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三国杀一将成名 上兵伐谋武将:张温攻略!
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上兵伐谋武将系列解析~张温
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武将技能:
颂蜀:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你没赢,该角色摸2张牌;若你赢,本回合内此技能视为未发动过。
思辨:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中所有点数最大与点数最小的牌。若获得的牌是两张且点数之差小于存活人数,则你可以将剩余的牌交给手牌数最少的角色。
武将评价:SS
玩家认可度:94%
操作难度:困难
推荐模式:身份模式、欢乐成双
武将战功:
颂蜀 技能分析:
①出牌阶段发动,会被翻面与【乐】克制。此外,回合外被拼点,无法触发该技能。
②“限一次”要结合“若你赢,本回合此技能视为未发动”来理解,意味着只要拼点赢了,就可以多次发动。
③当某一角色没有手牌的时候,无法成为【颂蜀】拼点的目标。拼点与展示手牌比大小相区别,前者比如荀彧、太史慈,后者比如吴庞统、卫温&诸葛直等。
④如果【颂蜀】拼点输或平,目标角色都可以摸两张牌,且【颂蜀】不可再次发动。
⑤如果【颂蜀】拼点赢,可以继续发动【颂蜀】拼点。
常言道“拼点无弱将”,但是拼点需要手牌支撑。张温的手牌支撑来自二技能【思辨】,我们稍后讨论。在此我们集中讨论拼点问题。
4399三国杀新服 目前的武将中,技能涉及拼点的共有16名武将(含1名国战专属),算上张温是17名:
荀彧【驱虎】、太史慈【天义】、祝融【烈刃】、孙策【制霸】、刘协【密诏】、SP袁术【伪帝】(【制霸】)、SP贾诩【间书】、高顺【陷阵】、简雍【巧说】、伏皇后【惴恐】、孙乾【说盟】、秦宓【专对】+【天辩】、陆抗【谦节】、王朗【鼓舌】+【激词】、刘繇【戡难】、纪灵【双刃】(国战)。
如果按拼点收益大概做个排序的话:
①稳赚不赔型:王朗、秦宓、孙策(尤其是觉醒后)、SP袁术(孙策主)、祝融
②事不关己型:刘协、SP贾诩、陆抗
③利大于弊型:荀彧、简雍、孙乾、伏皇后
④利弊参半型,又可分为两种:a)可拼队友保证收益,太史慈、刘繇;b)只能头铁硬拼,高顺、纪灵
张温的两个技能都可以视作与拼点相关,但是在拼点收益排序上只能处于利弊参半拼队友保证收益一栏。
在不考虑特殊收益的情况下:【颂蜀】拼赢相当于使用了一张【过河拆桥】,且可继续拼点。没拼赢,如果目标是队友,相当于己方制衡了两张牌;如果目标是敌方,相当于替敌方使用了一张【无中生有】。可见,张温的思路应该是:首先要记场上的明牌,尽量先用有把握的大牌拼敌方,有可能的话多拼几次,最后用小牌拼队友结束回合。
思辨 技能分析:
①技能发动的时机是摸牌阶段,如果摸牌阶段被跳过,则无法发动技能,因此受翻面与【兵粮寸断】克制。
②“可以放弃摸牌”意味着也可以正常摸牌。但是在绝大多数情况下发动技能收益更大。
③“亮出”意味着全体可见,效果类似于许褚【裸衣】、神吕蒙【涉猎】;不同于“观看”,比如诸葛【观星】、李典【恂恂】。四张牌,意味着一般情况下的调整牌序控顶无法完全控制【思辨】拿牌,除非诸葛亮、姜维的二次【观星】。
④意味着【思辨】拿牌可以是2-4张。在少数情况下,比如两对、三带一、四条,张温可以拿到四张牌;在较少情况下,即一对且点数最大或最小,可以拿到三张牌;在多数情况下,自身拿到的牌会是两张。
⑤此处“若获得的牌是两张”意指张温发动【思辨】之后只获得两张牌,正常摸牌的情况不在此列。“点数之差小于存活人数”,可以理解为游戏人数越少,达成触发条件的可能性越低。在身份局中触发几率递减,而在2V2中难以触发。
⑥“可以”给亦即可以不给。当满足条件的角色非友方时可以选择不给。“剩余的牌”即点数居中且不同的两张牌。“手牌数最少的角色”,意即如有多人手牌数最少,可选其一,也可以是张温自己。“手牌数最少”这一条件让【思辨】为队友补牌的可能性进一步降低。但是作为张温自己,由于有【颂蜀】拼点作为用牌途径,如果点数够大的话可以多次拼点,那么尽量用牌,把自己的手牌数控低,就更有机会享受到【思辨】2+2拿牌的效果。当然,由于张温是3血脆皮挨打白,所以为了单纯过牌而打空手牌显得no zuo no die;可话又说回来,这就是一个除了过牌拼点,没有其它能力的武将,不把过牌发挥到极致又能如何?
整体来看,张温发动【思辨】的每轮拿牌大概在三张左右,略优于正常摸牌。从单纯牌差+控制且收益可分正反的角度来看,张温与鲁肃有些类似,但是张温瞬间扭转战局的能力显然不及鲁肃。
武将使用技巧
前面分析过,张温的定位基本上是一个辅助控制型武将。自身缺乏输出和防御能力,但是有不错的过牌和控制能力。要把特长充分发挥出来,就要尽量过牌用牌。拼点是张温的操作核心,因此记明牌、选目标、思考排序是张温要优先关注的。一般情况下先有把握的用大牌拼敌方,尽量多拼几次,然后小牌拼队友,自己的手牌可以考虑尽量控低,方便【思辨】额外补牌。
由于拼点灵活性较高,而多次拼点更是一项专长(目前只有四个武将:王朗、秦宓、刘繇、张温),张温可以借此来满足各种需求:比如帮诸葛空城;帮鲁肃控手牌【好施】;帮队友觉醒,包括姜维、邓艾等;保护队友行动,比如拼掉敌方伏皇后的手牌;保证己方【兵】、【乐】生效,比如拼掉火诸葛手牌;干扰敌方关键牌,比如拼掉敌方明【桃】、【酒】、【闪】等。
配合&克制武将:
张温配合武将
①张温可以视作小包养,配合对己方需要牌的武将,比如太史慈等。
②以牌差为目的:鲁肃、步骘、王粲、步练师等。
③有大量屯牌的武将,可以通过【思辨】调整手牌结构,比如吕蒙、周妃、【固政】后的二张、【行殇】后的曹丕等。
④容易打空手牌的武将,更容易享受【思辨】给牌,比如甘宁、诸葛恪、刘繇等。
⑤拼点送空城、觉醒等:诸葛亮、陆逊、刘焉、姜维、邓艾等。
配合张温武将
①包养型武将。
a)给牌包养,刘备、刘协、曹叡、夏侯惇等。特别一提的是鲁肃,这两人要是耍起递牌来,那大场面是蜀汉杂耍团望尘莫及的。
b)额外行动轮包养,刘禅、潘浚,自身弃牌更容易获得【思辨】给牌,有效扩大牌差收益。
②能解【兵】、【乐】、翻面的武将,包括火诸葛、大乔、满宠等。
③控顶武将,可以通过控牌点数配合/克制张温【思辨】,控牌越多越好,包括诸葛亮、姜维、诸葛瞻、徐氏等。
④吴庞统可以通过【过论】与张温换牌,张温要大,吴庞统要小,两者正好互补。
张温克制武将
①【颂蜀】拼点用好了相当于多次拆迁,对依赖手牌的武将都有克制。比如张角、华佗;以及往往手握关键牌的残血武将,比如残血带【桃】郭嘉、残血准备【惴恐】的伏皇后等。
②马良,可以放心拼点,稳赚不赔。
③管辂,不管给什么牌就是不摸,改为亮牌拿牌。与许褚、神吕蒙等同理。
④张琪瑛。【点化】在结束阶段最多可以看四张牌并任意排序,但不管怎样排序,都无法影响【思辨】拿牌。
克制张温武将
①【兵】、【乐】、翻面,限制技能发挥,代表武将徐晃、韩浩史涣、大乔、曹丕等。
②有特殊拼点能力的武将。最典型的是秦宓,可以完克【颂蜀】拼点,很有技能设计上的契合度。简雍也有拼点抗性。陆抗完全不可被拼点,已经上升到另一个境界了。
③前述控顶武将。
身份适应性:
主公 1/5星
3血脆皮实在是没有当主的能力,唯一的胜率也就是靠忠内了,张温没有什么单挑能力,对内算是很友好的了,忠臣尽量选暴力输出武将,主公在现在的环境下可能活不过1轮。
忠臣 2/5
与某些特定的主公搭配还是可以的,例如在孙权主中是有机会利用【思辨】分牌给孙权的,【颂蜀】压~制反贼的同时,还能给孙权多过一张牌,而且消耗自己的手牌的同时也增加了自身的嘲讽,替主公分忧。张温在刘备局中得到一些"废牌"(例如闪电红桃Q)也可以充分发挥其价值,而且【思辨】一旦分牌成功,刘备很容易成为全场手牌最少的角色,保证了技能的收益。
反贼 3/5
可以对手牌型主公(例如孙权、张角)进行压~制,同时由于队友较多,【颂蜀】可以让队友得到两张未知牌,【思辨】能分牌给队友的几率也大增。算是一个比较合格的辅助。
内奸 0/5
没有单挑能力,控场能力也堪忧,手牌还透明化,所以还是算了吧。
欢乐成双模式:
22竞技中张温能发挥的作用实在太有限,本身是一个3血小脆皮,技能的收益也一般。可以上的组合大概也就2个:2号位张温,3号位鲁肃,张温通过【颂蜀】尽量消耗自己的手牌,然后鲁肃【缔盟】来造成牌差,就算赢了也是鲁肃的功劳,这个组合中张温的作用还比不上孙乾。第二个就是和秦宓组成的双拼点组合,张温可以通过【颂蜀】让秦宓无损摸2牌(自己要消耗一张小点),秦宓压~制敌人后,张温再跟上接着拼点,而且秦宓可以很好的弥补张温手牌空虚后的防御不足问题,即使张温先死了,秦宓基本也能进入单挑局。最终的建议还是把张温关天牢吧。
公会战模式:
陆地:狻猊是现在的主流神兽了,作为进攻方,张温最好作为小队长(4号位)上场,这样通过【颂蜀】就可以让5号位失去一张(拼点)得到4张新的手牌,在5位的话发挥就略差,队友获得的牌无法马上使用。
海洋:在海洋战中,张温可以通过【颂蜀】去减少敌方的螭吻、蒲牢的手牌,提高自己和队友【杀】的命中率,也可以帮己方的螭吻、蒲牢过2张牌,提升神兽下一轮的输出、防御。
天空:张温和囚牛、嘲风相性都还可以,【颂蜀】可以帮囚牛补牌,也可以在嘲风压~制敌人装备的同时,进一步压~制敌人的手牌。囚牛对敌人的控制以及嘲风对己方的回复,都可以给张温更大的发挥空间。
活动场
当张温与特定武将搭配时,可以将AI玩弄于股掌之间。例如队友(神)吕蒙通过【攻心】可以得知敌人手中的点数情况,界周瑜更是可以利用【反间】让敌人的手牌无所遁形,然后张温跟进,利用【颂蜀】来继续消耗敌人的手牌,最后鲁肃一波【缔盟】,交换张温和敌人的手牌,是不是很cool?
结束语
纵观整个上兵伐谋扩展包,在身份局中伊籍的强度可能最高,辛毗次之,李肃和张温半斤八两吧。除了辛毗之外其余三个武将都是辅助武将——给队友提供牌。但是伊籍的限制最小:先看牌底一张,然后想给谁都可以,该名角色还能再摸一张牌(共2张);李肃则能帮队友制衡手牌,但是队友的体力首先得全场最高,手牌最好多一点,否则也过不到新的牌;而张温更加直接,用自己的一张和队友的一张牌去换2张牌给队友,明面上的收益为0,而想通过【思辨】分牌给队友,其概率也只有。综上所述,张温是一个下限很低(可能让敌人摸2张),上限不高(技能最高收益为2.8,平均收益1.66)的武将,免费送的话冲着那张脸咱就勉为其难的收下吧。最后希望这4个辅助武将能在最新的资料片里有一个良好的发挥。
张温可以定位为辅助控制型武将,回合内多次拼点能力是其特长,兼具摸牌阶段的额外牌差能力。上手容易但玩好很难,关键在于其拼点收益的不确定性。在身份局中过牌能力相对其他模式较强,但是自身存活能力偏弱。在2V2中有发挥空间,但是难算强将。其整体发挥在同类武将中,预期要好于刘繇,低于秦宓。
另外,综合“上兵伐谋”扩展包的四名新武将,即伊籍、辛毗、李肃和张温,我们多少可以看出以下端倪:这些武将进一步增强并完善了各自势力的固有特点,蜀的递牌(供给菜刀)、魏的卖血(还能回血)、群的血厚(借力输出)以及吴的牌差(拆牌控制)。可以猜想,“上兵伐谋”新模式一定会让各势力的特点有一个更充分的展示舞台。
技能攻略:
问:张温拼点没赢可以不让对方摸牌?
答:不可以。
问:张温拼点赢了两次可以继续拼点吗?
答:可以。只要一直赢就可以一直拼。
问:张温发动“思辨”,亮出的第四张牌点数最大或者最小的牌不止一张如何处理?
答:点数最大或者最小且相同的牌都获得,但不会触发后续效果了。
问:张文发动“思辨”,剩余的牌是否可以不交给任何人?
答:可以。