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天相武将——刘繇攻略

作者:#暗河 时间:2020-05-19 11:30 纠错举报

我从老服来

看到了新服的刘繇好帅!(星星眼)

但是没有人给他写攻略

于是我打算进行补正

希望大家捧场


镇楼(是不是好帅好帅的!)



天相武将-刘繇
势力:群国 4体力
武将生平:

刘繇(156年-197年),字正礼。东莱牟平(今山东牟平)人。东汉末年宗室、大臣,汉末群雄之一,齐悼惠王刘肥之后,太尉刘宠之侄。

刘繇最初被推举为孝廉,授郎中。任下邑县长时,因拒郡守请托而弃官。后被征辟为司空掾属,除授侍御史,因战乱而不到任,避居淮浦。兴平元年(194年),被任命为扬州刺史。他先后与袁术孙策交战,一度被朝廷加授为扬州牧、振武将军,但最终还是败归丹徒。此后,刘繇又击破反叛的笮融,旋即病逝,年四十二。

(百度)
武将技能:
戡难:出牌阶段,若你于此阶段内发动过此技能的次数小于X(X为你的体力值),你可与你于此阶段内未以此法拼点过的一名角色拼点。若:你赢,你使用的下一张【杀】的伤害值基数+1且你于此阶段内不能发动此技能;其赢,其使用的下一张【杀】的伤害值基数+1。


1.关于技能的小问题

这个戡(kan)难(nan)是可以叠加的,也就是说,有可能打出一刀999的爆炸伤害,而且可以持续下去,只要不杀就可以保持

如果两方拼点都没赢,什么也不会发生

你赢了之后就不能再拼点了,要注意排序

2.戡难的收益分析

戡难有两种用法,一种是对自己人用,一种是对别人用

对自己人用:

唯收益论的话,戡难的收益是-1-1+2*(命中的可能性)+造成减员的收益,那么如果命中的可能性很低,或者没法造成对面的人员减员,最好不要对自己人使用

对别人用

收益=2*命中的可能性*拼点成功的可能性-2*命中的可能性*拼点失败的可能性

倘若对对方的手牌一无所知,那么拼点赢的可能性公式为:(你拼出的点数-1)/13


总体来看,戡难的收益大概在1-4之间,相对于同样价位的sp庞统觉醒后5收益,或是张绣的雄乱一波造成减员,王平前期的无中生有,相对看起来刘繇的收益实在未必多么出彩(长得帅的代价)甚至对于标准版周瑜都未必比不了他的收益

优秀一些的就是4血上限,可以不怕被别人锤

但是,我认为刘繇依旧有很大的可玩性(尤其是作为小内)和优势。

首先刘繇的嘲讽很低,因为人畜无害(潇洒帅气)的外表,很少有人会开局就揪住刘繇不放(换做张绣你试试)。这保证他有进残局的能力

其次刘繇的戡难本质上和辛宪嘤嘤的才识有着相似之处(于是也一样笨),那就是屯积蹲坑打爆发,3格戡难毁天灭地,甚至两格就有了很大的威慑力。这种威慑力可以让卖血的狗子戏子小嘉嘉不得不留出一张闪来占用手牌上限,这为扭转局面奠定的基础(虽然大部分时候局面向一边倒是因为刘繇在划水)。

试想,当3血反贼郭嘉0手牌对着主公各种骚浪贱,主公忍气吞声的过了3轮…………

刘繇:“卡”

郭嘉卒。


3. 戡难的使用技巧

记牌记牌非常的重要,能记牌的来源有3个:五谷,火攻,技能。在戡难拼点(其实也是其他技能拼点)的时候,尽量拼那些手中有key牌的敌人,比如2血戏子2张牌,火攻展示有桃,那就优先拼他,如果他出的桃,那么他手里还有更关键的key牌(比如闪#30),如果不是桃,也能给后面的队友创造更好的输出环境

对什么样的人进行拼点:

(1) :手牌盈余/卡距离的队友/陆逊

比如刘琦刘表,或者归心一大把的神曹操,卖完血的曹操郭嘉戏子,公孙笨#30,+1马卡着距离的一干队友,被五谷教育的丞相等。这些人的手牌中往往会有重复的盈余,例如重复的杀,多余的闪,或者重复的装备牌等等。不拼点就有牌要进入弃牌堆。或者拼点后不消减他们的防御。这时候拼点,无论输赢都能进行无用的牌的转换,获得的收益就不止计算的-2+n,同样的道理也适用于刘繇自己,和队友拼点,不论输赢都能够有收益,所以也可把那些自己要弃置的牌和队友来拼

(2):手牌贫瘠/吃手牌的对手

这种的代表就是笔伐后的陈琳、放完权的刘禅、张角、诸葛瑾、蓄爆的颜良文丑、卡觉醒的吕萌萌等。像是手牌本来就因为各种原因低于体力值,这种机会不抓住更待何时。吃手牌的一干人,因为一个拼点能含恨而死。进可以为队友创造进攻机会,退可以为对手卡死技能,拼点其实是挺实用的一个东西

刘繇的刷牌

起始手牌都要刷刷刷,对刘繇来讲比较关键的牌有4种:大点、链子、武器、属性杀。如果刘繇后位,想要尽早控场,这几种是少不了的。前位的话可以刷刷+1马,装备牌,模糊自己的身份(最好用不大不小的点)。

戡难

不要一直叠到45678.叠到2、3就很有威慑力了,叠多了没用链子也是没用的,反而影响了刘繇的手牌质量

到了后期叠1就可以打,每回合稳定的4收益威慑比叠到很高却打不中的情况好很多

4.刘繇的配合

墙杀流:黄忠,徐盛,关羽等等一干菜刀,刘繇是最好的辅助,想要体验许诸的快乐吗?想要一刀爆伤999吗?贴心小助手刘繇给您最好的体验——这是贪玩三国:是兄弟,来砍我.

链子派:岑昏(新服好像没有),庞统,司马徽,神陆逊,神刘备等一干人型铁索。连环爆伤,终极一刀,百二雄关,我一人横扫千军!

拆迁队:以(张)辽(甘)宁为首,凌统等人紧随其后的城管小分队,这个不好,拆!那个牌多,拆!直到对面菊势大好,手牌为0。


5.刘繇的身份适应性

主公:0.5/5

这没啥好说的,没有自保能力的辅助,一轮都撑不过

忠臣:2/5

能玩,但比较吃队友和主公。假若主公选大嘴那就放弃你点好的将吧,刘繇的真正发挥在中后期,连中期都没有的主公就不要选上了

反贼:3/5

可以有不错的发挥的一个位置,因为反贼人数众多,且强命不少,选刘繇也不怕没配合,就是没有强命,在诸多反贼引火的情况下偷偷攒戡难然后一刀戳死——万军取首

小内内:3/5

单挑而言,刘繇进1v1绝对不弱:稳定的一牌拼点,吓人的戡难增伤。但是同样的,进1v1可谓并不容易,基本套路是先跳一方(反/忠),骗取他们的信任之后(露出1牌或2牌的情况),链子然后反手一刀,能进行控场(嘲讽也是蹭蹭的涨)。刘繇不动则已,一动必定要控场,这对局面分析能力要求很高,同时还要估桃记桃,具有挑战性,但相对而言不易上手。

6.刘繇的更改与修正

相对于其他的ss/s将,刘繇其实还是偏弱的,最大的弱点就是他没有强制命中的一项,因此我进行一下改动,也希望官方能采用

刘繇 群体力4
戡难:出牌阶段,若你于此阶段内发动过此技能的次数小于X(X为你的体力值),你可与你于此阶段内未以此法拼点过的一名角色拼点。若:其没赢,你使用的下一张【杀】的伤害值基数+1且你于此阶段内不能发动此技能;其赢,其使用的下一张【杀】的伤害值基数+1。

逐叛:限定技,当你使用杀指定目标后,你可以将体力上限改为x+1(x为|目标的体力-戡难|),并弃置戡难数的手牌,令此杀不可被闪避

注:若A是2血,刘繇有4格戡难,发动逐叛,弃置4张牌,对方受到5点伤害,刘繇体力上限变为3

A是3血,刘繇有1格戡难,发动逐叛,弃置2张牌,对方受到2点伤害,刘繇体力上限变为3

给个花再走呗,哪位大佬帮我@一下群主给个精华


来自网友丘神纪的补充:

对刘繇玩家的要求

第一,大局观,知道集火顺序
第二,准确判断对面手牌,不说多吧,首先要知道,某个人有闪没有闪,有杀没有杀,有桃没有桃。如果玩游戏时,你无法判断出对面手牌,这种人,说明对手牌判断力不行,所以没资格用刘繇,因为刘繇对手牌判断能力极高
比如说,是否拼队友,是否会把队友的闪KEY牌给拼了?队友手牌是否无用?很多菜鸟刘繇要么拼的队友很伤,要么不拼队友,这样刘繇的强度如何发挥?判断不出目标有没有闪,如何确定集火目标,如果决定杀不杀?总之,对手牌没有判断能力的人,没资格用刘繇
第三,不是从标风时代过来的人,除少数天赋高的,一般没资格用刘繇。为什么?因为他们没有蓄爆的概念。
第四,用不好盾将的人,不要用刘繇。虽然刘繇不是盾将。但是不会用盾将的,不会懂威慑的,而用好刘繇,需要利用好威慑。

撒花致谢!


来自网友势均力敌的对手的意见

刘繇玩家的套路

主:请看身份适应性

忠:前位置适度的屯牌,划水,比如主公曹丕,你是2号位忠臣,第一轮的打法就是挂装备然后弃牌过,或者找像是7、8、9这样的中等点数的牌和主公拼点(慎),让后面的人以为你是反内,不来集火你(这个套路仅适用盾将主,比如小胖太子大宝备,饺子睿睿兀突骨)如果是孙休、孙亮这样的脆皮主公,(建议不要选刘繇xiao sheng bb),迅速根据将面判断反贼,亮出身份就是gan(真的无奈)。后位置的话,攒一个铁索,进场收残血就好,只要不至于怼到队友。

反:前位置和后位置没啥大的差别,前位置看将面给戡难,后位置看表现给戡难,最后留张大点拼对面就完事

内:看主公的单挑强度,如果是董卓曹睿大宝备,果断跳忠,要多忠有多忠(限度是经过你的补刀后剩下的忠臣不能集火带走一个反贼),并留链子,直到主公信任的把木马/手牌给你,连上忠反直接一刀(需要很高的耻度);如果主公是左慈,两个化身是徐盛和萌货,果断跳反,要多反有多反,并改变反贼的集火目标,比如2345都是反,6号你是内,78是忠,那就果断打7号,吸引反贼集火7号,打死一个忠臣之后果断跳忠,链子忠反属性一刀(同样要很高的耻度)


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