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三国杀一将成名 S级将灵-花鬘详解
将灵技能:
生效模式:PVE
蛮嗣
普通(1-25级):出牌阶段开始时,你有30~50%的概率可以选择一名其他角色,此阶段你对其造成的伤害+1(每回合限触发1次)。
稀有(26-50级):出牌阶段开始时,你有50~70%的概率可以选择一名其他角色,此阶段你对其造成的伤害+1(每回合限触发1次)。
史诗(51-75级):出牌阶段开始时,你有65~85%的概率可以选择至多两名其他角色,此阶段你对这些角色造成的伤害+1(每回合限触发2次)。
传说(76-100级):出牌阶段开始时,你有75~95%的概率可以选择至多三名其他角色,此阶段你对这些角色造成的伤害+1且你使用的【杀】、【决斗】、【火攻】可以额外选择其中一名角色为目标(每回合限触发2次)。
系力(需消耗A级将灵解锁)
普通(1-25级):其他角色于其回合内第一次造成伤害时,你有25~45%的概率可以和该角色各摸一张牌。
稀有(26-50级):其他角色于其回合内第一次造成伤害时,你有40~60%的概率可以和该角色各摸一张牌,然后此伤害+1。
史诗(51-75级):其他角色于其回合内前两次造成伤害时,你有55~75%的概率可以和该角色各摸一张牌,然后此伤害+1。
传说(76-100级):其他角色于其回合内前两次造成伤害时,你有70~90%的概率可以和该角色各摸1~2张牌,然后此伤害+1。
生效模式:自走棋
生效位置:2、4、5号位
蛮嗣
普通(1-25级):你对对位武将造成伤害时,有20~40%的概率此伤害+1(每回合限触发1次)。
稀有(26-50级):你对对位武将造成伤害时,有35~55%的概率此伤害+1(每回合限触发2次)。
史诗(51-75级):你对对位或其临位武将造成伤害时,有50~70%的概率此伤害+1(每回合限触发2次)。
传说(76-100级):你对对位或其临位武将造成伤害时,有65~85%的概率此伤害+1(每回合限触发3次)。
系力
普通(1-25级):回合开始时,你有30~50%的概率令随机两名己方角色各摸一张牌。
稀有(26-50级):回合开始时,你有45~65%的概率令随机两名己方角色各摸一张牌。
史诗(51-75级):回合开始时,你有60~80%的概率令随机三名己方角色各摸一张牌。
传说(76-100级):回合开始时,你有75~90%的概率令随机三名己方角色各摸1~2张牌。
聚宝盆产出:
灵嗣:每隔24小时产出普通将印宝箱*1,将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,必然获得额外奖励。
灵嗣(需消耗S级将灵解锁):每隔24小时产出普通将印宝箱*1,普通灵韵石*30,将灵每提升1个品质缩短72分钟的产出周期时间,必然获得额外奖励。
灵嗣(100级SS):每隔24小时产出普通将印宝箱*2,普通灵韵石*60,必然获得额外奖励。
将灵强度分析:
先说烽火,花鬘的适用性几乎为0,二技能基本没用,一技能的双指虽然还可以,但只能触发两次,这注定花鬘在烽火中处于S垫底的地位。再说自走棋,完全没有回复能力,伤害也并不比其他将灵高,在上兵中亦处于弱势。最后就是PVE模式,主技能系力,回合内靠着单蛮嗣,输出能力并不出众,其最主要的作用还是回合外辅助队友,给队友加伤摸牌,和队友配合的收益还是很不错的。由于其S产出完全没用,SS产出也只能与灵雎争倒二,所以完全不推荐作为新手第一只S将灵的选择。
将灵获取方式:
普通转生获得,权重为500,即无up情况概率为500/4001,约12.5%
(附:将灵转生规则,无up状态下,神周瑜、灵雎、诸葛果权重为1000,神曹操、花鬘为500,曹婴为1,神赵云、五六七、小杀、关索、年兽为0,在up期间,up将灵的权重改为其他非up将灵权重的总和,年兽up期间,第一次权重为4000,第二次权重为10000,第三次权重为500000)