- 区服推荐:
- 516服 宿命之眼
- 开始游戏
三国杀一将成名 往者可谏武将:SP孙策攻略!
武将技能:
【连讨】出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色选择一种颜色,你展示所有手牌并将此颜色的每张手牌依次当【决斗】对其使用直到你或其进入濒死状态。然后若该角色以此法受到过伤害,则你摸X张牌(X为以此法对其造成的伤害值之和),否则你摸1张牌、本回合的手牌上限+1且本回合不能使用【杀】。
武将评价:SS
综合评分:
武将战功:
连讨 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段开始时,可以选择发动也可以选择不发动,有时候遇到敌方都是比较克制技能的情况不发动当白板比硬发动收益要高。
2.令一名其他角色选择一种颜色,SP孙策自己没有决定颜色的权力。
[外部链接]孙策展示所有手牌并将此颜色的每张手牌依次当【决斗】对其使用直到SP孙策或其进入濒死状态。注意是依次当【决斗】,孙策在使用一张手牌当【决斗】前,这张手牌还是保持其原来的状态。另外只要一方进入濒死状态本回合手牌就不能在当成【决斗】使用了,4.因此SP孙策在【决斗】时也要注意牌序,先把利用率不高的牌使用了。
后续效果分为两种情况:
然后若该角色以此法受到过伤害,则SP孙策摸X张牌(X为以此法对其造成的伤害值之和)。多劳多得,决斗能打出多少伤害,摸多少牌,注意孙策如果决斗砸脚失败,受的伤害不计入内。
若该角色未以此法受到过伤害,否则SP孙策摸1张牌、本回合的手牌上限+1且本回合不能使用【杀】。如果讨伐未果,孙策也能摸一张牌,手牌上限+1作为补偿,但是本回合有不能使用【杀】的代价。
玩法分析
【连讨】不能对敌方造成伤害的情况相对少见,更多的还是会造成伤害。当成【决斗】牌的颜色决定权在对面限制了SP孙策的上限,一般来说孙策如果连红色的防御牌都转化成伤害会更大,且几个回合以后一般手里留的更多是红色的牌,敌方在熟悉SP孙策后一般会选择黑色牌,因此SP孙策一般最强的攻势就在手牌最充足且敌方难以调整好手牌结构的第一轮。SP孙策在团队里充当的往往也是定点爆破的角色,虽然能摸牌,但回合外的防御仍较为低下,在身份局中适合作为忠反,在斗地主中适合作为地主出阵。
配合&克制武将:
与SP孙策配合的武将:
1.补牌型武将可以帮助SP孙策有更多的牌用于【决斗】过牌,此类武将有:庞德公、李典、严夫人、刘永、刘协、曹叡、(界)刘备、贾充等。
2.给SP孙策多一个出牌阶段,帮助SP孙策多次发动【连讨】,比如:潘濬、刘禅、周宣等。
克制SP孙策的武将:
1.【连讨】不是锁定技,会被封锁非锁定技的武将限制,比如:柏灵筠、神马超、黄承彦等。
[外部链接]孙策【连讨】摸牌的机制被陈珪克制。
3.陈宫【智迟】、陆绩【怀橘】的免伤机制克制【连讨】的连续进攻。
4.贾诩只需要每次选黑色,SP孙策便拿贾诩毫无办法,被贾诩克制。
5.不吃锦囊伤害的武将同样不怕SP孙策,比如:司马徽、蜀徐庶等。
6.唐姬的体力流失无法让SP孙策【连讨】摸牌。
[外部链接]孙策回合外无多余防御能力,容易被孙翎鸾、神马超、神张飞、张嫙等多刀的武将克制。
[外部链接]孙策回合外无多余防御能力,容易被直伤型武将克制,比如:留赞、李傕、周宣、(界)凌统等。
身份适应性:(反贼>忠臣>主公>内奸)
主公:
【己诫】使得SP孙策可以先手挑选一名幸运儿对其发起【决斗】邀请,如果能提前拿下一名反贼对局势有很大帮助,但敌方可能会针对性避免选择有回合外有防御或者能反击的武将克制SP孙策,且敌方可能会选红色削弱孙策在回合外的防御。
忠臣:
SP孙策可以集中的对反贼核心进行输出,而且嘲讽也高可以帮主吸引嘲讽,适合当忠。
反贼:
SP孙策可以定向单点输出主忠,【决斗】这种无视距离的输出在实战中容易跟上反贼团队集火的脚步,帮助团队更好地压制主公和忠臣。
内奸:
SP孙策容易招致过多的嘲讽,与内奸的调性不符。
其他模式适应性
欢乐成双:
1/3号位:作为先手位,SP孙策可以通过【连讨】提前限制敌方的状态,运气好可以将对面核心打入濒死状态,其中1号位更佳。
2/4号位:作为后手位,SP孙策的【连讨】回合外无防御,且容易被破坏手牌,不适合做2、4号位。
斗地主模式
SP孙策作为地主可以对一个农民进行集火输出,刷牌可以多刷【杀】和【无懈可击】。但SP孙策回合外无防御,仅能靠4血体力和手牌支撑,有其他更适合的选择时不建议作为农民出阵。
PVE活动场
PVE中手牌在将灵和游戏特殊技能的加持下一般都会比较多,因此SP孙策在PVE活动场可以造成更多的伤害,相应的发挥也会不错。
总结:
三国杀一将成名 往者可谏武将--SP孙策是定点爆破的角色,虽然能【连讨】摸牌,但一般触发不了加手牌上限的情况,回合外的防御仍较为低下,在身份局中适合作为忠反,在斗地主中适合作为地主出阵。