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三国杀一将成名 锦瑟良缘武将:曹宪攻略!

作者:游戏小助手 时间:2024-05-30 14:08 纠错举报

元春呈祥*曹宪



武将技能:
【灵犀】出牌阶段开始或结束时,你可以将至多体力上限张牌置于武将牌上称之为“翼”。“翼”被移去后,你将手牌调整至等于“翼”花色数的两倍。
【知否】你使用牌结算完成后,你可移去至少X张“翼”(X为你本回合发动此技能的次数)并令一名角色执行以下一项(每回合每项各限一次):1.将一张牌置于“翼”中;2.弃两张牌;3. 失去1点体力。

武将评价:SS

综合评分:


战功:


灵犀 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段开始或结束时,时机的节点有两个,即出牌阶段的开始与结束,一旦没有了出牌阶段,也就不会有开始和结束,因此与普通的出牌阶段技能一样,该技能将受到【乐不思蜀】、翻面等负面的影响。
2.你可以将至多体力上限张牌置于武将牌上称之为“翼”。体力上限张牌,不是体力值张牌,即放牌的数目不会受到自身体力状态的影响,曹宪大部分情况下体力上限为3,也就是每个出牌阶段,在开始时和出牌阶段结束时可以各放至多三张共计至多六张牌,作为主公、PVE五阶特权、地主等情况时为4*2=8张。
3.放置“翼”的数量并没有累计的上限,限制的仅为每次发动时机时放置的数量。
4.“翼”被移去后,你将手牌调整至等于“翼”花色数的两倍。调整不等同于摸,还有弃置。调整是多则弃,少则摸,相同则无事发生。这就需要曹宪操作者在移去“翼”时要注意移去后“翼”的花色数,尽可能在将手牌消耗后再移去“翼”来摸牌,切忌不看手牌数和“翼”花色数随便移。
5.“翼”的移除唯一途径为二技能【知否】。

知否 技能分析:
1.发动时机在你使用牌结算完成后,该时机非常宽泛,要求很低,回合内与回合外均可以发动。该时机位于你使用牌指定目标之后,必须要使用的牌结算完成后才可以发动。
2.你可移去至少X张“翼”(X为你本回合发动此技能的次数)并令一名角色执行以下一项(每回合每项各限一次)。本回合此技能的发动次数,第一次发动X为1,即X每回合从1开始计算,不为0。令一名角色执行以下一项,一名角色,可以是自己,也可以是其他角色。让自己发动也是少数对局需要用到的点,尤其是对方没有牌时。执行的一项由曹宪选择,并非被选择的角色选择。每回合每项各限一次,即一回合最多发动三次,每项只能一次。
3.将一张牌置于“翼”中。一张牌,可以是手牌,可以是装备区的牌,由放置“翼”的角色自行决定。该选项必要时可以选择自己放置“翼”,尤其是敌方没有牌时、自己迫切需要补足“翼”花色时等。
4.弃两张牌。牌,包含手牌和装备区的牌。弃两牌是较强的限制效果,该选项比较类似周宣的弃牌。
5.失去一点体力。不等同于受到伤害,失去体力不会触发任何与伤害有关的技能结算,克制卖血类武将。
6.每次发动技能后移去“翼”的数量都要增加,分别为1、2、3,发动时要斟酌当前的发育节奏。
7.移去“翼”后会调整手牌数,调整手牌数的计算方式是移去“翼”后的花色数,并非发动技能时的花色数,要优先移去重复的花色保证技能收益。

武将玩法分析
【灵犀】在每个出牌阶段有两次放牌的机会,前期以发育、尽可能攒更多的“翼”为主,放牌时优先放无法消耗的或质量较差的牌。出牌阶段开始时位于弃牌阶段之前,可以有效将要弃的牌放置于“翼”中减少浪费,当然在前期曹宪非常需要牌,是没有什么牌可以到弃牌阶段弃的。曹宪如果没有被拆顺等破坏手牌,第二个回合收益就会非常高,发育速度非常快;当然一旦被破坏手牌,就会大大降低发育速度。发育完成后的曹宪攻防一体,摸牌数量高、还带流失体力,可以做到正向循环。

【知否】的三个选项都具备不俗的功能性,选项1的强制放“翼”可以稳定曹宪的“翼”数目,保证曹宪的发育程度和速度;选项2的弃两张牌限制能力优秀,虽然是对方选择,但弃置两张牌依然是数值不小,敌方弃牌后对曹宪的威胁也会相应降低;选项3的失去一点体力提高了曹宪的输出能力,同时让曹宪具备处理一些棘手卖血将、盾将的能力,可以边发育边让对面流失体力。三个选项均有不俗的收益,且选项由曹宪自身指定,灵活性高,针对性强。

总之,曹宪的核心玩法就是前期多放置翼,第一轮一般只发动一次【知否】将手牌补到4,然后回合结束再放置点牌,需要注意曹宪发育完成前非常脆弱,要留1-2张【闪】、【无懈可击】或【桃】放大回合外发动【知否】或生存的可能性,活过第一轮才是最关键的。曹宪在下一次出牌阶段开始时放“翼”后达到5张及以上基本就可以视为发育完成,此时发动技能可以将手牌摸至8,从而保证了“翼”数目的良性循环,当“翼”数目达到8张左右时,曹宪已具备可以一回合多次发动【知否】的良性循环能力,此时攻防一体,收益数值很高,寻常武将难以招架。

配合&克制武将:
配合曹宪雪武将:
可以为曹宪提供更多的牌来放置“翼”,加速发育速度的武将
①提供手牌补充:曹叡、刘永、严夫人、尹夫人、刘协、刘备、董昭等
②提供装备牌:朱治、是仪、孙尚香、蒲元等
③增加摸牌能力:冯妤等
④提供额外回合或额外出牌阶段:周宣、潘濬等

可以保护曹宪的保镖,保证曹宪安全发育的武将:
①防【杀】保镖:曹昂、秦宓等
②提供【桃】保证生存:管宁、华佗等
③寄生类:戏志才
④额外防手牌拆顺的武将:界文聘(界文聘非常适合保护这种渡过发育期后十分顶级的强将)

可以让曹宪回合外出牌触发【知否】的武将:
刘永、严夫人、庞德公、界法正、陈宫、杜畿等(最好同时具备给牌和可以回合外出牌)

可以配合失去牌有收益的武将:
芮姬、全惠解、孙尚香、邓艾等

曹宪克制武将:
1.发育周期较长,前期输出能力较差的武将:滕公主、管宁等
2.卖血武将:曹宪【知否】可以让目标失去体力,不会结算受到伤害的技能
3.摸牌白、输出能力不足的武将

克制曹宪武将:
1.可以在前期快速击杀曹宪的爆发武将:乐蔡文姬、笮融、赵俨、张曼成、留赞、张嫙等(先手)
2.拆牌流武将,对曹宪手牌破坏能力高的武将:滕芳兰、周宣、郑浑、孟优等

身份适应性:
主公
主公位置需要高防御或者起手高收益,曹宪防御端非常薄弱,但是主公增加了一点体力上限,可以让曹宪首轮用牌后补牌,作为主公而言比较惧怕拆迁流反贼,被拆牌后不仅发育是大问题,而且没有防御能力;回合外一定要留【闪】或【无懈可击】,尽可能让【知否】回合外也发动一次,这样可以大大提高自己的防御水平,增加活到第二轮的可能。

忠臣
可以用,但是不太推荐。作为忠臣第一轮能做的事情有限,首轮没有太多输出能力,主公可能撑不到曹宪发育完成;当然,曹宪可以为主公吸引嘲讽,即使未吸引到嘲讽可以自己安稳发育,这对主公的生存能力提出了高要求。

反贼
作为反贼非常容易成为团队突破口,第一轮的作为能力也较差,回合启动前属于白板,不太适应反贼的当下节奏;但是作为反贼拥有更多的队友,被保护的可能性会提高,同时可以无视距离参与到对主公的限制,不吃位置、不需要额外的距离,发育完成后具备高收益,主忠方可能会难以招架,因此可以作为反贼出场。

内奸
高收益发育流武将非常适合内奸的节奏,安稳发育就是王道。前期尽量不站队降低嘲讽,发育到第二轮就可以不断积攒优势,可以作为优秀的发育流、控场流内奸,大过牌带来了后期的一波流能力,但是一波流能力非常依赖诸葛连弩。

其他模式适应性
欢乐成双:仅一三号位,二四号位不推荐
一三号位阳顶天上游武将,发育完成后阴间上游,有配合非常强势。曹宪需要给牌辅或者保镖,由于超强的中后期能力,曹宪搭配一个保镖也是非常强的阵容,比如非常常见的曹昂、秦宓等,常见的给牌辅助也可以让曹宪的发育速度加快,保证曹宪的生存能力。二四号位三血无防,无法胜任,除非有保镖时可以出场。非常惧怕拆牌类武将,需要一轮时间发育,这都是与当前版本存在冲突的,这也是曹宪无法直接入阴的原因。

斗 地 主模式
顶级地主,农民一般。斗地主首轮手牌充足,加上英姿双刀和一点体力上限的加持,曹宪地主在第一个回合就可以发育完成,回合外留闪、无懈可击,对方是非常难在一轮内秒掉曹宪的,第二轮及以后的曹宪地主压制力惊人,摸牌数量很高,是当之无愧的顶级地主。当然,作为农民而言确实一般,由于当前斗地主不互通选将框,曹宪搭配保镖的思路不再适用,作为农民在地主的开局回合是三血无防白板,地主无论是刷输出还是拆顺都让曹宪难以招架。

PVE活动场
发挥一般,不推荐选择,可作为关索将灵的女将出场。PVE不缺牌,且四血,没太有什么发育期,这是利于曹宪的,但是一直出牌需要一直询问是否放置“翼”,会比较繁琐,同时正由于PVE不缺牌,第一个回合至多调整至6张,很可能需要弃牌,没有什么收益,同时对于PVE而言失去一点体力、拆两张牌而言是意义不大的选项,综合而言PVE发挥一般。

总结:
三国杀一将成名 锦瑟良缘武将-曹宪作为新一代的“发育女王”如果没有拆牌干扰发育速度很快,第二轮就可以大放异彩,一旦进入曹宪的节奏,曹宪扩大优势的发育能力是鲜有武将可以对标的,当然怕就怕在第一 暴 毙 或者被破坏手牌,首轮的发育时间与当前的快节奏并不匹配,但是发育的速度和发育后的能力非常突出,这又是可以在当前版本占据一席之地的优势。

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