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武将生平:
魏国两路征吴,司马懿从汉水下,曹休率军向寻阳。吴将周鲂伪降诱敌,曹休轻信深入,被吴将陆逊击败,损失万计。曹休退还至石亭,军夜惊,士卒乱,弃甲兵辎重甚多。 --摘自《三国志》
太和二年(228),东吴周鲂按照孙权的主意,伪降佯称得罪了吴王,断发明志,弃吴投魏。曹休于是率领骑兵、步兵共计十万去接应周鲂。司马懿领兵进攻江陵。琅邪太守孙礼也劝谏曹休不可孤军深入,但此曹休立功心切,没有听从。周鲂诱敌深入,进至石亭,在那里遭遇到陆逊、朱桓、全琮共约九万人的突然袭击,曹休没有防备,初一交战不利后便慌忙退兵。曹军士卒前无无退路、后又追兵,惶恐之下陆续叛逃,曹休的人马几乎已经溃不成军。
武将技能:
诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若弃置的牌不是【杀】,则你获得其一张牌;若弃置的牌不是黑色,则你摸一张牌。
断发:出牌阶段,你可以弃置任意张黑色牌,然后摸等量的牌(你每阶段以此法弃置的牌数总和不能大于体力上限)。
武将特点:
4399三国杀一将成名 天相武将 周鲂 控制、干扰、防御型武将,而【断发】输出和爆发相对不稳定,不过非常配合【诱敌】。
操作难度:简单
武将评价:S
玩家认可度:90%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
武将战功:
技能解析:
诱敌 可看作老版朱桓的加强版【诱敌】,因为只能弃置周鲂的手牌,通过诱敌可以控制、干扰敌人,可以摸对方的防具、+1、武器等关键牌削弱敌军防御;若弃置的牌不是黑色的,你摸一张牌。配合一技能【断发】可以尽可能的把黑牌给制衡,留下红牌,发动诱敌的概率大大提高,达到丢1牌,摸敌人一张牌再摸一牌加强防御的效果。
断发 可看作每回合限N张黑牌【制衡】(可以多次发动,但总牌数N不超过体力上限,一般为3,主公/魏贾诩加血+1张)
武将用法要点:
1.【断发】选择:有黑杀的时候是否要正常杀一刀,还是去牌堆找Key牌(锦囊牌、乐不思蜀、兵粮寸断等);赌命局大劣局是输出,还是找桃子/防御牌
2.【诱敌】选择:配合队友/打压敌人,拿关键装备/五谷敌人的关键明牌/敌人的手牌,这种就是权衡的地方
3.还有一个回流机制【断发】是可以扔装备的,如果自己不被集火,拿了对别人有用但对自己没用的黑装备可以回流小【制衡】
【诱敌】总体上当然是变强了,但失去了老朱桓【诱敌】心理战的功能,而这部分心理战是什么呢,就是自己藏key牌或手牌仍有杀,但挂上+1、盾什么的 敌人就可能会被骗去下朱桓装备间接保护key牌
现在的【诱敌】敌人当且只能下手牌 当周鲂手上有关键牌(如唯一的桃子/解队友兵乐的无懈),要不要用技能这个要自己根据局势优劣来取舍。【诱敌】的另外一种就是故意留黑杀达到空城的效果,配合后置位鲁肃,也要自己取舍。
配合&克制武将:
配合武将:
1、控装备,主要是孙尚香、蜀香香、凌统这样队友有【枭姬】、【旋风】装备系列的武将,当然也可以配合白银狮子给队友回血的效果!
2、控防御,周鲂通过削弱敌人的防御/装备,来给队友创造集火的机会,当然也可以通过偷牌给队友菊花刀的机会(利于后置位队友输出)。
3、变废为宝,一些包养系武将如刘备、刘协、曹叡、步骘、二张等把黑色垃圾牌给周鲂变废为宝
4、配合觉醒,比如邓艾被“顺”走之后可以屯田,姜维剩下最后一张手牌的时候可以直接顺走让他觉醒
5、配合鲁肃,因鲁肃技能【好施】限制,可以顺2张手牌的鲁肃达到配合,又或者故意留黑杀达到空城,让后置位鲁肃【缔盟】
6、配合周泰,周泰的存在是两面的,当周泰是队友的时候,自己的手牌因为【诱敌】触发了周泰的【奋激】,这样回合结束等于摸了2-3张牌,因为诱敌是结束阶段,所以这些牌是可以存在周鲂手里,大大加大了防御和下轮的续航能力。当然当周泰为敌人的时候,就要取舍是要摸敌军装备还是手牌。
克制武将:
周鲂克制的武将:
1、脆皮系武将,一切脆皮的武将,毕竟周鲂属于控制、干扰型武将。所以克制鲁肃、二张等脆皮武将,易被集火。
2、装备需求系武将,克制一些对装备需求的武将,比如:顺走标曹仁的装备,钟繇的黑装备,朱桓的装备,曹休好不容易拿到的刀等。不得不提一个装备--白银狮子,顺走步骘的白银狮子可以防刷牌,顺走一血孙策的白银狮子可以防觉醒,顺走队友的白银狮子可以回血,所以要适当取舍。
克制周鲂的武将:
1、强乐系武将。周鲂因为【断发】需要在出牌阶段,所以容易被强乐系武将如大乔/界限大乔克制,乐不思蜀虽有影响,但是不影响诱敌的发动
2、兵粮系武将。周鲂也需要用牌,所以受到兵粮寸断型武将如徐晃、韩浩史涣的克制
3、偷牌系武将。周鲂同孙权一样需要多手牌,所以被拆迁系(界限)甘宁、张辽、鲁肃、邓艾、张郃等弃牌/偷牌就会因为手牌短缺而无用武之地
4、翻面系武将。直接限制了回合发挥失去先机,比如曹丕、满宠、蔡文姬判黑桃等
身份适应性:
主公:2颗星
由于诱敌的特殊性,使得周鲂的定位更偏向于控制、防御型。对于4血主公来书,每回合摸2牌不变,+1血上限使得【断发】技能相当于多了一张黑牌制衡的机会,可以更好的找到红牌(多为防御牌)防御。身为主公周鲂发动【诱敌】很尴尬,虽然可以拿对方的装备如果触发红牌摸1牌效果,但却要到下一个自己的回合才能使用装备,用牌的滞后性以及【断发】的牌数限制使得其防御跟孙权差不多,会让反贼有可乘之机、火力会集中于周鲂。
忠臣:3颗星
周鲂作为忠臣只能说是在及格线边缘。本身通过【断发】攻击力有限,但却可以通过【诱敌】为主公和忠臣削弱反贼的防御,达到集火的目的。
反贼:4颗星
无脑诱敌主公或者主忠核心武将,可以更好为队友提供机会去强推。如果队友是孙尚香、凌统之类装备流的武将,周鲂可以提供很好的辅助,为反贼方打开局面。
内奸:3.5颗星
控场能力是具备的,内奸通过诱敌可以达到控场的效果。不要浪,默(wei)默(suo)发育,装备会有的,天下也会有的。
武将总结:
周鲂是一位控制、干扰、防御型武将,在忠反内各有其发挥,但是由于【诱敌】存在用牌滞后性,所以大家在选将时候要综合身份、主公、座次慎重选择,毕竟有可能变成3血脆皮,但是只要苟过去还是一个挺核心的武将,毕竟可以配合【断发】留红牌加强【诱敌】使自己的防御稍微增强,希望大家善用这个[弱化版孙权+强化版老朱桓]
技能攻略:
Q:如果第1次发动“断发”弃置的牌数小于体力上限,可以再次发动“断发”弃置刚摸到的黑色牌吗?
A:可以。
Q:发动“诱敌”时,如果对方弃置你的牌不是【杀】,也不是黑色牌,会发生什么?
A:你先获得他的1张牌,然后你再摸1张牌。
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三国杀一将成名 天相武将:周舫攻略!
带军鄱阳*周鲂
武将生平:
魏国两路征吴,司马懿从汉水下,曹休率军向寻阳。吴将周鲂伪降诱敌,曹休轻信深入,被吴将陆逊击败,损失万计。曹休退还至石亭,军夜惊,士卒乱,弃甲兵辎重甚多。 --摘自《三国志》
太和二年(228),东吴周鲂按照孙权的主意,伪降佯称得罪了吴王,断发明志,弃吴投魏。曹休于是率领骑兵、步兵共计十万去接应周鲂。司马懿领兵进攻江陵。琅邪太守孙礼也劝谏曹休不可孤军深入,但此曹休立功心切,没有听从。周鲂诱敌深入,进至石亭,在那里遭遇到陆逊、朱桓、全琮共约九万人的突然袭击,曹休没有防备,初一交战不利后便慌忙退兵。曹军士卒前无无退路、后又追兵,惶恐之下陆续叛逃,曹休的人马几乎已经溃不成军。
武将技能:
诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若弃置的牌不是【杀】,则你获得其一张牌;若弃置的牌不是黑色,则你摸一张牌。
断发:出牌阶段,你可以弃置任意张黑色牌,然后摸等量的牌(你每阶段以此法弃置的牌数总和不能大于体力上限)。
武将特点:
4399三国杀一将成名 天相武将 周鲂 控制、干扰、防御型武将,而【断发】输出和爆发相对不稳定,不过非常配合【诱敌】。
操作难度:简单
武将评价:S
玩家认可度:90%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
武将战功:
技能解析:
诱敌 可看作老版朱桓的加强版【诱敌】,因为只能弃置周鲂的手牌,通过诱敌可以控制、干扰敌人,可以摸对方的防具、+1、武器等关键牌削弱敌军防御;若弃置的牌不是黑色的,你摸一张牌。配合一技能【断发】可以尽可能的把黑牌给制衡,留下红牌,发动诱敌的概率大大提高,达到丢1牌,摸敌人一张牌再摸一牌加强防御的效果。
断发 可看作每回合限N张黑牌【制衡】(可以多次发动,但总牌数N不超过体力上限,一般为3,主公/魏贾诩加血+1张)
武将用法要点:
1.【断发】选择:有黑杀的时候是否要正常杀一刀,还是去牌堆找Key牌(锦囊牌、乐不思蜀、兵粮寸断等);赌命局大劣局是输出,还是找桃子/防御牌
2.【诱敌】选择:配合队友/打压敌人,拿关键装备/五谷敌人的关键明牌/敌人的手牌,这种就是权衡的地方
3.还有一个回流机制【断发】是可以扔装备的,如果自己不被集火,拿了对别人有用但对自己没用的黑装备可以回流小【制衡】
【诱敌】总体上当然是变强了,但失去了老朱桓【诱敌】心理战的功能,而这部分心理战是什么呢,就是自己藏key牌或手牌仍有杀,但挂上+1、盾什么的 敌人就可能会被骗去下朱桓装备间接保护key牌
现在的【诱敌】敌人当且只能下手牌 当周鲂手上有关键牌(如唯一的桃子/解队友兵乐的无懈),要不要用技能这个要自己根据局势优劣来取舍。【诱敌】的另外一种就是故意留黑杀达到空城的效果,配合后置位鲁肃,也要自己取舍。
配合&克制武将:
配合武将:
1、控装备,主要是孙尚香、蜀香香、凌统这样队友有【枭姬】、【旋风】装备系列的武将,当然也可以配合白银狮子给队友回血的效果!
2、控防御,周鲂通过削弱敌人的防御/装备,来给队友创造集火的机会,当然也可以通过偷牌给队友菊花刀的机会(利于后置位队友输出)。
3、变废为宝,一些包养系武将如刘备、刘协、曹叡、步骘、二张等把黑色垃圾牌给周鲂变废为宝
4、配合觉醒,比如邓艾被“顺”走之后可以屯田,姜维剩下最后一张手牌的时候可以直接顺走让他觉醒
5、配合鲁肃,因鲁肃技能【好施】限制,可以顺2张手牌的鲁肃达到配合,又或者故意留黑杀达到空城,让后置位鲁肃【缔盟】
6、配合周泰,周泰的存在是两面的,当周泰是队友的时候,自己的手牌因为【诱敌】触发了周泰的【奋激】,这样回合结束等于摸了2-3张牌,因为诱敌是结束阶段,所以这些牌是可以存在周鲂手里,大大加大了防御和下轮的续航能力。当然当周泰为敌人的时候,就要取舍是要摸敌军装备还是手牌。
克制武将:
周鲂克制的武将:
1、脆皮系武将,一切脆皮的武将,毕竟周鲂属于控制、干扰型武将。所以克制鲁肃、二张等脆皮武将,易被集火。
2、装备需求系武将,克制一些对装备需求的武将,比如:顺走标曹仁的装备,钟繇的黑装备,朱桓的装备,曹休好不容易拿到的刀等。不得不提一个装备--白银狮子,顺走步骘的白银狮子可以防刷牌,顺走一血孙策的白银狮子可以防觉醒,顺走队友的白银狮子可以回血,所以要适当取舍。
克制周鲂的武将:
1、强乐系武将。周鲂因为【断发】需要在出牌阶段,所以容易被强乐系武将如大乔/界限大乔克制,乐不思蜀虽有影响,但是不影响诱敌的发动
2、兵粮系武将。周鲂也需要用牌,所以受到兵粮寸断型武将如徐晃、韩浩史涣的克制
3、偷牌系武将。周鲂同孙权一样需要多手牌,所以被拆迁系(界限)甘宁、张辽、鲁肃、邓艾、张郃等弃牌/偷牌就会因为手牌短缺而无用武之地
4、翻面系武将。直接限制了回合发挥失去先机,比如曹丕、满宠、蔡文姬判黑桃等
身份适应性:
主公:2颗星
由于诱敌的特殊性,使得周鲂的定位更偏向于控制、防御型。对于4血主公来书,每回合摸2牌不变,+1血上限使得【断发】技能相当于多了一张黑牌制衡的机会,可以更好的找到红牌(多为防御牌)防御。身为主公周鲂发动【诱敌】很尴尬,虽然可以拿对方的装备如果触发红牌摸1牌效果,但却要到下一个自己的回合才能使用装备,用牌的滞后性以及【断发】的牌数限制使得其防御跟孙权差不多,会让反贼有可乘之机、火力会集中于周鲂。
忠臣:3颗星
周鲂作为忠臣只能说是在及格线边缘。本身通过【断发】攻击力有限,但却可以通过【诱敌】为主公和忠臣削弱反贼的防御,达到集火的目的。
反贼:4颗星
无脑诱敌主公或者主忠核心武将,可以更好为队友提供机会去强推。如果队友是孙尚香、凌统之类装备流的武将,周鲂可以提供很好的辅助,为反贼方打开局面。
内奸:3.5颗星
控场能力是具备的,内奸通过诱敌可以达到控场的效果。不要浪,默(wei)默(suo)发育,装备会有的,天下也会有的。
武将总结:
周鲂是一位控制、干扰、防御型武将,在忠反内各有其发挥,但是由于【诱敌】存在用牌滞后性,所以大家在选将时候要综合身份、主公、座次慎重选择,毕竟有可能变成3血脆皮,但是只要苟过去还是一个挺核心的武将,毕竟可以配合【断发】留红牌加强【诱敌】使自己的防御稍微增强,希望大家善用这个[弱化版孙权+强化版老朱桓]
技能攻略:
Q:如果第1次发动“断发”弃置的牌数小于体力上限,可以再次发动“断发”弃置刚摸到的黑色牌吗?
A:可以。
Q:发动“诱敌”时,如果对方弃置你的牌不是【杀】,也不是黑色牌,会发生什么?
A:你先获得他的1张牌,然后你再摸1张牌。
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