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三国杀一将成名 绕庭之鸦武将:贾充攻略!
武将技能:
【悖逆】出牌阶段限一次,你可以将手牌调整至体力上限张,然后令一名角色视为对另一名角色使用一张【杀】,这两名角色的非锁定技本回合失效。
【恃纵】当你需要使用一张基本牌时,你可交给一名其他角色X张牌(X为此技能本回合发动次数),然后其可将一张牌置于牌堆底,视为你使用之。若其不为当前回合角色,此技能本回合失效。
武将评价:SS
玩家认可度:80%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
战功:
悖逆 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段限一次,会受到【乐不思蜀】、翻面等负面的影响。手牌调整至体力上限张,对【兵粮寸断】的抗性较高。
2.你可以将手牌调整至体力上限张。这是发动该技能后首先执行的效果。必须执行该摸牌效果后才可以执行后续的出杀、封技能等。该摸牌效果是将手牌数调整至体力上限张,贾充在没有特殊技能或场景影响下通常体力上限为3,也就是调整至3张。在特殊身份或场景中,比如主公、PVE五阶特权、地主、魏贾诩【拥嫡】等影响下,贾充可以增加体力上限,此时贾充的摸牌能力也会进一步提升。
3.“调整”不等同于摸,如果贾充手牌数大于体力上限,是需要将手牌弃置到体力上限张,因此贾充大部分情况下需要先将手牌中能使用的牌使用后再发动该技能,最大化摸牌收益。(需要提前封技能等特殊情况除外)
4.然后令一名角色视为对另一名角色使用一张【杀】。没有“可以”二字,即如果选择调整手牌到体力上限,那么如果满足场上可以执行该效果的条件,是必须选择执行的。一名角色,没有“其他”二字,代表可以选择自己对一名角色出【杀】,也可以让其他角色对自己出【杀】(基本不会这么做)。视为使用一张【杀】,不是出手牌中的实体卡牌【杀】,是无色、虚拟的普通【杀】,且无距离限制。
5.令这两名角色本回合非锁定技失效。非常强的控制效果,视为出【杀】的角色和被【杀】的角色所有非锁定技在本回合均会失效,由于技能描述中没有“其他”二字,按照字面意思理解,如果贾充选择自己出杀,那么自己的非锁定技也会失效。
6.该技能可以让敌方两人互杀、也可以在收反贼人头时选择队友杀该反贼,必要时可以选择自己出杀,技能选择非常灵活多变,且可以封印非锁定技,这是非常强的功能性,对于很多回合外有技能发挥的武将(以卖血将为主)有很好的克制作用。
恃纵 技能分析:
1.发动时机为当你需要使用一张基本牌时,与基本牌挂钩,没有限制回合内外,意味着贾充可以回合内与回合外均可以发动该技能
2.基本牌,包含【杀】、【闪】、【桃】、【酒】四种基本牌,贾充在回合内想要出【杀】、喝【酒】、吃【桃】时均可发动,回合外需要响应【杀】需要出【闪】时、响应【借刀杀人】等需要出【杀】时,或者进入濒死需要使用【桃】或【酒】时也可以发动。需要注意,需要打出基本牌时不可发动,比如响应【南蛮入侵】、【万箭齐发】等不可使用该技能。
3.你可以交给一名其他角色X张牌(X为此技能本回合的发动次数)。必须交给符合当前技能发动次数张牌,不可以增加或减少,可以给装备区的牌。
4.然后其可以将一张牌置于牌堆底,视为你使用之。“可以”二字代表收到牌的角色可以自主选择是否将一张牌置于牌堆底,因此该技能给予的对象一定要选择队友而不是对手,对手是不会配合你技能的。
5.若其不为当前回合角色,此技能本回合失效。该技能给牌的对象如果不是当前回合角色,那么此技能会本回合失效。贾充自己的回合内,由于只能给其他角色牌,所以自己的回合是只能发动一次该技能的,该技能可以用于清手牌中卡手的牌来配合一技能【悖逆】来大化摸牌收益,也可以根据具体情况选择使用【酒】或【杀】进攻,使用【桃】回血等。贾充回合外在队友自己的回合内可以通过不同情况打出多次技能收益,但是每次发动需要多给一张牌,贾充回合外没有过牌手段,也难以支撑很多次使用。
武将使用技巧
【悖逆】赋予了贾充一定的回合内过牌能力,要想最大化过牌,需要先将手牌中能出的牌使用后再发动该技能摸牌,如果手牌数较多无法处理时,可以通过【恃纵】交给其他角色牌来清理卡手的牌。当然该技能使得贾充在吃到给牌辅助的大量牌包养时相性会相对较差一些,卡手牌过多无法清理时需要弃置牌来调整到体力上限(但是也可以留到最后再弃置,反正弃牌阶段也要弃置这些牌),总之是一个需要优化出牌思路的技能。该技能可以让一名角色杀另一名角色,自身有队友时相当于额外多刀,有不错的输出能力,同时自带封非锁定技,且是封双人,在大部分情况下可以选择敌方两人,同时封印两名角色的非锁定技是非常强的效果,对一些卖血将、自带一定回合外功能的武将有很强的威慑能力。封技能与最大化过牌之前是有一定冲突的,很多时候最大化过牌需要出输出牌,但是对于卖血将而言先封技能会更好一些,需要根据实际情况进行权衡利弊,选择适合当前局势的最优解。
【恃纵】使得贾充有一定的回合外防御能力和回合内的输出、回复能力,同时可以清理卡手的牌来扩大【悖逆】的收益,控底对于以曹髦为代表的武将有机制上的克制作用,由于技能只能给其他角色牌,所以回合内只能发动一次,回合外由于自身没有额外补牌手段,一般发动多次需要队友技能上的配合或者给牌的包养。置于牌堆底并视为使用基本牌并非强制该角色执行,必须去选择队友来给牌,不要选择对手。同时,该技能可以给予队友关键牌达到包养或者传递兵乐等功能。
两个技能有配合相性,均具备特殊的功能性,操作空间相对较大,是一个机制较强的武将。
配合&克制武将:
与贾充配合的武将:
1.可以给予贾充额外回合或额外出牌阶段扩大收益的武将:周宣、刘禅、潘濬、李采薇等
2.可以在回合外强化出【杀】效果的武将:神张飞(无色牌制定多目标且增加神裁次数)、界群黄月英(强命)、麴义(强命)、界吕布(无双需要出两闪)等锁定技武将(按照技能描述,必须锁定技的菜刀才可以配合,非锁定技的菜刀会被封技能)
3.可以回合外出牌有过牌或者其他特殊收益的武将:刘晔(摸牌)等
4.可以令贾充增加体力上限扩大收益的武将:魏贾诩(【拥嫡】增加上限)
5.可以强化贾充回合内用牌能力(或使用基本牌能力)的武将:胡班、张勋、曹叡等
6.可以强化贾充输出能力的武将:孙茹、乐就、曹嵩、星袁术等
7.可以与贾充回合内摸牌配合的武将:刘巴(【流转】拿牌)
8.可以与贾充给牌配合的武将:芮姬、留赞、张嫙、界凌统等其他拥有强用牌能力的武将
克制贾充的武将:
1.可以快速击杀贾充的爆发武将(贾充3体力):乐蔡文姬、笮融、赵俨、留赞、张璇等
2.拆牌、顺牌类型的武将可以让贾充回合外发动技能变得十分困难:滕芳兰、界凌统、郑浑、阮籍、张让等(这些武将需要自己或者配合队友击杀贾充,否则贾充进回合就可以立刻摸牌)
3.锁定技较多,无法被封印的武将:乐蔡文姬、笮融、神姜维等大量锁定技武将
4.特殊克制:刘巴、黄承彦、陈珪(陈珪偷牌时机先于封技能)等
贾充克制的武将:
1.卖血武将:曹髦、郭嘉、戏志才、周不疑、曹丕、曹金玉等回合外受伤有收益的非锁定技武将
2.回合外有非锁定防御或特殊收益技能的武将:管宁、神赵云(龙魂无法使用)、神马超、秦宓、曹昂、赵统赵广、陈登、界文聘(很多保核武将会被封印技能)、庞统(无法涅槃复活)等
3.贾充如果先手,不怕后手拆迁武将(贾充后手则防御端会被克制):滕芳兰(滕芳兰先手且有队友时较为克制贾充,破坏贾充防御配合队友击杀贾充,但是滕芳兰后手被贾充克制,贾充可以立马摸至体力上限)、郑浑等
4.对牌堆底有要求的武将:曹髦、许攸等
5.摸牌白菜刀或过牌量较低的武将
身份适应性:
主公
作为主公增加了一点体力上限,回合内的过牌能力有一定提升,同时有一定的回合外防御,可以与忠臣形成传递关键牌等配合,可以作为主公出场,但是回合外的防御依赖自己的牌数,比较怕反贼的拆牌、顺牌等针对,硬防御水平不足,对于忠臣的要求比较高(要么回合外补牌优化防御、要么强力保核保证贾充不死,或者单纯出阴间忠组核心)。
忠臣
优秀的忠臣之选,自带封技能、虚拟一【杀】,输出能力不错,限制能力优秀,同时可以帮助主公吸引嘲讽,可以无距离限制参与到对反贼核心的集火中,可以为主公传递关键的【闪】等防御牌保证主公的生存,或者传递关键牌帮助主公输出,玩法较为灵活,不吃位置。
反贼
最强最适合的身份,作为反贼,可以无视距离位置选择,可以让主公杀忠臣弃牌、可以让忠臣杀主公从而无距离限制地参与到对主公的集火中,同时克制常见的优秀盾主,比如曹髦、曹操、曹丕等,对于卖血主的克制功能显著,自身有一定的防御,成为团队突破口的可能性会相对降低(但仍然需要队友保护),同时反贼队友较多,可以根据队友武将情况选择多种传牌的玩法,完全可以胜任反贼核心。
内奸
贾充自身技能特性的原因,让其他角色自相残杀很容易吸引嘲讽,不太适合作为内奸,同时自身防御依赖队友的配合,前期必须装身份,后期【恃纵】在身份明确后难以发动。当然自身有一定的单将能力,只不过与嘲讽不相匹配,如果能生存下来的局会有一定发挥,一般不太推荐选择,除非巅峰赛或者素将局。
其他模式适应性
欢乐成双
欢乐阳顶天强将,封印非锁定技功能突出,克制难以处理的盾阵、卖血将、保核将、回合外有功能性关联的配合等,欢乐成双只有两个敌人,可以同时封印两人的非锁定技,而且自身可以给队友牌,传递关键牌或者达成特殊配合,同时配合【酒】扩大输出,自身有一定的过牌能力,运气较好或者有配合时可以快速击杀对方一名武将,比较适应当前欢乐成双的节奏,适合一三号位,作为二四号位而言硬防御水平不足,当前爆将很多,很容易被斩杀。
位置:一三号位>二四号位
超 级地 主
阳间强农 民,素将局可以一用的地主。贾充作为农民,回合外拥有【恃纵】作为防御,可以给队友传递关键牌,同时提升了自身的防御能力,且自己的回合拥有不错的过牌能力,不会因为地主破坏手牌导致回合内没有作为,还可以封印地 主的非锁定技,针对性不错。
贾充作为地 主而言并不是很强势,素将局没有更好选择时可以一用,当前版本农 民带有回合外技能的防御或者卖血将较多,可以出牌阶段直接封印两位农 民的非锁定技,常见的秦宓、曹昂、神赵云、阎柔、赵统赵广等难以处理的保核或者自带防御、印桃能力的强农 民非常常见,这些武将在贾充的回合是形同白板。但是贾充需要将自身手牌调整至体力上限后才可以使用,作为地 主而言起手牌较多,需要先大量用牌后才可以封印技能,否则会损失大量的牌,这会导致贾充回合外防御的缺失或者回合内输出的下降。贾充作为地 主没有队友,二技能形同虚设。
PVE活动场
贾充并不是为PVE设计的武将,因为发动【悖逆】需要将手牌调整至体力上限,虽然五阶特权可以+1上限,但是PVE手牌严重溢出,发动技能的代价过大,PVE活动场的敌方防御技能多为锁定技,无法令这些技能失效。PVE本身不缺牌,可以有回合外多次【恃纵】的可能,但是对于高压PVE杯水车薪,对于低压PVE不需要。
总结:
三国杀一将成名 绕庭之鸦武将-贾充 具备过牌、多刀、传牌、封非锁定技、控底等多种能力,对于目前很多比较强势的卖血武将、回合外能力较高的盾将等均有不错的克制效果。