- 区服推荐:
- 三国杀一将成名
- 开始游戏
三国杀一将成名 S级将灵-神曹操详解
三国杀一将成名 S级将灵-神曹操详解
将灵技能:
生效模式:PVE
飞影
普通(1-25级):其他角色的准备阶段,你有20~40%的概率令其本回合计算与你的距离+1且你摸一张牌(每轮限一次)。
稀有(26-50级):其他角色的准备阶段,你有35~55%的概率令其本回合计算与你的距离+1且你摸1~2张牌(每轮限一次)。
史诗(51-75级):其他角色的准备阶段,你有60~80%的概率令其本回合计算与你的距离+2且你摸1~2张牌并回复1点体力(每轮限两次)。
传说(76-100级):其他角色的准备阶段,你有75~95%的概率令其本回合计算与你的距离+2且你摸1~2张牌并回复1点体力(每轮限两次)。
归心
普通(1-25级):结束阶段,你有20~40%的概率可以随机获得其他每名角色一张手牌。
稀有(26-50级):结束阶段,你有35~55%的概率可以随机获得任意名角色每人一张手牌。
史诗(51-75级):结束阶段,你有60~80%的概率可以随机获得任意名角色每人一张手牌,然后这些角色再随机弃置一张装备区里的牌。
传说(76-100级):结束阶段,你有75~95%的概率可以随机获得任意名角色每人一张手牌,然后这些角色再随机弃置一张装备区里的牌,因此失去最后一张手牌或装备区的牌的角色失去1点体力。
生效模式:自走棋
飞影
普通(1-25级):当你对一名敌方角色造成伤害时,若其没有受伤,你有20%-40%的概率令此伤害+2。(每回合限触发1次)
稀有(26-50级):当你对一名敌方角色造成伤害时,若其没有受伤,你有30%-50%的概率令此伤害+2且你回复1点体力。(每回合限触发1次)
史诗(51-75级):当你对一名敌方角色造成伤害时,若其没有受伤,你有45%-65%的概率令此伤害+2~4且你回复1点体力。(每回合限触发2次)
传说(76-100级):当你对一名敌方角色造成伤害时,若其没有受伤,你有60%80%的概率令此伤害+2~5且你回复1~2点体力。(每回合限触发2次)
归心
普通(1-25级):结束阶段,你有25~45%的概率可以随机获得一名手牌比你多的敌方角色两张手牌。
稀有(26-50级):结束阶段,你有40~60%的概率可以随机获得1~2手牌比你多的敌方角色各两张手牌。
史诗(51-75级):结束阶段,每名手牌比你多的敌方角色各有55~70%的概率被你获得两张手牌。
传说(76-100级):结束阶段,每名手牌比你多的敌方角色各有65~85%的概率被你获得两张手牌,然后若还有手牌比你多的敌方角色,该角色再弃置一半数量手牌(向下取整)。
产出:
灵武:每隔24小时产出普通将印宝箱*1,将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,必然获得额外奖励
灵武(需消耗S级将灵解锁):每隔24小时产出普通将印宝箱*1,扫荡券*5,将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,必然获得额外奖励
将灵强度分析:
发布前一度被认为可以取代灵雎在自走棋模式中的统治地位,但实测后发现强度远不如预计强度,而在正常PVE模式中,由于自身缺乏攻击性,难以造成有效输出,所以遭到了其他将灵的排斥,但在不久前更新的烽火连天模式中,由于拥有回合外出众回复能力,对于其他将灵最头疼的前期暴毙问题,神曹操可以较好的解决,但代价便是效率过低,即使在怪物血量较低的前期,依然有不小的概率需要拖到十回合后的兵尽才能获胜。
将灵获取方式:
普通转生获得,权重为500,即无up情况概率为500/4001,约12.5%
(附:将灵转生规则,无up状态下,神周瑜、灵雎、诸葛果权重为1000,神曹操、花鬘为500,曹婴为1,神赵云、五六七、小杀、关索、年兽为0,在up期间,up将灵的权重改为其他非up将灵权重的总和,年兽up期间,第一次权重为4000,第二次权重为10000,第三次权重为500000)