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三国杀一将成名 赤壁之战-舌战群儒攻略浅谈!
三国杀一将成名 11月17日上线新模式“赤壁之战-舌战群儒”了。这里为大家整理了“赤壁之战-舌战群儒”模式信息模式心得。
点击查看模式详情》》》
“舌战”必胜法
1、“舌战”相当于五个关于点数的小游戏,游戏种类根据场上的三名敌人随机挑选其中一个类别;
2、即如果仅剩一名敌人,则小游戏的类型固定;
3、在小游戏中玩家展示的牌仅作为展示,小游戏结束后也不会失去,因此有什么出什么即可。
二张小游戏~点数的和与差
玩法:玩家从自己的手牌中选出两张,使他们的和(或差)等于二张展示的牌
要点:如果用减法则较大的数需要放前面,用加法则顺序无所谓,so easy。
薛综小游戏:“蜘蛛纸牌”
玩法:把5张卡牌按照从大到小的顺序叠成一叠。
要点:
①只能把点数小的卡牌放在点数大(相等)的卡牌上;
②点数相同的卡牌顺序随意;
③共有三堆,玩家通过挪移先把最大点数的卡牌“摘”出来,之后按顺序排列即可;
④手速很重要,不要过多思考
陆绩小游戏:倍数游戏?
玩法:玩家展示若干张手牌,使它们的和等于陆绩展示牌的整数倍
要点:
①最简单的办法是找一张与其点数相同的卡牌;
②如果没有相同的卡牌就找2~3张牌的和等于其两倍
严畯小游戏:大小猜猜乐
玩法:严畯依次展示4张牌,从第二张开始玩家猜测后一张与前一张的大小关系
要点:
①纯“运气游戏”,展示2点我肯定猜下一张大,结果下一张是1点,MMP;
②正常猜法肯定按照概率来,小于6点下一张猜大,大于8点下一张猜小;
③有小道消息称:第二名玩家再玩猜猜乐时严畯展示的还是那4张牌。。。
虞翻小游戏:大小排序
玩法:至多交换3次卡牌,使得5张卡牌按照从小到大(或从大到小)的顺序排列
难度最高的小游戏,玩家的反应(心算)速度和手速都很重要;点数相同的两张卡牌顺序随意;
分析牌面阶段
①快速浏览5张卡牌,按照从小到大的顺序看有没有卡牌不用移动的,如果有,则按照从小到大排序的思路进入交换卡牌阶段;
②如果没有,则重新按照从大小排序的思路重新审时一遍,若有卡牌不须移动,则按照从大到小的顺序进入交换卡牌阶段;
③如果不论从小到大,还是从大到小,这5张卡牌都不在其顺序位上(即5张卡牌都需要移动),则进入地狱模式;
交换卡牌阶段(从小到大)
①如果至少有一张卡牌不须移动,则至多移动3次卡牌必可以完成排序;
②把最小(大)的卡牌放在最左边,最大(小)的卡牌放在最右边,若此时还未完成排序,再将剩余两张卡牌交换一次即可;
地狱模式(该模式可能无解)
①将第三大的卡牌交换放在中间位置;
②“心算”最小卡牌放最左边后,与其交换的卡牌是否能归位,可以则进行最后一次交换,将最大的卡牌放最右边,胜辨;
③如若不能,直接把最大的卡牌放最左边,再把最小的卡牌放右边;
④大约有3%的情况 三次移动必然无法完成大小排序。
模式心得
敌方BOSS分析(困难模式)
普通(困难)模式中,三名敌人的技能均有所加强:
二张:获得玩家弃牌后,根据获得的弃牌数量对玩家造成伤害(至多各一点),将灵关索的“福音”;
薛综:受到伤害即可发动一次【诫训】,与严畯配合更恶心。如果多次发动,可以弃置玩家大量手牌;此外薛综手里有无懈,不要与其拼无懈,薛综使用锦囊牌,最好也别打无懈;
陆绩:困难模式中,陆绩被打掉一个“橘”,造成伤害的玩家要受到1点伤害,注意留【桃】、【酒】;
严畯:回合使用过的牌(例如【闪】、【桃】)会给队友再使用一次,
虞翻:【纵玄】弃牌后送玩家一张辣鸡,然后偷玩家两张牌;
将灵推荐
本模式最大的爽点是玩家先手三联动,因此年兽、神赵云、年兽、神曹操、灵雎这些偏防御;花鬘、神关羽、赵襄这类辅助、杂耍将灵尽量别出,曹婴、曹纯、关索这类输出、破防将灵才是首选。关索将灵+三女将,曹纯奖励+多刀or强命武将就不多赘述,此外该模式关索将灵还有一个需要特别注意的点:触发【当先】后一回合需要完成2次“舌战”,因此小游戏苦手尽量别选关索。
普通模式
敌方3人的血量均为16,3SA将灵组队一轮3分钟就能结束战斗,推荐喜欢速刷的玩家。
下面小编以1曹婴+2/3关索(曹纯)为例进行心得分享;
三人尽量选女将(如果是曹纯选多刀、强命武将即可),三人起手都找铁索,如果敌人中有二张,那么二张可以帮我们开当先,否则1号位曹婴将灵可以通过杀队友的方式帮其触发将灵技能。1号位曹婴的主要任务有两个,一是帮队友开技能,二是通过【伏间】“拿走”敌人的闪,保证队友属性杀的命中率。2、3号位行动时通过铁索+属性杀造成大量伤害,命中一次大约8+16=24血,2张铁索基本就能带走3名敌人,如果碰到陆绩记得用未触发技能加伤的伤害牌破“橘子”。如果是A级将灵组队也能挑战普通难度,如果敌方有虞翻尽量先干掉虞翻,陆绩放在最后,首轮通过先手优势尽量集火击杀一名敌人,2号位队友一定要刷距离。
困难模式
敌人3人的血量均为25,三人合为75。三张铁索大概能造成70点伤害,还得将灵技能不哑火,因此3SA将灵挑战困难模式的时间会激增。大致思路与普通模式相同,曹婴破防,3人起手找铁索。如果将灵技能哑火严重则建议先集火打死一人,此外困难模式中敌人的技能变得更加恶心,有时候“刮痧”还不如不打(例如薛综),同时还须考虑到敌人的【舌战】技能,敌方嘲讽度较高的有二张(捡破烂太恶心了)、虞翻(小游戏翻车王)。大致思路是曹婴【伏间】拿虞翻或者严畯的【闪】,破烂就送给二张捡,铁索属性杀直接带走破烂王二张,有余力再去破陆绩的“橘子”,也可以故意打掉一个帮队友关索开技能。小游戏苦手不太建议玩困难模式,因为一旦失败就会立刻失去全部体力,除了黄盖谁都得哭死,使得玩家三人起手必须刷桃,这也降低了首轮的输出效率。小游戏达人即使是A将灵也能轻松玩转这个模式,因为“舌战”胜辨后玩家可以增加基础伤害值,几轮下来打中一下就有5~6血,敌方25血也不算啥。毕竟敌人的技能不算太强,只要能撑过首轮,后续都是玩家的天下。