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上兵伐谋系列新武将解析(李肃)
李肃,董卓帐下武将,任虎贲中郎将,吕布的同乡,主动请命为董卓说服吕布来降 。诸侯联军伐董卓之际,李肃协同华雄镇守汜水关,为华雄出谋划策,击败缺粮的孙坚军。后王允、吕布策划诛杀董卓,拉拢李肃同谋,李肃因久不升迁,心怀不满,与吕布一拍即合,共同***了董卓,又为吕布先锋与牛辅军交战,兵败后被吕布斩首示众。
利熏——锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。
①【利熏】是锁定技,只要受到伤害就发动,获得“珠”的数量跟伤害值相等,比如普通杀的伤害,则获得一个“珠”,带藤甲被火杀,则获得两个“珠”。 ②“珠”只是标记,不是判定牌。 ③出牌阶段开始时,进行一次判定。注意:这里是判定,所以结果会受到判定系武将的干扰,同时也会受到可以改变牌堆顶牌的技能的干扰,比如:孙休的兴学,界吕蒙的攻心,诸葛亮的观星等。 ④当判定结果的点数大于等于“珠”的数量,则判定失效,不触发后续弃牌的效果。一旦点数小于“珠”的数量,则需要弃置等于“珠”数量的手牌,如果手牌不够数,就要把手牌全弃掉,然后剩下的牌数靠失去体力来补充,少几张牌就失去几点体力。
馈珠——出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
①选择对象是全场体力值最多的一名其他角色,所以不能选择自己,但是不限唯一最多,当有多名角色体力值一样时,选其中一个。 ②对方弃置手牌以及从李肃手里获得牌的时候,都是对方来选择,这时候李肃没有主动权。对方只要从李肃手里获得大于一张的牌,之后由李肃来选择。
分析:
【利熏】的判定应该是大家比较关心的地方,首先我感觉李肃在公会战中也基本只有在狻猊+诸葛瑾阵容中可以有些许配合。使用狻猊时,我们把诸葛瑾放到4号位,李肃放到5号位。如果非想要上阵李肃的话,这算是一个比较不错的阵容了,有防守,同时依靠【馈珠】进攻,要知道遇到满级公会的狻猊阵容,基本只能靠这种强命中的技能才有战胜的希望。但是现在大部分公会用的可能都是张飞+狻猊+诸葛瑾的阵容,这套阵容也是相当的难打大家可以对比一下这两套阵容,到底哪个更强一点呢?
【利熏】是在出牌阶段开始时判定,所以李肃不怕乐不思蜀,不怕翻面,反而有的时候需要己方故意贴个乐不思蜀来保护一下李肃,所以李肃还是一个可玩度比较高的武将。
李肃根据珠的数量来判断能否存活,大家肯定有个疑问:“为什么我遇到的李肃死不了啊?”对于这个问题大家可以根据下面的图表来看:
珠数量 | 判定存活的概率 |
1 | 100.0% |
2 | 92.50% |
3 | 83.75% |
4 | 76.25% |
5 | 68.75% |
6 | 61.25% |
7 | 53.75% |
8 | 46.25% |
9 | 38.75% |
10 | 31.25% |
11 | 23.75% |
12 | 16.25% |
13 | 7.50% |
≥14 | 0.00% |
从表中看到当“珠”的数量达到8时,判定存活的概率已经低于50%,结合点数分布表,大部分的小点数牌会被使用进入弃牌堆,并且大部分的大点数牌(闪,桃,无懈可击)会被留在手里或者进入装备区,那么最后牌堆里的小点数牌出现的几率会大增,实际存活的概率则进一步下降,最后李肃可以存活下来的“珠”的数量期望值会远低于中位数7和8.所以如果硬刚的话,除了1“珠”情况下100%安全外,其余情况下存活的几率并不很高,而且点数上限是K,决定了当“珠”数量大于13时,李肃就基本宣判提前死亡了。当然以上分析基于纯判定,没有结合手牌数量的影响,如果考虑手牌的话,计算则进一步复杂。这里想说的是,基于判定的概率,决定了李肃不能无限浪,【利熏】的存在是保证李肃不会被一轮秒杀,过了第一轮就要结合自身手牌质量和场上情况来决定是否卖血了。
总之,李肃攻防兼备,不足的是缺少爆发,很依赖配合,而且不稳定需要靠一定的运气。
希望我的帖子对你会有帮助。