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武将生平:
字公达,颍川颍阴人。东汉末年曹操的五谋臣之一,荀彧从子,被曹操称为“谋主”。官至尚书令。正始五年被追谥为敬侯。
武将技能:
奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。
智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 一将成名2012武将-荀攸 能够随心所欲地转化各种锦囊牌。会成为敌人优先攻击的目标。
操作难度:困难
武将评价:SS
玩家认可度:95%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双、国战
武将战功:
技能详解:
荀攸两大技能“奇策”、“智愚”,与其生平贴合之极,并有联动,堪称巧妙。
奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。
一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,自然发动奇策皆大欢喜。
而由于奇策可供选择的锦囊范围庞大,使得常常面对十一锦囊无从下手。一般情况下,群体进攻南蛮万剑,单体进攻决斗,控场解兵乐拆顺,优势局稳定局势桃园,位置优越找KEY牌团队大英姿则五谷。通常情况下便是这几个锦囊使用频率最高,奇策无中生有,尽管看上去收益不错,但在军争中尽量不要。
智愚,防御技,卖血强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌+对方智愚弃一牌,一来一去则是2卡差的收益。但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。
十二奇策,毫无疑问,荀攸是一个可玩性非常高的武将,但同时,也是上手难度较高的武将之一。将2两大强将步步、荀攸,自忖技术选公达,新手上路无脑步步即可→_→
武将生克
武将配合与克制大概可以从卖血流的角度出发。由于郭嘉身具卖血属性,其实对于很多武将是百搭的。
武将配合
1.鲁肃。由于荀攸回合外裸奔+智愚明手牌,使得鲁肃好施缔盟都相当轻松。尽管荀攸奇策是使用所有手牌,但裸摸2牌不一定有杀,鲁肃缔盟一方面换空对方防御,一方面予以荀攸补充。
2.荀彧。双荀完美配合,奇策AOE群伤掉血+节命补牌,弥补了荀攸奇策后空城防御力较弱的局面。
3.曹丕。放逐+集火+行殇,完美配合。
4.曹操:从此荀攸随意奇策,不用担心高质量手牌。
5.徐庶:不吃荀攸锦囊,但举荐可以给荀攸回血。
武将克制
1.封印技能系:界关羽、界马超:卖血流的噩梦,小荀攸被打的生活不能自理。
2.拼点系:太史慈、荀彧、刘协:先捅一刀荀攸,再拼掉荀攸智愚牌,简直闻者落泪见者伤心。如荀彧还能驱虎荀攸队友打荀攸or驱虎荀攸打队友……
3.体力流失系:张春华、法正:春哥几乎是大魏所有卖血流的天敌,法正恩怨奇策后空城的荀攸只能白白掉血
4.回合控制系:曹丕、大乔、满宠:尤其满宠,一翻一个准儿
5.徐晃:量产兵粮,被兵只能干瞪眼。
6.贾诩:相生相克,裸奔荀攸很容易被贾诩乱武+进攻牌完杀,但同时贾诩不吃黑锦囊,荀攸也可以故意奇策黑桃园or无色南蛮决斗顺拆等。
7.高输出武将:界许褚,菊花裸衣酒,一生噩梦……
8.卧龙:并不能说克制,只能说一定程度上**了其强度,但由于卧龙量产无懈,荀攸还是蛮讨厌他的。
身份适应:
主公:★★★(3星)
主公可谓是荀公的软肋了,在首先无法判断形势的情况下,荀公会比较被动,在前期也会比较碌碌无为,但如果忠臣的辅助打得好,在加上一身装备的话,荀公很容易变为主忠方的主力,奇策与智愚的配合也会加强威力。但是以现在军八的节奏,荀公很难发挥该有的威力,而且很容易遭到反贼的集火,多加的一体力也起不到丝毫作用,智愚反而会给反贼方一个突破口,但是这不归咎于荀公本身的强度,很考验主忠方面的默契搭配性。所以主公身份,在下给三颗星星~~
反贼:★★★★ (4星)
可能很多人疑问,但虽然主公方面受制于身份的判断,而反贼则就是一个目的,手刃主公,现在的身份场的节奏,主公的装备要后期才能凑齐,而对于荀攸来说是一个好的机会,反贼方面往往会有队友的输出与保护,远位反贼则是天赐良机,队友血不够开桃源,距离够了顺手,队友需要输出则拆了对方+1,自己也可以看着队友的配合性铁索什么的,有心情与时机开个五谷(这个看位置),自己也可小无中一下均衡,近位反则降低嘲讽,默默攒装备,静待时机,在主公脆弱(断手牌或者是残血时),合理利用决斗(最好只是决斗,后面的南 蛮和万箭毕竟场上自己人多。。。不能无限与无脑的AOE只会给自己方面带来负面)南 蛮或者万箭,让队友以你为骄傲~~基本用不大上智愚,因为这样一来,主忠方只会打你两三回,队友辅助给力的话,主忠方也会放弃,那样就会给队友创造新的时间与机会。总之,反贼荀公实力有,可玩性强。
忠臣:★★★★★(5星)
荀公其实适用于忠臣的位置,现在军八很多都是两忠辅助,一主输出的感觉,或者是一忠输出,一忠辅助,主公均衡一类的。荀公属于后者,前期荀公依旧会碌碌无为(千万不要语言讥讽,还嫌嘲讽不高么。。同时文明游戏),默默凑装备,到后期可以通过奇策破坏敌人主要的装备与手牌,同时将集火点转移到自身,加之队友辅助,荀公很容易成为平反大将,但同时也要小心主忠的忌惮,洞观大局,一击制胜。而且,万箭南 蛮随便吧,不要太无脑哦。反贼们大部分回合外的防御力比较低,怕的就是一波的大象或是箭阵,想想各位自己玩的时候输于南 蛮万箭的时候。如果搭配曹公主的话,也会有奇效,如果手中满满的桃子卖不出去,曹公就可一血换三桃。其实呢,四颗星也说得过去,剩下的一颗星就归于玩家的操作了。
内奸:★★★★(4星)
最考验玩家大局观的身份,再加上考验玩家大局观的将领,摩擦的火花不小啊。。为什么给四颗星星呢?首先这很考验玩家在游戏内的交际能力,还是老样子,这样的话,默默凑装,静待忠反的残血,就是群体锦囊的天下,如果有人针对也别太担心,还有装备呢,再说,就算一开始凑不上装备,也不会一开始奇策,一两个闪还是出的上的。但是如果真的碰到那种不和谐的玩家,那就没办法咯~~但这与武将的强度毫无关系,后期满装备的内奸荀攸会很强大。总体而言,四颗星不多。
获得途径:商城武将-一将成名系列 售价:3098点券
FAQ:
Q:荀攸在没有手牌时是否可以发动【奇策】?
A:不可。
Q:【奇策】使用的锦囊牌如何判定颜色?
A:若荀攸的所有手牌均为同一种颜色,该锦囊牌视为该种颜色,否则视为无色(与发动【丈八蛇矛】使用【杀】的颜色判定相同)。
Q:荀攸发动【奇策】使用【铁索连环】时是否可以执行【铁索连环】的重铸效果?
A:不可。
Q:荀攸在未发动【奇策】时使用一张非延时锦囊牌,A使用【无懈可击】,此时荀攸是否可发动【奇策】将所有手牌当【无懈可击】使用?
A:不可,【无懈可击】的使用时机不是出牌阶段空闲时间点。
Q:孟获在场时,郭嘉使用【南蛮入侵】,结算到夏侯惇时,夏侯惇受到一点伤害,发动“刚烈”,判定不为红桃,此时孟获触发祸首第二项效果,之后受到一点伤害后阵亡。南蛮入侵继续结算至荀攸,荀攸受到一点伤害后可以发动“智愚”吗?
A:可以。由于孟获阵亡,所以此时无伤害来源。荀攸发动“智愚”时,只需摸一张牌,然后展示所有手牌,然后结束【智愚】的结算,继续结算【南蛮入侵】。
Q:荀攸发动【奇策】使用的【南蛮入侵】在结算完毕置入弃牌堆时,祝融是否会触发“巨象”?
A:会
Q:荀攸发动【奇策】将一张红色手牌当【决斗】对A使用,与A距离为1的严白虎触发【寄篱】,如何结算?
A:此时从荀攸开始按照逆时针方向检测A与严白虎的座次,然后按照座次先后依次对A和严白虎结算之。
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三国杀一将成名 一将成名2012武将:荀攸攻略!
十二奇策*荀攸
武将生平:
字公达,颍川颍阴人。东汉末年曹操的五谋臣之一,荀彧从子,被曹操称为“谋主”。官至尚书令。正始五年被追谥为敬侯。
武将技能:
奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。
智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
武将特点:
4399三国杀一将成名 一将成名2012武将-荀攸 能够随心所欲地转化各种锦囊牌。会成为敌人优先攻击的目标。
操作难度:困难
武将评价:SS
玩家认可度:95%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双、国战
武将战功:
技能详解:
荀攸两大技能“奇策”、“智愚”,与其生平贴合之极,并有联动,堪称巧妙。
奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。
一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,自然发动奇策皆大欢喜。
而由于奇策可供选择的锦囊范围庞大,使得常常面对十一锦囊无从下手。一般情况下,群体进攻南蛮万剑,单体进攻决斗,控场解兵乐拆顺,优势局稳定局势桃园,位置优越找KEY牌团队大英姿则五谷。通常情况下便是这几个锦囊使用频率最高,奇策无中生有,尽管看上去收益不错,但在军争中尽量不要。
智愚,防御技,卖血强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌+对方智愚弃一牌,一来一去则是2卡差的收益。但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。
十二奇策,毫无疑问,荀攸是一个可玩性非常高的武将,但同时,也是上手难度较高的武将之一。将2两大强将步步、荀攸,自忖技术选公达,新手上路无脑步步即可→_→
武将生克
武将配合与克制大概可以从卖血流的角度出发。由于郭嘉身具卖血属性,其实对于很多武将是百搭的。
武将配合
1.鲁肃。由于荀攸回合外裸奔+智愚明手牌,使得鲁肃好施缔盟都相当轻松。尽管荀攸奇策是使用所有手牌,但裸摸2牌不一定有杀,鲁肃缔盟一方面换空对方防御,一方面予以荀攸补充。
2.荀彧。双荀完美配合,奇策AOE群伤掉血+节命补牌,弥补了荀攸奇策后空城防御力较弱的局面。
3.曹丕。放逐+集火+行殇,完美配合。
4.曹操:从此荀攸随意奇策,不用担心高质量手牌。
5.徐庶:不吃荀攸锦囊,但举荐可以给荀攸回血。
武将克制
1.封印技能系:界关羽、界马超:卖血流的噩梦,小荀攸被打的生活不能自理。
2.拼点系:太史慈、荀彧、刘协:先捅一刀荀攸,再拼掉荀攸智愚牌,简直闻者落泪见者伤心。如荀彧还能驱虎荀攸队友打荀攸or驱虎荀攸打队友……
3.体力流失系:张春华、法正:春哥几乎是大魏所有卖血流的天敌,法正恩怨奇策后空城的荀攸只能白白掉血
4.回合控制系:曹丕、大乔、满宠:尤其满宠,一翻一个准儿
5.徐晃:量产兵粮,被兵只能干瞪眼。
6.贾诩:相生相克,裸奔荀攸很容易被贾诩乱武+进攻牌完杀,但同时贾诩不吃黑锦囊,荀攸也可以故意奇策黑桃园or无色南蛮决斗顺拆等。
7.高输出武将:界许褚,菊花裸衣酒,一生噩梦……
8.卧龙:并不能说克制,只能说一定程度上**了其强度,但由于卧龙量产无懈,荀攸还是蛮讨厌他的。
身份适应:
主公:★★★(3星)
主公可谓是荀公的软肋了,在首先无法判断形势的情况下,荀公会比较被动,在前期也会比较碌碌无为,但如果忠臣的辅助打得好,在加上一身装备的话,荀公很容易变为主忠方的主力,奇策与智愚的配合也会加强威力。但是以现在军八的节奏,荀公很难发挥该有的威力,而且很容易遭到反贼的集火,多加的一体力也起不到丝毫作用,智愚反而会给反贼方一个突破口,但是这不归咎于荀公本身的强度,很考验主忠方面的默契搭配性。所以主公身份,在下给三颗星星~~
反贼:★★★★ (4星)
可能很多人疑问,但虽然主公方面受制于身份的判断,而反贼则就是一个目的,手刃主公,现在的身份场的节奏,主公的装备要后期才能凑齐,而对于荀攸来说是一个好的机会,反贼方面往往会有队友的输出与保护,远位反贼则是天赐良机,队友血不够开桃源,距离够了顺手,队友需要输出则拆了对方+1,自己也可以看着队友的配合性铁索什么的,有心情与时机开个五谷(这个看位置),自己也可小无中一下均衡,近位反则降低嘲讽,默默攒装备,静待时机,在主公脆弱(断手牌或者是残血时),合理利用决斗(最好只是决斗,后面的南 蛮和万箭毕竟场上自己人多。。。不能无限与无脑的AOE只会给自己方面带来负面)南 蛮或者万箭,让队友以你为骄傲~~基本用不大上智愚,因为这样一来,主忠方只会打你两三回,队友辅助给力的话,主忠方也会放弃,那样就会给队友创造新的时间与机会。总之,反贼荀公实力有,可玩性强。
忠臣:★★★★★(5星)
荀公其实适用于忠臣的位置,现在军八很多都是两忠辅助,一主输出的感觉,或者是一忠输出,一忠辅助,主公均衡一类的。荀公属于后者,前期荀公依旧会碌碌无为(千万不要语言讥讽,还嫌嘲讽不高么。。同时文明游戏),默默凑装备,到后期可以通过奇策破坏敌人主要的装备与手牌,同时将集火点转移到自身,加之队友辅助,荀公很容易成为平反大将,但同时也要小心主忠的忌惮,洞观大局,一击制胜。而且,万箭南 蛮随便吧,不要太无脑哦。反贼们大部分回合外的防御力比较低,怕的就是一波的大象或是箭阵,想想各位自己玩的时候输于南 蛮万箭的时候。如果搭配曹公主的话,也会有奇效,如果手中满满的桃子卖不出去,曹公就可一血换三桃。其实呢,四颗星也说得过去,剩下的一颗星就归于玩家的操作了。
内奸:★★★★(4星)
最考验玩家大局观的身份,再加上考验玩家大局观的将领,摩擦的火花不小啊。。为什么给四颗星星呢?首先这很考验玩家在游戏内的交际能力,还是老样子,这样的话,默默凑装,静待忠反的残血,就是群体锦囊的天下,如果有人针对也别太担心,还有装备呢,再说,就算一开始凑不上装备,也不会一开始奇策,一两个闪还是出的上的。但是如果真的碰到那种不和谐的玩家,那就没办法咯~~但这与武将的强度毫无关系,后期满装备的内奸荀攸会很强大。总体而言,四颗星不多。
获得途径:商城武将-一将成名系列 售价:3098点券
FAQ:
Q:荀攸在没有手牌时是否可以发动【奇策】?
A:不可。
Q:【奇策】使用的锦囊牌如何判定颜色?
A:若荀攸的所有手牌均为同一种颜色,该锦囊牌视为该种颜色,否则视为无色(与发动【丈八蛇矛】使用【杀】的颜色判定相同)。
Q:荀攸发动【奇策】使用【铁索连环】时是否可以执行【铁索连环】的重铸效果?
A:不可。
Q:荀攸在未发动【奇策】时使用一张非延时锦囊牌,A使用【无懈可击】,此时荀攸是否可发动【奇策】将所有手牌当【无懈可击】使用?
A:不可,【无懈可击】的使用时机不是出牌阶段空闲时间点。
Q:孟获在场时,郭嘉使用【南蛮入侵】,结算到夏侯惇时,夏侯惇受到一点伤害,发动“刚烈”,判定不为红桃,此时孟获触发祸首第二项效果,之后受到一点伤害后阵亡。南蛮入侵继续结算至荀攸,荀攸受到一点伤害后可以发动“智愚”吗?
A:可以。由于孟获阵亡,所以此时无伤害来源。荀攸发动“智愚”时,只需摸一张牌,然后展示所有手牌,然后结束【智愚】的结算,继续结算【南蛮入侵】。
Q:荀攸发动【奇策】使用的【南蛮入侵】在结算完毕置入弃牌堆时,祝融是否会触发“巨象”?
A:会
Q:荀攸发动【奇策】将一张红色手牌当【决斗】对A使用,与A距离为1的严白虎触发【寄篱】,如何结算?
A:此时从荀攸开始按照逆时针方向检测A与严白虎的座次,然后按照座次先后依次对A和严白虎结算之。