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龙域解析

作者:心悦丶院长 关注ta 时间:2022-02-06 23:39:44 2931 点击收藏 纠错举报

P1武器外观

█第一人称



【枪焰】



【刺刀】



█第三人称



神龙的双眸中,有星,有月

在夜空中众星的衬托下

化为一道雷霆飞驰碰撞

虚影化为实体降临人间


█武器弹道


龙域的扫射弹道前两发较精准

从第三发开始逐渐上移,持续射击消耗第六发子弹开始弹道会在一条线内左右移动

弹道左右偏移的速度较慢,类似于逆鳞,弹道移位速度比纪元慢

和前身灵刹相比更加精准了一些,总体差距不大

(灵刹第三发开始剧烈偏移)


█击败图标

(普通)

(爆头)

P2武器属性

武器属性


威力 71

射速 91

精准 55

便携 75

稳定 75


常规载弹量40/120

实际载弹量40/160

生化载弹量60/280

天使载弹量60/280

(标识为龙域2)


生化作为游戏中五星的上位属性,龙域也是游戏中第一把神话级步枪

常规属性中威力相较于逆鳞的72威力低1

射速低2,精准低2

便携和稳定性各自高出逆鳞25和15(50%和25%)

常规属性中和逆鳞这把老牌五星级步枪难分伯仲


◆获得方式◆


▉龙域特权

◆神话特权◆

·结算金币额外增加35%·

·结算经验额外增加35%·

·专属闪耀称号「横扫千军」·

·专属动态头像(TAB)

·进场全房间公告


·击败变异体获得额外100%得分·


使用龙域击败变异体,除了普通的击败分3分外,还额外赠送奖励分3分

即为3+3分,天使复仇/乱斗/生化模式都有效


·刺刀击败变异体获得额外90得分·

(在刀系神话特权内)


·挑战得分增加50%·

神话武器在背包内就可以增加,而且可以与幽灭之息叠加

·挑战/猎魔伤害提升并提升伤害上限


▉龙域技能

◆无距

【无距】


击败敌人即在原地生成金色光环,

点击F键即可瞬移到光环位置,同时在光环处瞬间造成45至多的范围爆炸伤害(冷却5秒,被击败后光环消失)

范围爆炸不会对自己造成伤害,伤害会受到距离以及对方护甲因素削弱。


【击败对手出现光环】


【传送】

【无距爆炸范围】



【无距(生化)】



生化模式中瞬移后还会有2秒无敌的效果,伤害固定为140,

范围伤害不会随着距离/护甲/减伤因素削弱

范围伤害不受挑战生存/伤害加成/超级爆破/水晶之力等各种伤害增强效果增强

爆炸击败变异体没有加分。


【0火力无距爆炸伤害为140】

【9火力无距爆炸伤害为140】




【无距(挑战)】



挑战模式中变为向前无敌冲刺,并造成固定1600的范围伤害,

Y轴较高,冲刺无法免疫激光会被秒杀,冲刺伤害不会受到毁人/霸王/挑战生存/挑战联队增幅


◆鳞甲

【鳞甲】


战斗中当前背包内装有【龙域】时

所受伤害全模式减免10%


【未装备龙域时】卡牌造成伤害69X3

【装备龙域时】卡牌造成伤害62x3


◆嗜血斗志


【嗜血斗志】


【龙域】造成的伤害会随着血量的降低而提高(刺刀有效)

每降低1%的血量,伤害增加0.3%


【满血爆头伤害164】

【1血爆头伤害213】


【备注】

【嗜血】具体数值

【龙域】每降低1%的血量,伤害增加0.3%

测试对象:115血/50护甲

测试工具:光能(单次射击扣1血)


◆龙神剑舞

【龙神剑舞】


【龙域】造成伤害值储存能量(刺刀不增加能量)

能量蓄满点亮龙神剑舞(默认右键)

立刻对周围一圈的范围展开术式,发射剑光造成持续性伤害。

使用过程中无敌,后摇不无敌,技能持续6秒。

每局游戏开始都可立刻使用龙神剑舞

龙神剑舞无法取消,而且强制替代右键

竞技/挑战模式不随着下一局的开始刷新


【备注】

蓄满龙神剑舞能量值需要造成57500的伤害,受伤害效率影响,能量值会加速或减速(被吞能量)

而且挑战/生化/竞技模式能量条共用,都需要造成57500伤害才能再次使用。



剑舞对周围的人类造成单次4x12伤害,受到护甲影响降为3x12伤害(-1护甲)



剑舞对周围的变异体造成单次固定120伤害,不受到减伤影响,伤害不随着火力/伤害加成而提升


剑舞对周围的挑战怪物造成单次300伤害,不受到减伤影响(痛苦女王屏障未测试)

伤害不随着毁人/霸王加成而提升。

击败变异体+3分,无特殊加分

挑战类模式中右键以及能量条不显示


P3武器伤害

【对人类】

龙域对人类的伤害在步枪类型中较高

常规伤害比逆鳞和纪元要低2·6点

但随着血量的损失,造成的伤害会越来越高


【对变异体】

枪伤


刺刀

龙域对变异体造成的伤害非常高,比熔岩和5层幻影之鹰还要高一些

而且受到损失2%血增加1%伤害的被动,子弹和刺刀的伤害会越来越高

无距传送的爆炸固定140,不受伤害加成影响


龙域/狱龙破刺刀伤害对比


【对挑战生物】

挑战基础伤害是目前枪械类武器中最高。

但很难触及到65535,应该会随着挑战被动的更新而破上限吧。


【对机甲(以及占领机甲师)】

子弹对机甲无伤害加成,刺刀对机甲有伤害加成。


【对天使】

(天使复仇中子弹数为60/340)

刺刀以及子弹对天使有伤害加成

单弹夹6秒打完,共计造成57120伤害


【对炮台(兵种)】


P4总评


◆龙域模式推荐◆


◇生化模式◇

推荐搭配副武器:【库杜牧低语】【夜幕-黯晶】【闪灵-合金风暴】

推荐搭配近战武器:【典韦】【圣龙之牙】【幽灭之息】


◇挑战模式/挑战生存◇

推荐搭配副武器:【皎月】【血与光】【枭雄】

推荐搭配近战武器:【典韦】【幽灭之息】【罗刹-斩魔】


◇爆破模式◇

◇竞技模式◇

推荐搭配副武器:【希望系列】【青花瓷】【钛能护臂】

推荐搭配近战武器:【典韦】【夺魂之镰】【幽灭之息】


◇兵种/护送模式◇

推荐兵种【突击手】


第一把神话步枪-龙域出世,同时成为拥有最多被动的步枪,但目前来说有许多尚未完善的地方,例如武器技能的便利性啊,首先右键是非常容易触碰到的按键,有时候稍不留神刺刀打着完就会把龙神剑舞放出来,或许是拿着刺刀和红血僵尸火拼的时候,或许是在竞技过道中碰见差之毫厘的对手狭路相逢勇者胜的时候,可能会不小心使用出来导致被抓住后腰的破绽被反杀,可以吸取以往同类型技能的武器,进行改进,例如学习巨蟹座的技能将右键换成【C】键,就可以自己把握释放技能的时机了,另外可以发现的是,龙神剑舞不像英雄战的死之曼舞一样演出完还有3秒的脱手无敌后腰,也无法移动,如果能改善机动性会更好一点。

还有能量条竞技/生化/挑战通用这一点感觉对模式来讲是非常的挑剔的,挑战模式中如果满被动那么打出57500的伤害还比较容易,但换成爆破模式/生化模式也需要打出57500的伤害就会非常的困难,爆破是用了一次之后7小局,13大局都没有再次出手的机会了,生化中真要攒满技能时间已经过了差不多一半,进入白热化的战斗阶段,120的持续伤害很难对成型的僵尸造成有力的打击,还容易把自己搭进去。

目前来说龙域还缺乏特定的加分手段,虽然刺刀在2周时间内伤害直接翻了5·10倍,在实战中却很难使用出来,还可能被剑舞使绊子,除了特殊手段外,剑舞蓄力时间长,触发条件苛刻,后摇大,伤害低,无得分,就容易打乱当前的节奏,加分表现甚至不如一些4星,如果能把剑舞的操作下限提高,让剑舞”活起来“会更好一些。

挑战模式中龙域的伤害是全枪械第一,但这个第一着实是有些水分,因为龙域现版本加上成型的一套技能,加上红伤只能打出62000至多的伤害,很难超过65535,以至于是否能破伤害上限,也没有人有一个明确的定论,另外无敌的冲刺碰到激光还是会被秒杀,让人不禁汗颜。

竞技类模式中的瞬移,能够深入敌营中,进行出其不意的突袭,但是一把双刃剑,地方可以守着传送点来一波守株待兔,有利有弊,不过还是十分有新意的,在单挑模式中表现较强,生化/兵种中表现没有想象中好,不像纪元的全模式高伤害,兵种模式中对炮台/机甲师没有伤害加成,但在天使复仇中又有伤害加成,导致造成的伤害十分有限。

龙域算是一把全能步枪,但目前来说它有很多缺陷,它什么模式都能打,但什么模式都有上位替代品,导致自己没有那种横空出世,舍我其谁的感觉,它的加伤,但是没有加伤,减伤,但是没有减伤,有范围伤害,但是好像没有范围伤害,瞬移无敌的,但是没完全无敌,这种缥缈感容易让玩家迷失,作为1200的武器,它完全够格,但对于5000价位的武器,它还需要努力一些,希望在收集建议的时候能够更加精进一点,能够做出玩家所想的能够叱咤风云的神话枪。


【生化】较弱,打群无力,剑舞刮痧,刺刀过短,伤害增加,但无用武之地。

【挑战】伤害非常高,打起来像改了数据的金甲,强,但缺乏特点。

【竞技】对机甲/兵种中炮台无伤害加成,打起来十分吃力,爆破模式善用传送技能可以造成出其不意的打击,在对方人数占优时也要防备对方可能守着传送点来守株待兔的可能。虽然还是难以改变被2张牌送走的事实,但单挑模式目前很强。




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