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三国杀一将成名 祈福武将:徐荣攻略!
武将生平:
徐荣,东汉末年早期优秀的将领。于汴水之战中击败曹操的追击军,以及在梁东之战中击败孙坚的部队。历史上的徐荣,可谓是一位名动一时的猛将。一生少有败绩,在诸侯伐董的时候,面对先曹操,后孙坚,连续两场大战,最后都以胜利收尾,军事实力很强。 他的记载虽然很少,却足以令他挤身三国一线大将行列。 然徐荣不算是董卓的心腹,所以在董卓死后,便选择了王允阵营,后来李傕,郭汜受到贾诩的教唆,反叛王允。于是徐荣受到司徒王允的命令,与李傕、郭汜交战,因所带领的凉州军是匆忙组建,再加上部将胡珍投降,寡不敌众,于新丰之战时,徐荣被击败,战死在乱军之中,一个将星就此陨落。
武将技能:
凶镬:游戏开始时,你获得3个“暴戾”标记。出牌阶段,你可以交给一名其他角色一个“暴戾”标记,你对有此标记的角色造成的伤害+1,且其出牌阶段开始时,移去“暴戾”并随机执行一项:受到1点火焰伤害且本回合不能对你使用【杀】;流失1点体力且本回合手牌上限-1;你随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌。
杀绝:锁定技,其他角色进入濒死状态时,若其需要超过一张【桃】或【酒】救回,则你获得一个“暴戾”标记,并获得使其进入濒死状态的牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 祈福武将 徐荣 爆发力和进攻能力都很出众的武将。
操作难度:中等
武将评价:SSS
玩家认可度:95%
推荐使用模式:身份模式
武将战功:
技能发动时机:
凶镬
1.游戏开始时。时机同:糜竺“巨贾”、张琪瑛“法箓”等;
2.(主要)徐荣自己的出牌阶段。时机同:孙权“制衡”等;
受乐不思蜀等效果跳过了无法使用。
3.(主要)其他角色的出牌阶段开始。时机同:张松“强识”、何太后“鸩毒”等。
同时机先结算当前角色(张松等)自己的技能,然后根据逆时针按顺序结算"凶镬"、“鸩毒”等;
受乐不思蜀、翻面等效果跳过了无法触发,标记保留。
4.(主要)徐荣造成伤害时。时机同:麴义“骄恣”、曹休“倾袭”等。
杀绝
(其他角色)进入濒死状态时。时机同:吴国太“补益”、魏姜维“逢亮”等;
只要满足条件,回合内外的任何时机都可能会发动;
时机在[受到伤害后]之前,如曹操“奸雄”等。
技能发动条件:
凶镬
效果1(给标记)
1.系统会检测徐荣是否有至少一个标记;
徐荣没有标记无法发动。
2.系统会检测技能目标角色是否没有标记;
每次只能给目标角色1个标记,无法叠加。
效果2(加伤害)
系统会检测徐荣是否为伤害来源,目标角色是否有标记。
杀绝
1.系统会检测(非徐荣)其他角色进入濒死状态时的求桃/酒数量,是否有达到至少2点;
(包括闪电的、“绝情”体力流失的、以及最近快出的武将李肃等)
2.系统会检测本次造成伤害的牌是否:为实体牌、此牌在“场上”没有被角色拿走。
都是锁定技,满足条件便会发动。
技能发动效果(凶镬篇)
效果一
徐荣获得3个标记。(游戏开始时,发动了便结束)
效果二
徐荣失去1点标记,技能目标获得1点标记;
徐荣每次对有标记的角色造成伤害+1;
效果三
1.目标角色(在其出牌阶段开始时)先移去标记;
2.系统随机从以下三个效果执行:
受到由徐荣造成的1点火焰伤害,本回合不能对徐荣使用【杀】(可能触发“藤甲”、"链祸"等);
失去1点体力且本回合手牌上限-1(可能触发“诈降”、“伤逝”等,可以和“妄尊”叠加);
徐荣随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌(可能触发“奋激”、“旋风”等)。
技能发动效果(杀绝篇)
1.徐荣获得1点“暴戾”标记;
2.徐荣获得牌,可能会是多张。
(如使用酒后的丈八蛇矛转化杀、“奇策”“战绝”引蜂甲或“仇海”等)
(有只获得标记不获得牌的情况)
(可能会因为“奸雄”、“复难”等技能截胡而无法获得牌)
配合&克制武将:
配合武将:
1.“暴戾”标记有点类似神·诸葛亮“狂风”。在(徐荣)回合外能帮助徐荣对标记角色伤害的武将有一定配合; 如貂蝉“离间”、陈宫“明策”、刘协“密诏”等。
2.“暴戾”标记需要高额伤害触发获得,除了徐荣自己外。其他高伤害的敌方友方武将和徐荣有一定配合;如张角“雷击”、许褚“裸衣”、曹休“倾袭”等。
3.徐荣主要造成伤害的方式大多数情况下还是在自己回合内,能提供伤害牌、距离的武将和徐荣有一定配合;如曹叡“明鉴”、刘备“仁德”、关平“龙吟”等。
4.徐荣没有强命技能,但需要造成伤害,一些拆迁属性的武将能帮助徐荣提高命中率有一定配合;如甘宁“奇袭”、张辽“突袭”、凌统“旋风”等。
5.有的(敌方&友方)武将不容易“阵亡”,徐荣可以利用这点实现反复利用某张牌;如周泰“不屈”、华佗“急救”等。
徐荣克制的武将:
1.对一些能造成高伤害的敌方武将有一定收益;如张角、许褚、李儒等。虽然严格上不太算克制。
2.“凶镬”对目标角色有2/3几率是“减体力”,对一些3体力上限且依赖手牌的武将有比较大的伤害;如岑昏、张角、甄姬等。
克制徐荣的武将:
1.徐荣需要距离;(拆迁类甘宁、刘封等)
2.徐荣需要牌打出伤害,如果令其无效则会有影响;(如卧龙诸葛亮、文聘等)
3.徐荣需要出牌阶段。(大乔、伏皇后、曹丕等)
徐荣使用技巧
1.在没有外界帮助下。本身技能“杀绝”可以提供“凶镬”的标记,“凶镬”可以创造高额伤害触发“杀绝”,两个技能相辅相成有联动效果;
2.徐荣本身没有强命技能,在没有外界帮助下,“大杀器牌”不要轻易掏出来。比如铁锁连环、**入侵、决斗、火攻、等;
3.火攻尽可能命中,对1血武将使用等于白嫖标记;
4.决斗对99%的一血武将而言基本等于“完杀”无法救回;
5.队友(有意识)配合发挥最好。如:使用铁锁连环对队友A和实际目标B都给个标记,然后属性杀队友A,故意掉血伤害2,到B那里伤害就变成了3;
6.队友(有意识)配合发挥最好。如:给1血的队友标记后使用**入侵,队友故意掉血触发“杀绝”,徐荣可以收回AOE并再获得标记;
7.徐荣本身是摸牌白,一般来说建议选将遵照反贼2、8号位选,忠臣3~7号位选为原则;
8.有点类似2号位忠臣贾诩,在主公的配合联动铺垫伤害情况下,徐荣能更好“凶镬”命中目标(忠臣可以2号位选);
9.每个身份的打法不太一样,比如忠臣有没有包养做的事情都要比其他身份的多;
10.徐荣发挥最好的情况是2号位反贼时,回合内给主公标记后,后面的队友是荀彧、刘协、貂蝉、陈宫、法正等,帮助徐荣回合外对主公疯狂高额输出;
11.徐荣发挥最好的情况是后置位反贼时,前面都是刘封、张辽、公孙渊等队友把主公“破防”后,徐荣再对主公精准打击(同8号位贾诩反);
12.接上文,徐荣后置位比较灵活些,可以根据场上情况再决定是否出手,甚至标记都不给直接存牌过;
13.“凶镬”标记尽量保留1个,方便获得好牌时有标记可用;
14.“凶镬”有一定“保命”能力,可以对手牌多的武将使用。如果随机到“不能对你使用杀”本回合比其他人要安全一些;
15.实战来说,徐荣能被包养的情况其实比较少,标记基本都要省着使用。再次强调需要明确目标和标记使用目的;
16.禁卡局的主公/忠臣身份徐荣可以在第一轮盲的凶一点;
17.【毒瘤打法】每次出手必要以“使用标记后能马上补回来”为原则,这样藏牌的更多了,比如顺手牵羊,过河拆桥等。。。
身份适应性:
主公★★★★☆/★★(比较依赖忠臣配置)
回合外没有防御(凶镬虽然有一点);比较容易被针对、速推成功;和张角一样非常吃忠臣的选将,需要尽可能把徐荣变成回合外也有技能的男人;有滚雪球一回合清完全场的能力。
忠臣★★★/★★★★(禁卡局有几率一轮清)
忠臣身份的缺点在于续航能力较差,标记不大够用;没有包养的情况下,需要收到至少一个反贼人头发挥才能基本稳定;有点坑内,需要多人(内奸)的出力铺路创造发挥环境。
反贼★★★★★
大多数情况都是速推局,所以标记的消耗较低(专注对主公使用);比较容易碰到1、2个可以保养的队友,变成核将;必要时可以给队友标记打伤害、传递伤害配合;打1血主公时可能会带“完杀”效果。
内奸★★★★☆
徐荣内奸身份可以慢慢攒积标记,瞅准时机再出手,自身4体力比较容易存攻击牌。
技能攻略:
Q:徐荣可以把“暴戾”标记交给已有该标记的人吗?
A:不可以
Q:其他角色因为【闪电】的伤害进入濒死,徐荣可以获得【闪电】吗?
A:可以
Q:张春华【酒】、【杀】导致角色进入濒死,救回后如何结算?
A:徐荣可以获得“暴戾”标记,不获得任何牌
Q:鲍三娘发动【镇南】造成多点伤害令其他角色进入濒死后被救回,如何结算?
A:徐荣可以获得“暴戾”标记,不获得任何牌