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三国杀一将成名 徐州风云武将:陶谦攻略!
武将技能:
招祸:锁定技,当其他角色进入濒死状态时,你的体力上限变为1点,你每以此法减少1点体力上限,你摸一张牌。
义襄:锁定技,其他角色的出牌阶段内,其使用的第一张牌对你伤害-1;其使用的第二张牌若为黑色,则对你无效。
揖让: 出牌阶段开始时,你可以将所有非基本牌交给一名体力上限大于你的其他角色,然后调整体力上限至与该角色相同,你回复X点体力(X为你以此法交给其的牌数)。
操作难度:中等
武将评价:SS
玩家认可度:86%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
武将战功:
招祸 技能分析
①“锁定技”,达到条件后强制发动,无法自行选择,且不受关羽【义绝】、马超【铁骑】影响。
②“其他角色”不含陶谦自己。“进入濒死状态时”,发动时机同一将成名关索【征南】,区别于角色死亡。
③陶谦的初始体力上限是3,但发动【揖让】后会有所变化。每减1点上限即摸一张牌,与当前体力值无关。
【招祸】在回合内、外都可能发动。其负面效果是上限减至1,正面收益是额外摸牌。一般来说,陶谦回合外发动【招祸】比回合内发动要好,主要原因在于1上限影响留手牌。该技能可用于摸牌辅助,也可用于自身蓄爆。代价是自身变的相当脆弱。
义襄 技能分析
①“锁定技”,达到条件后强制发动,无法自行选择,且不受关羽【义绝】、马超【铁骑】影响。
②只能在“其他角色”的回合,且必须在其“出牌阶段内”发动。
首先,如果陶谦在自己的回合内对其他角色使用【借刀】杀自己,目标角色出【杀】,此时是无法触发【义襄】的。
其次,其他角色在回合内,但在出牌阶段之外使用的牌,也无法触发【义襄】。比如魏蔡文姬出牌阶段使用了一张【杀】,而后在结束阶段发动【默识】再使用一张【杀】,这后一张【杀】无法触发【义襄】。
③第一张能造成伤害的牌包括基本牌【杀】和伤害类锦囊如【南 蛮】、【万箭】、【火攻】、【决斗】等。注意不包括【铁索连环】传导的伤害。
④黑色牌也包括基本牌和锦囊牌,常见的有黑【杀】、【顺】、【拆】、【南蛮】、【决斗】、【铁索】、【借 刀】等,也包括延时类锦囊黑色的【乐】和【兵】。
可见,先对于一技能【招祸】会让陶谦变得异常脆弱,二技能【义襄】则让陶谦具备了不错的防御技能。从中也不难看出,陶谦对【南 蛮入侵】的抗性较高,但【铁索连环】对陶谦威胁很大。
揖让 技能分析
①发动时机必须在陶谦回合内的出牌阶段。如果中【乐】,出牌阶段被跳过,则无法发动。
②“所有非基本牌”,包括手牌区的装备牌、锦囊牌,以及所有装备区的牌。“体力上限大于你的其他角色”,不包含“等于”。当场上陶谦体力上限为最高者之一时,无法发动【揖让】。如果要再次发动,只能借由【招祸】扣减体力上限至1点,而后对其他角色发动。
③发动【揖让】后调整体力上限与目标角色相同,但体力值由给出的非基本牌数量X决定,为1+X。
可见,【揖让】是解除【招祸】负面效果的途径,达成“扣减体力上限摸牌-提高体力上限并回复体力-再扣减体力上限摸牌”的良性循环。发动【揖让】的理想目标是队友,但在某些情况下也应该果断选择敌方发动【揖让】。
总之,陶谦的技能特点是过牌+辅助,有一定的防御能力,弱点是【招祸】后体质虚弱,特别是自己回合内触发【招祸】还会影响留牌,因此要慎重考虑自己回合内的击杀。身份局中即便在自己回合内击杀反贼摸牌,也很难留住牌,要收割只能指望当前回合,因此处境尴尬。
武将使用技巧
自己使用陶谦时:
陶谦最怕自己未发动【招祸】即首先进入濒死,故应尽早跳出身份;如果判断自己能发动【招祸】,可以卖血产生隐性收益。身份适应上,作为反贼的集火目标,陶谦做主公时,需要强力忠臣把反贼打至濒死触发【招祸】;作为辅助,陶谦当反贼或输出主的忠臣都可以,当辅助主的忠一般,不适合抗推主的忠;给牌和减上限不利于蓄爆,陶谦不适合做内奸。
【揖让】尽量给马上行动的队友中体力上限较高的,非基本很少时也可以给体力上限很高的敌人(兀突骨、王双等)增加【招祸】摸牌。给出非基本牌后,陶谦会有较多的桃,注意保持回血存牌和留桃救队友的平衡。被乐不思蜀跳过出牌阶段无法【揖让】,陶谦经常硬吃伤害锦囊、省下无懈来防止乐不思蜀。下家是重要的残血敌人时可以放弃【揖让】出牌击杀之,事先要考虑能否承受1血1牌结束回合的风险。
队友使用陶谦时:
主公选择陶谦时,忠臣应有快速把反贼打至濒死的能力,并尽量选4血或更高上限的武将。【招祸】摸牌基本能保证陶谦生存,不太需要保核或给牌来保护陶谦。忠臣、反贼用陶谦时,其队友同样要尽快触发【招祸】保证其发挥。队友可以结合场上情况、适当留无懈防止陶谦中乐不思蜀。
虽然【直谏】给陶谦上装备能增加【揖让】回复量、【固政】可以减少陶谦弃牌的损失,但张昭张纮是3血又没有伤害能力,只有在触发【招祸】后才能开始滚雪球。
敌方使用陶谦时:
发动【招祸】前陶谦相当于仅有【义襄】一个弱防御技的3血脆皮,强力摸牌将稍注意牌序即可压制陶谦。【招祸】摸牌后陶谦仅1血,可以用铁索或直伤技能击杀陶谦,或【离魂】【镇骨】等破坏手牌;限制【揖让】的乐不思蜀可以优先贴陶谦。【义襄】在中后期的防御效果会上升,没有技能克制时优先选有摸牌能力的武将避免【义襄】干扰输出。
武将配合与克制
配合武将
①给牌类武将。特别是刘备、夏侯惇、曹叡、鲁肃等。便于【招祸】+【揖让】的良性循环。
②高体力上限的武将。包括兀突骨、王双、李傕、吕布、刘宏、曹嵩等。
③曹冲、华佗、吴国太。【揖让】给牌(特别是装备牌)便于自身保命,有较好的技能联动。
④陶谦作为包养,可以配合装备流如孙尚香、凌统、朱桓、张济、蒲元等,也便于配合黄月英、许攸、留赞、诸葛恪等需要手牌(特别是非基本牌)包养的武将。
克制陶谦武将
①大乔【乐】与曹丕翻面。限制【揖让】发动。
②技能强命类武将。包括李傕、诸葛恪、典韦、留赞、朱桓、朱然、关银屏、凌统等。完美避开【义襄】的防御效果。
③多刀类武将。包括许攸、刘焉、张飞等。
④【铁索连环】对陶谦威胁巨大,技能相关的有神刘备、庞统、关银屏等。
陶谦克制武将
①【义襄】考验对手的牌序,对付陶谦要格外注意。
②【义襄】对【南蛮入侵】有较高抗性,在一定程度上克制曹操、祝融等。
③【义襄】对过牌量差的武将有较好克制效果。
身份适应性:
主公:
还是不太建议当主,虽然其实多了一点体力上限,但是陶谦起手很难将别人打到濒死,最多只能充当刘备仁德忠内,所托非人以后更是让人头大。
忠臣:
配合强势的主公还是可以当一个不错的辅助的。主公把反贼收拾到濒死可以触发招祸摸一把牌,反过来辅助主公扩大优势。另外还可以吸引火力保护主公。
内奸:
如果将框实在没啥好选的体验一下蹦极也可以,但是陶谦很多时候是被局势推着走,场上有人濒死才有发挥,自身主动性不是太强。而且进入单挑基本等于只有限制版的仁德技能。
反贼:
同理配合强力队友是个不错的帮手,但是1血总会让人有打他的想法,容易暴毙给对面送人头。
其他模式适应性
欢乐成双
稳定的天牢将,除了跟王双这种高血上限武将有点配合,完全没什么发挥余地。1号位不予考虑,否则对面23联动,打到4号濒死,你在招祸变1血,那就是团灭之危;2号位也不合适,招祸之后要面对41联动,危!3号位勉强可以跟强力输出2号联动一下,比如留赞之类的,打出招祸,然后到自己回合直接揖让;4号位同1号位,无用武之地。总的来说,还是关进天牢吧。
PVE活动场
可能唯一适合灵雎将灵的玩家,招祸完1血比较容易持续焚心,然后大量摸牌再送给队友,但是由于只送非基本,可能只有月英这样需要锦囊的,或者凌统吕岱香香这样需要武器的有点配合,本身输出低下,娱乐性还不错。
除了神赵的其他将灵,选陶谦打pve可能就是送人头吧。。。
总结
4399三国杀新服 陶谦的定位以辅助为主,兼具一定的防御力和爆发力。弱点突出,强度一般,基本属于娱乐将行列。
技能攻略:
问:义襄技能的第一张牌和第二张牌是以为陶谦目标的牌吗?
答:第一张牌和第二张牌都值针对当前回合人个人来说,不是只计算指定陶谦未目标的牌。(即:该角色第一张使用装备牌也是第一张牌,再对陶谦使用杀时是第二张牌,受第二个效果影响。)