灵魂掠夺之刃简评
这是一篇迟来的简评,理论上这把刀在出来第二天就应该开始着手准备了,第三天就应该出了,但是发生了一点变故,具体事项我会在简评最后说,往下看吧,还是一样,直接说重点,重中之重我会特地标出来,本攻略主要测评竞技方面的表现,生化方面的表现我会在评论里给大家指个路
首先价格比较高,保底300
但是刀光挺好看的,给你们感受一下(墨绿带有一点深蓝)
面板
这把刀攻击方式和谢幕之刃一样,不够直观的话和赤魂一样。精英武器的定义是什么,我觉得地位上是四星之上五星未满,具体表现另外说,所以这把刀根据攻击方式和地位,我们选择谢幕之刃和穹宇之剑,为了更加直观,加入赤魂进行对比(基于大家对谢幕之刃和穹宇之剑还没赤魂熟),当然这种模板其实很多,挑一个代表就行
首先是谢幕之刃
我们可以看到威力和便携都是高于谢幕之刃的,并且威力高出了一截(14点),但是攻速慢了3点,攻击距离一样
再来看看穹宇之剑
和穹宇之剑比,威力大了7点,攻速快了6点,但是距离和便携都少了1点
最后是赤魂
我承认精英和四星比有点耍流氓,但是这只是让大家更直观,威力大了7点,便携大了1点,攻速高6点,但是距离少了3点,总结起来就是距离比赤魂短,但是威力比赤魂高,跑的比赤魂快,攻速比赤魂快(攻速这里可以忽略,因为他们两个挥刀频率差不多)
技能
技能很直观嘛,保持一滴血不死,你可以理解为名刀,而且保质期极短,是按次数来的,也就是说,瞬间挨两下或两下以上的致命伤害还是会死。测试时就被卡牌的多段伤害秒了。该技能有两个很有意思的点,一个是该技能在任意模式都是生效的,除了人机;第二个就是,被打时伤害任然会显示,但是你就是不会死,举个例子,你还剩3滴血,别人打你24血,别人的伤害显示会显示24滴血,但是你任然会保留1血不死,这也是实战中别人一枪打出170几的伤害,但是我任然剩1血不死的原,该技能在其他模式cd是20s,和夺魂之镰的冷却一样。
这个技能的cd是共享的,也就是说上一回合cd好,还有一半没转完,下一个回合会继续转,而不是像双镰、无敌一样重置cd
另一个技能就是生化方面的了,在生化模式下,被攻击到的变异体会进入一段时间的灵魂剥离状态,期间移速减缓,且感染人类时有75%的概率失败。比较直观,但是具体减速多少和灵魂剥离持续多久,我会在评论区给大家指路(果然生化不是我的强项啊)
威力表现
轻刀
头 167
身子 88
腿 52
重刀
头 401
身子 211
腿 126
穿甲系数
轻击5
重击一刀死,打腿又不算甲,相当于无限(并不是真的无限,叠到100甲可以测出来,但是没找到测试人员)
攻击距离
相当于一格半的瓷砖(1.5格)
实战
经过几场比赛的战斗,发现这把刀挑人,玩得好的可以关键时刻逆转局面,玩的不好的莽夫白给,也就是上限很高但是下限也很低,因为距离比较短,所以打到人几乎要贴脸了,比较适合转角突袭打法,不适合正面刚,不然和其他的刀没什么区别,在进攻方面不如赤魂,却比赤魂功能性强,如果喜欢玩刀战,超级刀什么的,我的建议是买个扇子,有钱再精铸没钱无所谓,这把刀保底300去了
另外,因为个人爱好我也试了试幽灵模式,强拆不错(所以说守包不要只扔雷啊)。身法好的确实可以保命,身法差一点的相当于多挨一刀而已,晚死个1s左右,但是对火雷反响平平
另一个比较好用的地方是狙战,相当于保了一条命,压着对面打的时候可以容忍一次失误,给了双快切打法以外的另一个选择
适用人群
氪佬、想打幽灵又搞不到五星刀的(单论进攻肯定是比不上赤魂的,但是综合起来看的话,性价比比赤魂高,但是价格也比赤魂高,如果承担不起又想打幽灵的话,赤魂还是很不错的)、狙战没有快切刀的(快切刀又贵又难搞,如果双快切可以凑出来又搞得到巨蟹1的,那建议先花两分钟斟酌一下,毕竟巨蟹1可以肝出来,或者靠肝来降价,但是这个不行)
适用模式
幽灵、狙战、道具刀
推荐搭配
任意狙+任意快切手枪(狙战保命新思路,没有双切的可以试试)
任意快切手枪(万能搭配)
任意回血手枪(为再战降低风险)
热诚系列(低血量战神类武器的福音)
MP5-鎏金、AN94-黑金、勇气黑金(回血类主武器也是很好的搭配)
元素核心-燃焰、燃烧瓶、离子裂变(也就是两种火雷和离子裂变,这种不能对自己造成伤害的雷)
额外彩蛋(斟酌观看,和前面的简评关系不大)
如果这篇简评是昨天出的(2.24),那么你们就看不到这一段
在看这把刀面板的时候,你们是不是发现了什么不对劲的地方,没错就是威力,双镰威力才97啊
但是实际的表现呢,双镰可以打出103的伤害,但是这把刀只有88(同样是打身子)
这让我想到了一些事情,我立刻测试了借的到的五星刀的威力,发现除了海王戟以外,其他的几把威力和面板都是呈线性的,并用这个线***预测了天狼星的威力(我的号没有天狼星),经过朋友的测试,发现和预测的完全一致,所以我把手上的精英刀也测试了一下,结果仍然是有线***的
但是问题就出在这里,灵魂掠夺之刃的数据一旦录入,原来的一次函数变成了二次函数,虽然仍然可以算出来
这可以解释了为什么这把刀面板威力大但是实际伤害低的原因,算法问题,他应该是和其他精英刀的算法不一样,或者说精英刀的算法本来就是一个二次函数,具体是哪个函数,还要在未来的测试中继续发掘
预计在假期上线的面板威力和实际表现这一个硬核的攻略也是这样,被我一次次的推翻重做,一次次完善测试,所以现在任然还在实战中校正,也许以后会出现
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