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生死狙击2 1月20日不停服更新公告
亲爱的狙友们:
我们将在今天通过不停服热更新推送最新版本,不影响登录功能。游戏运行中的玩家可退出游戏后重启客户端获取更新。具体更新内容如下:
= BUG修复 =
1.修复了镰刀实际每层敌人身上的火焰持续减益效果提供的加成低于8%的问题,现在已与描述一致为8%
2. 修复了东方古镇某些点位可以上墙的问题
= 双持UZI【火线追踪】优化 =
1.缩短了普攻和技能期间射线的伤害检测间隔
2.上调了射线的判定范围
3.开启技能后,可以额外叠加普攻给予的火焰持续伤害
4.技能期间,飞出的追踪弹也能享受到星缀效果给予的伤害加成
5.修复了多个玩家同时使用【火线追踪】攻击单个怪物时,怪物可叠加的单个火焰持续伤害层数上限仅有20层的问题
6.修复了星缀提供的增益未能正常反映在伤害统计面板上的问题
7.修复了射线命中音效丢失的问题
= 其他调整 =
1.镰刀的收割初始系数调整加强:0.25->0.3
感谢所有狙友一直以来对《生死狙击2》的大力支持!我们将携大家的期望与鼓励继续奋进,尽全力为大家带来更好的游戏体验!
《生死狙击2》项目组
2026年1月20日
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