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改变了火龙珠的工作原理。现在,在弹丸弹跳后,其速度等于初始速度,无论其在弹跳前的速度是多少。
(注意)此行为适用于所有具有可跳弹且具有不同初始和最终射弹速度的射弹的炮塔。
火龙珠
初始射弹速度保持 90-180
最终射弹速度从 90-180 降低至 10-10
达到最终射弹速度的时间从 0 增加至 1
“等离子体共振器”装备改造:
射弹速度增加从+50%变为+0%。
轰天炮
初始射弹速度保持为 400-700
最终射弹速度从 400-700 降低至 300-500
达到最终射弹速度的时间从 0 增加至 0.5
极速炮
初始射弹速度从 200-250 增加到 200-300
最终射弹速度从 200-250 降低到 100-100
达到最终射弹速度的时间从 0 增加到 0.5
蝎子
初始射弹速度保持为 500-1000
最终射弹速度从 500-1000 降低至 250-500
达到最终射弹速度的时间从 0 增加至 0.5
战斗中的地雷数量限制为 10,000 枚。如果达到此数量,将无法再放置地雷。放置地雷的按钮将失效。
(注意)为了提高服务器的稳定性并消除伴随的错误,这是一个必要的补充。
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4399【3D坦克】12月6日12点在线维护公告
亲爱的坦克手们:
为了给大家带来更好的游戏体验和稳定的服务器环境,【3D坦克】将于12月6日进行线上更新,感谢大家的关注与支持,公告中的描述和数值若与实际游戏中存在差异,一切请以游戏为准。
维护时间:12月6日12点
改变了火龙珠的工作原理。现在,在弹丸弹跳后,其速度等于初始速度,无论其在弹跳前的速度是多少。
(注意)此行为适用于所有具有可跳弹且具有不同初始和最终射弹速度的射弹的炮塔。
火龙珠
初始射弹速度保持 90-180
最终射弹速度从 90-180 降低至 10-10
达到最终射弹速度的时间从 0 增加至 1
“等离子体共振器”装备改造:
射弹速度增加从+50%变为+0%。
轰天炮
初始射弹速度保持为 400-700
最终射弹速度从 400-700 降低至 300-500
达到最终射弹速度的时间从 0 增加至 0.5
极速炮
初始射弹速度从 200-250 增加到 200-300
最终射弹速度从 200-250 降低到 100-100
达到最终射弹速度的时间从 0 增加到 0.5
蝎子
初始射弹速度保持为 500-1000
最终射弹速度从 500-1000 降低至 250-500
达到最终射弹速度的时间从 0 增加至 0.5
战斗中的地雷数量限制为 10,000 枚。如果达到此数量,将无法再放置地雷。放置地雷的按钮将失效。
(注意)为了提高服务器的稳定性并消除伴随的错误,这是一个必要的补充。
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