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三国杀一将成名 一将成名2012武将:韩当攻略!

作者:游戏小助手 时间:2020-09-15 16:17 纠错举报

箭历沙场*韩当


武将生平:
字义公,辽西令支(今河北迁安)人,吴国将领。韩当因为长于弓箭、骑术并且膂力过人而被孙坚赏识,追随他四处征伐周旋,数次冒险犯难,攻陷敌人、擒拿俘虏。对江东基业的逐渐稳固和吴国的建立有着重要影响。

武将技能:
弓骑:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌使你本回合的的攻击范围无限。若弃置的为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
解烦:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令能攻击到该角色的所有角色选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令该角色摸一张牌。
注:你在选择目标发动解烦后,在执行效果时首先需要确定攻击范围内含有该角色的所有角色,然后令他们依次选择一项。

武将特点:
4399三国杀一将成名 一讲成名2012武将-韩当 能够无距离限制使用【杀】,能够让队友脱离困境。需要较多的装备牌和【杀】。

操作难度:中等

武将评价:S

玩家认可度:80%

推荐使用模式:欢乐成双

武将战功:



技能分析:
韩当延续了吴国装备流和拆迁队的特点,拥有弓骑这个主技能,并且给吴国带来了少见的菜刀流。韩当的弓骑,发动的条件比较低廉,只需要弃置任意一张牌就可以发动,并且带来的效果是攻击距离无限大,可以杀到场上的任何一个人。这样看来,我们发动这个技能就要讲究时机了:如果我方没有形成集火趋势,或是地方没有残血或残牌武将,弓骑发动带来的收益其实上不大。如果配合队友集火或者是关键的补刀,那么会带来意想不到的效果。但是这样的情况又有多少呢?算0.5收益,那么弃牌是-1收益,技能发动下来其实有点得不偿失。玩韩当不能无脑弓骑,必须要看清局势,在关键的时刻不怂上去来一发,说不定可以造成翻盘或者奠定优势。但是弃置装备牌又是另外一说了。除了原本的效果外,弃置装备牌可以拆迁1牌,达到纯正收益,如果不是很重要的装备牌就弃掉吧,平添正收益。不过弃置装备牌的情况能够发动几次呢?20张装备牌(大概)内还有关键的key牌,平均一轮发动2次3次已经算多了,靠这个赚收益还真不靠谱。不过韩当的攻击能力还是可以看的,但是菜刀流的通病就是断杀,没有保养的情况下韩当难以发挥出最大的作用,所以在团队当中不是什么重要角色,甚至因为其0防御成为突破口也说不定呢。

至于2技能解烦,更是极其考验水平。“攻击范围内含有该角色的所有角色”有点拗口,说白了就是能打到他的大多数角色都要选择,只有当“这些角色”够多才能发挥出这个限定技的威力。发动时必须掐准时机,要等在“这些角色”数量多且多数没有装备或友军居多的情况下,对需要的队友发动。如果发动地好,可以凭空产生5~8点收益,并且大多是摸牌,足以让一个处于危险状态的角色脱贫致富奔小康。总之技能的发动时机极其考验玩家的水平,无脑发动只会白白失去收益的机会。

武将配合:
补牌流:作为一个标准的菜刀流武将,韩当最害怕的莫过于断杀,而补牌流正好帮他解决了这个难题。一点韩当的手牌质量提高,爆发起来也是谁能挡我吼。典型的有刘备、刘协、曹叡、郭嘉、荀彧、孙坚等。
鲁肃、荀彧:韩当自身可以选择用哪张牌弓骑,用以控制自己手牌数量,看情况帮助大师进行好施or缔盟,同时也方便为荀彧腾出节命空间。

装备包养流:韩当的弓骑两点在于装备,但是靠他自己一个人摸装备那就太不现实了,必须要有装备牌的补给啊。所以吴国太、张郃、二张、曹昂等装备包养武将可以和韩当打成很好的配合。
二张:韩当无疑相当需要装备,而二张可以将更多的装备贴给韩当,使其不用消耗手牌无损弓骑。
香香:弓骑装备,解烦下装备,帮助香香枭姬,自保or爆发。
凌统:弓骑凌统的装备可以起到更多拆迁的效果,弓骑开大进行输出时,队友凌统下掉距离+回合内弓骑,则可以实现回合内三拆的超强拆迁。
除了上面的两个大类,韩当和其他武将的配合其实上不是很明显,当然了,和小乔、甘宁、凌统、孙尚香、诸葛亮等在特定的环境下也是有或大或小的配合的。

武将克制:
1.拆迁系:张辽、张郃、步练师,菜刀讨厌的偷牌武将韩当都讨厌,没牌输出比没血更难受。
2.刘封。然而由于弓骑无视距离,使得倒不是那么怕刘封,每回合弓骑+陷嗣就好。因此说刘封克制韩当,倒不如说他俩相互克制。
3.曹昂:被杀摸一张牌……子脩注定是所有菜刀都讨厌的武将。
4.蔡文姬。群菜,悲歌,菜刀一生之敌……

身份适用
主:★★☆☆☆
防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。
毫无防御技能的主公,参考东吴小渣权,强度不如渣权,然而当主嘲讽并不会比渣权低。总的来说并不是一个适合当主的主公,这意味着忠内毫无嘲讽、火力引向自己,恐怕只有大师这样的忠臣,才能稍稍拖缓反贼脚步。

忠:★★★☆☆
忠臣底线,某种意义上来说堪称忠臣标杆。不缺距离、能够实现自我包养,无论是弓骑进攻,还是解烦补牌,都能够有不错发挥。在配合集火这一方面,菜刀中比韩当优秀的并不多。

反:★★★☆☆
当反贼时类似于忠臣,参与集火、保护队友、寻求秒主。但由于反贼有四人,使得韩当的发挥要比忠臣更从容,也更容易打出配合。

内:★★★☆☆
四血帮助蓄爆,弓骑拆掉关键牌,瞅准时机,审时度势,在两方拼的两败俱伤时解烦开大,一波爆发,solo单挑,续航秒主指日可待。

总结:
程普虽然有2个技能,但常用的主技能还是醇醪,在第一回合多酿一些醇,成为团队的救命仙丹,且可以突破完杀的封锁;所以程普辅助的倾向会比较高。
疠火因为有负面的效果,发动的机率相对较低,可是如果能摸到火杀,就能免费的双杀,有朱雀羽扇更是可以回回使用,不过火杀的数目不多,整副牌160张,火杀的数量只有5张+扇子1把。
疠火在关键时候也能有爆发性攻击,酒杀双杀、双杀收人头、铁索火杀等等,平时不用一用就用在刀口上,另外这也是一种震慑技能,让敌方都不敢穿藤甲防御。
醇醪跟疠火这2个技能也能产生配合,可以在程普剩1血时疠火双杀,扣体力后马上可以用醇来救,让技能连贯起来。

综合以上叙述,程普就是一个可以攻击、关键时爆发、可以辅助,又是拥有2个技能的4血武将呢!


技能问答:

问:韩当可以使用装备区的装备发动“弓骑”吗?

答:可以。

问:韩当发动“弓骑”时弃置的是装备牌,可以弃置其他角色的判定牌吗?

答:不可以。只能弃置其他角色的装备牌和手牌。

问:韩当可以对自己发动“解烦”吗?

答:可以。

问:韩当对一名角色发动“解烦”时,可以攻击到这名角色的其他角色可以弃置手牌区中的武器牌吗?

答:可以。可以弃置装备区和手牌区的武器牌。

问:韩当对一名角色发动“解烦”时,如果可以攻击到他的角色没有武器牌,怎么办?

答:只能选择令他摸一张牌。

问:当场上有一名角色,其他所有玩家都攻击不到他时,韩当可以对他发动“解烦”吗?

答:可以。但什么都不会发生。



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