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三国杀一将成名 绕庭之鸦武将:孙綝攻略!
武将技能:
【自固】出牌阶段限一次,你可以弃置1张牌,然后获得场上一张装备牌。若你没有因此获得其他角色的牌,你摸一张牌。
【作威】当你于回合内使用牌时,若你当前手牌数:大于x,可令此牌不可响应;等于x,可对一名其他角色造成1点伤害;小于x,可摸2张牌然后本回合此选项失效(x为你装备区的牌数量且至少为1)。
武将评价:SS
综合评分:
战功:
自固 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段限一次,将受到【乐不思蜀】、翻面等负面的影响,是比较常见的时机和次数。出牌阶段限一次可以与能在一回合内提供多个出牌阶段的技能配合,每个出牌阶段均可发动一次(例如潘濬【观微】)
2.你可以弃置1张牌,然后获得场上一张装备牌。弃置一张牌,没有限定手牌,可以弃置装备区的牌,也可以弃置手牌。获得场上一张装备牌,场上的装备牌指已经进入存活角色装备区的牌,手牌中的装备牌不计。没有限定角色,也就是可以获得任意一名角色装备区的一张装备牌,包括孙綝自己。通过【自固】获得自己装备区的牌从而调整手牌与装备牌数触发多次【作威】是非常重要的玩法之一。
3.若你没有因此获得其他角色的牌,你摸一张牌。没有因此获得其他角色的牌分为两种情形:一是孙綝获得了自己装备区的牌,二是孙綝没有获得任何牌,这两种情形下孙綝均可以摸一张牌。场上如果没有装备牌,那么孙綝仍然可以发动【自固】,相当于弃1摸1的小制衡。
4.【自固】赋予了孙綝获取装备牌的能力,但更重要的是为孙綝多次发动【作威】提供铺垫。
作威 技能分析:
1.发动时机当你于回合内使用牌时,首先是回合内,会受到翻面的影响;然后回合内使用牌不局限于出牌阶段,但主要使用牌的时机仍然在出牌阶段,所以受【乐不思蜀】的影响也较严重;使用牌时的时机优先于使用牌结算完成后,该时机位于牌已经离开手牌区,进入了处理区,但还没有结算牌的效果。
例如,使用【顺手牵羊】时,该牌已经离开手牌区,孙綝手牌数已经-1,但此时没有结算【顺手牵羊】的获得牌效果。该时机可以参考沙摩柯上武器牌的结算时机。
2.作威对比孙綝手牌数与装备区牌数的不同,分为三种效果,下面将一一解析。
3.X为你装备区的牌数量且至少为1。注意至少为1,也就是孙綝即使装备区没有牌,X也为1,不会存在没有装备牌数值为0的情形。
4.若你当前手牌数:大于x,可令此牌不可响应:手牌数大于装备区牌数时孙綝使用牌不可响应,指无法使用或打出牌相应孙綝使用的牌。例如,孙綝使用【杀】目标无法出【闪】,使用锦囊牌目标无法出【无懈可击】,需要注意,此处不可响应也就是通常说的强命效果,类似【决斗】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】、【借刀杀人】等,目标不仅无法使用【无懈可击】,也不能使用或打出【杀】【闪】响应。(参考麴义)
5.等于x,可对一名其他角色造成1点伤害:该选项赋予了孙綝直伤能力,是孙綝核心的输出效果,也是孙綝操作者追求的上限。手牌数等于装备区牌数,可以对一名其他角色造成一点伤害,不可以对自己造成伤害(虽然也没必要对自己造成伤害)。该效果没有限制次数,可以通过【自固】调整装备区牌数和手牌数、通过【无中生有】【顺手牵羊】等,或通过小于x的第三个效果摸牌,来达到一回合多次触发的效果。注意X至少为1,即使没有装备牌,也要按照1来算。
6.小于x,可摸2张牌然后本回合此选项失效。注意本回合此选项失效,并非此技能失效,摸牌后,强命和直伤的效果满足条件依然可以触发。手牌数小于装备牌数时可以摸两张牌,此时手牌数会增加2,再使用一张牌后很多情况下会再次等于X,又可以触发一点直伤,该效果也为多次造成直伤提供了条件。
武将使用技巧
孙綝最核心的玩法就是时刻把握预判手牌数与装备区牌数的关系,追求回合内多次手牌数与装备区牌数的相等来造成多次直伤最大化输出。
【自固】可以获得场上一张装备牌,赋予了孙綝获取装备牌的能力,同时更多的让孙綝有了可以调整自己手牌与装备区牌数的能力,为【作威】的多次造成直伤提供了铺垫。同时【自固】调整自身手牌数与装备区牌数的玩法有很多种:
1.弃置手牌获得其他角色的装备牌,此时手牌数不变,装备区牌数不变,但自己拥有的装备牌数+1;
2.弃置手牌获得自己装备区的牌,此时手牌数+1,装备区牌数-1,自己拥有的装备牌数不变;
3.弃置手牌不获得任何牌,单纯摸一张牌,此时手牌数不变,装备区牌数不变,适用于场上如果没有装备牌的情况;
4.弃置装备区的牌,弃置装备区的牌又可以执行以上一二三选项,与之不同的是装备区的牌数在以上基础上要-1,适用于极端卡手或装备区牌数过多的情形。
【作威】主要比较的就是手牌数和装备区牌数的关系,需要使用者对使用牌时这一时机有准确的把握,该时机优先于使用牌结算完成后,该时机位于牌已经离开手牌区,进入了处理区,但还没有结算牌的效果。孙綝不需要很多的手牌,反而手牌数较少时更容易发挥,因此拆牌系武将需要慎重考虑拆牌。无法响应在回合开始用牌时非常容易触发,这也是孙綝保底的下限,孙綝之所以强,是因为回合内可以通过得当的操作打出多次直伤的高额输出,需要追求回合内多次手牌数与装备区牌数相等才可以达成,调整手牌数的方法也有很多种:
1.可以通过【自固】调整装备区牌数和手牌数,这是孙綝最重要的调整方法;
2.通过【无中生有】【顺手牵羊】【借刀杀人】【五谷丰登】等可以让自己手牌数增加的关键牌来调整;
3.尽可能用牌并通过【自固】弃置卡手的牌,然后通过【作威】小于x的第三个效果摸牌后再用牌等于x。
配合&克制武将:
与孙綝配合的武将:
可以提高孙綝回合内用牌能力的武将:
①增加使用【杀】的次数:胡班、张勋、曹叡等
②增加转化卡手牌能力:司马徽、诸葛尚
可以提高孙綝输出能力的武将:
①增加伤害:孙茹、星袁术、荀谌等
可以定向为孙綝提供装备牌或关键牌的武将:
①定向提供关键牌:张松、谋鲁肃(孙綝与常规给牌辅助适配性较低,需要可以定点给关键牌的辅助,而不是将全部牌给出去的辅助)
②定向提供装备牌:蒲元、孙尚香、朱治、是仪等
可以配合失去(装备区的牌)有收益的武将:
①失去牌有技能收益:芮姬、全惠解、孙尚香、邓艾等
克制孙綝的武将:
1.可以快速击杀孙綝爆发武将:乐蔡文姬、笮融、张曼成等(这些武将需要先手)
2.高防御盾将:许劭、曹髦等
孙綝克制的武将:
1.防御较为薄弱、嘲讽较高的敌方核心
2.防御依赖转化防御牌或自带防具、对直伤抗性较差的武将:滕公主、界群黄月英、卧龙诸葛亮、甄姬、界赵云、陈宫等
3.容易被卡距离的摸牌白菜刀等
4.可以打造或具有特殊装备的武将:刘晔、张奋、蒲元(拿走蒲元打的刀)等
身份适应性:
主公
主公位置需要高防御或者起手高收益,孙綝先手场上没有装备牌,同时起手牌较多,大概率是一个强命输出为主,同时回合外没有任何防御能力,相对于其他身份而言最差,但是也是可以用的,输出、单将能力不俗,但是综合而言不如常备主曹髦。
忠臣
拥有较高输出能力,最适合的位置是远位,近位孙綝忠容易被主公盲狙浪费输出,对脆皮反贼突破口的威胁较大,可以拿走关键的装备来破防,是一个优秀的忠臣选将,但是需要注意孙綝与常见的给牌类辅助主公相性一般,手牌数过多很可能只是一个小白马,这是一个需要注意的点。当然,孙綝作为输出忠没有保护能力,需要主公有抗压能力或者有强输出打一波流建立优势。
反贼
反贼是孙綝最强最适合的身份,与忠臣优先级差不多。孙綝以近主位选择最优,这样【杀】可以不依赖武器直接打到主公,配合强命有保底收益;同时孙綝在远主位置虽然不如近主位合适,但是仍然可以选择,因为孙綝的直伤不受距离限制,可以在远处也参与到对主公的集火,同时也可以拿走场上的长刀,四血身板也不会成为突破口。
内奸
自身单挑能力不俗,拿装备牌可以控场,有积蓄实力的能力,是一个合适的内奸选将,但是作为内奸,一波流能力其实是相对不足的,对蛰伏、抗压、关键时刻出手的时机要把握得当,如果吸引过高嘲讽也很难赢。
欢乐成双适应性:
顶级阳顶天武将。孙綝强度与装备牌关联,同时要求手牌的质量而不是数量,这使得孙綝的有效配合相对较少,不如留赞的吃包养能力强;但是无包养时单出比留赞稳定,且上限也不低,因此更适合单排路人局,单将能力的优秀是单排的核心。孙綝强命、直伤兼备,还可以抢装备牌,这会对对方的上装备有威慑,同时对脆皮的秒杀率很高,是一个非常不错的一三号位武将,由于是四血且不是很怕拆牌,所以二四号位也能出。
斗 地 主模式:
优秀强农民,地主尚可但不如农民。无论是农民还是地主都是需要多刷装备牌或关键输出牌,当然农民是仍然要刷个【桃】。孙綝作为农民可以拿走地主的防具或+1马,同时强命和直伤带来了不俗的输出,破防能力优秀,单将能力较高,美中不足的是没有任何防御技能;地主由于起手牌较多,制约了多次打出【作威】的可能性,对刷牌的要求很高,尽可能少刷【桃】【闪】【无懈可击】等牌,多刷关键输出牌或装备牌,牌如果质量较高秒人还是非常容易的。
PVE活动场
发挥优秀,远优于平均水平。可以强命,强命是PVE的优质能力,可以大大提高PVE效率和成功率,同时【自固】可以破坏BOSS的关键装备,在不少PVE模式中都优于大多数武将的发挥,当然由于PVE手牌较多,打出【作威】的直伤相对比较困难,但是直伤和抢装备已经足够用了,直伤是锦上添花而已。
总结:
三国杀一将成名 绕庭之鸦武将-孙綝 集强命、直伤、过牌、控装备于一体的全模式强将,在不断追求手牌数与装备区牌数的多次相等中打出高额的输出,是一个操作难度较高、输出收益较高的武将,但是手牌较少时反而发挥更好,吃包养能力相对较差,配合相对较少,更适合单兵作战。
在不同模式中:军八不缺装备牌,同时直伤可以避开距离的限制,是阳顶天级别武将;欢乐2V2单出优秀,阳顶天上位级别,三号位最优,不怕拆迁类武将;斗 地 主中是优秀农 民,地 主尚可,但对刷牌的要求很高,阳间局可用;PVE中强命、破坏装备都是关键,发挥也不错,总之是全模式强将。