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三国杀一将成名 兵临城下攻略浅谈!
4399三国杀一将成名 七月各种活动层出不穷,众人期待已久的上兵伐谋和三人不对称PVP兵临城下都在7月19日上线了。
“兵临城下”模式处于测试阶段,所以玩家在这个模式中可以体验到几乎所有身份武将,包括神将。从奖励机制来看,兵临城下与自走棋类似,属于“零和”模式,积分(财富)在玩家之间流动。特定的武将与不同的城主技搭配能形成1+1>>2的效果,而联军方面则拥有人数优势,通力合作对抗城主。
奖励分析:
玩家进入初级场最少需要300兵力(每天可以通过活跃任务“白嫖”100兵力),中级场900兵力(3倍),高级场3000兵力(10倍)。进场最低兵力要求相当于玩家直接派兵3倍抢城主需要消耗的兵力。100兵力=100元宝,高级场需要3000兵力才能入场哦。
对局奖励
获胜方将获得本局游戏中等同于三名玩家派兵总和的积分,如果是联军获胜,则由两人平分。玩家可以使用积分兑换兵力(1:1),也可以兑换其他游戏道具(1:1.1),理论上说有50%的胜率玩家就可以在这个模式中“永动”(白玩),超过50%胜率才有收益。
积分兑换
对于普通玩家来说,最值得兑换的就是招募令和高转了。假设玩家在兵临城下模式中有55%的胜率,那么打100场就可以胜利55场(负45场),净胜10场。在中级场中当城主胜利10场可以获得9000积分,一局按5分钟计算,也就是500分钟可以换8个招募令。如果胜率达到60%,那么500分钟可以获得1W8积分,收益还是相当可观的。
专属武将(牛金)获取分析
对于想早点拿到新武将的玩家来说,基本都不会积分去换兵力(这样会增加拿到牛金的游戏时间),如果玩家有50%的胜率,那么牛金3W积分=3W元宝。如果玩家全胜,最少也要花费1W5元宝购买兵力(门票)哦。
模式新增卡牌 分析:
【白衣渡江】(1张 红桃6):战略级锦囊,只能对城主使用。城主使用选择效果1摸牌,联军拿到选择效果2弃城主的牌。一般都会在(队友)手牌较少时才会使用,如果本回合收益不高,可以存一下。
【水淹七军】(1张 梅花6):城主使用更强,可以同时压制两名联军的血量。联军使用时有一个小buff,首先选择地主再选择队友,由于【歃血】的保护队友不会掉血,同时还能额外摸一张牌哦。
【落井下石】(1张 黑桃6):伤害类锦囊,但是只能让受伤的其他角色掉血。
【兵临城下】(2张 梅花黑桃10):新增延迟(伤害)锦囊,3/4概率生效受到1点伤害,玩家也可以选择弃置所有装备牌(至少1张)免除伤害。
【投石车】(替代方天画戟):对于地主来说就是一把距离为4的武器;联军使用可能会让队友也弃牌哦。
模式心得分享:
城主篇
由于不同的城池对应的城主技能完全不同,因此许多武将在不同城池当城主其强度差异很大。总的来说,襄阳的城主技最强,江陵的城主技最弱
【襄阳】:你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
分析:城主技【襄阳】的收益是最稳定的,城主可以根据场上的情况灵活选择本回合【闭月】摸2,还是执行额外的出牌阶段。如果搭配那些在出牌阶段&摸牌阶段有技能的武将收益更高:例如周瑜、葛玄、神甘宁、郭图逢纪如果选择实行额外的摸牌阶段,在回合结束时可以再摸4(5张)牌,回合外接近10张牌让联军无从下手;王荣、孙权、孙休、管辂等武将如果选择执行额外的出牌阶段,一回合内就可以发动2次技能,收益爆棚。不论执行额外的摸牌还是出牌阶段,由于都是在弃牌阶段后,大大提升了城主在回合外的防御能力。
小结:“出牌阶段限一次”、“摸牌阶段额外摸牌”的武将可以秒选城主,最适合当城主的城池。
【江陵】:你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
分析:江陵适合那些强力菜刀以及过牌量很大的武将(更容易摸到拆顺),但是联军如果选择卖血武将会“逼迫”城主放弃发动【江陵】,所以江陵需要强力武将来Carry城主。比较适合江陵的爆发武将有关兴张苞、魏延、鞠义等,大过牌武将如孙权、王荣、郭照,养猪流神甘宁等。
小结:爆发武将首选,过牌量大的武将也很适合。
【樊城】:限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
分析:樊城的城主技能是限定技,只能使用一次。好钢自然要用在刀刃上,樊城城主有两种策略:1.首轮发动【樊城】打死一名联军,然后利用体力上限和武将优势和另外一名联军单挑;又或者徐徐图之,第三回合再开大击杀一名联军直接获胜。因此樊城的城主个人实力非常重要,没有强力武将尽量不要抢城主。
小结:城主可以首轮发动【樊城】打死一个进单挑,牌差不大时第三轮打死一人直接获胜。
农民篇
【襄阳】:你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
分析:城主在襄阳是最强的,所以农民选将一定不能保守,双核最好,地主1轮4牌,联军这边达到6张以上才能与之抗衡。还有一个思路就是辅助+爆发流(例如曹叡+颜良文丑),因为首轮城主的优势并不大:多摸2牌或者多一个出牌阶段,所以联军利用好初始手牌数(12张)的优势,可以对城主形成巨大的压力,那么城主在第二轮就会陷入进退两难的境地,此时杀死一名联军也无法获胜,最后被联军补刀破城。
小结:可以按照22的思路选将,怎么强怎么来,不要考虑首轮暴毙的问题。
【江陵】:你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
分析:江陵城主会选择一些双杀收益较高的武将,例如吴懿、吕布、黄盖等等,因此看见曹昂和秦宓这样的武将可以秒选。另外城主本身没有额外的过牌和加伤技能,当联军选择盾将的时候,可以“逼迫”城主不发动【江陵】双杀,然后利用过牌数量和出牌次数的优势 2打1击败城主。单盾的话要么盾有一定的辅助能力(张昌蒲、夏侯惇等),要么另外一名联军具有一定的个人实力;或者干脆选择双盾组合;另外辅助+爆发的选将思路同样适用,发挥要比襄阳城好。
小结:防城主双杀最重要,曹昂、秦宓可以秒选,盾将唯一可以发挥的城池。
【樊城】:限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
分析:樊城的城主技能是限定技,只能使用一次。考虑到樊城城主的思路,辅助+爆发这个组合尽量不要选, 否则城主首轮直接打死爆发,+1血上限足够吊打辅助了。由于樊城城主也没有额外的过牌优势,联军方可以选择有爆发、过牌、拆迁能力的武将,通过前两轮直接清空地主的手牌,这样即使第三轮城主再发动【樊城】,也很难秒杀一名联军了,如果城主首轮发动【樊城】,单挑联军
小结:辅助+其他武将不可取,防止首轮“其他武将”暴毙;爆发、过牌、拆迁流均可,个人实力很重要。
“全”武将适用性分析
备注:
1.空白表示可选,不代表强度。
2.“X”表示不要选。
3.“T0”表示该武将在这个位置很强,可以秒选。
4.一个武将如果有一个“T1”,两个空白,只表示这个武将在T1档的城池中强于另外两个城池,武将不同,“空白”不做横向比较。
5.只有"T0"有纵向比较的价值。例如关羽在襄阳是T1,如果我有赵襄(襄阳=空白)大概率还是会上赵襄。
武将 | 襄阳 | 江陵 | 樊城 | 农民 | 武将 | 襄阳 | 江陵 | 樊城 | 农民 |
孙权 | T0 |
|
|
| 钟繇 | × | × | × |
|
许攸 | T0 | T0 | T0 |
| 孙休 |
| × | × |
|
刘备 | × | × | × |
| 关羽 | T1 |
|
|
|
诸葛亮 | × | × | × |
| 郭图 | T0 | × | × |
|
甘宁 | × | × | × | 非襄阳 | 刘协 | × | × | × |
|
孙尚香 | × | × | × |
| 曹昂 | × | × | × | T0 |
黄盖 | T0 |
|
|
| 秦宓 |
| × | × | T0 |
周瑜 |
| × | × |
| 马谡 |
| × | × | × |
吕布 |
| T1 |
| T0 | 曹节 | × | × | × |
|
华佗 | × | × | × | T0 | 刘焉 |
|
|
|
|
黄忠 | × | × | × |
| 潘濬 | × | × | × |
|
曹仁 | × | × | × | T1 | 戏志才 | × | × | × | 江陵慎选 |
魏延 |
|
| × |
| 周舫 | T1 |
|
|
|
庞统 | × | × | × |
| 诸葛恪 |
|
| 1 |
|
卧龙诸葛 | × | × | × |
| 王朗 | T0 | T0 | T0 | T0 |
颜良文丑 | × | × | × |
| 文鸯 | T0 | T0 |
|
|
鲁肃 | × | × | × |
| 群赵云 |
|
| × |
|
刘禅 | × | × | × | T1 | 花鬘 | T0 | × | × |
|
二张 | × | × | × | 凌统、郭照 | 皇甫嵩 | T1 | × | × |
|
陆绩 | × | × | × | T0 | 刘琦 | T1 | × | × |
|
诸葛瞻 |
|
|
|
| 辛宪英 |
| × | × |
|
郝昭 | × | × | × | 2号位 T0 | 留赞 | T0 | T0 | T0 |
|
张绣 |
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| T1 | 阮瑀 | T1 |
|
|
|
神诸葛亮 |
|
|
| T0 | 蒲元 | T1 | × | × | T0 |
神周瑜 |
| × | × | T1 | 管辂 | T0? | × | × |
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神吕布 | T1 |
|
| × | 葛玄 | T0 | × | × | T1 |
神司马懿 |
| × | × | × | 赵襄 |
|
|
|
|
神陆逊 | T1 |
|
|
| 曹婴 | T1 | × | × |
|
神甘宁 | T0 |
|
| T1 | 徐荣 |
| × | × |
|
神赵云 | × | × | × | T1 | 神吕蒙 |
| × | × |
|
法正 | × | × | × | T0 | 曹纯 | T0 |
|
|
|
凌统 | T1 |
|
| T0 | 张琪瑛 | × | × | × |
|
张春华 |
|
|
| × | 李傕 | 看脸 |
|
|
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陈宫 | × | × | × | T1 | 沙摩柯 | T1 | × | × |
|
关兴张苞 | × |
| × | 曹叡 | 潘凤 | T1 | × | × |
|
韩当 | × | × | × |
| 曹性 |
|
| × |
|
王异 |
|
|
|
| 关平 | × | × | × | 关羽 |
盾、卖血将 | × | × | × | 江陵 | 淳于琼 | × | × | × | T1 |
曹彰 | × | × | × |
| 许劭 | T0 |
|
|
|
朱然 |
|
|
|
| 刘宏 | × | × | × |
|
曹真 |
|
|
|
| 朱儁 |
|
|
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|
吴懿 | T1 | T0 | T1 |
| 王荣 | T0 | × | × |
|
周仓 | × | × | × |
| 麴义 |
|
|
|
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曹叡 | × | × | × | 2号位 T0 | 曹嵩 | × | × | × | 2号位 T0 |
朱治 | × | × | × |
| 丁原 | T1 |
|
|
|
董允 | × | × | × |
| 郭照 | T0 |
|
|
|
张松 | × | × | × |
| 关银屏 |
|
| T0 |
|
郭图 |
|
|
|
| 孙皓 | T1 | × | × |
|
兀突骨 |
|
|
|
| 王朗 | T0 | T0 |
|
|
司马徽 | × | × | × |
| 群赵云 |
|
| × |
|
孙鲁育 | × | × | × |
| 董白 |
| × | × |
|
|
|
|
|
| 张让 | × | × | × | |
模式将池分析:
神将篇
PVP模式中,玩家鲜少能使用神将,这次兵临城下可以让玩家战个痛快。那么哪些神将更适合“兵临城下”呢?
1.神司马懿(城主推荐:襄阳)
PVE模式中经常封神的,在兵临城下中表现却非常一般。城主方面只能在襄阳城用一下,利用额外摸牌早点觉醒:【放逐】是最强的威慑技,【制衡】与【襄阳】也是非常契合的;而在江陵和襄阳城神司马懿很难觉醒。 联军尽量不要选神司马懿坑队友,【歃血】导致队友很难帮助神司马懿觉醒(觉醒了队友也很难触发【放逐】)。如果光靠弃牌攒标记,神司马懿还没觉醒队友就被城主打死了,神将第一坑。
2.神关羽(不推荐出场)
能“无限”红杀还能用用,否则还不如选个关羽,神将天坑。
3.神陆逊(城主推荐:襄阳、樊城)
神陆逊在襄阳城是最强的,控制好标记的数量,打2还是拆2(专门应对张绣这种)要根据场上的局势判断。神陆逊在樊城也是可以用的,第三轮直接开大,4点伤害送走联军完事。
4.神刘备(城主推荐:襄阳)
脑杀很强,实战有点弱。小编在第一天的时候试用了好几次,结果不理想。如果第3轮爆发,只能算是一个4血武将,铁索敌人非常容易误伤自己,前两轮直接爆发手牌不足以支撑打死两名联军。襄阳的好处在于前两轮都选择额外的摸牌阶段,第三轮可以直接选择额外的出牌阶段切换至“阴”状态,秒掉一名联军直接获胜。
5.神甘宁(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
神甘宁是养猪流的巅峰,在襄阳是最强的(可以额外摸4张牌),其他两个城也完全可以用:具体打法是先用【魄袭】看一名联军的手牌,弃置其中的杀和进攻锦囊,然后直接对其发动【劫营】,拿走他的防御牌下回合自己使用。第二轮对另外一名联军如法炮制,第三轮就可以考虑收割了。
神甘宁当联军的问题在于只有3血太脆,【劫营】也不太敢对城主使用,不过【魄袭】可以极大地破坏城主的手牌,是合格的拆迁武将。
6.神诸葛亮(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
【大雾】最强防御:当城主时可以保护神诸葛亮7轮不死,只留进攻牌即可。【七星】额外“摸”7牌,前3轮不断杀,还可以存输出牌,留到第三轮再使用。不会死就不会输!
神诸葛亮可以说是“神级”联军:起手相当于有“11”张牌,可以非常好地应对城主首轮攻势,之后每轮两个“大雾”可以保护联军5轮不死,联军安心输出即可。
7.神赵云(城主推荐:襄阳;联军适用)
神赵云当城主非常容易被联军反“养猪”,最多也只能在襄阳城用一下,每轮4牌,勉强与联军抗衡。
神赵云还是更适合当联军:首先自己不怕濒死;其次红桃救队友,黑桃当无邪;同时单挑也不太缺杀、闪,有一定的反扑能力。
8.神周瑜(联军奇兵)
神周瑜使用起来难度较高,大致有两种用法:1.【琴音】回血保核。几乎牺牲了自己的出牌阶段,而且对抗有过牌的城主意义也不大,效果远不如其他有回复能力的武将;2.【业炎】自爆伤地主,保送队友进单挑。虽然【业炎】对城主造成3点伤害需要四色手牌,但是神周瑜2血的时候可以【业炎】带自己一下,【琴音】再流矢一点体力,对城主造成高额伤害后保送队友进入“单挑”。
9.神吕蒙(城主推荐:襄阳)
神吕蒙只有3血当联军容易暴毙,不死的话收益也很一般;当城主最多只能在襄阳城用一下,【涉猎】让自己手牌全透明,【攻心】弃桃弃闪能加速击杀。
10.神吕布(城主推荐:襄阳、樊城)
神吕布靠【神愤】带来的“物理完杀”跻身一流城主的行列。一般都是3轮之后开大,然后再补上一刀完事。前两轮靠出杀蹭点“狂暴”标记,如果是襄阳城不用担心过牌问题,樊城就需要精打细算了,【决斗】这种伤害类锦囊开大后再用也不迟。另外神吕布非常惧怕拆迁流,看见凌统差不多输一半,江陵城双杀可能是负收益,锦囊牌的收益也不明显,慎选哦。
八仙(yin)篇
许劭、王朗、赵襄、留赞、郭照——看到这5个武将基本可以3倍秒抢城主。
点评
1. 许劭在襄阳城最强:额外的出牌阶段还可以发动一次【评荐】;如果是樊城许邵在第三轮后通过【评荐】看到合适的伤害技能后迅速开【樊城】秒杀一名联军获胜。
2. 郭照在襄阳城异常强劲,在额外的【摸牌阶段】后,失去红&黑色牌均可以摸牌,让联军望而却步。江陵城郭照可以通过大量过牌获得很多锦囊牌再通过【江陵】获得更大的收益;另外【樊城】也是非常契合郭照前几轮蓄爆之后收割的特点。当然郭照强还是在于“3个”限定技【尊位】:4血先手郭照完全可以第二轮发动【尊位】回血,第三轮发动【尊位】摸牌爆发,联军不论是拆迁还是打伤害,都很难限制郭照的发挥。
3.留赞、王朗。选这两个武将当城主还能输,只能说运气不是一般的差(留赞全基本,农民戏子+华佗)。樊城城时可以直接开大,秒杀一名联军;襄阳城可先选额外摸牌,徐徐图之;江陵略弱,稳扎稳打吧。
4.赵襄根据场上敌人的情况选择最适合的技能吧。【奔袭】、【强识】、【良助】这种联军基本可以直接投了,即使是【无言】+【享乐】也可以吊打联军。
5.凌统和蒲元都是T0级别的联军,当城主的个人实力稍弱。两人在襄阳城有一战之力,凌统在樊城没有装备牌就非常悲催,非常看脸的武将。
6.关索。这又不是身份场,“食尸鬼”哪里来那里去吧。
其他22强将
“兵临城下”从人数上来说和欢乐成双接近,所以大部分22的强将,在“兵临城下”中也非常强力。
1、孙权(城主推荐:襄阳;联军适用)
单挑小王子在襄阳城的表现是最好的,额外的出牌阶段每轮可以制衡两次;江陵城主要是通过制衡过到锦囊牌获得更多的收益,不算太稳定;樊城的话如果手里伤害牌较多,直接开大秒掉一个也是可以的(杀不死也没事,等第三轮),然后和另外一名联军单挑。前两轮伤害牌不多就慢慢打,第三轮后再找机会开大秒人,制衡过牌量大总是有机会的。
孙权当联军是完全合格的,能够适应所有的城池。
2、许攸(城主推荐:襄阳;联军适用)
在樊城最爱使用的武将,起手秒掉一个毫无压力,然后4血许攸实力劝退。许攸在襄阳城只能选择额外的摸牌阶段,【恃才】过牌一回合只能触发一次,即使选择额外的出牌阶段,也只是能多出杀,许攸还怕没办法多杀吗? 江陵城许攸的优势也一般,看联军的将面以及锦囊牌的数量吧。
许攸当联军最大的缺点是3血无防御,很容易被城主直接秒掉,起始手里有闪or桃会好很多。
3、曹真(城主推荐:襄阳;联军适用)
曹真在襄阳城中的发挥是最稳定的,每轮4牌不用担心没牌发动【司敌】。另外曹真当城主能获胜的关键是联军将面,如果联军是许攸+孙权这种过牌极多的武将,那么曹真还不如4血白,被联军吊打;但凡联军有一个过牌差的武将(比如华佗),那么就是曹真吊着联军打,第三轮直接收割一名联军获胜。
襄阳城时联军的曹真发挥一般,城主只要每轮过4牌基本就能绕开【司敌】的封锁;樊城和江陵曹真的表现都非常不错。
4、吴懿(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
吴懿在3人局中非常强势,直接双杀,双拆、双顺。襄阳城可以选择额外的出牌阶段,2次杀都选择目标+1&造成伤害摸牌,可以摸到很多牌;在江陵城一定要先选择发动【奔袭】,再发动【江陵】否则会卡住:双杀+造成伤害摸牌+不能响应,联军有曹昂都不好使;樊城时吴懿只要能活到第三轮且手里有杀,发动【樊城】大概率能秒掉一名联军。
5、刘焉(有信仰则百战不殆)
信仰神将,樊城最为合适。开局有机会打死一个单挑较强的联军就开大。打不死的话第三轮还有机会。
刘焉当联军不算差,首轮有机会直接胡城主脸,前两轮死了也没事。队友最好也是核心,这样首轮不怕刘焉暴毙。
6、文鸯(城主推荐:襄阳、江陵;联军适用)
文鸯是江陵城少有可以直接抢3倍的非阴间城主。文鸯在襄阳城也可以用,思路就是通过多杀触发【膂力】回血或者摸牌,而且文鸯当地主二觉后有4血,联军很难在一回合内击杀文鸯,而且“兵临城下”没有兵和乐,文鸯一旦行动,回满血不要太容易。
文鸯同时也是一名合格的联军,血量和技能本身都不弱,觉醒后有城主单挑的实力。
7、关羽(城主推荐:襄阳、樊城;联军适用)
关羽在襄阳城一回合可以发动2次【义绝】对联军的手牌造成极大的破坏,而且【义绝】的加伤效果可以叠加,如果联军两次都不亮出红牌,那么第二次关羽用红桃牌发动【武圣】造成伤害后一次可以造成3点伤害!打死一名联军后,关羽单挑也丝毫不畏惧任何武将。在樊城时关羽可以通过血量上限稍微存一下输出牌(例如【决斗】),在第三轮时直接发动【樊城】即可带走一名联军直接获胜。
关羽当联军【义绝】既可以破坏城主的手牌,还能帮助队友回血,同时也不会断杀,不愧武圣之名。
8、黄盖(城主推荐:襄阳、樊城;联军适用)
黄盖当城主还是比较看牌运的,【苦肉】得到的手牌好就是神,5张闪的黄盖神仙难救。由于技能和续航原因,黄盖最好在第三轮时直接带走一名联军获胜较好,因此樊城也比较适合黄盖,黄盖如何坚持到第三轮胜负的关键。 黄盖当联军让城主比较头疼,因为黄盖是少有可以“自杀”的联军,不压血让黄盖自由发挥则牌差太大,压血黄盖也能“自杀”让城主和另外一名联军单挑,主动权完全掌握在联军一方。
9、鞠义(城主推荐:襄阳、江陵、樊城;联军适用)
最看脸(手牌)的武将没有之一,手里有2张输出牌就是神,在襄阳城的鞠义是最稳的,可以通过额外的【摸牌阶段】补充手牌,保证下轮的加伤和回合外的防御。麴义最大的敌人当然是+1马了,选用之前一定记得洗手哦。
鞠义当联军时队友最好有一定的辅助能力:最合适的自然是曹叡了,首轮直接反杀城主。
10、王荣(城主推荐:襄阳、江陵;联军适用)
王荣在襄阳城的强度相当于2个孙权:额外的出牌阶段可以再次发动【敏思】过牌,而且过到的牌是不用弃置的!回合外十多张牌的王荣直接劝退联军。在江陵城更看脸一些,【敏思】能过到拆和顺对联军的压制力会更强。
“十个”适合当城主的强势武将
体力上限+1优势:张春华、王异
点评:信春哥得永生。突破后的张春华还能主动卖血,联军想养张春华也困难,没有更好的武将就上春哥吧!王异当城主卖血的机会还是很多的,但是摸不到的桃和酒非常容易被联军速推,看牌运的武将。
襄阳城强势城主
超级过牌流:郭图逢纪、刘表、葛玄
点评:郭图逢纪在出牌阶段不要发动【急攻】,结束阶段发动【襄阳】在额外的出牌阶段再发动【急攻】,大量摸牌美滋滋。刘表和葛玄发动【襄阳】在额外的摸牌阶段都可以摸到大量的牌!
强力输出流:孙休、刘琦
点评:孙休和刘琦在襄阳城可以触发两次技能:孙休可以让联军弃两次牌,不过加伤的效果无法叠加,只要能迅速击杀一名联军,有【襄阳】加成的孙休不惧怕任何敌人;刘琦在襄阳城可以“讨饭”两次,牌差比孙休还大,联军不管给什么都很痛苦,给杀则必中,给闪自己没防御还要资敌,纠结得要死。
江陵城强势城主:曹性、关兴张苞
点评:江陵城对多刀武将的加成最大,而关兴张苞和曹性是其中的翘首:关兴张苞首轮双杀基本能保证触发【父魂】,之后忙就完事,不是你死就是我亡;曹性虽然不能保证首轮击杀联军,但是有【斩腕】过牌,续航得到了保证。但是菜刀武将还是非常害怕秦宓、曹昂这种武将,所以即使选到也城主不能保证必胜。
樊城强势的武将:诸葛恪、关银屏
点评:诸葛恪和关银屏都可以利用技能造成多次伤害:基本打法就是开局发动【樊城】直接秒掉一名较强的联军,然后利用血量和技能优势和另外一名较弱的联军单挑。开局起始手牌非常重要,有一定翻车的几率。
“十个”适合当联军的强势武将
恢复类武将:孙尚香、华佗、朱治
点评:孙尚香是3血脆皮面对7牌启动的地主实在太难,没有更好的选将可以一试。华佗+戏志才应该是农民的顶配。单出华佗的作用就是保核,迫使城主将火力朝自己宣泄。朱治的【安国】在当联军时收益非常高,基本每轮都可以保证4点。城主只要爆发不强,联军稳胜。
保镖:陆绩、曹昂、秦宓
点评:陆绩绝对是联军的翘首,保核辅助能力一流;曹昂和秦宓对杀的抗性更高,联军选了准没错。
强辅:曹叡、刘备、曹嵩
点评:这个模式中纯辅助的地位比较尴尬,一个是座次问题,辅助必须在2号位才能发挥出更强的配合,由于不能关将所以无法保证联军的辅助一定出现在2号位;其次是胜利条件对联军不利,辅助武将经常会“打空”自己的手牌,城主只要在第三轮击杀辅助就能直接获胜,对联军更为苛刻。
其他:张让、张绣
点评:张让的发挥非常需要队友的支持,【滔乱】转化桃子和无懈能非常好地帮助联军扛过城主首回合的攻势,之后联军利用手牌数量上的优势与城主抗衡,基础场还是慎选,队友的质量良莠不齐。张绣的压血能力和爆发能力均是一流,而且【从谏】也非常克制城主使用的群体性锦囊,是联军胜率的保障。
总结:
三国杀一将成名 兵临城下确定城主身份后,城主会额外多出两个武将可供选择,此时无法换将。大部分情况下城主都会从之前的5个选将框中进行选择,除非新给的2个武将中有更契合当前城池的武将(比如8阴),尽量不要改变自己当初的选将策略。
联军选将时与欢乐成双选将规则类似:联军可以看到队友的选将框,也可以给队友推荐武将。如果自己在两个武将之间纠结的时候可以听一下队友的意见(看选将推荐),队友在纠结时也可以帮他推荐武将。联军的两个人一定要齐心,另外开战后把鼠标方在队友的“手牌数”上,同样可以看到队友的手牌哦。