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三国杀一将成名 计将安出武将:杨弘攻略!
斥玺刚谏*杨弘
武将技能:
备注:手牌最多的角色选择杀谁。
【远谟】准备阶段或当你受到伤害后,你可以选择一项:攻击范围+1,若有角色因此进入你的攻击范围,你可以获得其中任意名角色各一张牌;攻击范围-1,摸2张牌。结束阶段,若你攻击范围内没有角色,你可以令你的攻击范围+1。
备注:攻击范围加减都可以叠加,也可以扣成负数。
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双 间计 技能分析: 1.出牌阶段限一次。 2.你可令至多X名相邻角色的各弃置一张牌(x为杨弘的攻击范围):选择的目标必须是在邻位。杨弘可以选择自己为目标之一,弃置牌可以是手牌区或装备区的牌,目标选择弃牌。 3.然后其中手牌数最多的角色可以视为对一名其他以此法被选择的角色使用一张【杀】。手牌最多的角色选择杀谁,也可以选择不使用【杀】。 4.杨弘若没有其他武将配合,自己也没摸到装备,一般情况下起始攻击范围是1,保底也能拆1牌,只是无法发动后续的效果。 5.藤甲、八卦阵等防具可以防御【间计】中视为使用的【杀】。 6.攻击距离越远,能拆的人越多。 7.如需要定点对敌方补刀,可以选择己方中手牌较多的角色和敌方成为拆牌的目标,即可视为对敌方使用一张【杀】。 1.时机相比之前的爆料版本多了准备阶段,提高了杨弘【远谟】的主动性。 2.杨弘受到伤害后可以选择攻击范围-1摸2牌,相当于小【遗计】。由于杨弘在自己的一个回合就有能力让自己攻击范围+2,即使攻击范围扣成负数也不用过于担心一直攻击不到敌方。 3.杨弘受到伤害后也可以攻击范围+1,抢进入攻击范围的敌方的牌,一般在敌方有防御马时或杨弘受伤前攻击范围为0时容易实现。这使得敌方在攻击杨弘前得先注意杨弘的攻击范围,不敢随便装备防御马。
远谟 技能分析:
若不考虑其他武将技能和装备因素,杨弘起手靠【远谟】在自己的回合就能达成两种效果: 1.杨弘初始攻击范围为1,如果选择准备阶段攻击范围+1,至少可以抢2名角色(在场上武将人数足够的情况下)各1张牌。结束阶段攻击范围为2。 2.杨弘初始攻击范围为1,如果选择准备阶段攻击范围-1,摸2张牌。结束阶段,攻击范围为0,可以令自己的攻击范围+1,攻击范围变为1。 【间计】的效果跟攻击范围息息相关,杨弘想改变攻击范围有多种手段: 1.回合内靠【远谟】改变攻击范围; 2.受伤触发【远谟】增减攻击范围; 3.用【间计】拆自己的装备改变攻击范围。 4.使用装备改变攻击范围,装备来源可以是自身手牌、用【远谟】从敌方处获取装备和队友技能等方式。 【间计】也有几种情况可以讨论: 1.【间计】目标全部选择敌方,则单纯作为拆迁技,敌方除非有特殊武将技能(比如张角【雷击】),一般不会选择使用【杀】。 2.【间计】目标包含杨弘和敌方: 3.拆牌后杨弘手牌数≥敌方手牌数,可以对敌方使用【杀】。如此可以一回合双刀集火敌方。 4.拆牌后杨弘手牌数<敌方手牌数,敌方可以对杨弘使用【杀】。
与杨弘配合的武将: 杨弘面对敌方不断地进攻时有可能将攻击范围扣得过低,虽然杨弘自己也有增加攻击范围的手段,但如果有队友的助力会恢复得更快。帮助杨弘增加攻击范围有多种手段: 1.技能直接增加攻击范围,比如:万年公主。 2.直接提供武器装备,比如:蒲元、赵嫣、朱治、是仪、陈珪、吴国太、孙尚香、杜夔等。 3.补牌给杨弘武器装备,比如:严夫人、庞德公、曹叡、张绣等。 4.【间计】配合被拆牌有收益的队友,比如:孙尚香、凌统、邓艾等。 5.【间计】配合弃置牌有收益的队友,比如:卢弈、刘巴等。 1.拆除杨弘的装备,减少杨弘的进攻范围会削弱【间计】的选择范围,比如:王昶、张奋、凌统、韩当、潘凤、于禁等。 2.回合内高输出,比如:界凌统、张璇、张绣等。 3.杨弘“卖血”按次数结算,加伤系列的武将能对杨弘造成一定的威胁,比如:丁尚涴、孙茹、孙休、荀谌、界高顺、能狼袭2血的李傕等。 4.能造成体力流失的武将,比如:蒲元、朱建平等。 5.封锁武将技能,比如:黄承彦、牛辅等。 杨弘克制的武将: 杨弘能够做到每回合摸4牌+双刀,对阵一系列三血小脆皮武将有一定的优势。
克制杨弘的武将:
主公 3.5星(满分5星) 杨弘主4血有小“遗计”有一定的防御,能先手掏牌限制敌方,可以作主。 忠臣 4星 杨弘能自由掌控攻击范围,不容易被卡距离,参与集火能力高效,适合当忠。 反贼 3星 能够及时参与集火主公,适合当反。
内奸 3星 杨弘前期不希望招惹嘲讽时可以减攻击范围提高过牌效率,后期单挑每回合也有双刀摸3-4牌,还不会被卡距离,适合当内。
欢乐成双
1号杨弘起手5牌,如果需要集火3号,可以选择攻击范围+1抢3号1张牌,再弃置自己和3号1张牌对3号使用1张杀,如果手牌有杀还能再使用一张杀。3号损失2张牌,被杀2下。由此可见杨弘起手对3号有一定的先手优势。
2号:
2号杨弘自身有小“遗计”的防御,有抗压能力,可以坐2号位。
3号:
3号杨弘可以参与集火1号,也可以拆1、4号各一张牌。
4号:
除了小“遗计”的防御外,被2号攻击时也可以攻击范围+1掏2号一张牌。