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三国杀一将成名 钟灵毓秀武将:许靖攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-10-01 14:28 纠错举报

丹枫盈曈*许靖



武将技能:
【赏誉】锁定技,游戏开始时你获得一张【杀】并标记之,然后将之交给一名角色。此【杀】造成伤害后你和使用者各摸一张牌;进入弃牌堆后你将之交给一名本回合未以此法指定过的角色。
【才瑕】当你造成或受到伤害后,你可摸至多x张牌(x为游戏人数且最多为5)。若如此做,你无法发动此技能,直到你累计使用了等量的牌。

武将评价:SSS

玩家认可度:90%

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

战功:


赏誉 技能分析:
1.发动时机为游戏开始时,是优秀且考前的时机阶段,可以快速跳出身份形成及时收益,同时更换目标的时机是此【杀】造成伤害,不会受到【乐不思蜀】、【兵粮寸断】和翻面等负面状态的影响;
2.锁定技标签,获得【杀】、标记、交给、摸牌、更换目标交给均为必须执行的操作。
3.技能是一个围绕【杀】这一核心输出牌的设计。该角色杀中后更换目标交给,画面感很强,与许靖投奔辅佐各方、品评核论乡党人物的生平十分契合;
交给一名角色,没有说其他角色,也就是这张【杀】可以自己保留,多一张【杀】本身也是防御和进攻稳定性的提升。
4.此【杀】造成伤害后你与其各摸一张牌,收益和执行非常类似界陈宫的【明策】,杀中就是各摸一牌,收益稳定扎实。
5.此【杀】进入弃牌堆后交给一名本回合未以此法指定过的角色,不能再给原本的角色,可以看出这张【杀】一定会回到手牌,许靖这个技能保证了许靖一方的团队不会断【杀】,保证团队不会断【杀】,对方如果留闪防酒杀,会面临许靖一方摸2牌的收益风险,稳定的【杀】补给和收益威慑,有一定的团队光环。
6.不要小觑不会断【杀】的团队光环,稳定的下限比缥缈的上限更加重要,同时理想状态下甚至该【杀】甚至可以沿顺序传递并摸牌,同样存在很高的收益上限。

才瑕 技能分析:
1.发动时机在当你造成或受到伤害后,双时机的结合,与伤害挂钩,时机发动相对宽松。
2.摸牌后无法发动此技能直到你累计使用了等量的牌,这一效果是锁定必须执行的效果,也是限制技能强度的词条。
3.满足造成或受到伤害条件后可以摸X牌(X为游戏人数且至多为5),在前中期的八人身份场可以一次摸5张牌,朴实无华的数值美,在欢乐成双相对逊色一些。
4.双时机的大摸牌,使得许靖自身是进攻和防御兼具的武将,同时具备卖血和进攻威慑,生存能力有保障的同时出【杀】对面大多数情况必须出【闪】,否则要面临大过牌的风险。
5.可摸至多X张牌,摸牌数量是可选的,可以选1-X张,灵活性高,可以根据出牌阶段自己可用的手牌数进行数字的选择。
6.该技能配合自身的【赏誉】技能,在单挑环节也是命中就摸2-3(具体以上线结算为准),受伤摸2的攻防一体的武将,且不会断【杀】。
7.技能的下一次刷新是使用等量的牌以后,所以许靖本身有些吃技能发动后摸牌的质量,如果均为基本牌那么下一次技能的发动就会相对困难许多,如果是非基本牌较多,那么下一次刷新大概率就是自己下一个回合行动后,武将存在收益的方差。

武将使用技巧:
 【赏誉】最优选是给己方第一个行动的武将,不要无脑给队友或者自己,如果场上无法判断明确的队友时可以先给自己。【赞誉】最好的情况就是根据队友的座次由前而后给这张【杀】,队友出这张【杀】以后你传递给下一个最近的队友,实际上在军八身份场更像是出杀接力,一旦找到敌方的突破口,那么每次杀中都是2牌的收益,同时保证了团队不会断【杀】,人数越多的场次发挥越好;
【才瑕】给予了许靖自身强大的卖血能力,生存能力有保障,同时造成伤害也可以摸牌,不会面临被围观的不动白情形,【赏誉】发挥越好自身摸牌越多,那么【才瑕】的限制就会解除的越早,两个技能的发挥也是相辅相成的,画面感和设计感都不错。

配合&克制武将:
与许靖配合的武将:
1.可以强化【杀】命中的菜刀流武将:界群黄月英、王烈、黄忠、曹休、麴义等
2.可以提升【杀】收益的武将:胡班、刘晔、孙茹、荀谌、乐就等
3.可以提供包养使得快速刷新【才瑕】限制的武将:樊玉凤、曹叡等给牌流、潘濬等
4.可以卖血与许靖形成互刷配合的武将:许劭、曹髦、戏志才、曹丕等

许靖克制的武将:
1.克制输出能力不稳定的团队,许靖可以保证自身团队不断【杀】且杀中有稳定收益,输出能力不足的团队很难再输出与运营中击败许靖团队
2.克制防御力不足,容易成为团队突破口的核心:脆皮主公、孙茹、周宣等防御力不足的核心(八人身份局,非欢乐成双)
3.克制控制流武将:大乔、曹丕等(自身为团队核心但是不吃乐不思蜀、翻面等负面)

克制许靖的武将:
1.可以一回合快速击杀许靖的爆发将:乐蔡文姬、笮融、武诸葛亮、张嫙、赵俨、刘晔等
2.可以将标记的【杀】藏匿使其无法进入弃牌堆的武将:界钟会、神诸葛亮等
3.对【杀】有明显防御能力的武将:乐蔡文姬(距离)、诸葛瞻、管宁、傅肜傅佥、霍峻等

身份适应性:
反贼>主公≥忠臣>内奸
主公:
主公许靖拥有不错的防御能力,单将能力尚可,配合输出强的忠臣可以打开局面。【杀】先给自己,但是考验下一步判断忠臣的能力,需要有一定的判断能力。

忠臣:
配合输出能力较强的主公或者盾主均可出,但优先级并不是特别高,开局就可以跳出身份避免主公盲狙,在一些神张飞、张嫙主比较实用;配合依赖【杀】的主公也可,比如刘晔、胡班等;也可以配合卖血主如曹髦、许劭、曹操等,组盾阵提高团队防御力,让对面的进攻需要考虑更多。

反贼:
阳顶天反贼,是最强最适合的身份,反贼的目标集火主公获得胜利,不断【杀】且有杀中收益的反贼团队是非常强大的,自身可以作为反贼核心出,同时有不错的防御力不会成为团队的突破口。

内奸:
自身由于高防御嘲讽较低,且具备尚可的单挑能力,无强势一波流内奸或者控场内奸时可堪一用。

其他模式适应性
欢乐成双
欢乐阳间将,巅峰赛强将。自身有不错的防御力,需要配阵出,可以搭配强化【杀】的菜刀或者强命武将,也可以搭配卖血将组盾阵,在阳间将池有一定的发挥空间,无配合单挂强度会大打折扣。

超级地 主
优秀的阳 间农 民,地 主尚可。受伤摸3本身有一定的防御,同时可以两位农 民来回传递这张【杀】,阳间对战是不错的农 民。地主自身有一定防御力,且开局牌比较多有多次刷新【才瑕】打出多次摸牌的可能,但是综合于地 主这个身份并不是很推荐,只能说可堪一用。

总结:
三国杀一将成名 钟灵毓秀武将-许靖 总的来看,在人多的局发挥较好,准确的说是队友越多的局强度越高,是为己方团队提供稳定【杀】和一定过牌的团队核心。身份局标准的阳顶天反贼,其他身份也有标准强将的水准,在欢乐成双需要形成配合才可以有强度的发挥,相对而言比较一般,巅峰赛是他发挥的主场。


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