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三国杀一将成名 皇家贵胄武将:曹芳攻略!

作者:游戏小助手 时间:2024-04-17 16:42 纠错举报

闲憩声色*曹芳



武将技能:
【置民】锁定技,每轮开始时,选择至多x名其他角色,然后你获得这些角色点数最小的一张手牌(x为当前体力)。你回合外获得的手牌增加“民”标记,你失去“民”牌后将手牌补至体力上限。
【拒谏】主公技,出牌阶段限一次,你可令一名其他魏势力角色摸一张牌,若如此做,则本轮内其使用普通锦囊牌对你无效。

武将评价:SSS

综合评分:


武将战功:


置民 技能分析:
1.锁定技,每轮开始时,选择至多x名其他角色,然后你获得这些角色点数最小的一张手牌(x为当前体力)。你回合外获得的手牌增加“民”标记,你失去“民”牌后将手牌补至体力上限。
2.发动时机为每轮开始时,是几乎不会被影响的阶段,该时机位于游戏开始时之后,第一名角色回合开始前,因此【置民】拿到的牌均是回合外获得的牌,也就是会被标记为“民”牌。
3.锁定技标签,必须发动,但是选择的角色数可由曹芳自己定,至多选择当前体力值名其他角色,不可选择自己。
4.每轮开始时,选择至多x名其他角色,然后你获得这些角色点数最小的一张手牌(x为当前体力)。只能获得手牌,不能获得装备区和判定区的牌。偷牌数值与当前体力值挂钩,也就是自身的状态会影响偷牌的数量。
5.获得的是点数最小的手牌,也就是系统自动选择获得,曹芳只可以选择哪些角色,获得牌由系统自动执行。A点的牌有诸葛连弩等关键牌,曹芳拿到连弩也有不小的爆发。
6.你回合外获得的手牌增加“民”标记:首先是该技能偷的牌均算回合外获得的手牌,都增加民标记;然后曹芳在回合外因为失去“民”后摸得牌也是回合外获得的手牌,也会增加“民”标记。“民”标记的增加属于锁定效果,没有选择的空间。
7.你失去“民”牌后将手牌补至体力上限:与偷牌的X为体力值不同,补牌是补到体力上限的,一般情况下是补到4,主公或地主是补到5。注意是补牌,不是调整,手牌数大于体力上限不需要弃牌;失去“民”,只要“民”牌以任意形式离开你的手牌区均算“失去”,例如使用、打出、弃置、被其他角色获得等。
8.失去“民”将手牌补至体力上限使得曹芳的回合内有一定的过牌能力,回合外手牌厚度也不错,基本手牌不太会低于体力上限,防御端比较优秀。

拒谏 技能分析:
1.主公技标签,技能的标签之一。带有此标签的技能只有在该角色的身份为主公时才能拥有。若该角色在游戏开始时没有此技能,则不受此限制。拥有此标签技能的武将一般会成为常备主公,即玩家身份为主公时将框中会出现该角色。例如本次讲的曹芳。(前提该模式必须有曹芳,且玩家天牢外的常备主控制在5个以内,玩家天牢外的常备主超过5个则随机出现5个常备主公,不会必定出现曹芳)
2.发动时机是出牌阶段限一次,是一个比较常见的技能发动时机,会受到【乐不思蜀】、翻面等影响出牌阶段情况的影响,该技能可以配合潘濬【观微】等技能实现一回合多次发动。
3.你可令一名其他魏势力角色摸一张牌。其他,不可以对自己发动;只能对魏势力角色发动,在身份PVP牌局势力是魏、蜀、吴、群四个。摸一张牌,从牌堆中摸一张牌。
4.若如此做,则本轮内其使用普通锦囊牌对你无效。这名角色在本轮内对曹芳使用普通锦囊牌无效。无效,指使用后无效,不是不可以被指定为目标,这点类似陈宫【智迟】。普通锦囊牌,即非延时类锦囊牌,不包括【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】等放置于目标角色判定区的判定牌(延时类锦囊牌)。

技能总结及使用技巧:
 【置民】虽然是锁定技,但是偷牌的数量是相对可控的,且失去民在很多情况下也可以由自己来决定,因此是有操作空间的。置民在每轮开始时的偷牌数量取决于曹芳自身的体力值,与曹芳自身的状态挂钩,但是由于失去“民”牌可以补牌至体力上限,所以曹芳不一定是偷的牌越多越好,需要根据实际对局灵活选择偷牌的数量由于偷的牌固定为点数最小的牌,在第二轮及以后敌方可以通过控制手牌中点数最小的牌来影响曹芳偷牌的质量,第一轮曹芳偷牌的质量还是比较高的,只论牌堆平均水平,点数小的牌质量相对比较高。置民同时赋予了曹芳回合内和回合外手牌基本保持在4(主公、地主为5)及以上,提高了曹芳的防御能力和主动性,更像是一个具备主动性的刘辩。

【拒谏】作为主公技而言,是比较添头的,忠臣可以选择魏国然后嫖一张牌,基本也就这个收益,然后忠臣可以选择魏国的一些印卡将印AOE,比如阮籍阮瑀荀攸等,这样这些AOE也不会打到主公;现在强势的神将也很多,那么作为忠臣而言肯定是无脑选择魏势力,基本只有五谷丰登这一项是相对负面的,还有顺拆兵乐的时候也无效;作为反贼而言能规避就规避选魏,没必要为了一张牌而损失很多进攻的机会。总之,该主公技最大的战略意义反而是让曹芳开局【置民】偷到反贼的可能性提高,增加开局盲打到反贼的可能性。

总之,曹芳是一个具备主动过牌能力的综合偏盾的武将,综合能力不俗,具备偷牌的牌差能力,生存能力不需要特别担心;回合内外恒定4或5的手牌保持使得曹芳攻防兼备。

武将配合与克制
配合曹芳武将:
可以提高曹芳用牌能力或次数,更好进行【置民】过牌的武将:
①提供转化能力:诸葛尚、周不疑、司马徽等
②增加出【杀】次数:张勋、曹叡(不能给太多用不出去的牌)
③提供额外回合或额外出牌阶段:周宣、潘濬等

可以帮助曹芳清除用不出的大量“民”牌来保证续航的武将:
①清空手牌类:界法正
②换牌类:邓芝、鲁肃、赵昂等

可以为曹芳提供血量保护的武将:
①印【桃】类:管宁、华佗、杨彪
②保护类:傅肜傅佥等

可以配合失去牌有收益的武将(【置民】可以偷牌):
芮姬、全惠解、孙尚香、邓艾等
可以配合曹芳主公技的魏势力武将:
①神武将:神马超、神张飞、神邓艾、神张角、神许褚、神姜维
②强魏国武将:星曹仁、周宣、薛灵芸、刘晔、曹髦、贾充、周不疑

克制曹芳武将:
1.强命武将(可以无视曹芳的回合外过牌能力):孙綝、界SP黄月英、麴义等
2.直伤武将(也可以无视曹芳的回合外过牌防御):留赞、孙綝、司马师、
3.换牌类武将,让曹芳在回合外卡一手非基本民牌从而丧失防御能力的武将:赵昂、邓芝等

曹芳克制武将:
1.无强命、直伤的进攻性武将(曹芳对于伤害卡牌类的抗性较高):祢衡、赵俨等
2.拆牌类武将:(民失去即补牌至体力上限):周宣、滕芳兰、郑浑等
3.摸牌能力较差的武将(【置民】稳定偷手牌)

身份适应性:
主公
主公位置需要高防御或者起手高收益,曹芳显然都做到了,主公位置的曹芳开局5体力,可以偷5个人的牌,开局就可以限制一波反贼的手牌,收益非常高;同时曹芳失去民牌就可以补到5牌,回合外手牌几乎恒定为5(或以上),这对于主公曹芳而言防御力大大提升,综合能力在曹髦这个强势常备主之上;当然,曹芳本身比较害怕强命、直伤、火攻等,这是曹芳可能会被反贼针对的点,也是反贼应对曹芳主需要优先考虑的属性。

忠臣
可用,曹芳作为忠臣开局就可以跳出身份,帮助主公排除一个盲狙的目标,增加主公打对反贼的可能;同时开局就可以限制一些明反的手牌从而达到限制他们输出的作用。

反贼
作为反贼攻防一体的综合能力使得曹芳很难成为团队的突破口,反贼在推主的核心目标的前提下,最重要的就是要保障自己的生存能力,曹芳可以偷主忠方牌降低对面输出能力的情况下,还可以保障自己的生存,比较综合全面的顾及了这些点,这是曹芳反贼综合能力是身份最强的原因。

内奸
曹芳的生存能力可以当得起内奸,有ak的话也有一定的输出能力,只是曹芳偷牌会吸引不小的仇恨,在目前环境中控场比较困难,虽然以曹芳的个人能力而言是绝对可以当内奸的,但是依然是身份适应中最差的身份。

其它模式适应性
欢乐成双:二四号位>一三号位,全位置可出
二四号位阳顶天,一三号位阳间将级别,打素将局比很多无防或弱防阴间稳的多。抗压能力优秀,二四号位完全胜任,且开局就可以偷牌发挥作用;一三号位也不会是明显的短板,曹芳拥有主动的过牌能力,综合能力在欢乐成双是比较优秀的,可以组双核阵容出场,也可以组配合阵出场,曹芳在欢乐成双中以巅峰赛的发挥最为强势,竞技排位相对乏力一些。

斗 地 主模式:
阳顶天地 主,农 民一般。斗 地 主由于一点体力的加成使得曹芳的整体收益变高,且曹芳目前处于阳间将池,打非阴间局,很多农 民无法破防,曹芳本身可以偷牌、回合内有过牌,有主动性,普通对局素将农民难以招架;曹芳虽然防御不错,但是作为农 民只能偷地 主1张,一般不建议牺牲队友手牌多偷一张(除非队友手牌很烂),而曹芳的防御强度依赖于民,一张不稳定的民不一定为曹芳带来有效的防御。

PVE活动场:
发挥处于平均水平,PVE手牌严重溢出,曹芳失去民补到体力上限一般情况下意义不大,唯有开始的偷牌可以与烽火连天中的一些宝物技能进行配合(如天狼)等打出高额的输出或收益。

总结
三国杀一将成名 皇家贵胄武将-曹芳 是最新的曹魏常备主公,集偷牌和过牌于一体,主动性和防御能力兼备,首轮有高收益,后续有强防御,是一个优秀的常备主公。曹芳的技能特性使得曹芳基本保持在4手牌以上(主公、地主等为5),具备不错的防御能力,但比较怕技能偷的牌或者其他途径获得的牌中废牌过多,这种情况会导致曹芳回合外防御能力大幅下降,同时曹芳比较怕直伤和强命。

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