8月4日
1.2.2小组赛阶段:7月25日~28日
a.赛制:爆破模式,BO1小组赛单循环
每组4支战队,共4组,总计16支战队,每小组前2支队伍晋级淘汰赛
b.赛规
①地图选择:
双方掷骰子获胜的战队选择成为A队或B队;
双方按照以下顺序进行地图BP:
A队移除1张地图;
B队移除2张地图;
A队移除2张地图;
B队移除1张地图
剩下的最后一张地图作为比赛地图,双方掷骰子决定谁选择起始方(蓝队或橙队)
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
②枪械禁用/选用:双方开赛前队伍可各禁用一把前枪械, 可禁止同武器。被禁用后,这把武器不可被携带。
1.2.3淘汰赛阶段:8月1日~8月4日
a.赛制:爆破模式,BO3单败淘汰赛,冠军赛及季军赛为BO5
组别排布:晋级的8支队伍重新抽签决定组别内的对阵。
b.赛规
BO3地图选择及选边:
在开赛前,裁判会组织进行一轮投骰决定选队权,点数大的一方战队选择成为A队或B队;
A队BAN图1,B队BAN图2。A队选图3、B队选边,B队BAN图4,B队选图5。决胜图由败方选图6,另一方选边。
最终比赛的地图顺序为:图3-图5-图6
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
枪械禁用/选用:在地图选择完毕后,每张地图双方队伍可各禁用一把枪械,可禁止同武器。被禁用后,这把武器在当前地图不可被携带。
黄金加时赛:当局内比分达到12:12打平时,即刻开启黄金加时赛,此时双方队伍选手需立即退出局内到游戏大厅,等待裁判创建房间并加入,进行一轮黄金加时赛,在黄金加时赛中获胜的队伍即为本局比赛的胜利方。
BO5地图禁用及选用:
在开赛前,裁判会组织进行一轮投骰决定选队权,点数大的一方战队选择成为A队或B队;
A队BAN地图1,B队BAN地图2。A队伍选地图3,B队伍选边,后续地图由败方决定选图,另一方选边。
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
枪械禁用/选用:在地图选择完毕后,每张地图双方队伍可各禁用一把枪械,可禁止同武器。被禁用后,这把武器在当前地图不可被携带。
黄金加时赛:当局内比分达到12:12打平时,即刻开启黄金加时赛,此时双方队伍选手需立即退出局内到游戏大厅,等待裁判创建房间并加入,进行一轮黄金加时赛,在黄金加时赛中获胜的队伍即为本局比赛的胜利方。
1.2.4 赛事奖励
1.2.5 比赛模式
比赛均采用爆破模式+黄金加时赛(团队竞技)的形式。
1.2.6 比赛地图
地图池(共7张):霓幻山城(白昼),极速地带,雷霆风暴,遗迹交锋,沙漠奇袭,海神之触,苍龙之怒
1.3禁止游戏内容
赛事部可能会针对暂时存在异常或其他问题的道具及皮肤进行禁用,并禁止或由裁判终止可能会对游戏、比赛进程影响的游戏行为。
2.比赛过程
2.1赛前准备
2.1.1 赛程修改权
特殊情况下,赛事部将会重新安排某一天的赛程;调整比赛日期或以其他方式修改比赛赛程。
2.1.2 提前到场
参与比赛的战队队员必须在不晚于主办方要求的时间内,加入比赛房间。
2.1.3 比赛版本
比赛将会使用专用的比赛服务器版本。
2.1.4 比赛帐号
比赛服期间比赛账号全部由赛事部提供。
2.1.5 比赛签到
参赛队伍和选手须在比赛开始1小时前确认参赛,并在此期间保证联系方式畅通。如出现联系不到的情况由参赛队伍和选手自行负责。
2.1.6 比赛开始时间
选手设备问题需提前自行解决,除游戏内容问题外,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。
对选手自身问题导致的延时,比赛裁判与赛事部将根据实际情况进行处罚。
到达比赛开始时间时,队伍人数不足即为“迟到”,第一次迟到时警告一次,累计两次按缺赛处理。
迟到超过比赛开始时间5分钟即为“缺赛”,当前小局比赛判负,并将比赛到场时间向后延续30分钟。
2.2游戏准备
2.2.1 比赛房间
裁判将决定正式游戏房间的创建方式。房间创建完成后,选手需立刻遵循裁判的指引加入游戏房间。
2.2.2 准备
在游戏开始后,会有一段准备时间,该时间内选手可以自行操作,直到所有选手加载完毕之前,比赛不会开始。
2.2.3 断开连接
在比赛尚未开始(有选手没有加载完毕)时,如有选手出现掉线,断开连接的情况,裁判有权重新开始本局比赛。
3.游戏规则
3.1断开连接
3.1.1 选手断开连接
选手需对自身网络状况负责,当选手在比赛期间由于自身问题(包括但不限于自行退出、网络中断、电脑重启等),其后果由选手本人承担。
3.1.2 特殊情况
当因服务器、游戏等场外因素导致极端掉线情况后,比赛可由赛事部宣布重赛,针对赛事部的重赛判定,选手不得有任何异议。
3.2游戏bug、特殊位置
3.2.1定义
游戏bug为游戏机制之外的,并会对比赛进程造成影响的问题。
特殊位置为通过游戏异常、空气墙等特殊手段达到的一般玩家难以到达的点位。
3.2.2 异常及空气墙判罚
比赛期间禁止利用一切异常或空气墙到达“特殊位置”,一经发现:第一次使用当回合告负处理;第二次使用该场比赛告负。
若选手使用符合关于bug或空气墙的描述,一经发现:一律按照使用bug和特殊点位行为进行判罚。
3.3竞技精神及选手礼仪
3.3.1 选手参与比赛应遵守竞赛精神,若出现相关违反竞技精神的行为,裁判组有权利更改既定的比赛结果,违反竞技精神的行为包括但不限于以下内容:
(A)利用游戏bug移动的行为;
(B)使用未经授权的硬件的行为;
(C)在比赛期间使用任何可以影响比赛的软件的行为;
(D)比赛期间,选手未经允许开启相关特殊程序的行为;
(E)任何侵入比赛账户、服务器、客户端及电脑等的黑客行为;
(F)裁判判断选手企图恶意利用规则漏洞的行为;
(G)通过游戏外部因素影响比赛结果的行为。
3.3.2 选手参与比赛应遵守选手礼仪,若出现相关违反选手礼仪的行为,裁判组有权利更改既定的比赛结果,违反选手礼仪的行为包括但不限于以下内容:
(A)违背公平竞赛原则或选手礼仪,损害其他选手声誉的行为;
(B)任何不尊重对手的行为,包括但不限于:击杀后进行扫射或喷漆、游戏开时候打字骚扰对手进行正常游戏等
(C)使用淫 秽、低俗、侮辱的语言或肢体动作,威胁、诽谤、歧视赛事相关人员的行为;
(D)伪造参赛资格,提供虚假信息的行为;
(E)未能按时到达比赛房间或队员无故缺席的行为;
(F)对主办方官员、赛事工作人员、裁判、选手或观众使用不当的语言及肢体动作的行为;
(G)不遵守主办方官员、赛事工作人员、裁判的指示的行为;
(H)任何主办方认为违反道德行为准则的不道德、可耻的行为;
(I)组委会可自由裁量,任何其他不正当行为均有可能导致警告或取消比赛资格;
(J)组委会一经判决不得随意更改。
4.提出异议
4.1当战队不认同比赛中发生的问题的裁决时,应立即同时向赛事部负责人和本场比赛裁判提出异议并申请判决复议;
4.2当战队提出异议时,赛事部有义务对异议进行审核并下达最终判决;
4.3在进行决议的过程中,只有战队队长有权参与并代表战队发言;
4.4最终判决公示后,如任何人不得再提出反对和抗议,违反的战队将被处以败局处分;
4.5所有申诉请求需在赛事全部比赛结束之前,已经结束的赛事将不接受异议和判决复议申诉。
5.比赛内容权限
5.1主办方享有“《生死狙击2》天火杯S3”参赛战队及选手的肖像使用权
5.2本场赛事的所有相关比赛视频的版权由主办方所有
6.最终解释权
6.1 本比赛细则的最终解释权归赛事组所有
6.2 以下情况发生时,本赛事规则可以被修改:
(A)发布最新版本游戏后,赛事部认为需要变更比赛客户端的游戏设定及道具时;
(B)认为需要追加最新的防止非法游戏行为的软件和功能时;
(C)为提供最好的比赛环境,赛事部认为需要更改部分规则时,需第一时间向选手进行通报。