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【御坂猫】致命魔术——莫瑞斯解析

作者:御坂猫 关注ta 时间:2020-08-14 03:33:51 11 点击收藏 纠错举报

曾几何时,战火大陆来了一位不速之客。他隐匿在黑暗中,双眼迸发出妖异的火光;他右手挥舞彩虹色的旋涡状棒棒糖,左手紧握狰狞的玩偶球恐惧魔球,邪.恶的笑声在耳边阴魂不散——

 死亡的表演即将开始——”


大家好,我是御坂猫,很高兴再次看到大家,阔别重逢,今天,我给大家带来火线精英这一周新出的人物——致命魔术·莫瑞斯的解析。没错,这个人物其实是从暑假一直出现在火线精英主界面双眼喷火的角色——莫瑞斯。

 角色机制
莫瑞斯属于变异体阵营,可在生化模式、生化无限火力模式、极限生存、变异逃生模式使用。手持两种武器:棒棒糖恐惧魔球。其中,棒棒糖是近战武器,和生化模式普通变异体“尖叫利爪”的感染机制一模一样——即击中人类使其扣一层血清;若没有的话,则将该人类转化成变异体。而恐惧魔球是投掷武器,具体的使用方法及其效果会在下面介绍。


 

棒棒糖

恐惧魔雷

虽然棒棒糖是近战武器,但是当手持恐惧魔球想要切换到棒棒糖时,按键是大键盘的1而不是3。而棒棒糖切换到恐惧魔球则与我们平时所熟悉的切换投掷武器一样,都是要按大键盘上的4
莫瑞斯有一个按F才能触发的主动技能,但只有在拿棒棒糖的时候才可以使用,但冷却时间不管是拿棒棒糖还是恐惧魔球都是在计算状态的。
莫瑞斯变异体在生化模式/生化无限火力模式中基础血量是3000,母体则是6000;莫瑞斯变异体在极限生存模式的基础血量是750,母体则是1500.

棒棒糖的轻击速度大约是1.2,重击速度大约是0.8,轻击速度和重击速度都和普通母体和普通变异体差不多。
棒棒糖的攻击距离和判定角度与尖叫利爪差不多,由于技术限制,无法计算出具体数值。

在童话世界地图,莫瑞斯重击能够攻击到墙壁的极限站位

何为判定角度?判定角度这一概念其实在火线精英是一直存在的,只不过官方没有公布。而近期在一刀999”模式中出现了该字眼,即增加判定角度,而单位就是°。在游戏中具体体现就是如果你刀的准心距离攻击目标歪在判定角度的度数以内,就也算攻击到,越大的判定角度给玩家越大的近战武器使用容错率。
 技能简介
1.恐惧魔雷
①范围

恐惧魔球的爆炸范围和高爆手雷差不多。

 中心伤害

对于0护甲的万少龙而言,如果万少龙站在爆炸中心,万少龙将会受到8点伤害,这也就意味着恐惧魔球最多能对人类造成8点伤害 但英雄不同,英雄能造成几十滴血,由于数据波动较大,故不再测试。

③效果

恐惧魔球会给敌人施加恐惧和减速效果。恐惧效果的真实体现在于:在效果期间内,所有方向键失效,取而代之的效果是强制同时按WA/WD/SA/SD键(前左/前右/后左/后右键)

在此期间,被恐惧的人只能转视角,移动受到上述效果强制,可以攻击。技能不会被打断,如阿巴顿的审判涡轮并不会因为被莫瑞斯恐惧而停止旋转。

而减速效果则是个摆设,因为被命中者在恐惧效果的控制下,不能自己选择方向走,其实际意义在于加强恐惧效果造成的强制位移严重性。


以上为被恐惧的万少龙强制位移的前后位置对比


④充能

恐惧魔球的充能时间为24秒,即:恐惧魔球在一局中可以多次使用,恐惧魔球在被投出后不会消失,而是会进入充能状态(类似X-离子裂变的充能机制) 

⑤飞行时间及爆炸机制

X-离子裂变不同,恐惧魔球并不是触碰到地形立即爆炸,而是像普通手雷一样,不到计算好的时间,不会爆炸,而是会物理反弹。他在空中的飞行时间和普通手雷差不多,都是2.5秒。

⑥刷新

若变异体死亡后复活,则变异魔球立即充能完毕。 

⑦打击目标及效果

恐惧魔球可以对范围内的多个目标起效果。

若命中的目标没有血清,则对其施加恐惧与减速效果并根据离爆炸的距离扣对应血量。若血量降为0,则人类成功被莫瑞斯感染为变异体。

若命中的目标有血清,则扣其一层血清。


2.棒棒糖的F
①效果

F给莫瑞斯移动加成效果,并进入隐身状态。移动加成的效果和蝴蝶刀黑金的1层被动一样,隐身效果和幽灵爆破的幽灵类似。值得注意的是,莫瑞斯的F并没有像普通变异体和痛苦女王的技能那样拉宽视角。

②冷却时间

F的冷却时间是20;若有生化模式吞噬系统Lv.5的“冷却缩减”加成则是10

③效果时间

莫瑞斯的效果时间是5
 图片欣赏


四 使用技巧
★极限生存并不适合使用

理由如下:在极限生存模式,没有远程武器的情况下,在人类和变异体双方都是血量甚少的情况下,通常都是短兵相接,一击决胜。而适合利用恐惧魔雷放风筝的莫瑞斯并不适合这种快速的战斗。况且,由于极限生存模式人类的血清补给十分充足,再辅佐以亚瑟、娜塔莉亚等人物以及圣龙之牙、嗜血魔剑等强力近战武器,莫瑞斯的投掷武器基本上处于无用状态,就算炸掉人类一层血清也能立马恢复过来。并且,加速和隐身技能只适合逃跑,不适合面对高伤害的近战团战,且近战的环境下,隐身状态基本难以发挥障眼的用处;加速效果也勉强超过亚瑟的10%移速加成。因此,在极限生存模式下,莫瑞斯的用处可能连小光头都没有。

以下主要讲的是生化模式和生化无限火力模式莫瑞斯的使用方法。
1三十六计,走为上

只要你不被近战武器或英雄击杀,一切皆有可能!因此有一个很重要的战术就是:逃!

时刻观察场上比较有威胁的武器的使用者,通过地形掩护放风筝躲避他们的远程攻击。尤其是当你是那唯一两个变异体中的一个时,人类还剩下10个人时,切勿盲目开F冲进人群,因为等待你的将会是一群控制性技能。然后逮住人类中武器稍弱后的几个人,在他们落单的时机通过魔雷和F配合控制将其迅速感染,然后以此类推,不断壮大你的变异体队伍。当然,当你迫于被近战武器击杀而放过某些手无寸铁的人类时,在战术上,你似乎失败了;但在战略上,你成功了。打游戏讲究的是全局意识,要顾大局识大体,而不是纯粹的只顾眼前利益。抓了那个手无寸铁的人,你感染了一个人,但你也自己被刀了,得不偿失;并且生化模式是个个人模式,以得分高为基础,有时候不能为了团队的胜利而让给人类几百分。

记住:当你被感染后,请立即按大键盘上的0变成莫瑞斯,否则当你被控或变羊时,你连变身的机会都没有

2逃跑的技巧

莫瑞斯的技能缺乏普通变异体、痛苦女王、黑泽尔的逃跑速度,也没有水晶洛克的水晶之躯,因此如果被近距离硬控几乎是死路一条,直接被刀。蜘蛛少女兰图也有类似的苦衷。因此,保持与某些“生化大户”一定的距离颇为关键。值得庆幸的是, 莫瑞斯有个自保技能——恐惧魔雷,可以先在自己脚下(因为是自己的逃跑路线,所以同时也是人类近战武器追击者)的追击路线)丢一个恐惧魔雷,就算没被炸晕,在生化模式中永久性的将其一个血清咬掉也是赚了的。如果炸晕了,就可以逃脱。

3偷袭

 在极限生存模式中,类似几个变异体对峙几个五星星座近战武器的场景时时发生。当双方都各自关注各自的对手时,很少有人会注意到,有一个开着隐身的莫瑞斯进场。这也就是经典的视觉欺骗:“给你一个视频,让你数视频中的人传球了多少次,当你看完这个视频后,如果问你你注意到人群中有一只猩猩穿过吗,大多数人都不会注意到”。在刘谦的教学视频中也有提到过。
4伺机而动

在生化模式中,变异体不一定作为进攻方不断发起冲击,他还可以作为防守方,甚至发起偷袭!虽然任何变异体都具备躲在一个角落聆听脚步声冲出去乱抓一顿的能力,但是莫瑞斯的技能天生给予了他很好的阴人条件——隐身,微弱的加速。
5炸守点

你不一定要亲手到人类的守点上感染他们,你也可以使用投掷武器将他们恐惧下来!因为恐惧效果可以使得人类强制位移,或者啃掉他们 的血清,因此往人多守点丢一枚魔雷绝对是不二之选。但是角度、距离都一定要把握好,炸歪了,只能再过充能的24秒才能投掷。你也可以选择送枪口后复活,这样可以立即刷新魔雷的充能时间。

 6血清处理 

如果是在极限生存模式,在面对多血清敌人时的近战混战时,一定是先用棒棒糖抓掉敌方的血清再使用魔雷,因为你迟早要使用棒棒糖与敌人短兵相接;但如果魔雷是在对面血清全部掉光的情况下使用,是能够将对方恐惧的。

今天御坂猫的解析就到这,喵~


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