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三国杀一将成名 千里走单骑模式 限时开启!
建安五年,关羽、刘备下邳失散,关羽陷身曹营。刘备去投袁绍,关羽得知刘备下落,单人匹马保护二家皇嫂过五关斩六将千里寻兄。在此模式中,玩家三人组队,在全新设计的关卡大地图上,击败重重敌军,突破层层包围,体验不一样的千里走单骑。
以下是本次活动场的详细介绍:
基本规则
1、开启时间:2022年3月25日10:00开启,到2022年5月19日24点结束
2、进入条件:4399三国杀一将成名 主公等级到达20级,拥有足够的门票——行军券
3、游戏消耗:每次进入游戏,消耗行军券*1,在活动期间,行军券每日补充至三张(大于等于3则不会补充 ),1张行军券=160元宝=800银两(活动期间银两限购12次)
4、游戏人数:玩家方为3人组队参与,对抗敌方AI
5、获胜条件:地图中玩家自行选择路径和关卡,根据通关的最高关卡获得奖励,通过第五关即视为本局结束。单牌局时长超过1小时则游戏自动结束,视为玩家牌局失败 。
6、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。
7、特权:武将特权和将灵特权在这个模式生效
8、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史涣
9、难度选择:本次模式共计4中模式,简单、普通、困难、演武。其中演武模式不消耗门票,无奖励
10、牌堆情况:本玩法中,使用军争卡牌,其中诸葛连弩更改为连弩,移除木牛流马、乐不思蜀、兵粮寸断
挑战奖励
对局结束后根据已通关的最高关卡获得以上对应奖励
对局结束后通过的最大关卡 | 行军物资 | 行军地图 | 积分 |
简单/普通/困难 | |||
无 | 3 | 1 | 0 |
第一关-东岭关 | 2001/2/3 | 2 | |
第二关-洛阳 | 2001/4/6 | 4 | |
第三关-汜水关 | 2002/6/9 | 6 | |
第四关-荥阳 | 2003/8/12 | 8 | |
第五关-滑州 | 2004/10/15 | 10 |
战令奖励
购买时间:2022年3月25日 10:00:00 —— 2022年5月20日 23:59:59
活动范围:三国杀一将成名
本次的战令奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级忠义令激活(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和战令奖励详情如下:
累计积分 | 普通战令 | 高级战令 |
0 | 行军地图*50 | 招募令*1 |
50 | 传说灵韵石*1 | 唤灵宝箱*1 |
100 | 招募令*1 | 行军地图 *200 |
200 | 行军地图 *50 | 招募令*1 |
300 | 传说灵韵石*2 | 枭雄金印*1 |
400 | 行军地图 *50 | 招募令*1 |
500 | 招募令*1 | 高级转生丹*1 |
700 | 豪华皮肤包*1 | 招募令*2 |
900 | 转生丹*1 | 豪华皮肤包*2 |
1100 | 招募令*1 | 行军地图 *200 |
1300 | 行军地图 *100 | 招募令*2 |
1500 | 高级转生丹*1 | 清茶盼君*杜夫人皮肤 |
后续每100 | 行军地图 *100 |
排行榜奖励
活动时间:2022年3月25日 10:00:00 —— 2022年5月19日 23:59:59
排名 | 奖励1 | 奖励2 |
第1名 | 动态水晶*2 | 史诗将印宝箱*2 |
第2名 | 动态水晶*1 | 史诗将印宝箱*2 |
第3名 | 动态水晶*1 | 史诗将印宝箱*1 |
第4-10名 | 动态水晶*1 | 稀有将印宝箱*1 |
第11-50名 | 稀有将印宝箱*1 |
|
第51-100名 | 普通将印宝箱*2 |
|
兑换奖励
活动时间:2022年3月25日 10:00:00 —— 2022年5月20日 23:59:59
活动范围:三国杀一将成名
兑换道具 | 行军地图数量 | 总限购次数 |
皮肤包 | 30 | 5 |
精致皮肤包 | 90 | 5 |
豪华皮肤包 | 150 | 2 |
锦囊袋 | 30 | 8 |
夺宝券*5 | 30 | 8 |
普通将印宝箱 | 30 | 10 |
稀有将印宝箱 | 150 | 6 |
史诗将印宝箱 | 300 | 2 |
武将招募令 | 60 | 2 |
转生丹 | 300 | 2 |
高级转生丹 | 600 | 1 |
枭雄金印 | 1920 | 1 |
大将军印 | 480 | 2 |
C级将灵:郭淮 | 720 | 1 |
功勋*10 | 12 | 不限购 |
银两*150 | 6 | 不限购 |
鲜花*10 | 18 | 不限购 |
行军物资*10 | 30 | 不限购 |
战功名 | 战功详情 | 战功点数 |
千里单骑 | 在”千里走单骑“模式中,通关一次困难难度游戏 | 10 |
义薄云天 | 在”千里走单骑”模式中,达成一次以下条件:游戏结束时兵力、粮草、士气均达到100 | 10 |
战斗规则
1、出战准备:玩家三人通过组队进入地图,地图中包含5个指定关卡,进入地图后玩家可在三个位置上选择协战将灵,不同品质和评级的将灵会为玩家提供不同的行军值加成
2、开始游戏:房间的房主默认为队伍队长,队长可在地图中选择开放的关卡进行对局
3、行军值:行军值分为,兵力、粮草和士气,可通过消耗行军物资在房间准备界面的行军手册中升级,初始值为0,最大值为100
4、行军值获得:玩家可通过对局、协战将灵和行军手册升级来获得行军值。
5、行军值加成效果:
行军效果 | 等级 | 加成效果 | 加成效果描述 |
兵力 | 25 | 兵力充足(一) | 锁定技,出牌阶段可以多使用一张【杀】,使用红色杀时伤害+1 |
50 | 兵力充足(二) | 关卡胜利后获得士气值增加50% | |
75 | 兵力充足(三) | 锁定技,你造成的伤害+1。若你本回合已使用牌数量大于等于你当前体力值,则改为伤害+X,X为你当前体力值。 | |
100 | 兵力充足(四) | 游戏开始时所有敌人减少一半体力值和体力上限 | |
粮草 | 25 | 粮草丰盈(一) | 游戏开始时增加1点体力和体力上限 |
50 | 粮草丰盈(二) | 关卡胜利后获得士气值增加50% | |
75 | 粮草丰盈(三) | 锁定技,每回合首次受到伤害后,回复1点体力。 | |
100 | 粮草丰盈(四) | 通过第五关后额外获得2个行军物资 | |
士气 | 25 | 士气高昂(一) | 游戏开始时初始手牌数+2 |
50 | 士气高昂(二) | 关卡胜利后获得兵力值增加100% | |
75 | 士气高昂(三) | 锁定技,当你于每个回合的出牌阶段内首次造成伤害后,摸X张牌(X为本回合你已使用的牌数)。 | |
100 | 士气高昂(四) | 游戏开始时所有敌人失去一个随机技能(至少剩余一个) |
6、救援规则:
求援:当游戏在地图界面,且队伍有队员中途离线和逃跑时,队长可向全服发起求援,队长离线,会自动转让队长。
救援:游戏外玩家可通过勾选救援选项,快速加入当前难度下处于求援状态的队伍。
7、 特殊技能:队伍人数不足3人时,牌局中将获得技能 【绝战】
绝战:锁定技,当一名友方角色进入濒死状态时,你获得“绝战”标记,本局你造成的伤害+1。
8、关卡阵容:普净和尚将在【汜水关】加入友方队伍
关卡 | 人数 | 敌将组合 |
东岭关 | 3 V 1 | 孔秀 |
洛阳 | 3 V 2 | 韩福+孟坦 |
汜水关 | 4 V 4 | 卞喜+刀斧手*3 |
荥阳 | 3 V 2 | 王植+胡班 |
滑州 | 3 V 1 | 秦琪 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 群 | 休闲 | 6/6 | 4 | 奉茶:锁定技,所有角色在其回合结束时50%几率增加1点体力上限。 |
普通 | 6/6 | 4 | 奉茶:锁定技,所有角色在其回合结束时50%几率增加1点体力上限。 | ||
困难 | 6/6 | 4 | 奉茶:锁定技,所有角色在其回合结束时25%几率增加1点体力上限。 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 6/6 | 6 | 诱言:你的回合内,当你的牌因弃置进入弃牌堆后,你可以从牌堆中获得本次弃牌中没有的花色的牌各一张(出牌阶段、弃牌阶段各限一次)。 |
施礼:出牌阶段和弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,所有敌方角色随机弃置一张同花色的手牌。 | |||||
普通 | 9/9 | 9 | 诱言:你的回合内,当你的牌因弃置进入弃牌堆后,你可以从牌堆中获得本次弃牌中没有的花色的牌各一张(出牌阶段、弃牌阶段各限一次)。 | ||
施礼:出牌阶段和弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,所有敌方角色随机弃置两张同花色的手牌。 | |||||
困难 | 12/12 | 12 | 诱言:你的回合内,当你的牌因弃置进入弃牌堆后,你可以从牌堆中获得本次弃牌中没有的花色的牌各一张(出牌阶段、弃牌阶段各限一次)。 | ||
施礼:出牌阶段和弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,所有敌方角色弃置所有同花色的手牌。 |
韩福
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 6/6 | 4 | 系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。 |
暗箭:锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你不在其攻击范围内,则此【杀】无视防具且伤害+1,若该角色因此进入濒死状态,其不能使用【桃】。 | |||||
普通 | 8/8 | 6 | 系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。 | ||
暗箭:锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你不在其攻击范围内,则此【杀】无视防具且伤害+1,若该角色因此进入濒死状态,其不能使用【桃】。 | |||||
困难 | 10/10 | 8 | 系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。 | ||
暗箭:锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你不在其攻击范围内,则此【杀】无视防具且伤害+1,若该角色因此进入濒死状态,其不能使用【桃】。 |
孟坦
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 6/6 | 4 | 系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。 |
先锋:锁定技,敌方角色计算与友方其他角色的距离+1。 | |||||
佯败:锁定技,当你受到敌方角色【杀】造成的伤害后,本回合伤害来源计算与你的距离+1。敌方角色回合结束时,若你不在其攻击范围内,对其造成1点伤害。 | |||||
普通 | 8/8 | 6 | 系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。 | ||
先锋:锁定技,敌方角色计算与友方其他角色的距离+1。 | |||||
佯败:锁定技,当你受到敌方角色【杀】造成的伤害后,本回合伤害来源计算与你的距离+1。敌方角色回合结束时,若你不在其攻击范围内,对其造成1点伤害并弃置其武器牌。 | |||||
困难 | 10/10 | 8 | 系力:每回合限一次,你的回合外,当其他拥有“系力”技能的角色在其回合内对没有“系力”技能的角色造成伤害时,你可以弃置一张牌,令此伤害+1,然后你与其各摸两张牌。 | ||
先锋:锁定技,敌方角色计算与友方其他角色的距离+1。 | |||||
佯败:锁定技,当你受到敌方角色【杀】造成的伤害后,本回合伤害来源计算与你的距离+1。敌方角色回合结束时,若你不在其攻击范围内,对其造成X-1点伤害并弃置其武器牌,X为其与你的距离。 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 6/6 | 4 | 藏刀:首轮结束时,失去“假宴”,所有未受伤的友方角色获得技能“抽刀”。 |
假宴:锁定技,当你受到伤害时,你随机弃置一张手牌防止此伤害,并令伤害来源摸一张牌。 | |||||
【衍生技】抽刀:锁定技,你使用牌无距离限制。当你使用牌指定目标后,随机选择其中一名敌方角色,随机弃置其一张牌。 | |||||
普通 | 12/12 | 6 | 藏刀:首轮结束时,失去“假宴”,所有未受伤的友方角色获得技能“抽刀”。 | ||
假宴:锁定技,当你受到伤害时,你随机弃置一张手牌防止此伤害,并令伤害来源摸一张牌。 | |||||
【衍生技】抽刀:锁定技,你使用牌无距离限制。当你使用牌指定目标后,随机选择其中一名敌方角色,随机弃置其一张牌并对其造成1点伤害。 | |||||
困难 | 18/18 | 8 | 藏刀:首轮结束时,失去“假宴”,所有未受伤的友方角色获得技能“抽刀”。 | ||
假宴:锁定技,当你受到伤害时,你随机弃置一张手牌防止此伤害,并令伤害来源摸一张牌。 | |||||
【衍生技】抽刀:锁定技,你使用牌无距离限制。当你使用牌指定目标后,随机选择其中一名敌方角色,随机弃置其两张牌并对其造成1点伤害。 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 4/4 | 2 | 藏壁:锁定技,每回合首次受到伤害后,回复1点体力。回合开始时若你未受伤,则跳过你的出牌阶段和弃牌阶段。 |
普通 | 6/6 | 3 | 藏壁:锁定技,每回合首次受到伤害后,回复1点体力。回合开始时若你未受伤,则跳过你的出牌阶段和弃牌阶段。其他角色的出牌阶段内,若你未受伤,则其使用的第一张【杀】对你无效。 | ||
困难 | 8/8 | 4 | 藏壁:锁定技,每回合首次受到伤害后,回复1点体力。回合开始时若你未受伤,则跳过你的出牌阶段和弃牌阶段。其他角色的出牌阶段内,若你未受伤,则其使用的第一张【杀】和第一张普通锦囊牌对你无效。 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 8/8 | 6 | 火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用,每回合限三次。 |
假义:锁定技,当你使用红色牌造成伤害后,你摸一张牌。回合开始时随机一名敌方角色,你与该角色分别弃置所有黑色手牌,并从弃牌堆中随机获得等于各自弃牌数的红色牌。 | |||||
普通 | 18/18 | 9 | 火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用,每回合限三次。 | ||
纵火:锁定技,你造成的火焰伤害+1。 | |||||
假义:锁定技,当你使用红色牌造成伤害后,你摸一张牌。回合开始时随机一名敌方角色,你与该角色分别弃置所有黑色手牌,然后你从弃牌堆中随机获得等于你弃牌数的红色牌。 | |||||
困难 | 36/36 | 12 | 火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用,每回合限三次。 | ||
纵火:锁定技,你造成的火焰伤害+1。 | |||||
假义:锁定技,当你使用红色牌造成伤害后,你摸两张牌。回合开始时你与所有敌方角色分别弃置所有黑色手牌,然后你从弃牌堆中随机获得等于你弃牌数的红色牌。 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 6/6 | 6 | 家书:锁定技,当你在摸牌阶段外获得牌后,每获得一张牌则获得1个”家书"标记,当你拥有的”家书“标记大于等于2时,移除所有”家书“标记,并将身份变为敌方阵营。然后失去“家书”,获得“敬义”。 |
【衍生技】敬义:锁定技,友方角色使用红色牌无距离和次数限制,且使用红色牌造成伤害时伤害+1,受到红色牌伤害时伤害-1。 | |||||
普通 | 9/9 | 9 | 家书:锁定技,当你在摸牌阶段外获得牌后,每获得一张牌则获得1个”家书"标记,当你拥有的”家书“标记大于等于4时,移除所有”家书“标记,并将身份变为敌方阵营。然后失去“家书”,获得“敬义”。 | ||
【衍生技】敬义:锁定技,友方角色使用红色牌无距离和次数限制,且使用红色牌造成伤害时伤害+1,受到红色牌伤害时伤害-1。 | |||||
困难 | 16/16 | 12 | 忠勇:当你使用【杀】后,你可以将此【杀】以及目标角色使用的【闪】交给一名其他角色,若其获得的牌中有红色,则其可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。若其获得的牌中有黑色,其摸一张牌。 | ||
家书:锁定技,当你在摸牌阶段外获得牌后,每获得一张牌则获得1个”家书"标记,当你拥有的”家书“标记大于等于6时,移除所有”家书“标记,并将身份变为敌方阵营。然后失去“家书”,获得“敬义”。 | |||||
【衍生技】敬义:锁定技,友方角色使用红色牌无距离和次数限制,且使用红色牌造成伤害时伤害+1,受到红色牌伤害时伤害-1。 |
性别 | 势力 | 难度 | 体力 | 手牌 | 技能描述 |
男 | 魏 | 休闲 | 15/15 | 8 | 亦算:出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可以减1点体力上限,从弃牌堆获得之。 |
仗势:锁定技,当你在摸牌阶段外获得牌后,进行一次判定,若结果为:红色,对随机一名敌方角色造成1点伤害;黑色,随机弃置一名敌方角色一张牌。 | |||||
普通 | 30/30 | 12 | 亦算:出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可以减1点体力上限,从弃牌堆获得之。 | ||
奉令:锁定技,每轮开始时你获得一个“令”,至多拥有三个“令”。每当有角色进入濒死状态时你失去一个“令”。当你拥有大于等于:一个“令"时,你手牌无上限且摸牌阶段多摸三张牌;两个”令“时,你受到伤害后摸一张牌;三个”令"时,你使用牌无距离和次数限制。 | |||||
仗势:锁定技,当你在摸牌阶段外获得牌后,进行一次判定,若结果为:红色,对随机一名敌方角色造成1点伤害;黑色,随机弃置一名敌方角色一张牌。 | |||||
困难 | 60/60 | 16 | 亦算:出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可以减1点体力上限,从弃牌堆获得之。 | ||
慎断:当你的一张黑色基本牌或黑色装备牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将此牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。 | |||||
勇略:其他角色的判定阶段开始时,你可以弃置其判定区里的一张牌。然后若该角色在你攻击范围内,你摸一张牌。若其在你攻击范围外,视为你对其使用一张【杀】。 | |||||
奉令:锁定技,每轮开始时你获得一个“令”,至多拥有三个“令”。每当有角色进入濒死状态时你失去一个“令”。当你拥有大于等于:一个“令"时,你手牌无上限且摸牌阶段多摸五张牌;两个”令“时,你受到伤害后摸一张牌;三个”令"时,你使用牌无距离和次数限制且造成的伤害+1。 | |||||
仗势:锁定技,当你在摸牌阶段外获得牌后,进行一次判定,若结果为:红色,对所有敌方角色造成1点伤害;黑色,随机弃置所有敌方角色各一张牌。 |