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人物简介:
诸葛诞(?-258年),字公休,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国后期曹魏的重要将领,汉司隶校尉诸葛丰之后,蜀汉丞相诸葛亮的族弟。在魏官至征东大将军。曾与司马师一同平定毋丘俭、文钦的叛乱。之后因与被诛的夏侯玄、邓飏交厚,且见到王凌、毋丘俭等人的覆灭而心不自安,于甘露二年(257)起兵,并得到东吴的支援,但于次年被杀 害,诸葛诞被大将军司马胡奋所斩,夷三族。诸葛诞麾下数百人,全部拒绝投降而被杀。
武将技能:
功獒:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。
举义:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得"崩坏"和"威重"。
崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 星火燎原-天府武将 诸葛诞 可以获得高额的体力值,觉醒后获得大量的牌。输出能力较弱。
操作难度:简单
武将评价:S
玩家认可度:78%
推荐使用模式:身份模式
武将战功:
技能详解:
把诸葛诞定义为新手将的主要原因就跟他的四个技能有关,可以说是全自动的,因为四个技能中有3个是锁定技,1个是强制觉醒技,基本不需要人为的判断是否要触发,而每个技能间都有一定的联动性,虽然前期较为白板,但是在中后期无疑是以强将的姿态留在场上的。
首先【功獒】是一个强力回血技,也相当于是诸葛诞的防御主技能了,越到后期这个技能发挥的越好。通常情况下就算友方死人了这个技能也是有正收益的。
其次【举义】是一个觉醒爆发技,基本上诸葛诞的爆发都是围绕这个技能展开的,如何控制好觉醒的时机是诸葛诞最重要的地方,下面就罗列下可以觉醒的时机,大家在实战中可根据实际情况来判断我下回合是否要受伤觉醒,最好的情况当然是做主公时11体力上限时觉醒啦,那个过牌量真的是宇宙大爆炸啊!由于OL的环境下诸葛诞基本出场于欢乐成双和五人身份局和八人身份局,所以就分析这3个模式里的情况:
1、四人欢乐成双满员参战的情况下,如果四人都存活,觉醒不了;无论哪方阵亡一人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
2、五人身份局满员参战的情况下,无论是否是主公如果五人都存活,觉醒不了;无论哪方阵亡一人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
3、八人身份局满员参战的情况下,无论是否是主公如果八人都存活,觉醒不了;非主公身份时无论哪方阵亡三人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒;主公身份时无论哪方阵亡两人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
最后是【崩坏】和【威重】的联动,大家都熟悉的【崩坏】技能原本在董卓那是个负面效果技能,但是当和诸葛诞的【威重】技能联系起来后这个技能就有了正收益,那就是相当于诸葛诞在有限的回合数内,基本可以多摸1张牌,从而使得诸葛诞在觉醒爆发一波后依然拥有不错的过牌能力。
身份适应性:
主公:4.5星
做主公时觉醒条件相对较为宽松,但是在前期偏白板的情况下,也容易被速推,所以在做主公时除了忠臣选将能吸引一点嘲讽度和有点进攻力外,主公诸葛诞起手本身也要刷好防具和防御牌,除此以外,在跟内奸单挑时相信他也不会弱。
忠臣:2星
作为忠臣,需要考虑到和主公的配合,但是前期偏白板导致了他跟大多数主公形不成配合,而且嘲讽度很低,不能为主公吸引火力,自身又缺乏进攻力,而如果是盾主,反贼杀忠的话,诸葛诞也很难幸免于难,毕竟他不是卖血流,个人感觉忠臣还是慎选,除非内奸比较卖力时,才有诸葛诞忠臣发挥的空间。
反贼:3星
作为反贼前期参与集火主公只能看牌运了,但是到了中后期,如果有幸能活下来,那么在与内奸的配合与牵制中诸葛诞应该会有能力秒主公,这种情况跟钟会比较类似。
内奸:5星
从钟会上线后,百年难遇的一个中国好内奸人选,基本是满分了,几个技能都是为了后期做准备的,插画上也是显示出他这个功力,安静的美男子在前期安静的等待机会,到了中后期宇宙大爆炸,控场收人头样样精通,而且作为内奸更能降低嘲讽度,从而更容易控制觉醒的时机。
点评克制与配合:
作为一个新系统增减体力上限的武将且又不是卖血流,诸葛诞目前的克星就马谡,周泰比较克他,因为本身有时比较白板,嘲讽度也不是很高,而奶 妈华佗和孙尚香应该是比较能和他配合起来的武将,尤其是觉醒前如果能一直满体力高上限最后觉醒爆发时可是有很多牌哟。
技能攻略:
Q:董卓崩坏失去体力上限死亡,诸葛诞可以增加体力上限吗?
A:可以
Q:如果场上有人与诸葛诞体力同为最少的2点,诸葛诞需要发动“崩坏”吗?
A:不需要
Q:如果“崩坏”令诸葛诞体力上限变为0,还能发动“威重”摸牌吗?
A:不能
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三国杀一将成名 天府武将:诸葛诞攻略!
挥剑惊石*诸葛诞
人物简介:
诸葛诞(?-258年),字公休,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国后期曹魏的重要将领,汉司隶校尉诸葛丰之后,蜀汉丞相诸葛亮的族弟。在魏官至征东大将军。曾与司马师一同平定毋丘俭、文钦的叛乱。之后因与被诛的夏侯玄、邓飏交厚,且见到王凌、毋丘俭等人的覆灭而心不自安,于甘露二年(257)起兵,并得到东吴的支援,但于次年被杀 害,诸葛诞被大将军司马胡奋所斩,夷三族。诸葛诞麾下数百人,全部拒绝投降而被杀。
武将技能:
功獒:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。
举义:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得"崩坏"和"威重"。
崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 星火燎原-天府武将 诸葛诞 可以获得高额的体力值,觉醒后获得大量的牌。输出能力较弱。
操作难度:简单
武将评价:S
玩家认可度:78%
推荐使用模式:身份模式
武将战功:
技能详解:
把诸葛诞定义为新手将的主要原因就跟他的四个技能有关,可以说是全自动的,因为四个技能中有3个是锁定技,1个是强制觉醒技,基本不需要人为的判断是否要触发,而每个技能间都有一定的联动性,虽然前期较为白板,但是在中后期无疑是以强将的姿态留在场上的。
首先【功獒】是一个强力回血技,也相当于是诸葛诞的防御主技能了,越到后期这个技能发挥的越好。通常情况下就算友方死人了这个技能也是有正收益的。
其次【举义】是一个觉醒爆发技,基本上诸葛诞的爆发都是围绕这个技能展开的,如何控制好觉醒的时机是诸葛诞最重要的地方,下面就罗列下可以觉醒的时机,大家在实战中可根据实际情况来判断我下回合是否要受伤觉醒,最好的情况当然是做主公时11体力上限时觉醒啦,那个过牌量真的是宇宙大爆炸啊!由于OL的环境下诸葛诞基本出场于欢乐成双和五人身份局和八人身份局,所以就分析这3个模式里的情况:
1、四人欢乐成双满员参战的情况下,如果四人都存活,觉醒不了;无论哪方阵亡一人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
2、五人身份局满员参战的情况下,无论是否是主公如果五人都存活,觉醒不了;无论哪方阵亡一人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
3、八人身份局满员参战的情况下,无论是否是主公如果八人都存活,觉醒不了;非主公身份时无论哪方阵亡三人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒;主公身份时无论哪方阵亡两人或以上时,诸葛诞受伤后即可在下回合行动时觉醒。
最后是【崩坏】和【威重】的联动,大家都熟悉的【崩坏】技能原本在董卓那是个负面效果技能,但是当和诸葛诞的【威重】技能联系起来后这个技能就有了正收益,那就是相当于诸葛诞在有限的回合数内,基本可以多摸1张牌,从而使得诸葛诞在觉醒爆发一波后依然拥有不错的过牌能力。
身份适应性:
主公:4.5星
做主公时觉醒条件相对较为宽松,但是在前期偏白板的情况下,也容易被速推,所以在做主公时除了忠臣选将能吸引一点嘲讽度和有点进攻力外,主公诸葛诞起手本身也要刷好防具和防御牌,除此以外,在跟内奸单挑时相信他也不会弱。
忠臣:2星
作为忠臣,需要考虑到和主公的配合,但是前期偏白板导致了他跟大多数主公形不成配合,而且嘲讽度很低,不能为主公吸引火力,自身又缺乏进攻力,而如果是盾主,反贼杀忠的话,诸葛诞也很难幸免于难,毕竟他不是卖血流,个人感觉忠臣还是慎选,除非内奸比较卖力时,才有诸葛诞忠臣发挥的空间。
反贼:3星
作为反贼前期参与集火主公只能看牌运了,但是到了中后期,如果有幸能活下来,那么在与内奸的配合与牵制中诸葛诞应该会有能力秒主公,这种情况跟钟会比较类似。
内奸:5星
从钟会上线后,百年难遇的一个中国好内奸人选,基本是满分了,几个技能都是为了后期做准备的,插画上也是显示出他这个功力,安静的美男子在前期安静的等待机会,到了中后期宇宙大爆炸,控场收人头样样精通,而且作为内奸更能降低嘲讽度,从而更容易控制觉醒的时机。
点评克制与配合:
作为一个新系统增减体力上限的武将且又不是卖血流,诸葛诞目前的克星就马谡,周泰比较克他,因为本身有时比较白板,嘲讽度也不是很高,而奶 妈华佗和孙尚香应该是比较能和他配合起来的武将,尤其是觉醒前如果能一直满体力高上限最后觉醒爆发时可是有很多牌哟。
技能攻略:
Q:董卓崩坏失去体力上限死亡,诸葛诞可以增加体力上限吗?
A:可以
Q:如果场上有人与诸葛诞体力同为最少的2点,诸葛诞需要发动“崩坏”吗?
A:不需要
Q:如果“崩坏”令诸葛诞体力上限变为0,还能发动“威重”摸牌吗?
A:不能
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