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三国杀一将成名 章台春望武将:樊玉凤攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-07-13 17:32 纠错举报

经典形象*樊玉凤



武将技能:
把盏:转换技,出牌阶段限一次,阳:你可以交给一名其他角色一张手牌;阴:你可以获得一名其他角色一张手牌。然后若此牌为【酒】或红桃,你可令获得此牌的角色回复1点体力或复原武将牌。
醮影:锁定技,其他角色获得你的手牌后,该角色本回合不能使用或打出与此牌颜色相同的牌。然后此回合结束时,若其本回合没有再使用牌,你令一名角色将手牌摸至体力上限(最多摸至五张)。

操作难度:困难

武将评价:SSS

玩家认可度:96%

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

武将战功:


把盏-技能分析:
①转换技,初始状态为“阳”。只有在“阳”状态下发动技能之后,才能转换到“阴”,依次轮转。
“出牌阶段”特指樊玉凤的出牌阶段,意即只有在樊玉凤自己的出牌阶段才可以触发【把盏】。在其他角色的出牌阶段,即便达成了“交给”、“获得”手牌的条件,也无法触发【把盏】,前者如张让【滔乱】,后者如李肃【馈珠】。此外,实测【把盏】“阳”状态下的樊玉凤在自己的回合内对法正造成伤害触发【恩怨】,此时樊玉凤交给法正一张手牌,并不能直接触发【把盏】,而必须是自己主动点击【把盏】技能才能发动。可见,同为转换技武将,樊玉凤【把盏】的触发机制类似许攸【成略】,都是“出牌阶段限一次”,且须主动发动,在阴阳转换的固定机制下,享有选择是否发动的自主性;而不同于严颜【拒战】、蒯良蒯越【审时】及卢植【贞良】,其技能发动与转换完全或者部分受制于他人,缺乏发动技能的自主性。可见,虽然转换技要受固定机制的制约,但在转换技武将的领域内,樊玉凤和许攸是优于他人的。(神刘备【龙怒】是转换技也是锁定技,没有自主性,因此排除在外。)
“限一次”规定了发动频率,每个出牌阶段只能发动一次,但额外的出牌阶段可以对应额外的次数,因此刘禅【放权】、潘濬【观微】都可以让樊玉凤一轮内多次发动【把盏】。
③“交给”特指发动【把盏】时主动交给,有别于其它情况,如上述法正【恩怨】。“其他角色”,规定了对象必须是他人。“手牌”不包含装备区的牌,说明“阳”状态下空手牌的樊玉凤无法发动【把盏】。
④“获得”也特指发动【把盏】时主动获得,有别于其它情况,如刘备【仁德】、李肃【馈珠】等。“其他角色”同样规定了对象必须是他人。“手牌”说明“阴”军争牌堆中【酒】有5张(无红桃),红桃牌有40张,两者共占160张牌堆总数的28%。
为了确保收益,樊玉凤手里往往要留至少1张【酒】或红桃牌,红桃牌中6【杀】、7【闪】、9【桃】、2【无懈】往往更适合留;而作为其对手,手里则尽量少留【酒】或红桃牌。
⑥“获得此牌的角色”,在“阳”状态下是他人,在“阴”状态下是樊玉凤自己。

“复原武将牌”包括两者情况:解除【铁索连环】状态和解除翻面。可见,樊玉凤通过“交给”、“获得”【酒】或红桃牌可以得到额外收益,包括回复和牌差效果等。为了保证樊玉凤的存活和续航能力,队友可以多留【酒】和红桃牌,便于樊玉凤【把盏】(阴)队友,不但能为自己回血,还能在下个出牌阶段通过【把盏】(阳)传递此牌循环受益。
“你可令”说明这种额外收益是可控的,亦即可以选择不获得额外收益。选择不获益的情况一般是针对敌方,配合二技能【醮影】达到类似马岱【潜袭】封对手某种颜色手牌的效果。

醮影-技能分析:
①锁定技,不会受马超【铁骑】、关羽【义绝】影响。
“获得你的手牌”分为两种情况:
a. 通过卡牌获得,主要指【顺手牵羊】,以及技能转换的【顺手牵羊】,如邓艾【急袭】。
b. 通过技能获得,如张辽【突袭】、张郃【巧变】、蒋干【盗书】、群赵云【冲阵】、吕布【利驭】、鲍三娘【武娘】等。
此处特指“手牌”,不包含装备区的牌。因此,如果获得樊玉凤装备区的装备,并不会触发【醮影】。
此处需要特别注意的是“获得”与“交换”的区别。参照三国杀官方规则集3.0:
交换:两名角色交换手牌/装备区里的牌,双方先同时将自己的手牌/装备区里的牌置入处理区即双方同时因交换而失去这些牌,然后同时将原本为对方所拥有的牌从处理区置入自己的手牌/装备区。
例如:鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】,张春华和陆逊先同时失去自己的手牌,从鲁肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】,然后张春华和陆逊同时从处理区获得原本为对方所拥有的手牌。
获得:A获得B的手牌/装备区里的牌,将之置入A的手牌即B因A的获得而失去此牌。

从结果来看,“交换”与“获得”并无不同;但从过程来看,“交换”增加了“处理区”这一环节(双方先同时将自己的牌置入处理区,再同时从处理区置入对方的牌),因此与不需经过“处理区”的“获得”有所不同。
对吴庞统【过论】、鲁肃【缔盟】进行实测,结果是两者通过“交换”得到牌均不会触发【醮影】。可见这里“获得”特指规则集中严格意义上的获得,而非宽泛的只描述结果的获得。

③“本回合”包括樊玉凤的回合,也包括其他角色的回合。“使用”或“打出”即包含了不能在被【杀】时“使用”(同颜色的)【闪】响应,也不能在被【决斗】、【南蛮】、【万箭】时“打出”(同颜色的)【杀】、【闪】响应,此外还不能“使用”(同颜色的)【无懈】、【酒】、【桃】。“与此牌颜色相同”相对于花色相同,从负面效果考虑,显得更加强势。
这一负面效果可以体现在两个方面:
a. 樊玉凤的回合外。如果敌方通过任意途径“获得”了樊玉凤的手牌,将会受到类似杨修【鸡肋】的惩戒效果,不能使用或打出这种颜色的手牌,进而导致直接弃牌并触发后续效果,让樊玉凤获益。可以说,【醮影】在回合外主要针对【顺手牵羊】有威慑效果,而实战中玩家往往容易忽视,结果就悲剧了。
b. 樊玉凤的回合内。【把盏】(阳)可以主动将一张手牌交给他人,以此触发【醮影】,而获得这张手牌的角色无法使用或打出这一颜色的手牌。通过这种技能联动,目标角色会受到类似马岱【潜袭】封禁某种颜色手牌的效果。可见,【把盏】(阳)不仅可以用在队友身上作为回复手段,也可以作为输出手段用在敌方身上,达成与马岱【潜袭】类似的效果。在实战中这一策略可以有两种体现:当可以击杀敌方角色A并预判其队友B有【桃】时,可以发动【把盏】(阳)将一张红色手牌交给B,然后击杀A,达成小“完杀”;当1V1时预判对手有【闪】或【桃】,可以发动【把盏】(阳)将一张红色手牌交给他,然后出【杀】达成小“雄乱”。
④“此回合结束时”,同样包括樊玉凤的回合和其他角色的回合。参考上述a、b两种情况。
⑤“其本回合”,“其”指代获得樊玉凤手牌的“其他角色”。“没有再使用牌”,由于该角色本回合不能使用或打出与所获手牌颜色相同的牌,因此:
a. 如果发生在樊玉凤的回合内,即通过【把盏】(阳)触发【醮影】联动,则樊玉凤可以尽量减少目标角色再用牌的可能性,从而保证下一步收益。
b. 如果发生在樊玉凤的回合外,获得樊玉凤手牌的角色需要提前做好准备,权衡这一举动可能带来的结果和收益,否则容易得不偿失。
⑥“你令”之所以不是“你可令”,猜测这与可选补牌角色有关(仅限手牌数小于体力上限的角色),虽然实测补牌效果可以取消。“一名角色”包含自己与他人。“将手牌摸至体力上限”,实测只能选择手牌数少于体力上限的角色,而不满足这一条件的角色为不可选。这与荀彧【节命】可以选择满手牌角色补牌不同,杜绝了樊玉凤白嫖博好感和混淆视听的可能。
在特定情况下,当一个回合内多名角色“获得”了樊玉凤的手牌,在此回合结束时,樊玉凤也可以为多名角色补牌。

小结
以上分析了这么多,我们不难发现以下问题:
1. 透过【把盏】、【醮影】结算上的复杂细节,大家可以清楚看到【把盏】(阳)的可操作性和直接收益是明显高于【把盏】(阴)的。【把盏】(阳)可用于团队协作为队友回复,也可用于控制对手打强制输出,在此同时还能触发【醮影】联动获得牌差。而【把盏】(阴)的作用相当于一张无视距离的【顺手牵羊】:如果能够准确拿到【酒】或红桃牌,则一方面可为自己回复,另一方面也能为下回合的【把盏】(阳)确保收益;否则没有额外收益。在阴阳转换过程中,“阳”状态承载着辅助与输出的职责,而“阴”状态则负责自保和控制。
2. 整体上看樊玉凤的技能节奏偏慢,这也是转换技武将的通病。在军八场上,【把盏】(阳)可以看作主技能,而其发动必须穿插“阴”状态下的缓冲,由此造成节奏上的不协调。这种情况在2V2中有所改善,原因在于转换周期相对缩短。
3. 虽然樊玉凤有【把盏】(阴)用来自保,也有【醮影】作为回合外保护,但整体来看其生存能力仍然堪忧,保命往往是樊玉凤的第一要义。军八场上越来越明快的节奏很容易造成樊玉凤被压血线甚至暴毙,如果成为集火目标更加难以存活;2V2中樊玉凤虽然能力不差但同样生存堪忧,出在四号位很容易暴毙,脆弱程度类似郭照,回复能力却远远不及。究其原因,这一方面由于其节奏偏慢,核心技能又都需要回合内发动;另一方面依靠【把盏】(阴)拿到【酒】和红桃又难度较大,因此难以达成完美收益,一旦自身血线被压,往往很难翻身。
4. 出于防御和输出两种考虑,实战中【把盏】可作两种思路:
①作为回复技能。【把盏】(阳)以为队友回复为主,尽量兼顾牌差;队友尽量留【酒】和红桃牌,便于樊玉凤通过【把盏】(阴)获得,在为自身回复的同时,也为下个出牌阶段通过【把盏】(阳)与队友传递此牌做准备,以此循环受益。
②作为输出和控制技能。【把盏】(阳)对敌方发动,可以封禁其某种颜色的手牌,通常是红色牌,以此造成该角色无法出【闪】、【桃】的效果。【把盏】(阴)用于抢夺敌方关键手牌,特别是明【酒】和红桃牌;即便不能拿到理想手牌,也可以起到关键的控制作用,尤其是在单挑环节。

总之,4399三国杀一将成名-樊玉凤的整体定位是辅助与控制,特长在于补给和牌差,自保是其薄弱环节。实战中需要注意场上明牌,根据局势灵活选择策略。

武将配合&克制
配合的武将:
樊玉凤的回血、补牌能力比较突出,便于配合卖血将与手牌利用率高的武将。前者比如戏志才、荀彧等,后者比如刘备、曹叡、刘协、夏侯惇、诸葛恪、小关张等。

克制樊玉凤的武将:
a. 由于【把盏】(阳)的发动需要出牌阶段与手牌,因此会被大乔【乐】和徐晃、韩浩史涣【兵】克制。
b. 回合外樊玉凤被曹丕【放逐】翻面克制;但在【把盏】“阳”状态下能为他人,“阴”状态下又能为自己解除翻面,前提是能交给和获得【酒】或红桃牌。
c. 由于【把盏】效果依赖手牌,特别是【酒】和红桃牌,因此容易被拆迁办克制,包括甘宁、凌统、刘封等。但要注意的是,【醮影】对获得樊玉凤手牌的角色有克制效果,因此张辽、张郃、公孙渊、邓艾等要三思。
d. 【把盏】(阳)能克制武将空城,比如诸葛亮和空城待觉醒的姜维;也能克制某些武将待觉醒的武将,比如为待觉醒的1血孙策回血,以及给待觉醒的文鸯递牌等。
e. 【把盏】(阴)被没有手牌的角色克制,比如空城诸葛亮、刘备、刘协、曹叡等。考虑到【把盏】的阴阳转换机制,樊玉凤与诸葛亮的相互克制效果非常有趣:在【把盏】“阳”状态下樊玉凤能克制诸葛空城,而空城诸葛又能阻碍【把盏】“阴”发动。两者单挑时,如果诸葛亮能在【把盏】转换到“阴”状态后一直保持空城,将会卡住这一技能,使其无法继续发动。

身份适应性:
主公1.5/5
樊玉凤生存能力较差,面对集火缺乏应对手段;【把盏】(阴)为自己回血往往需要队友配合,且通常两轮才能使用一次。整体来看节奏太慢,而且容易成为团队突破口,因此不推荐用作主公。

忠臣4/5
以辅助和控制为主:逆风局专职回复,尽量发挥【把盏】为他人和自己回血的效果,可以起到类似奶妈 的作用;顺风局专职控制,可以打强命也可以抢手牌,输出能力可圈可点。自身可以为主公分担嘲讽,自保仍然是重中之重。

反贼3/5
定位与做忠类似。不同之处主要源于自身的脆弱性,很容易成为主忠方集火对象,加之节奏偏慢,导致难以发挥应有作用。

内奸2/5
有一定的控场能力,慢节奏也比较适合打后期,特别是一旦进入主内单挑环节,其技能强度和灵活性可以得到充分体现。但问题在于一般情况下较难进入理想的慢节奏,且自身的存活能力堪忧。

2V2发挥
前面说过,作为转换技武将,樊玉凤在2V2中的发挥要优于军八身份局。其根本原因在于2V2中转换技【把盏】的转换周期相对缩短,因此变相提高了技能强度。整体来看,2V2中樊玉凤依然更适合慢节奏,如果能与保核类武将配合,往往效果更好。

1. 座次
由于生存能力较差,应尽量避免把樊玉凤出在四号位。
一号位的樊玉凤缺乏爆发力或控制力,因此并不理想。但至少可以调整手牌,提高生存空间;如果四号位队友是保核类武将,比如曹昂、秦宓等,则更容易打出适合自己的节奏。
二号位的樊玉凤比较忌惮爆发型一号位,比如许攸、界黄盖等。因此如果能有保核类三号位配合,效果会更好。
三号位是樊玉凤最理想的出位。一方面生存压力减轻;另一方面【把盏】的发动空间更大,可以根据场上局势,灵活选择递牌回复或者强杀。
总之樊玉凤受座次制约明显,且整体节奏偏慢。比较适合搭配保核类武将,打牌差运营。

2. 搭配
①前面说过,保核类武将是上佳之选,比如戏志才、曹昂、秦宓、董允等。
②包养类武将,如刘备、曹叡、刘协、夏侯惇、陈 群、刘禅、潘濬等。
③手牌利用率高的武将,如诸葛恪、皇甫嵩、蒲元、孙权等。

3. 克制
①被大乔【乐】克制。
②被暴将克制,比如许攸、界黄盖、诸葛恪等。
③克制卡牌【顺手牵羊】和偷牌类武将,包括张辽、张郃、公孙渊、邓艾等。
④一旦进入慢节奏,能体现出强力牌差将的特定,克制过牌差的武将。

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