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武将生平:
魏国名将,夏侯渊战死时郭淮收集残兵,与杜袭共推张郃为主将而得以稳定局势。曹丕称帝后,赐郭淮爵关内侯,又任镇西长史。诸葛亮伐魏时,郭淮料敌准确,多立战功,而后亦曾击退姜维。
经典技能:
精策:出牌阶段结束时,若你本回合使用过的牌数量大于等于你的体力值,则你可以摸两张牌。
突破技能:
精策:结束阶段,若你于此回合内使用过的牌数量大于等于你的体力值,则你可以摸两张牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 一将成名2013武将 郭淮 多出牌就可以多摸牌。没有牌时很脆弱。
操作难度:简单
武将评价:A
玩家认可度:62%
推荐使用模式:欢乐成双
武将战功:
技能分析:
精策技能描述虽短,但是信息量却很大。
‘出牌阶段结束时’是什么时候呢?一般的英雄呢,在出牌阶段点了‘结束’这个按钮,那么就直接进入了弃牌阶段,而技能中有‘出牌阶段结束时’这样一句描述时,系统会增加一个结算读条。所以说,这句描述的时间介于出牌阶段与弃牌阶段之间
‘若你于此回合内使用过的牌数量不小于你的体力值’,总是喜欢用否定词缩短句子长度,然而实际上,不小于即大于等于,你虽省了一个字,但是玩家理解却要转一个弯儿~~~注意这里的体力值是你处于‘出牌阶段结束时’的一个体力值,并非‘出牌阶段开始时’的体力值。举个实例:出牌阶段开始时,郭淮2血,回合内对某角色使用1张杀,然后吃了一个桃。有很多初次使用郭淮的玩家就会觉得我已经用了两张牌了,可以发动精策,就不再使用其他牌了,然而当他点了结束时,系统并没有是否发动精策的读条。这里我们就要注意了,郭淮在回合内使用回血类卡牌时,精策数+1----说通俗一点,就是郭淮使用的回血类卡牌,不计入精策数。
满足上一条件,最后摸两张牌,然后进入弃牌阶段。我觉得补充的这句话虽多余,但却更直观了解该技能。
不难看出,这个技能与其体力值有很大联系,而且体力值越低,发动技能条件越简单。但是呢,人无完人,虽然体力值低,发动技能条件简单,但是回合外防御、续爆能力也变低,手牌更容易溢出。所以说,好的郭淮需要把握好自己体力值与手牌之间的一个平衡,这样才更容易使对手难受,从而取得游戏胜利。
武将配合与克制:
作为一名高手牌需求的武将,自然与补牌系和拆迁系,有着千丝万缕的关系。
三国杀武将这么多,卡牌这么多,技能这么多,肯定不止是这一句话就把一个武将的生克关系说完啊。如果真是那样,这游戏的烧脑程度得多低?又如何能吸引这么多玩家,来玩这款游戏呢?
山包刘禅,二张,对于郭淮来说,是非常可爱的两个武将。当二人在敌对方时,对于郭淮的克制能力并不高,但是当在同一方时,对于郭淮的辅助,却是很大的。
作为一个纯回合内武将,对于放权的期待,犹如千里马对伯乐期盼,只可惜,三国杀中像郭淮这样的千里马很多,伯乐却只有那一个。这里不得不反思,多少美其名曰的‘战斗胖’侮辱了‘放权’二字。
固政神技与精策的契合度可谓是相当完美,虽比不上庸肆,却也相差不大。而且精策作为主动技,被固政克制的程度也大大低于庸肆。
8人场中的神将,吴国太。一个臭酱油为啥说她是神将呢?一个最大距离可以达到‘10’的模式(对于这个10,这里不解释,给大家一点小思考),而且不是人人都有神速、天义、屯田、陷阵、将驰、弓骑、奔袭、奋迅、武神这些技能。所以当你短腿起来,半天摸不到人,摸牌弃牌,无聊到杀自己家的人过牌时,你着急吗?吴国太应该是唯一能让郭淮,‘欲仙欲死’的一个武将了。
除(新)于吉以外,玩家最烦对面有的三个武将----曹丕、(界)大乔&徐晃。没有回合是什么滋味?等着天判求回合是什么滋味?等着天判求摸牌是什么滋味?
身份适应性:
主公★★★☆☆。
作为非主流主,郭淮有一定防推能力,而且作为主公,忠臣能有目的性的去选辅助类武将,来包养主公,加上不俗的单挑能力,评分3星。但是由于是主公,所以也更容易被反贼方针对,毕竟没有牌的郭淮,谁会怕呢?而且就目前路人局的实际情况,想要遇到这样的忠臣也是比较难的,但是遇见那样的反,却比较容易。不知道为啥会出现这样,反贼容易就认真玩,忠内难就瞎玩的局面~~~唉!
忠臣
面对包养类主★★★★☆。其实忠臣一直都是三国杀里面最奔放的一个身份,自身死亡对方0收益,所以能很大胆的去和别人1换1甚至1换多。郭淮遇见包养类武将,他的能力将会直线上升,4星评价实至名归。
其他主公★☆☆☆☆。3颗星的落差其实并不夸大,本来想给0颗星的,不过考虑其个人能力并非太弱,加上卡牌类游戏的信仰,所以最终给了1星
反贼★★★☆☆。
作为一个需要包养的武将,其实在目前的身份局,当反是很难发挥的。但是作为一个具有后期能力,而且低嘲讽的武将,不管是续爆偷主,还是单挑,都还是有机会赢下比赛的,打个3星评价敬其愿意独挑大梁的魄力。
内奸★★★★☆。
思来想去,内奸我还是给到了4星评价。虽然他没有人可以包养,但是作为内奸也没有人会无缘无故去针对;虽然他并非每轮都能有很精彩的发挥,但是作为内奸也没人会去要求你一轮一定要做出什么贡献。非常中庸的一个武将,玩起太极来,一套一套的,让你无从着力。
总结:
郭淮的精策如果触发成功并且没有手牌溢出,收益是很大的,不仅仅是结束时牌差+2,而且还有更高的卡牌利用率----何谓卡牌利用率,比如说一张杀在不是满血刘备主手中,如果他单纯的使用出去,那这张杀只是一张杀,但是如果是用仁德的方式,将这张杀和另一张牌仁德给蜀将,然后再使用激将,那么这张杀的利用率将会提高很多。这类例子还有很多,能够将卡牌发挥出更高的效果,这样才能使游戏变得更加简单,更加容易赢,虽然更加得烧脑,但是难道我们不是因为这‘烧脑’,才被三国杀所吸引么!?
这个武将的评价很高,不管是身份适应性,还是技能使用,但是使用率却是低得可怕,诚然这个武将用起来非常的稳,但是由于其太过中庸,玩起来真心感觉太过单调,没有一丝拼杀的快感。所以就被各种关闭。即使是出现在选将框,也会被其他更强、更秀的武将所吸引。
FAQ:
Q:【八卦阵】判定的【闪】,或者其他"视为"使用的牌,是否计算进使用过的牌数?
A:计算在内。
Q:“精策”的摸牌效果是在弃牌前还是弃牌后?
A:弃牌阶段后。摸到的牌超出手牌上限无需弃置。
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三国杀一将成名 一将成名2013武将:郭淮攻略!
御蜀屏障*郭淮
武将生平:
魏国名将,夏侯渊战死时郭淮收集残兵,与杜袭共推张郃为主将而得以稳定局势。曹丕称帝后,赐郭淮爵关内侯,又任镇西长史。诸葛亮伐魏时,郭淮料敌准确,多立战功,而后亦曾击退姜维。
经典技能:
精策:出牌阶段结束时,若你本回合使用过的牌数量大于等于你的体力值,则你可以摸两张牌。
突破技能:
精策:结束阶段,若你于此回合内使用过的牌数量大于等于你的体力值,则你可以摸两张牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 一将成名2013武将 郭淮 多出牌就可以多摸牌。没有牌时很脆弱。
操作难度:简单
武将评价:A
玩家认可度:62%
推荐使用模式:欢乐成双
武将战功:
技能分析:
精策技能描述虽短,但是信息量却很大。
‘出牌阶段结束时’是什么时候呢?一般的英雄呢,在出牌阶段点了‘结束’这个按钮,那么就直接进入了弃牌阶段,而技能中有‘出牌阶段结束时’这样一句描述时,系统会增加一个结算读条。所以说,这句描述的时间介于出牌阶段与弃牌阶段之间
‘若你于此回合内使用过的牌数量不小于你的体力值’,总是喜欢用否定词缩短句子长度,然而实际上,不小于即大于等于,你虽省了一个字,但是玩家理解却要转一个弯儿~~~注意这里的体力值是你处于‘出牌阶段结束时’的一个体力值,并非‘出牌阶段开始时’的体力值。举个实例:出牌阶段开始时,郭淮2血,回合内对某角色使用1张杀,然后吃了一个桃。有很多初次使用郭淮的玩家就会觉得我已经用了两张牌了,可以发动精策,就不再使用其他牌了,然而当他点了结束时,系统并没有是否发动精策的读条。这里我们就要注意了,郭淮在回合内使用回血类卡牌时,精策数+1----说通俗一点,就是郭淮使用的回血类卡牌,不计入精策数。
满足上一条件,最后摸两张牌,然后进入弃牌阶段。我觉得补充的这句话虽多余,但却更直观了解该技能。
不难看出,这个技能与其体力值有很大联系,而且体力值越低,发动技能条件越简单。但是呢,人无完人,虽然体力值低,发动技能条件简单,但是回合外防御、续爆能力也变低,手牌更容易溢出。所以说,好的郭淮需要把握好自己体力值与手牌之间的一个平衡,这样才更容易使对手难受,从而取得游戏胜利。
武将配合与克制:
作为一名高手牌需求的武将,自然与补牌系和拆迁系,有着千丝万缕的关系。
三国杀武将这么多,卡牌这么多,技能这么多,肯定不止是这一句话就把一个武将的生克关系说完啊。如果真是那样,这游戏的烧脑程度得多低?又如何能吸引这么多玩家,来玩这款游戏呢?
山包刘禅,二张,对于郭淮来说,是非常可爱的两个武将。当二人在敌对方时,对于郭淮的克制能力并不高,但是当在同一方时,对于郭淮的辅助,却是很大的。
作为一个纯回合内武将,对于放权的期待,犹如千里马对伯乐期盼,只可惜,三国杀中像郭淮这样的千里马很多,伯乐却只有那一个。这里不得不反思,多少美其名曰的‘战斗胖’侮辱了‘放权’二字。
固政神技与精策的契合度可谓是相当完美,虽比不上庸肆,却也相差不大。而且精策作为主动技,被固政克制的程度也大大低于庸肆。
8人场中的神将,吴国太。一个臭酱油为啥说她是神将呢?一个最大距离可以达到‘10’的模式(对于这个10,这里不解释,给大家一点小思考),而且不是人人都有神速、天义、屯田、陷阵、将驰、弓骑、奔袭、奋迅、武神这些技能。所以当你短腿起来,半天摸不到人,摸牌弃牌,无聊到杀自己家的人过牌时,你着急吗?吴国太应该是唯一能让郭淮,‘欲仙欲死’的一个武将了。
除(新)于吉以外,玩家最烦对面有的三个武将----曹丕、(界)大乔&徐晃。没有回合是什么滋味?等着天判求回合是什么滋味?等着天判求摸牌是什么滋味?
身份适应性:
主公★★★☆☆。
作为非主流主,郭淮有一定防推能力,而且作为主公,忠臣能有目的性的去选辅助类武将,来包养主公,加上不俗的单挑能力,评分3星。但是由于是主公,所以也更容易被反贼方针对,毕竟没有牌的郭淮,谁会怕呢?而且就目前路人局的实际情况,想要遇到这样的忠臣也是比较难的,但是遇见那样的反,却比较容易。不知道为啥会出现这样,反贼容易就认真玩,忠内难就瞎玩的局面~~~唉!
忠臣
面对包养类主★★★★☆。其实忠臣一直都是三国杀里面最奔放的一个身份,自身死亡对方0收益,所以能很大胆的去和别人1换1甚至1换多。郭淮遇见包养类武将,他的能力将会直线上升,4星评价实至名归。
其他主公★☆☆☆☆。3颗星的落差其实并不夸大,本来想给0颗星的,不过考虑其个人能力并非太弱,加上卡牌类游戏的信仰,所以最终给了1星
反贼★★★☆☆。
作为一个需要包养的武将,其实在目前的身份局,当反是很难发挥的。但是作为一个具有后期能力,而且低嘲讽的武将,不管是续爆偷主,还是单挑,都还是有机会赢下比赛的,打个3星评价敬其愿意独挑大梁的魄力。
内奸★★★★☆。
思来想去,内奸我还是给到了4星评价。虽然他没有人可以包养,但是作为内奸也没有人会无缘无故去针对;虽然他并非每轮都能有很精彩的发挥,但是作为内奸也没人会去要求你一轮一定要做出什么贡献。非常中庸的一个武将,玩起太极来,一套一套的,让你无从着力。
总结:
郭淮的精策如果触发成功并且没有手牌溢出,收益是很大的,不仅仅是结束时牌差+2,而且还有更高的卡牌利用率----何谓卡牌利用率,比如说一张杀在不是满血刘备主手中,如果他单纯的使用出去,那这张杀只是一张杀,但是如果是用仁德的方式,将这张杀和另一张牌仁德给蜀将,然后再使用激将,那么这张杀的利用率将会提高很多。这类例子还有很多,能够将卡牌发挥出更高的效果,这样才能使游戏变得更加简单,更加容易赢,虽然更加得烧脑,但是难道我们不是因为这‘烧脑’,才被三国杀所吸引么!?
这个武将的评价很高,不管是身份适应性,还是技能使用,但是使用率却是低得可怕,诚然这个武将用起来非常的稳,但是由于其太过中庸,玩起来真心感觉太过单调,没有一丝拼杀的快感。所以就被各种关闭。即使是出现在选将框,也会被其他更强、更秀的武将所吸引。
FAQ:
Q:【八卦阵】判定的【闪】,或者其他"视为"使用的牌,是否计算进使用过的牌数?
A:计算在内。
Q:“精策”的摸牌效果是在弃牌前还是弃牌后?
A:弃牌阶段后。摸到的牌超出手牌上限无需弃置。