星之海Ⅳ测评
武器属性Ⅳ
-技能—星光震荡波-
(技能效果)
双手握持星之海,从上往下猛击地板,激起星光震荡波
释放技能中无法移动,在技能范围内被震荡波及的敌人将会被眩晕2秒
(技能对克鲁诺无法造成伤害,所以无效)
*星光震荡波只在道具/道具刀战/兵种模式下生效
*星光震荡波是否控制成功的凭证在于是否在范围内对敌人造成1伤害
若是无法造成1伤害,就无法眩晕敌人,
也就是说,在对手获得伤害减免或是存在护盾效果,那么星光震荡波将会失效。
-被动技能—汲取-
(击败敌人生命上限增加10,上限3次)
(击败敌人恢复25点生命)
(生命上限增加效果切换背包刷新回合不消失)
星之海Ⅳ击败敌人时会获得10血的生命上限提升(最多提升3次)
同时为自身恢复固定25点血量。
切换背包,回合清空依然存在。
值得一提的是,星之海在兵种模式中切换兵种生命上限会消失
而且选定近战修罗时使用Q技能的样子十分滑稽。
猪哥:你也想起舞吗?
-武器特性1—轻击距离增幅-
星之海Ⅳ第二下轻击将会比第一下的轻击打的更远。
第二下或将打的比龙胆枪要更远。
-武器特性2—手持移动充能-
技能条无法自动恢复,
只有手持星之海Ⅳ移动时才会增加技能条内的能量,一刀999中无法加快技能冷却
武器特性同于星能剑,所以也时常会发生跟星能剑一样拿着走路也不会增加能量的问题,这些都需要注意。
-武器比较-
卓越类的近战武器从18年以来推出了很多,其中我就根据半全能中挑出几个比较代表性的来比较一下
首先是星之海Ⅳ与贪狼的对比,可以看出贪狼的属性尖端是威力和便携,
这代表着贪狼主要偏重于进攻和突袭,配上那丝毫不拉后腿的距离还有能够蓄力一触即发的特性
这些霸道的显著特点集合起来让贪狼在刀战中成为了一名强有力的竞争对手
——真的是这样吗?
其实不然,贪狼在道具刀战中的表现一般,因为道具刀战中的敌人往往都是血厚防高的130血40护甲
即使强如95威力的尼泊尔贪狼,也不能保证一发重击能直接秒杀对手,更不要提威力是89的星之海Ⅳ了
在实战中星之海Ⅳ往往轻击需要打中3次,重击需要打中两次才能真正击败对手,
这对于威力评分不是特别突出的星之海Ⅳ来说,是非常不利的。
贪狼相较于星之海Ⅳ,还有进一步升级的潜力,变成展露寒光的尼泊尔天狼星。
升级而成的天狼星是现游戏版本最强武器,星之海要是对上天狼星的话会更加的不利。
所幸星之海和天狼星这等强势的武器存在并不冲突,星之海只能尽量的已巧取胜,稳稳的把握好辅助的地位。
星之海Ⅳ与圣龙之牙的对比,从属性来看,圣龙之牙的属性更加均衡一点
圣龙之牙的属性除了距离3点之差,其他方面都优于星之海Ⅳ
在刀战中他们有几乎相近的表现,区别就是星之海Ⅳ的附加功能相较于圣龙之牙更多
所以星之海在刀战中会比圣龙之牙的表现要来的好些。
如果是生化模式的话,星之海的附加功能就不如圣龙之牙来的实在了
圣龙之牙的圣龙馈赠和降低变异概率是生化战斗中亘古不变的万金油功能,
这两点都是星之海难以比较的。
星之海Ⅳ和典韦的属性差距比较大,但两者在游戏中的各方面都比较接近
典韦也有像像星之海一样的单次回血功能,F技能也能击晕范围内的敌人,在道具刀战中他们的表现不相上下。
区别是典韦除了强力的主动和被动技能外,还有增加切速的功能,
这一点让它成为了狙击手们的最爱。
在生化模式中典韦的便携属性有补正到接近100,单次回血量是星之海Ⅳ的两倍
造成的伤害也比星之海Ⅳ高出接近一倍,
星之海Ⅳ有一定的辅助属性,在生化模式中却难以施展拳脚
或许星之海Ⅳ只需要击败3人就能畅玩全局的廉价代价是它的闪光点。
可如果想要比肩典韦的全能性,星之海Ⅳ或许还有很长一段的路要走。
-星之海Ⅳ图鉴展示-
-精英武器特权-
专属游戏TAB展示
专属击败图标
结算经验额外增加30%
结算金币额外增加15%
武器不可掉落
-精英武器击败图标-
▼星之海Ⅳ-获得方式
▎通过精彩活动秋季特惠-星之海获得
(星之海礼包内容)
在2022年秋季特惠季-专题活动中花费500点券开通【付费奖励】
再通过做任务以及点券购买经验来增加经验,每到相对应的经验等级,都可以领取等级内的奖励
免费奖励等级最高为100级
付费奖励等级最高为400级
通过做任务和每日在线,一周可获得470经验(47级)
活动结束可以到103级,领取100个免费礼包,103个付费礼包。
付费礼包中有几率开出数量不等的钻石和星之海武器碎片,
用150/300/500武器碎片兑换相应配件,对星之海进行升级。
材料 | | | |
碎片 | X150 | X300 | X500 |
满配参考等级:270-300级
如果做满任务的话:可能需要1500-3000点券能够获得星之海Ⅳ
如果从0开始氪金,可能需要4500-6500点券才能获得星之海Ⅳ
(数据仅供参考,以游戏实际为准。)
武器外观
▼星之海Ⅳ外观第一人称武器外观
-第一人称轻击-
同长枪类武器一般,向前刺去,紧接一次上挑。
-第一人称重击-
将星之海举起至头顶,向前挥砍过去。
(类似于海王戟的重击起手)
-技能特效—星光震荡波(第一人称)-
▼星之海Ⅳ外观第三人称
-第三人称轻击-
-第三人称重击-
-技能特效—星光震荡波(第三人称)-
-星光震荡波—范围参考-
模式伤害
模式伤害
【伤害测评方式】按部位记录伤害
星之海Ⅳ(四阶)已经是星之海的最终阶段,
从数据汇总中可知星之海Ⅳ伤害较低,轻击需要击中三次才可以击败一命无护甲的人物
在实战中对付满护甲和额外血量的人物可能需要四-五下,在实战中比较不利
难能可贵的是星之海Ⅳ有不错的重击倍率,虽然在道具刀战中重击打手依旧秒不了高氪玩家,
如何运用重击是使用星之海Ⅳ需要考虑的一大点。
【变异伤害测评方式】按屠魔人物/非屠魔人物和变异体部位和攻击力等级记录伤害
星之海Ⅳ对变异生物造成的伤害不算太高
和星之海相近的枪型武器有龙胆枪、海王戟
龙胆枪对变异生物有巨量加成,海王戟对变异生物造成的伤害一般,
或许从伤害数据上考量时更偏向于海王戟一点。
较低的伤害让星之海对付变异生物时无法造成强有力的压制,
只能尝试使用技能控制变异体,如果控制之后重击爆头再无法击败敌人的话
可能会陷入更加困难的境地。
星之海每次升级都将提升对特殊生物的加成。
星之海【汲取】被动【增加血量上限】对变异体同样生效
【机甲伤害测评方式】屠魔人物/非屠魔人物和机甲部位记录伤害
【挑战伤害测试】
经过测试发现挑战模式中星之海Ⅳ对挑战生物无加成,
主动技能无法使用,被动技能可以触发。
经过大范围测试,发现星之海Ⅳ对变异生物/机甲有一定加成。
各模式测量后判断星之海Ⅳ为多用途武器,
星之海Ⅳ各模式有不同程度的加成,
主动技能在特定模式下才可以使用,
被动技能可通用于大部分模式。
模式表现
模式表现
◇道具刀战◇
推荐搭配副武器:【射手座进阶】【使徒-青花瓷】【护臂】
推荐搭配增益效果:【各种类型的脚步】
推荐使用人物:【热浪追击-丽奈】【荒野镖客-伍德】【花木兰】
星之海Ⅳ对人伤害较低,但也不是完全没有优点
独有被动【汲取】让星之海作为高价精英级武器挽回一面
所以我推荐在道具刀战中使用这把武器,击败三个敌人为自己增加30点血量上限
在原本就有血量加成的模式中近一步提升自己的血量上限,这对于接下来的战斗大有帮助。
如果同时有VIP和防弹头盔,防弹衣的话,成型状态就会有【165血/50护甲】
可以轻松接住游戏中大部分攻击而不死
包括赤魂刀光,扇子刀光等各类技能和90%以上近战武器的重击。
- 愉快的使用主力武器力挽狂澜吧。-
◇一刀999◇
推荐使用能力:【力量】
*经过测试发现【冷却】对星之海移动蓄能无效
一刀999模式中星之海Ⅳ使用力量叠层,能够大幅度的增强自己的续航能力。
这全都得益于星之海的【汲取】效果,击败敌人可以恢复25点生命值。
这对于持续连杀大有帮助,同时星之海Ⅳ也能提高自己的血量上限,
如果遇到特殊情况的话需要切换其他的武器,血量上限也不会消失
因为这一点,星之海的技能为其他武器的中途加入战斗提供了稳定的基础。
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根据一段时间的游玩,小编感觉星之海的单兵作战能力较弱
在道具刀战/占领刀战这类模式中对付高血高甲的对手,可能击中了3-4下都不一定能干掉对方。
【星河震荡波】技能和典韦的主动技能也十分相像,甚至继承了在范围内典韦不一定能眩晕到别人的BUG。
话是这么说,虽然星之海Ⅳ威力较低
但也具有一定的辅助效果,星之海Ⅳ能够提高自己的生命上限,
生命上限对于战局十分重要,能够抵御更多的伤害就有了更多的胜算。
星之海Ⅳ的加入定能为其他武器的表现提供更好的平台。
如果只想要增加血量上限的玩家,星之海三阶就可以拥有这项被动
所以小编推荐你花点券开通通行证撞撞运气,看看可不可以免费弄到三阶。
如果想要体验星之海Ⅳ全部的魅力的话,可以选择一往无前哦。
以上就是星之海Ⅳ的测评了
喜欢的话帮忙点点花花,谢谢大家哦!
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