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【千米】(水狙勿进)双兵种解析帖——黯杀者/圣狙手

作者:Hc丶km 关注ta 时间:2020-12-13 17:24:22 541 点击收藏 纠错举报

没错 我就是那个喜欢发兵种帖的千米

今天应@素华づ 写一篇双兵种解析帖

那就是兵种的双狙击职业

黯杀者和圣狙手

话不多说 开肝


斯洛卡伊镇楼 上面那个妹子不算




国服第一黯杀带你体会黯杀者的魅力

@昕雨 

这个是比较硬核的技术类打法 我的帖子还是以引发兴趣为主 技术类打法 一般不在单兵种里写


黯杀者

黯杀者作为火线兵种体系里第一个狙击职业 其地位在当年乃至现在都不低 当然综合属性也是非常优越的.黯杀者作为高端兵种局常见的职业 其高操作性和操作难度是排在众职业之前的.当然需要技术的东西一般杀伤力都不小 黯杀就是典型.

黯杀者本身不适合普通玩家和不打狙的玩家玩 首先狙击枪的操作难度很大 加上兵种职业普遍血高 打狙要补枪 一般玩家普遍存在掉帧和卡顿的问题 这会导致这个职业严重摧毁游戏体验 当然事情不是绝对的 假如你有一把巴雷特 还会卡点 那么这个职业也是很适合你使用的.

职业特点

可飞行 超高瞬伤 爆发强度大 有隐身技能.

可飞行的理论我在写双弓箭职业时写过

传送门

超高瞬伤 指的是Q技能开启后第一次攻击是百分百暴击 试想真龙一枪220+的伤害加上暴击就是400+ 一般职业都是被秒.但是前提是你能打到人 所以这个职业的问题比较明显 但是优点也很突出.

爆发强度大 体现在玩命运等狙击武器时基础伤害得到提升 同时E技能开启后 可以有效针对对面的职业(比如突击开E后三角形会显著发生位移 可以用来判读对面所选职业)同时一些玩家喜欢悬空打狙 这样视野会非常开阔 加之Q技能的隐身 真的是黑暗中的杀手.

隐身技能就不用多说了 大家都被空中飘过来的黯杀秒杀过 

嗯?怎么能不说! 肯定要说 后面一定说!


职业发展史

先说说黯杀的发展史吧

黯杀者作为老兵种(该名词详见占领发展帖护送解析帖)体系里的一盏明灯(当时是白炽灯)发展历史可谓是艰苦至极.


早期

当时火线玩家穷啊 有真龙的少 玩黯杀的就更少了 更别说有人发掘出真龙+黯晶刀的玩法.就在ESG出占领赛的第一届 玩狙的都是扛着嘉年华大炮 那个时代的兵种 更多玩家倾向玩工程师突击手等好操作的职业.

穷是一方面 大炮难用是另一方面 那个时候还没有皎月 或者说皎月还没有普及 很多玩家打狙都是手切 也没有什么宏的概念

大家就是点开狙镜 然后打一发 自动换弹 再打一发...

(Q键被我吞了)

大概就是这样..

意思就是说早期由于玩家本身属性不够用 暗杀和圣狙一直是垫底使用 出场率极低...直到后面护送模式上线

我们知道 (不 就我知道)护送模式是在啥时候上线来着..??

お待ちください

啊对.2017年劳动节...

那么皎月呢 好像是...2017九月底某次更新才上架的.至于后面血与光增强 都是皎月以后的事情了.

(点击图片查看武器属性及上线时间)

所以说 当时火线真淳朴啊.


中期

中期主要是从血光第一次增强(获得切枪加成被动)到今年血光增强 然后到到今年8月中旬兵种下架事件

先说说血光增强吧.

第一次:

由于当年开五星人数开始增加 很多人开出了这个鸡肋玩意(初代血光)我们称其为:血光之灾

这导致一些人开始骂官方啊什么的.

于是呢 我们的玩家又和官方开始交涉

路人甲:这血光太菜了 我们要退货!

官方:行 那我加强下

于是呢...获得了切枪加成的血与光进入了玩家的视线

路人乙:就加个切枪加成?那我不如买皎月 退货退货!

官方:那行 再加强下.

于是呢...就出来了下面这个东西

(点击图片 查看长枪的解析 @星逢月

血光增强是兵种乃至爆破格局开始改变的开始.越来越多玩法被发掘 同时火线也进入了氪金发展的高速时期

成就越来越多人到45级

全民武装计划开始

绝地求生等经典模式上线

挑战模式大翻版...

兵种呢相对进入一个平稳期 因为全部占领图已经出完.这个时候玩家开始广泛涉猎各种地图 发现了更多的黯杀玩法.也使得黯杀这个职业真的进入了玩家的视线 

144概念的提出 让狙击一时间成了抢手货.

然鹅这个时候...

狙击界的奇葩:鹰王出世了.

这把靠拼零件组装的狙和真龙这个狙击一哥进行了较量...

嗯 打兵种当然还是真龙np啦..


后面我就不说了 大家都懂 每天在暗杀和幻射眼皮子底下拿分 ..


今年7月份兵种下架事件导致黯杀这个职业开始出现下滑.

兵种下架事件 7.14版本更新 对就是那个穹宇上线的日子 还有狂野竞技成为代替兵种的一个模式 团队争夺这个大板块彻底移除匹配区 兵种进入对抗模式(现段位赛)

不过在无数玩家的拼命下 和蓝哥的调节下 兵种保住了.不过问题出来了...

可以说是一个大转折吧.

当时主要是两个问题:

1.部分职业和武器可以卡出暴击

2.部分职业技能重叠或消失

关于卡暴击(现已修复)其实就是暗杀Q技能隐身加暴击叠在了其他所有支持隐身的职业上.

当时比较出名的几个BUG 用幻射开E 然后等技能持续阶段用H刷新兵种 选择守护者或者圣枪 拿冰火 血光等双枪卡暴击

然后就是貂蝉等自带隐身武器卡暴击 来达到超高输出的一种问题 大概持续了三四周吧 被官方修改了 但是修改后呢..把暗杀本身隐身的代码写没了..


这就是所谓的技能重叠和消失.当时暗杀Q技能后隐身无法暴击 (修复后...)又TM打不了闪狙..

emmm...好吧 这一切都修好后 ESG开始了 然后就是新学期...


至今

我觉得我很有必要说说从那次下架事件到这次修改事件.

8月那会打兵种的玩家应该玩的最舒服 因为不知道为什么出现了很多小白 一个暑假我靠打兵种也冲上了钻五2w分.可是就在那个暑假 发生了太多事 sws不再管理火线的事 然后论坛和策划都出了许多问题 相关内容波及到兵种.兵种成了策划的肥牛 基本大更新都要敲打一下 就在最近这一个月 兵种又出事了.

没错就是你熟知的 兵种下架匹配赛... 兵种回归但是变成了限时体验的模式...

黯杀使用人数又开始下降...

这个职业发展史和火线兵种发展大概就是这样 看到这里 马上就要进入全帖的高能部分

兵种详解

前文提到.黯杀作为古老的职业 发展了很久 其技能主要是打瞬伤和爆发 所以操作难度会很大.现在我们来看看这个职业的技能吧.

E技能:获得一个透*视(标记)就像插眼一样吧.也就是你可以在地图上看到很多红色小三角 那就是黯杀的能力.

标记持续时间:12.5s

CD:16s


Q技能:隐身 并获得下次攻击暴击的效果(需保持隐身状态)切枪暴击效果消失

隐身持续时间:12s

CD:13.5s

隐身效果...

黯杀者技能普遍CD均等 我想这也是当年策划考虑到打狙的玩家和普通玩家的平衡问题吧.

不过问题就在于这个技能CD和现在兵种发展步伐极度不符 我觉得兵种是时候将一些职业的CD略微减一减了.


黯杀的飞行被动 在上面那个双弓箭链接里也有 两者互通 


玩兵种 打黯杀 最重要的是要学会打游走和针对

所谓的游走 就是不要只在一个点打击目标 可以随着对局情况转换进攻位置.很多时候对局存在能看到标记找不到人的情况而且狙击枪的精准在远距离真的感人.所以需要自己拉近距离然后针对目标.

针对呢主要是职业克制体系里的一个名词 这个以后再说吧 毕竟火线兵种相克相生 很多问题也要深入探讨.比如黯杀就能有效针对对面突击或者幻射 然后达到全局输出M


武器推荐呢

主要是各种高输出或者有特殊被动的武器(注:寂灭翡翠属性虽然好但是楼主没有实战过 不知道是个啥情况 所以不写入)

巴雷特系列(点击武器名字查看武器解析)

巴雷特 @云骑崽崽 

(点击图片查看武器信息)

最黑的狙 (我指颜色)获取难度也不打 打打挑战两周就有了 四星平民狙击神器 打哪秒哪.

兵种的表现也是非常优秀的 加上黯晶刀...一枪突击嘤嘤嘤.


 巴雷特-凯旋 @云骑崽崽

(点击图片查看武器信息)

火线最玩具的巴雷特 也是最亮的 伤害最低的 切枪最快的...

打实战其实效果并不好 因为视野没真龙舒服 手感没黑炮舒服 打的快会打不准 不适合手感玩家使用


巴雷特-白银 @小小鱼干 

(点击图片查看武器信息)

全火线最白的巴雷特 目前已经绝版(不过我有 )这枪其实不怎么舒服 难用的一批 不过毕竟也是绝版武器 肯定要显摆下


巴雷特-真龙 @冰竹/梦影/寒水/冰涌

(点击图片查看武器信息)

全火线最帅的大炮 手感最好 伤害最高 价格最贵..

真龙真的是狙击的王者 一枪就能嘤嘤嘤掉突击 都不用开Q.


巴雷特-嘉年华(无解析帖 看来还真是冷门)

(点击图片查看武器信息)

1周年纪念武器 很好看 也很中用 不过很少见.


M200-鹰王 @云骑崽崽 

(点击图片查看武器属性)


鹰王 这东西 很***(强势)不过因为全能导致打兵种没有什么亮点 如果像我这种以前傻 买了鹰王的.那就玩玩吧毕竟手感真是挺不错 



圣狙手

 说完了黯杀 我们来说说圣狙(哼唧)

圣狙是火线兵种体系里一个超高爆发的半乃(该名词详见这个帖子(传送门))

职业特色

该职业的特点是 双控 能乃 神辅助

双控是指QE技能都带控制 可以在对局中起到关键性转折作用.

不过控制的范围和能力 有些许不同.


 能乃 是指此职业攻击队友可以回血 .回血量根据攻击部位和武器强度不同而不同 

一般玩这个职业的玩命运或者W2000的多一些.


神辅助是指能打能守 带控回血俱全的辅助职业 圣狙 就是这个职业最好的代名词


职业发展史

 同黯杀一样 圣狙的历史也非常久远 追溯到初代兵种 和黯杀一同支配兵种局(其实是被欺负)

当时版本其实没有特别多花哨的玩法和武器 大部分玩家在对战时都是非常小心(嗯 比如说我 见面就被秒的那种)

放在兵种里 大家就大胆多了 记得当年最经典的几个玩法 十个工程师放炮台 十个修罗转圈圈什么的 都是很常见的

早期兵种的快乐在于 玩家很喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的玩法 当然 那个时代的圣狙手是一个被很多人遗忘的职业

毕竟 命运是最废五星之一的年代 大家喜欢拿着命运去打生化或者狙战 没有人会留意火线兵种 或者说 当时强势的诸如突击雷暴这些职业都要比圣狙手好用一万倍.

不过事情总是有转机的...这个转机源自于一个玩家和炮台的故事

在很早以前 很多五星是玩家唾弃的武器 尤其是命运三 更是被按上了“命运审判”的名号

就在这大背景下 有位玩家拿起这个很感人的五星 去了兵种 打了一局圣狙 

(据说这把枪能对特殊生物造成恐怖的额外伤害)

咦 还不错 秒炮台神器啊.

于是这个玩意就在兵种界里流行起来

你那看天上突突突过来的蓝光 不是正道 是大腚(命运)


比较有意思的是 某届ESG 一位玩家 端起了命运 当时那个主播还是49官方的人 当时诸如青黛 木子 这些人都还在录视频阶段 游拍主播这个概念就比较晚了 (说实话我对文能的印象可能不是那么深刻 后来他当主播了再看那一届ESG才发现这家伙也是个职业选手 )

然后这个官方人员还很惊讶的说 我们还真没见过在这个占领模式拿命运

(看来官方当时都不看好命运的发展前景)

可就是这样一个咸鱼 却逆袭了?

不 你错了 

因为.

圣狙发展历史太平稳了 无什么大的问题和增削.

命运发展也太平稳了 地位直线下滑 属性一成不变.

你以为圣狙的历史就这么结束了?

不 还没有!

你可曾记得火线144这个概念的提出?

你可听过一些人拿60虐144的传奇?

对了.就是那个时代.也就是.在圣狙发展晋升状态下 

有不少打狙的大佬出现

比如光芒啊 云峰啊 之类的 打出了自己的打法 (兵种灾难)

这一阶段也是我正式加入兵种大军的年代(一个暑假肝了几千局兵种)然后研究出了一系列嗜血猎手打法...


今年 圣狙出场率又低了.可能是命运确实老了吧.

当年命运二的脉冲 在生化模式非常犀利 老版真龙和命运魔剑 都是支配生化战场的神器

如今 打狙再也没有当年的味道了 那个人人只会卡点的时代 那个人人不知道Q可以切枪的时代 那个自信的时代

好像随着命运的升级换代 

一去不复返.

值得唏嘘的 火线的五星.伴着火线长大 却慢慢抬不起头来.

我们长大了 没时间玩游戏了.

游戏却...

像垂暮老人一般...

像命运一样...

陷入低谷...

当我重新操起命运三

看着这个价值1200礼券的五星时

我TM又想退游了..

兵种详解

兵种详解呢 其实也详细不到哪去 圣狙可写的确实挺少 毕竟咱也没有实战经验...

E技能:在原地释放一个冰冻地雷 踩到的敌人会被冻成人柱

CD:5s

冰冻地雷存在时间:30s

备注:这雷可以被天狼F踩掉 可以用此来为队友扫雷.


Q技能:快速向前发射一枚禁锢弹 可以群体禁锢 并造成少量伤害

CD:6s

跳跃高度大概就这么高 圣狙这个职业相对暗杀更需要队友掩护和保护 毕竟只能给队友回血不能给自己回血


命运三 @4399苍擎

(点击图片查看武器属性)

命运的高射速和圣狙的禁锢加一起 会让敌人感到恐惧

诸葛亮@ 心悦丶痴情☆收徒

 (点击图片查看武器信息)

诸葛亮的致盲可以和影刃皎月的致盲一起来 然后瞎掉对面 光标打 加之诸葛亮的被动和伤害都是可圈可点


幻世@我连爱情都没有过

(点击图片查看武器信息)

幻世作为精英武器 初始形态是狙击枪 所以放在兵种模式 可以使用黯杀者和圣狙手

由于兵种F不受限制 所以使用狙击职业后可以换成幻世的霰弹炮形态 然后进行超强度打击


圣狙手总体玩法较为侧面 往往需要辅助队友进行输出 由于命运和幻世对特殊生物有伤害加成 所以用来毁炮台和机甲师是最好的选择.幻世霰弹炮避免了狙击类武器精准和射速不行的问题 可以及时高效地回复队友血量.

整体上 圣狙手的发展潜力还是很大的 在未来ESG战场包括更长远的兵种舞台上 期待它的精彩表现吧!



总结反思

从2020年4月到2020年12月 8个月时间我把大部分的兵种解析都写完了 有些是自己写的 有些是受别人要求写的 不过我的帖子目的都只有一个 那就是:为了兵种.

我自认我写帖没什么华丽的修辞 也少有娱乐的分享 干货太多 导致我经常只输出不输入 慢慢写帖也进入了瓶颈期 现在不仅写兵种帖 也在写其他帖子 多半是为了寻找一个突破口吧 . 我觉得 日后的发展 可能要帖子和视频一起来了 因为一个人的只是储备总是有限的 无限的时间内 游戏发展白驹过隙. 努力提升自己 才能变得更好.


本帖应坛友要求所著 因为写这个之前有写过手稿 所以写起来很快 就是填图费了点时间 从下午一点写到现在 也有些累了.

不过 心里想着要为火坛为兵种做贡献 也就没想那么多 这个帖也不知不觉写了5000多字 一下午时间总算是没虚度 既然千米回归了 那日后一定会带来更多优质作品. 感谢大家对我的支持. 

最后还是说说兵种的问题吧

官方并没有完全让步 可能只是为了ESG短暂开启兵种 大家的斗争还没结束 所以请各位不要放松 与我们一同携手 重现兵种的辉煌 我相信:

_____________

The end.

以上是本次4399火线精英小编分享,希望能够帮助到大家,从而少走弯路,更多精彩攻略尽在火线精英资讯站。

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