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4399三国杀十周年 神·武武将:神马超攻略!

作者:游戏小助手 时间:2022-08-24 20:40 纠错举报

经典形象*神马超



武将技能:
狩骊:锁定技,游戏开始时,从下家开始所有角色随机使用牌堆中的一张坐骑。你可将场上的一张进攻马当【杀】、防御马当【闪】使用或打出,以此法失去坐骑的角色本回合非锁定技失效,你与其本回合受到的伤害+1且改为雷电伤害。
横骛:当你使用或打出牌时,若你没有该花色的手牌,你可摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备数量)。

操作难度:困难

武将评价:SSS

玩家认可度:95%

推荐使用模式:身份模式

武将战功:


狩骊 技能分析:
①“游戏开始时”在分发武将牌和初始手牌之后,因此如果场上玩家的初始手牌中有坐骑牌,则会影响【狩骊】的技能效果。
②“从下家开始所有角色随机使用”,即从下家开始按逆时针顺序依次使用。“坐骑”牌在军争牌堆中 共七张,分别是:四张防御马——梅花5【的卢】、红桃K【爪黄飞电】、黑桃5【绝影】、方块K【骅骝】;三张进攻马——红桃5【赤兔】、黑桃K【大宛】和方块K【紫骍】。可见八人局中神马超是不会因此使用坐骑牌的。如果由于玩家初始手牌中有坐骑牌,进而导致牌堆中的坐骑牌不足七张,则直到用完为止,后续玩家不使用。
③“可”表面非锁定技;
“场上”包括装备区和判定区,不包括手牌区。如果场上有坐骑牌被当作延时类锦囊使用,则也可以用其发动【狩骊】,同时解【兵】、【乐】。目前除了两张坐骑:红桃K【爪黄飞电】和红桃5【赤兔】外,其它五张坐骑都有可能被当作延时类锦囊【兵】(徐晃)或【乐】(大乔)使用;三张进攻马可当【杀】,四张防御马可当【闪】;“使用或打出”包含所有用牌情况。      
④“角色”也包括神马超自身,有可能导致自身非锁定技失效;“本回合”即当前角色的回合,可能是神马超的回合内或回合外;“非锁定技失效”,同界马超【铁骑】、界关羽【义绝】效果,对卖血将克制效果明显。
⑤“你与其”即神马超与当前回合因【狩骊】失去坐骑牌的角色,这些角色可能是一名或多名;“伤害+1”,搭配“非锁定技失效”,对卖血将的克制效果更加明显,特别是许劭、管宁、曹金玉等“阴间”武将;“雷电伤害”可用于【铁索】传导,克制庞德公【隐逸】,被司马徽【隐士】克制且可配合司马徽【称好】。

小结
狩骊 顾名思义是狩猎马匹,契合技能效果。游戏开始时即可为场上所有角色使用坐骑牌,进而也依靠场上坐骑牌触发技能。除了自身用牌上的收益,还有封非锁定技、加伤及雷电属性等附加效果。与界马超相比,前期不容易断【杀】,且对卖血将威胁更大。
对其质疑有两点:
一是没有了【马术】且【狩骊】转化【杀】并未提及“无视距离”,因此猜测是要受距离限制,容易卡距离。比如身边的敌方因【狩骊】上了+1马,神马超又没有距离,脸上只能是一个大大的“尴尬”。
二是坐骑牌数量有限,除了游戏开始时自动全场上坐骑,用完之后【狩骊】的发动几率会大幅降低。

横骛 技能分析:
①“使用或打出牌时”与【狩骊】时机相同,两者间有技能联动。
②“花色”含四种,即黑红梅方;自身“手牌”不包含自身装备。
③“可”表面非锁定技,有可能因【狩骊】自己而失效;
“场上……装备数量”,包含自身装备,且仅限于装备区,不包含判定区。
需要注意的是,【横骛】可以在回合内外发动,且可多次触发。只要有牌可用(使用或打出皆可),且此牌为该花色的最后一张手牌,神马超即可通过【横骛】摸牌,只是摸牌数量要依赖于场上与此牌花色相同的装备数。【横骛】过牌上与许攸【恃才】有类似之处,可以通过回合外补充手牌来堆积防御及蓄爆。

小结
横骛 是一个过牌技能。用牌时除了结合自身手牌及场上装备的花色达成额外过牌,还能与一技能【狩骊】达成技能联动。

技能总结及使用技巧
【狩骊】开局至多有七张坐骑用以发动技能,除了自身可以自由使用或打出【杀】、【闪】,且能有针对性的封锁定技及加伤。特别是在面对【南 蛮】、【万箭】、【决斗】等时,有可能趁乱伤敌。
【横骛】为其提供了额外过牌的可能,可以堆积防御及蓄爆,特别是能进一步避免其断杀。
总之,神马超在设计上秉承了马超“封非锁定技”、克卖血将的一贯思路,同时提升了其过牌能力,从而打造出了一个神级菜刀。技能围绕场上装备特别是坐骑牌作文章,也算是个装备流武将。

小技巧:【狩骊】优先下敌方坐骑,友方坐骑尽量保留。先调整手牌花色再用牌,保证【横骛】过牌。

配合与克制
配合神马超:
神马超双技能都依赖场上装备,能上装备的武将与其配合密切,如蒲元、赵嫣、孙尚香等。

神马超配合:
同样是装备流,可以配合凌统、孙尚香等。

克制神马超:
①拆迁办破坏神马超手牌对其有一定克制能力,但当场上有坐骑牌时可能适得其反,武将如凌统、甘宁、张辽、刘封、郝昭等;
②自带防御距离的武将对没了【马术】的神马超有一定克制效果,如神曹操、士燮、公孙瓒等。

神马超克制:
封非锁定技且加伤,对卖血流武将克制明显,如许邵、管宁、曹金玉等。此外,雷电伤害克制庞德公【隐逸】,但被司马徽【隐士】克制且可配合【称好】过牌。

身份适应性:
神马超的技能收益依赖场上装备:前期依赖游戏开始时使用的坐骑牌,后期则依赖场上装备数量。偏重前期的控制与输出,适合快节奏,防御与过牌能力不稳定。整体来看更适合做反、忠,做内有潜力,做主公相对较差。

欢乐成双 模式适应性
与军八相比,优势在于开局可以给自己上坐骑。技能以控制输出为主,防御相对偏差,位置要求不高,相对适合前置位。

活动场 模式适应性
强力菜刀,适合高效速刷。

总结:
4399三国杀十周年 神·武系列武将-神马超 在设计上既秉持了“封非锁定技”、克卖血的一贯思路,又围绕装备特别是坐骑另辟蹊径,打造了一个有控制、有输出、有过牌的神级菜刀。美中不足是没有了【马术】这一本命技能,在攻击范围上相对受限。

技能攻略:
问:使用其他角色的坐骑牌是否会触发“旋风、枭姬”吗?
答:不会。

以上是本次4399三国杀十周年小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在4399三国杀十周年资料页。

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