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三国杀一将成名 百战虎贲武将:文钦攻略!

武将技能:
【犷骜】你使用【杀】可以多指定一个目标,其他角色使用【杀】可以多指定你为目标。(受距离限制)若你的手牌数为偶数,你摸一张牌令此【杀】对任意目标无效。
【彗企】觉醒技,每回合结束后,若此回合包括你恰好3名角色成为牌的目标,你获得【偕举】并执行一个额外回合。
【偕举】出牌阶段限一次,你可以令任意名于本回合成为牌目标的角色各视为使用一张【杀】。
武将特性:
武将战功:
犷骜 技能分析:
1.该技能的发动时机是多时机,“你使用【杀】可以多指定一个目标,其他角色使用【杀】可以多指定你为目标”这一句(技能的第一句)发动时机是你使用【杀】指定其他角色为目标时或其他角色使用【杀】指定非文钦目标时(文钦需要在这个出【杀】角色的攻击范围内)
2.技能的第二句“若你的手牌数为偶数,你摸一张牌令此【杀】对任意目标无效。”的发动时机为在文钦手牌数为偶数的前提下,你使用【杀】额外指定目标或其他角色使用的【杀】通过这个技能额外指定你为目标时。
3.需要准确理解该技能发动的情况,尤其是第二句的情况,第二句的发动不是说有人杀你或者你杀别人就可以发动,需要准确满足发动了第一句的效果。该技能所有时机均没有阶段和回合的限定,不受【乐不思蜀】、翻面等负面的影响。
4.简单点理解,就是第二句效果的发动建立在第一句效果已经发动的前提下。
5.你使用【杀】可以多指定一个目标,其他角色使用【杀】可以多指定你为目标。(受距离限制):赋予了文钦使用【杀】可以分叉(多指定一个目标)的能力,其他能杀到文钦的角色在对其他角色出 【杀】时可以选择带上文钦一起【杀】。需要注意无论是文钦【杀】还是【杀】文钦,都受到出【杀】角色攻击范围的限制,并不是无距离的。
6.若你的手牌数为偶数,你摸一张牌令此【杀】对任意目标无效。这个技能建立在前一段技能已经发动,文钦可以摸一张牌并另这张【杀】对任意名角色失效,这个过牌就使得文钦在大多数时候都会选择无脑多杀一个人无论是队友还是对手,因为可以自由取消并且摸牌,有收益且没损失。
注意,摸一张牌后不取消目标也是可以的。
彗企 技能分析:
1.觉醒技标签,可以理解为“锁定技+限定技”的结合,满足条件必须发动,一局游戏只能发动一次。
2.发动时机为每回合结束后,包括文钦在内的每名角色的结束后都在时机内。
3.若此回合包括你恰好3名角色成为牌的目标:每个回合结束后独立判定,不受其他回合的干扰,注意“恰好”二字,包括文钦在内需要正好3名角色成为牌的目标,首先要包括文钦在内,其次要正好3名,不能多也不能少才行。这里需要注意,上装备也算成为牌的目标,文钦自己上装备就算自己成为牌的目标了。
4.你获得【偕举】并执行一个额外回合:先获得【偕举】技能然后立刻插入一个文钦的额外回合。技能发动后文钦立刻就执行一个额外的完整的回合。
偕举 技能分析:
1.发动时机为出牌阶段限一次,是非常常见的阶段,受【乐不思蜀】、翻面等负面的影响。出牌阶段限一次可以与能在一回合内提供多个出牌阶段的技能配合,每个出牌阶段均可发动一次(例如潘濬【观微】)。
2.你可以令任意名于本回合成为牌目标的角色各视为使用一张【杀】。视为出【杀】,是虚拟的印卡,不需要实体【杀】;必须是于本回合成为牌目标的角色才可以成为偕举出【杀】的选择目标;偕举出【杀】并非强制,被偕举令出【杀】的角色可以选择是否视为出【杀】,也就是主动权不在文钦,在【偕举】选择的目标,当然,不要忘记【偕举】可以选择文钦自己。
武将玩法分析:
1.文钦开局最核心的任务就是觉醒,一般情况下,文钦在自己的回合最容易觉醒,文钦【扩骜】双杀就是两个目标,自己上个装备或吃桃或无中生有等,就满足三个目标的条件了,其他角色的回合结束后觉醒比较看运气,二是看队友是否配合。
2.【扩骜】技能比较灵活,文钦绝大多数情况都是使用【杀】无脑多指一个人,但是需要注意自身手牌数是奇数还是偶数,如果你要出实体【杀】,那么就需要出【杀】前手牌是奇数,出【杀】后才正好是偶数发动【扩骜】的第二段效果,然后摸牌,之后取消目标或者不取消目标都是可以的,非常灵活;如果是文钦的队友,在文钦手牌数为偶数的情况下如果可以通过【扩骜】额外指定【杀】文钦,那么是一定要带上的。
3.【偕举】可以选择文钦自己,也就是觉醒后文钦又多了一刀可以双杀的【杀】,但是由于这个技能出牌阶段直接亮着且限一次,一定要让你想要虚拟出【杀】的角色先成为过牌的目标后再用,尤其是文钦自己,不然容易出现无事发生的情况。
武将配合与克制
与文钦配合的武将
可以帮助文钦满足目标觉醒的武将:
①印卡类:诸葛尚、阮瑀、刘永、乐祢衡等
②提供手牌包养的武将:曹叡、严夫人、尹夫人等
可以扩大文钦菜刀受益的武将:
①可以让文钦多出【杀】的武将:曹叡、张勋等
②提供额外回合或额外出牌阶段:周宣、潘濬等
可以让文钦回合外出【杀】的武将:法正、陈宫等
可以配合回合外出【杀】或造成伤害有额外增益的武将:神黄忠、许靖、黄忠、界曹休
可以配合被多目标牌指定有受益的武将:莫琼树、清河公主
可以额外出【杀】指定文钦为目标扩大【扩骜】受益的武将:丁奉、吴懿
文钦克制武将:
【克制】对【杀】没有明显抗性的武将、三血无防脆皮武将
克制文钦武将:
【被克制】可以在前期快速击杀文钦的爆发武将,在觉醒前扼杀文钦的武将:乐蔡文姬、笮融、赵俨、张曼成、留赞、张嫙等(先手)
【被克制】具备卖血能力的武将:许劭、曹髦、许靖、杨弘等卖血武将
【被克制】对【杀】抗性较高的武将:诸葛京、秦宓、曹昂等
身份适应性:(反贼≥忠臣,主公内奸不建议)
主公
主公位置文钦没有防御,起手收益也一般,不建议。
忠臣
忠臣尽量远离主公,虽然忠臣近位可以玩,但是很容易被主公盲狙,让主公浪费火力打队友就是天崩开局了,得不偿失。作为忠臣文钦有输出能力,是可以玩的,但是目前身份局文钦的强度不高,适合在巅峰赛出场。
反贼
文钦虽然有过牌有机制,但是本质上仍然是以【杀】为主要输出手段的武将,也就是俗称的菜刀,仍然遵循近反远忠的大逻辑,作为反贼尽量贴主选择,贴主可以很容易的在出【杀】时带上主公,不需要过多考虑距离的问题,当然文钦本身没有防御,贴主选择很容易被盲狙,身份倾向性很明显,所以在身份局不是很推荐玩。
内奸
文钦单挑能力差,很难有一波流清场能力,不推荐内奸选择。
其它模式适应性
斗地主
阴间地主。文钦作为地主,有张【杀】,有个装备或酒、无中生有、五谷丰登、桃园结义等等稳定觉醒,配合可以刷卡的情况几乎稳定觉醒多一个回合,同时地主双刀,自身有双指,极度契合斗地主模式,两回合5牌10杀的含金量谁能懂?当然文钦上限可以赢10分斗地主阴间,下限也会被曹昂秦宓等将逮捕,但是总体还是非常少见的,胜率很高。
欢乐成双(有配合的四号位>三号位=一号位>二号位)
文钦有配合可以觉醒后联动,效果还是不错的,现版本文钦最强的一点就是可以一号位队友配合文钦觉醒,直接四号位抢动一回合,这个战略意义是比较高的。欢乐成双队友配合觉醒也比较简单,可以稳定印卡的武将只需要开个A,文钦就觉醒了。
PVE及烽火连天
远优于平均水平的PVE强将,杀可以多指,且可以觉醒后再抢动一个回合,配合将灵可以打出非常高额的受益。
总结
4399三国杀一将成名 百战虎贲武将-文钦 具备过牌能力的菜刀将,具备多指、多刀、过牌、抢动于一体的武将。








