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生死狙击2 12月29日停服更新公告
亲爱的狙友们:
我们预计将在2025年12月29日上午 6:00-10:00 对全渠道服务器进行停机维护更新。维护期间无法登录游戏,请大家留意游戏时间,感谢您的支持与理解!
维护完成后将向全服狙友发放金币×300,星尘结晶×300,银币×3000,无序结晶×3000;若维护时间意外延长,每延迟1小时额外增加100金币,100星尘结晶补偿福利(邮件有效期为7天,请及时领取邮件)。

= 变异追击【失落乐园】正式开放 =
非常抱歉,让狙友们久等了,全新追击地图《失落乐园》将于12月29日版本维护后上线对战大厅(自定义房间)
由于《失落乐园》还有大量内容未开放,且平衡性还在持续调整与优化中,所以《失落乐园》暂不支持匹配,该地图将在内容更完善后开放匹配
《失落乐园》是变异追击全新体验的一次尝试,与此同时,线性追击路线的追击地图(例如《变异追击-第三区》)也在同步进行中
●玩法介绍
◆求生阶段(固定时长120秒):
◆在游戏开始时,所有狙友将随机出生在地图的各个位置,每个狙友将会随机分配到一套初始装备:主武器,手枪,变异药剂(各1个,请各位狙友注意脚下,需拾取)
◆在地图的各个角落散布着更高品质的武器,各位狙友们需躲避变异体的追击,在长乐园内搜集更多的武器和道具,以备在后面的防守、逃跑、战斗中使用
◆安全区(固定时长160秒):
◆在求生阶段结束后,随机在一处地点建立安全区,所有狙友需在90秒内,在变异体的追击下赶往安全区,否则将会在安全区外自动变异
◆在安全区刷新时会在安全区位置生成一个安全区保护网(160秒后消失)
◆人类进入安全区会得到攻击力300%的加成
◆变异体进入安全区则会受到每秒3000的持续伤害,并降低30%的移动速度
◆撤离(非固定时长)
◆在安全区阶段后,撤离点将公布,全体狙友需赶往撤离点,进行撤离
◆撤离路线A:办公楼路线
◆撤离路线B:过山车路线
◆撤离路线C:港口路线(后续开放 敬请期待)
◆撤离路线D:后巷路线(后续开放 敬请期待)
◆撤离路线E:地铁路线(后续开放 敬请期待)
= 即将上线的功能预告 =
●投票踢人功能(1月上线):变异追击投票踢人,对游戏行为恶劣的狙友,可发起公投,踢出对局,且不能再次加入该对局
●指挥官优化(1月上线):指挥官不再独立于倒计时时间,想当指挥官的狙友,需在变异体出现倒计时期间,主动竞选申请,其余狙友进行投票
= 后续计划爆料 =
我们希望《失落乐园》是一张有丰富地图彩蛋、可互动、可重复游玩的趣味的追击地图,在后续版本中我们将不断的优化、迭代
●开放更多的区域:《失落乐园》将会陆续开放更多的安全区与撤离路线,提高随机性和玩法多样性,预计扩展5个安全区、和3条撤离路线,同时也会对已上线的结构路线进行调整,也会尝试更多人的游戏对局

●游乐场的设施动起来:例如撤离点:过山车路线,让过山车飞驰在轨道上,狙友与过山车有更多的趣味交互,给追击玩法带来一些新奇的体验

●变异体:
◆我们已经计划在追击模式中改版变异体,新的动作系统、攻击手感、进化技能已经在设计啦!
◆全新的变异体已经在路上啦,很快就能和大家见面(小小爆料一下,《失落乐园》地图中已经出现了有关新变异体的彩蛋,在这里就不过多透露了,狙友们去地图中探索发现吧!)
= Q&A =
●线性路线规划
◆问:测试服前期的线性路线哪去了?
◆答:在测试阶段,线性路线出现在游戏对局的前半部分,从测试的表现和结果来看,存在一定的割裂感导致游戏理解度偏高,后续更新将会以撤离路线的形式出现

1.修复了交易行个别物品价格排序错误的问题
2.修复了已通关副本的玩家收集进度奖励无法领取的问题
3.修复了部分情况下随机副本随机概率异常的问题
4.修复了部分情况下变异体显示异常的问题
5.修复了部分情况下星缀界面激活按钮文字重叠的问题
6.修复了部分场景高画质下场景灯光过曝的问题
7修复了极端情况下周年狂欢全服挑战任务可领取状态显示异常的问题
8.修复了经典大厅界面聆音圣诞礼物皮肤蕾丝显示不全的问题

1.优化了护甲属性继承的道具消耗,支持消耗可交易道具
2.优化了零界行动击杀三周年怪物后掉落结算逻辑,优化后全队成员都能获得道具
3.优化了晶石合成的道具消耗,支持消耗可交易道具
4.下调了晶石副本怪物的血量和伤害
5.优化了零界行动免票期间秘藏深渊再次挑战结算逻辑,优化后免票期间不需要勾选奖励票也能获得奖励
感谢所有狙友一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!
《生死狙击2》项目组
2025年12月28日








