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三国杀一将成名 皇家贵胄武将:孙瑜攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-12-26 21:55 纠错举报

文涛阅澜*孙瑜



武将技能:
【劝守】一名角色的回合开始时,若其手牌数小于等于其体力上限,你可以令其选择一项:1.将手牌摸至体力上限,然后本回合使用【杀】次数-1(至多摸五张)。2.本回合使用的牌被抵消后你摸一张牌。
【设学】出牌阶段开始时,你可以将一张牌当作上回合的角色出牌阶段使用的最后一张基本牌或普通锦囊牌使用,出牌阶段结束时,你可以令下回合的角色于其出牌阶段开始时选择是否将一张牌当作你出牌阶段使用的最后一张基本牌或普通锦囊牌使用。(均无距离和次数限制)

武将评价:SS

玩家认可度:82%

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

武将战功:


劝守 技能分析:
1.一名角色的回合开始时,包括孙瑜自己。
2.若其手牌数小于等于其体力上限,你可以令其选择一项:发动条件为其手牌数小于等于其体力上限,如果目标手牌多于其体力上限,则无法发动。如果符合条件,对于孙瑜而言可以选择发动也可以选择不发动,但是一旦选择了发动,目标就必须两个选项里选一个执行。
3.选项1为将手牌摸至体力上限,然后本回合使用【杀】次数-1(至多摸五张):相当于牺牲使用【杀】的次数来换取给目标自身“节命”摸牌。
4.选项2为本回合使用的牌被抵消后你摸一张牌,比如:对目标使用【杀】,目标【闪】,孙瑜摸一张牌。对目标使用锦囊,目标使用【无懈可击】/【草船借箭】,孙瑜摸一张牌。需要注意“打出牌响应”和“抵消”的区别:【决斗】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】中对方“打出”【杀】/【闪】为响应相对应的锦囊,并不算作“抵消”的范畴。

设学 技能分析:
1.技能【设学】可以分为两个部分:
2.【设学1】发动时机为孙瑜出牌阶段开始时。孙瑜可以将一张牌当作上回合的角色出牌阶段使用的最后一张基本牌或普通锦囊牌使用。比如:上回合的角色出牌阶段最后一张用的是【万箭齐发】,孙瑜也可以在自己的出牌阶段印一张【万箭齐发】。
3.【设学2】发动时机为孙瑜出牌阶段结束时,孙瑜可以令下回合的角色于其出牌阶段开始时选择是否将一张牌当作你出牌阶段使用的最后一张基本牌或普通锦囊牌使用。比如孙瑜出牌阶段最后一张用的是【万箭齐发】,下回合的角色也可以在自己的出牌阶段印一张【万箭齐发】。

技能总结及使用技巧:
 【劝守】牺牲使用【杀】的次数来换取给目标自身“节命”摸牌,所以配合度较高的目标有几个特点:1使用【杀】没有额外技能加成,毕竟要牺牲一次使用【杀】的机会。2自身容易达到“空城”或者接近“空城”状态,方便“节命”摸更多的牌。两点结合起来,可以看出【劝守】更适配靠过牌运营积累优势的武将或者用牌能力强的武将,而不适合配合单纯的菜刀型武将或者回合外手牌充足多于体力上限的武将。
1.【劝守】选项1中有人可能觉得牺牲一次使用【杀】的机会很亏,其实未必。在面对敌方防具、距离等防御状态拉满的情况时,使用一张【杀】(有时候甚至还不一定能使用【杀】)很可能伤不到敌方一丝一毫,放弃使用【杀】的机会过牌找【过河拆桥】、【顺手牵羊】等牌破坏敌方的防御或者找到【诸葛连弩】相比而言或许收益更大。
2.【劝守】选项2中,如果对友方使用可以算是个伪强命的技能,敌方“抵消”后孙瑜能摸牌,有时候敌方为了不让孙瑜摸牌可能会硬抗一刀。如果对敌方使用,抵消了敌方的牌后孙瑜也能摸牌,回合外算是有些许防御。但由于技能描述为“抵消”而不是“使用或打出牌响应”,摸牌的可能下降了不少。

【设学】主打一个复制黏贴,既可以“偷师”上家,印一张上家最后使用的普通锦囊/基本牌,也可以“传承”给下家,让下家也印一张孙瑜最后使用的普通锦囊/基本牌。
1.【设学1】由于是孙瑜自己决定使用与否,可以跟队友配合,也可以跟敌方“有样学样”,敌方如果最后一张锦囊牌使用的是【万箭齐发】,在孙瑜的回合很可能也要反受其殃,吃一发【万箭齐发】。
2.【设学2】是让下家决定是否“印卡”,所以更多地是跟队友配合。(当然也可以调戏敌方,测试敌方智商,比如在己方残血过多的情况下请下家敌方印【桃园结义】)。
【设学】在己方位置靠近时能够保证联动的稳定输出,只要打头阵的玩家有价值较高的锦囊,孙瑜就有能力复制锦囊,扩大优势。在2V2中可以跟队友配合用两次锦囊,在身份场中比较吃位次的运气,如果跟队友形成三连坐可以用3次锦囊,但如果跟队友各自“天隔一方”一个都挨不到边,则只能根据敌方出牌阶段最后一张锦囊/基本牌随机应变。

孙瑜两个技能有一定的互补,【劝守】的过牌有助于找锦囊牌,而【设学】对锦囊牌的放大效应又弥补了【劝守】降低输出的短板,但两个技能各自都有各自的局限,可能在巅峰赛发挥的空间较大。

将配合与克制
配合孙瑜武将:
1.孙瑜的【劝守】中需要满足“其手牌数小于等于其体力上限”才能发动,适合配合容易达到“空城”或者接近“空城”状态的武将,也可以为【劝守】1中“节命”摸牌腾出更大的空间,比如:张曼成、赵俨、花鬘、荀攸、岑昏、文鸯、郭图逄纪、诸葛恪、刘协、刘备、曹叡、界夏侯惇、阚泽等。
2.孙瑜的【设学】需要孙瑜的队友中自身技能能印锦囊的武将,才能形成“滚雪球”效应扩大优势,比如:界郭皇后、阮瑀、阮籍、刘晔、刘永、花鬘、荀攸、张让等。
3.孙瑜的队友中如果有能帮助他人印锦囊的类型武将,也能形成“滚雪球”效应扩大优势,比如:诸葛尚、管辂等。
4.孙瑜的队友中如果有能复制锦囊的类型武将,“滚雪球”效应的优势则会进一步扩大,比如:武诸葛亮、张瑾云、李傕等。
5.大过牌的武将虽然常常容易因为手牌数大于等于其体力上限而无法跟孙瑜【劝守】配合,但大过牌也意味着更容易找到锦囊,【设学】也更容易发动,比如:武陆逊、许靖、薛灵芸、乐蔡文姬、神马超、滕公主、卢弈等。

克制孙瑜武将:
1.孙瑜受限于三血身板,且防御机制一般,被手牌容易达到多于体力上限的武将克制,比如:武陆逊、许靖、孙翎鸾、神马超、神张角等武将克制。
2.孙瑜受限于三血身板,且防御机制容易被强命型武将克制,比如:留赞、李傕、界凌统、界吴懿、界sp黄月英、麴义等。

孙瑜克制武将:
孙瑜【劝守】有给自己“节命”的能力,面对拆迁型武将有一定的抗性,比如:滕芳兰、郝昭、界于禁、甘宁等。

身份适应性:
主公
孙瑜主只有四血,首轮第一个行动,直接损失了一次【设学】“印卡”的机会,因此孙瑜不适合做主。

忠臣
由于主公开局手牌较多,【劝守】首轮难以起到补牌的作用,但如果刚好位置在2号位,而主公又是容易印锦囊或者找到锦囊(特别是【南蛮入侵】、【万箭齐发】等AOE)类型的武将,可以考虑选2号孙瑜忠扩大优势。

反贼
孙瑜的【劝守】可以帮助团队补牌,由于反贼人数多,在邻位的可能较大,方便【设学】的发动,适合当反。

内奸
孙瑜自身血线过低,虽然有扩大优势的能力但是控场能力较低,不适合当内。

其它模式适应性
欢乐成双
2V2中孙瑜在首轮可以让敌方选择少使用一张【杀】而不会让敌方摸牌或者使用牌被抵消后孙瑜摸牌,有一定的防御。在2、3位可以形成联动连用两次锦囊/基本牌,虽然41联动也可以但是时机略晚,比较适合2、3号位。

地 主模式
孙瑜当地 主直接首轮损失了一次【设学】“印卡”的机会。如果当农 民,在面对地 主中主流的强命型武将(比如留赞、李傕、界凌统、界吴懿、界sp黄月英、麴义等)时防御机制形同虚设,不适合在输出强度较高的超 级地 主中出场。

总结
三国杀一将成名 皇家贵胄武将-孙瑜 【劝守】可以给自己和队友“节命”,【设学】能够跟上下家配合,上限可以做到一轮印三个锦囊!在军八中无论是三个【南蛮入侵】还是三个【万箭齐发】都是足以改变局势的存在!两个技能有一定的互补,但两个技能各自都有各自的局限,可能在身份天梯赛或在2V2巅峰赛中发挥的空间较大。

以上是本次4399Touch触动小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在4399Touch触动资料页。

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