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皮卡堂3D 如何编辑工具人对话

作者:游戏小助手 时间:2021-08-17 09:26 纠错举报

工具人对话编辑功能


空间家具“工具人”新增了对话及相应的编辑功能,主人可以对工具人对话进行编辑。

主人设置允许对话后,所有人都能在空间中点击按钮和工具人进行对话。

一、基础设置

选中工具人,点击设置,新增了“对话设置”相关模块。

1、对话开关,选择“允许对话”,才会显示对话按钮。

2、此处的文本将显示在对话按钮上,主人可以自行编辑对话按钮的名称。

3、点击“编辑”按钮,可以打开该工具人对话的详细编辑界面。


二、基础编辑模块介绍

编辑界面共有3种模块可供玩家使用,分别是“起始对话模块”、“对话模块”、“选项模块”。


1、模块名称:仅显示在编辑界面,不显示在实际对话中,可编辑文本用作对话备注。

2、角色名称:当前说话者的名称,会显示在对话画面的姓名栏中。

3、对话文本:当前对话的内容,会显示在对话画面的对话框中。

4、连接点:用于连接各个模块,右侧方形的是输出点,左侧圆形的是输入点。

5、编辑按钮:可对当前模块内容进行编辑。

6、删除按钮:可以删除当前模块。


三、基本操作

1、移动画面:

按住鼠标左键拖动画布空白位置,或右侧下侧的滑动条,可以移动当前视野。


2、缩放画面:

滑动鼠标滚轮,可以缩放画面尺寸。


3、添加模块:

鼠标右击空白位置,可添加“对话模块”或“选项模块”,同时自动选择该模块。


4、移动模块:

选中模块后,鼠标左键按住模块即可拖动位置;再次点击该模块可取消选中,取消选中的情况下不能移动模块。


5、编辑文本:

点击模块右上的齿轮图标,即可打开文本编辑界面,保存后将应用于该模块;对话文本支持按ctrl+Enter换行。


6、连线:

鼠标按住模块右侧的方格可拖出连线,在下一模块的左侧输入点处松手,即可连接两个模块。

连线的箭头表示对话进行的方向,一句话最多同时连接3个选项。


7、断开连线:

点击连线,会出现“删除连线”的按钮,点击后则能断开当前连线。


8、删除模块:

点击模块右上方的删除按钮,可以删除模块,同时断开该模块相关的连线;起始对话不可删除。


9、测试:

点击左上的测试按钮,则可在编辑界面预览当前对话流。

如果选中某一对话,则从该对话开始预览;

如果选中某一选项,则从该选项的前一句话开始预览;

如果未选中任何模块,则从起始对话开始预览。

对话全部播放完毕,则结束预览。预览对话的过程中,随时可以点击右上的大叉退出预览。


10、退出界面:

编辑界面内容会自动保存,点击右上大叉关闭界面,将直接应用编辑内容。


四、示例

下面让我们看看怎么从零开始创建一段对话吧!

选中工具人,点击设置,初次打开对话编辑界面时,我们看到是这样的画面:

1、添加新对话


鼠标右击画布空白部分,点击“新建对话模块”,画面上就会出现一个新的对话模块。

新建的模块会被自动选中,如果对位置不满意,可以拖动模块改变位置。

再次点击选中的模块,就能取消选中,这时模块的位置会被锁定,以此防止误拖动。




新建对话模块的角色名称,默认和该工具人的名称一致。



2、编辑对话

点击新对话模块右上方的齿轮按钮,即可打开对话编辑界面。

在该界面中,你可以对模块名称、角色名称、对话文本进行编辑,让我们来给他编写一段对话吧!

编写完毕后点击下方的“保存设置”,就能应用到该模块上;如果不希望保存当前的改动,可以点击右上的X恢复原状。


3、创建选项

对话想要选项分支怎么办?我们可以用同样的办法右击画布空白部分创建选项模块,选项模块用蓝色表示,并且没有“角色名称”这一栏。

创建选项后,我们同样可以通过点击模块右上的齿轮来编辑它的内容。


4、连接模块

当创建了多个模块后,我们需要用连线将他们按顺序连起来,才能串成一条完整的对话链。

按住上一句对话右侧的方形点,拖出线条,在下一句对话左侧的圆点处松开,就能将两个模块串连起来了,连线上箭头的方向就是对话进行的方向。

(小贴士:滑动鼠标滚轮缩放画面,可以同时看到更多模块哦!)


5、测试对话

点击画面左上的“测试”按钮,就能对当前对话流进行预览。

如果此时没有选中任何模块,则从起始对话开始预览;如果此时有选中的对话模块,则从该对话模块开始预览;如果选中的是选项模块,则从它的前一句对话模块开始预览。

让我们试试从第二句对话开始预览吧!

选中第二句对话,点击左上的测试按钮,画面上就会出现进行到该句对话时会显示的画面。

如果想要中途结束预览,随时可以点击右上的X来退出对话。


6、正式应用对话

当对话流全部编辑完毕,点击画面右上的X即可退出编辑界面。

想要正式应用对话,记得要在设置界面勾选“允许对话”,并且保存设置哦!

现在,选中工具人,点击“对话”按钮,就能进行刚才编辑的那段完整对话啦!


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