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三国杀一将成名 异军突起武将:孟优攻略!

作者:游戏小助手 时间:2023-10-11 17:46 纠错举报

蛮鹜象袭*孟优



武将技能:
【蛮裔】:锁定技,【南蛮入侵】对你无效。
【蛮智】:准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:
1、令其交给你两张牌,然后其视为使用一张无距离限制的【杀】;
2、获得其区域内的至多两张牌,然后交给其等量的牌并摸一张牌。
结束阶段,若你的体力值与本回合的准备阶段时相等,你可以选择执行本回合未被选择的一项。
注:没牌的角色不能选;选项2摸牌是孟优摸。


武将评价:SS

推荐使用模式:身份模式、欢乐成双

武将战功:


蛮裔 技能分析:
1.锁定技标签,【南蛮入侵】对你无效。花鬘也有这个技能,蛮族能够防御【南蛮入侵】也是很合理的。
2.该技能提供了对【南蛮入侵】这张牌的抗性,对花鬘等【南蛮入侵】为主要输出手段的武将有强防御,对刘永、阮瑀、张嫙(同礼南蛮)等可以印卡的武将有一定防御作用,同时牌堆【南蛮入侵】多于【万箭齐发】,在身份局的意义是比较明显的。
3.【蛮裔】配合孟优5体力的高体力,生存能力很有保证。

蛮智 技能分析:
1.发动时机在准备阶段和结束阶段,双时机的结合,均无视【乐不思蜀】和【兵粮寸断】,是非常优秀的时机,不会因为兵乐影响自己的核心作用。选项1令其交给你两张牌,包含装备牌,然后其视为对你出杀。选项2获得其区域内至多两张牌然后交给其等量的牌并摸牌。区域内的牌包含判定区。总体收益抢2换2摸1,是邓芝是上位模板。
2.选项1的第一种用法是强制向敌方要牌。需要注意要牌是对方选择,并非孟优自己选择。一下要两张牌是有非常不错的限制效果的,同时自身也不会缺牌,这是最主要的使用方式。
3.选项1的第二种用法是和队友要牌充当主动反向版本的张松【献图】。这个打法主要出现在军八队友手上有明牌比如【乐不思蜀】等关键牌需要限制对方即将行动的核心,或者22队友有关键牌或者特殊配合等。需要注意该选项最好有闪或者藤甲时发动,否则影响后续选项的联动。
4.选项2的第一种用法也是给队友发动,可以帮队友拿【乐不思蜀】【兵粮寸断】等关键判定牌,或者与队友交换关键牌形成技能配合或者增强后置位队友的防御;
5.选项2第二个用法也是对敌方发动:限制对面,换掉对面的关键装备牌、核心手牌等,比较类似邓芝赵昂这种换牌的定位作用,但是比他们强的是换装备,发挥得当是非常强的限制效果。
6.两个选项均可选的条件是结束阶段体力值与准备阶段相同,那么就需要去看你是否有藤甲或者【闪】来确定顺序,综合场上局势进行判断。
7.特别注意:不可以对没有牌的人发动,选项1对面不足2牌无法对其发动(具体以实际上线为准),选项2摸牌是孟优自己摸。

武将玩法分析:
三国杀一将成名 异军突起武将-孟优【蛮智】的两个选项各有两个不同的用法,但是思路是一致的,就是要么与队友形成配合,要么限制敌方牌。与队友可以形成解兵乐、互相传递关键牌;对敌方可以限制手牌、破坏装备,降低对方的后续输出能力和防御能力,可以说是“神邓芝”了。看你有【闪】或者【藤甲】与否决定选项1和2的发动顺序,没闪的话就是准备阶段发动选项2,结束阶段发动选项1,这是没闪情况下最稳定且收益最高的打法,如果有【闪】,大多数情况是先要牌收益更高,也就是先1后2,这是有闪情况下最通用的收益最大化玩法。最终落实到实战牌局也要根据局势来具体判断了,不可过于公式化,玩法是多变的,需要在具体牌局中细细领会。

武将配合与克制
与孟优配合的武将
1.可以给予额外回合加倍收益的武将:周宣、刘禅等
2.可以提高【杀】等伤害牌收益(但是难以命中)的武将:刘晔、张奋、徐荣、孙茹、乐就、庞会等
3.可以与技能形成优秀配合的武将:乐綝(失去牌后多刀)、杜夫人(回血)、赵直(交给)、陈珪(偷牌)、樊玉凤(摸牌)等
4.可以传递装备形成额外收益的武将:凌统、界群黄月英、孙尚香、蒲元、陈珪等
5.可以造成伤害有额外收益的武将:许靖、神邓艾等

克制孟优的武将
1.交给或被获得牌有收益的武将:赵直、界钟会、陈珪(偷回来)、樊玉凤、杜夫人等
2.可以在孟优回合内令其体力变化的武将:何太后、吕虔等

孟优克制的武将
1.克制依赖装备牌的相关武将:刘晔、张奋等
2.克制依赖手牌启动的爆发武将:留赞、张嫙、乐蔡文姬等
3.克制容易因丢失装备缺距离的武将:大量菜刀将和摸牌白等
4.克制印判定牌武将:大乔、徐晃等
5.克制以【南蛮入侵】为输出手段的武将:花鬘为主,会略微限制印卡武将在南蛮入侵和万箭齐发中的选择。

身份适应性:
主公
主公孟优开局偷4换2优化手牌结构、6血高血量和对南蛮的抗性,综合拥有不错的防御能力,针对核心反限制手牌从而降低输出,限制核心能力优秀。

忠臣
可以给主公传递关键牌或者防御牌,也可以限制反贼核心,玩法很灵活,唯一缺点是输出相对较低,对于忠臣身份而言有些依赖其他队友的输出。

反贼
是最强最适合的身份,大部分情况下可以优先限制主公的牌,限制过后主公手牌会变得很差,防御能力大打折扣,同时自身的优秀防御还不会成为团队突破口,非常优秀的适应反贼身份。

内奸
自身由于高防御,且可以偷装备形成优势,单挑能力很强,比较适合内奸身份,但是自身偷牌特性使得实际嘲讽较高,实战效果可能会低于理论强度

其它模式适应性
超级斗 地 主
优秀强农 民。5体力作为农民生存能力不错,且进回合以后对行动过后的地主限制能力较强,可以迅速下掉地主的装备和防御牌,为队友的输出创造优秀条件,同时长线作战非收益特别高的地主是有运营优势的。地 主输出能力不足,素将局可用但不推荐。

欢乐成双
一号位>二号位>三号位>>四号位
欢乐阳顶天到阴间下游强将,位置适应性强,配合和克制的常见欢乐强将有很多,诸如刘晔等需要命中的将或者凌统等传递装备的武将都可以形成配合,对留赞张嫙凌统等常见爆将都有优秀的克制,收益稳定扎实,限制能力突出,生存能力强,同时不怕欢乐最搞心态的【乐不思蜀】,孟优自身坐二号位或者四号位时,对方必须给他贴乐,非常有效的为队友提供了隐形帮助。

总结
三国杀一将成名 异军突起武将-孟优 【蛮裔】配合5体力使得孟优的生存能力非常优秀,在拥有优秀的生存能力的同时【蛮智】的收益非常高且灵活多变,高收益高生存能力的武将一直是比较少的,同时优秀的时机使得孟优不吃兵乐,是一个相对全能的武将,并不是很吃位置。因此孟优在身份和欢乐的实战发挥个人非常看好。

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