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4399三国杀新服 天府武将:步骘攻略!

作者:游戏小助手 时间:2020-09-17 11:21 纠错举报

游历吴中*步骘



武将生平:
吴重臣,最初避难江东,于孙权统事后,被召为主记。后游历吴地,又任海盐县长,还任东曹掾,出领鄱阳太守。建安十五年,转交州刺史、立武中郎将,率军接管往交州,追拜使持节、征南中郎将。次年,以平定交州功,加平戎将军,封广信侯。后迁右将军、左护军,改封临湘侯。孙权称帝后,拜骠骑将军,领冀州牧,后因冀州分与蜀汉而解牧职。又都督西陵。赤乌九年,代陆逊为丞相。

武将技能:
弘德:当你一次性获得或失去至少两张牌时,你可以令一名其他角色摸一张牌。
定叛:出牌阶段限X次,你可以令一名装备区有牌的角色摸一张牌并选择一项:1.你弃置其一张装备牌;2.收回装备区里的牌,你对其造成1点伤害。(X为场上反贼数)

技能发动条件&时机&效果:
弘德:这个是一个发动后可以让除了步骘自己外任意一个人从牌堆摸1张牌的技能!
该技能和之前介绍的武将技能发动时机有点特别,
回合内回合外任何阶段内都有可能会满足发动技能条件,
发动时机可以参考上线时间很久的武将“新法正”技能【恩怨】
然而又可以说完爆【恩怨】的收益!
弘德发动条件仅仅只是获得一次性获得或失去两张/两张以上的牌(法正需要从别人手里获得牌才能满足发动条件)
(注:此牌包括步骘的装备牌在内)
就步骘自己回合内来讲:单纯摸牌阶段获得两张牌,弃牌阶段弃置两张手牌就可以让令一个人摸两张牌!而且并不包括回合外其他武将的技能配合
然而步骘的并不是单单只有技能1,且看技能2。

定叛:
技能发动时机:
出牌阶段。该时机为绝大多数武将技能发动时机,理论上只要至少没有受乐不思蜀影响就可以发动。
(同时机技能还有其主公孙权的“制衡”,其族人步练师的“安恤”等)

技能发动条件:
1.没有受乐不思蜀影响而跳过了出牌阶段;
2.一回合内可以发动多次;
3.技能发动次数受场上存活的反贼人数影响。最多为4次,若4名反贼全数阵亡则无法再发动;技能发动次数只看反贼数量,和步骘自己是不是反贼身份无关;
4.发动的对象需要有装备牌,至少装备一张。对象可以是已有装备的步骘自己

技能发动效果:
发动的武将对象先从牌堆摸一张牌。然后该对象再二选一选项
1.由步骘选择弃置该武将的一张装备区的装备牌(若装备多张选择一张,若只装备一张则只能选择此装备)
2.收回装备区的所有已装备的牌(最多为5张,最少为1张,技能发动动作可以参照朱治技能“安国”),然后步骘对该武将造成一点伤害

备注:由于步骘并未正式登录,所以此处技能描述个人认为其实有争议,因为一张装备牌并没有明确表示一定是装备区的装备牌(比如韩当的“弓骑”没有明确要求弃置的装备牌须要在装备区弃置才能弃置其他角色一张牌),不知道包不包括存在手牌里尚未装备的装备牌(比如新李儒灭迹一名手里只有一张非锦囊牌和一张锦囊牌的武将时,该武将选择弃置非锦囊牌,而剩下的锦囊牌通过系统检测则不用再弃置一样;同样道理还有“凤魄”的技能效果),不过按照技能描述来看应该只是针对装备区的装备牌。

武将特点:
4399三国杀新服 星火燎原-天府武将 步骘 稳定使队友获得手牌,限制敌人的装备使敌人变得脆弱。受到【兵粮寸断】的限制。

操作难度:中等

武将评价:SS

玩家认可度:93%

推荐使用模式:身份模式

武将战功:


武将配合&克制:
作为一名白搭型辅助武将
步骘和谁都有非常好的发挥,但也分三六九等!
可以根据“弘德”配合以及“定叛”配合(当然也有那种和弘德和定叛都有不错的配合的那种)
1.喜欢的队友应该首推的是有回复能力的武将,有这类武将的队友才是步骘可以无脑“弘德”的保障
2.喜欢包养“有用牌能力”的武将!比如菜刀
3.喜欢可以定叛玩装备的!比如凌统,张昭张纮,孙尚香
4.喜欢可以定叛配合卖血的!比如荀彧,曹丕,郭嘉这些
5.喜欢可以互相给牌的,顺便附上360无死角可能触发“弘德”的情况(见图,本人纯手工原创,求放过)
6.怕什么呢?被什么克制呢?步骘怕的就和鲁肃鲁大师这种武将一样了,回合外没有防御能力,怕集火怕中乐不思蜀怕被针对怕菜刀

武将总结&使用技巧:
个人非常喜欢的武将之一。是一个有出色包养能力的辅助武将。然而最后还是需要注意几点:
01.步骘技能2定叛可以联动技能1弘德,但是需要自己对自己造成一点伤害的代价;
02.技能定叛由于可以造成伤害,所以如果要对敌方的卖血型武将使用需要斟酌慎用;
03.步骘回合外同鲁肃一样,没有任何有防御能力的技能。所以若条件不允许不宜强行追求无意义的弘德;
04.定叛可以当“除疬”使用也可以当不稳定强命技使用,但一般情况是配合卖血流队友和装备流队友使用(主要是队友);
05.步骘有没有更好的发挥是看有没有值得包养的武将和与步骘同样有优秀包养能力的队友,同理,如果有回血型队友可以无脑“弘德”;
06.如果场上没有反贼了,定叛就废了;如果步骘没有队友了,步骘也废了;
07.定叛的效果2收回装备,不算失去牌,算获得手牌,所以无法发动邓艾“屯田”,但是可以发动弘德(同理朱治“安国”也无法令邓艾发动“屯田”);
08.这一条是写给步骘队友的。有步骘在的情况下,步骘的队友基本上可以可以无脑装备藤甲、张角无脑装备红色+1马,仁王盾等等之类的,等待步骘在回合内通过定叛把这些“垃圾”制衡掉;
09.定叛可以同一个人多次使用,前提依然是此人装备区有装备牌,所以理论上会出现以下几个情况:

情况1:
场上反贼数量为4  步骘体力2 步骘回合,摸牌阶段(弘德1)
步骘装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德2),触发白银狮子回复1血,再自己打自己一血。然后
再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德3),触发白银狮子回复1血,然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德4),触发白银狮子回复1血。然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德5),触发白银狮子回复1血。

情况2:
场上反贼数量为4 队友凌统有4件装备
步骘依次让凌统摸4张牌,然后弃置凌统4张装备牌,发动旋风8次(同理还有邓艾的4次“屯田”)步骘好友诸葛瑾摸4张牌,然后弃置诸葛瑾4张红色装备牌,摸8张牌

情况3:
这就是我为什么在上文图里将SP孙尚香标注为红色的原因
场上反贼数量为4  步骘体力2 步骘回合,摸牌阶段(弘德1)
步骘装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德2)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德3)再自己打自己一血。然后...
再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德4)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德5)然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德6)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德7)然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德8)触发白银狮子回复1血。(良助摸2牌弘德9)
我是算不过来这个情况结算后通过“良助”和“弘德”到底能摸多少张牌了。。。

身份适应推荐:
反贼>忠臣>主公>内奸
反贼:★★★★★
虽然步骘的“定叛”是为了定叛反贼,有趣的是步骘身份适应上最好的身份也是反贼,队友多。可以互相包养,步骘自己也可以包养一个强反。理论上说步骘可以在任何位置选,不过鉴于回合外没有防御技容易被针对,另一方面前位可能无法判定队友有时不能盲弘德发牌,所以个人推荐在3456号位选

忠臣:★★★★
单凭借个人出色的补牌能力就可以胜任绝大多数的主公,如果主公是包养价值的武将或者主公自己就有包养能力,那么步骘会有更好发挥。还是由于回合外没有防御技容易被针对,所以在28号和主公贴身定叛弘德起来会比较轻松。另一方面步骘拥有和鲁肃一样的嘲讽值,所以主公应该可以在步骘的“保护”下有更好的状态

主公:★★★
步骘做主公四体力回合外无防御,很容易被集火死。做主公主要还是比较看忠臣的选将,理想的配置是一个输出,一个奶

内奸:★
没有任何单挑能力,反贼死完定叛无法使用,弘德单挑只能对主公使用。步骘内奸基本等于刘备内鲁肃内甚至比刘备和鲁肃更糟糕。。。所以放弃步骘内奸吧。

技能攻略:
其他角色发动【寒冰剑】依次弃置步骘两张牌时,“弘德”可以发动吗?
不可以

场上有两名反贼,步骘先发动“定叛”,然后杀死一名反贼后,还能再次发动“定叛”吗?
不可以

发动“定叛”令满体力的A收回装备区的【白银狮子】后如何结算?
先收回【白银狮子】,此时满血不回血;然后受到1点伤害。

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