【日出日落,周而复始】浩日战神测评
此贴由联通九区第一把浩日战神,
联九第一个神话之翼
前朝元老°(蚊子大佬)冠名,
感谢蚊子大佬的大力支持。
武器属性
武器属性
-【竞技生化】主动技能—浩日奇点(传送)-
(按F放置一个浩日奇点,红方为橙色,蓝方为紫色)
(浩日奇点存在时再次按F可以跃起传送至奇点的位置并引发爆炸)
在非挑战模式中浩日战神按F在原地生成一个浩日奇点,
根据阵营的不同,奇点的颜色也会有紫色和橙色的差异。
奇点存在时间为60秒,生成奇点后20秒内再次按F启动回溯穿梭
将会飞跃至空中以极快的速度回溯到奇点的位置并引发范围性爆炸,
奇点在地图上存在时,玩家被击败也不会消失,引发的爆炸全模式固定为41伤害。
*在生化模式中F技能冷却为20秒,无限火力中为15秒
挑战模式/挑战对抗模式F技能会变为浩日奇点(涡旋)
-【挑战】主动技能—浩日奇点(涡旋)-
(挑战类模式中按F键向前投掷一枚浩日奇点并引发范围爆炸)
(浩日奇点爆炸后留下的涡旋牵引周围的怪物到中心)
浩日奇点在投掷的位置爆炸后会在原地生成热风涡旋,牵引周围的怪物到中心。
挑战对抗类模式应用的是浩日战神的挑战面板,可以使用浩日奇点(涡旋)
威力会成倍提升,但不会对人类产生牵引效果
-主动技能—天神之眼-
浩日战神右键配备狙击镜头,右键使用,狙击模式伤害和穿透效果将会提升。
开镜射击后不会消镜,射速偏慢,在挑战模式中开镜狙击连射速度会得到大幅加快(与鹰王相同)
狙击模式一次射击消耗三发子弹,因为射速偏慢的原因,竞技类模式中并不能算是连狙。
-被动技能—日蚀-
手持「浩日战神」时获得10%减伤效果,这点同于龙域。
-被动技能—猎光者-
手持浩日战神移动3秒后将会进入奔跑姿态,获得移速加成。
*换弹/攻击时中断奔跑状态。
-武器比较-
在武器属性中神话级浩日战神无疑属于最顶尖的那一档,
浩日战神在以上顶尖步枪中的射速位于第一,
71的威力在和五星的对比中处于下游水平,低于逆鳞、纪元,和龙域持平,低于增伤后的龙域
载弹量在同于大多数五星级神话级武器,在技能差异上各不相同,浩日战神处于中间位置。
浩日战神的技能组更加注重机动性,还有罕见的回防效果
被动技能-【日冕】可以提供和龙域相同的手持10%减伤,是逆鳞鳞甲的1/3效果
被动技能-【猎光者】让浩日战神移动增加移速更加灵活,整体移速将会远高于其他同级步枪
主动技能-【浩日奇点】能够在主动地放置传送装置,在需要时快速地传送回血并对敌人进行有力打击
在主动技能看来,浩日战神的CD效率和凤舞2变蛋相当,变蛋是持续回血,浩日战神能够瞬间回50就会更加有优势。
【浩日奇点(穿梭)】和龙域的【无距传送】原理一样,但它们之间还是有相当之大的差别
龙域更加注重打击面,冷却也比浩日奇点短很多,但想要实现传送效果,龙域显然不会有浩日战神那般得心应手。
所以说龙域如果为攻,那么浩日奇点更加偏向守。
值得一提的是浩日奇点的双形态和破晓非常相象,甚至本身的属性(从五星起,五星的攻击方式)近乎一模一样
小编更加偏向于浩日战神的属性面板是从破晓-君身上对比增强的,
无论是步枪属性还是狙击属性,浩日战神都要明显优于破晓,
浩日战神的优点对比破晓非常明显,不需要主动切换模式,没有切换模式之间产生的间隔弱点。
双生一体带来的还有【便携】的通用性,正如我所说,浩日战神的便携高达71,
因为双生一体的关系,步枪模式71的便携狙击模式也可以享受到,
所以在狙击的灵活性上,浩日战神已经堪称翘楚了。
毕竟目前游戏中无法找出第二把实际便携高达70的狙击枪。
它比破晓强在便携和整体伤害上,但无法进行狙战游戏
众所周知变形枪都有两种建模两种形态,并非真正意义上的一把武器
所以变形枪可以以其中之一的形态去参加专业模式,如破晓进入狙战会自动调用破晓-帝的建模属性
而且破晓的狙击子弹一次射击扣除2颗,浩日战神扣除3颗,这点需要注意。
很明显,浩日战神本身的枪械性质难以界定,
导致无法进入狙战模式,71便携的狙击无法在狙战大展身手,这点着实较为遗憾。
-浩日战神图鉴展示-
-神话武器特权-
专属游戏TAB展示
专属自由区底图展示
结算经验&金币增加35%
专属击败图标
专属闪耀称号
战斗内专属入场提醒
击杀变异体增加100%得分
挑战得分增加50%
挑战模式伤害上限提升
-浩日战神击败图标-
(浩日战神无雷杀图标)
武器外观武器外观
▼浩日战神外观第一人称武器外观
-连续射击(步枪模式)-
射击音效与幻视脉冲声音完全相同,我很喜欢这种清脆节奏又快的射击音效
清脆悦耳又不失青春动力,就是个人认为枪焱实在是太遮挡视野了,
容易看不见敌人的方位,建议跟龙域一样半透明化。
-开镜射击(狙击模式)-
浩日战神狙击模式开镜射击后不会消镜,而是在镜面中等待下一次射击。
可以发现浩日战神的镜片是迄今为止狙击武器中最大的,降低对比度的同时覆盖了全屏。
手感的不同,可能会让刚入手的玩家不太适应,需要多加练习。
-射击弹道-
-更换弹匣-
对比龙域
浩日战神更换弹匣的动作和声音与龙域完全相同,
虽然少了龙的低吼声,但从相同的切换弹匣的声音中
还是感觉到浩日战神完美继承了龙域的空灵感,让人眼前一亮,耳目一新。
神话与神话,本质同源,惺惺相惜,相互相生,名为传承。
-切换动作-
-技能特效—浩日奇点(放置)-
-技能特效—浩日奇点(引爆)-
-技能特效—浩日奇点(涡旋)-
-被动技能—猎光者疾行
▼浩日战神外观第三人称
模式伤害
模式数据解析
模式伤-
【人类伤害测评方式】按部位记录伤害
通过测试可以看出,浩日战神步枪的威力属性和实际数据不符
因为龙域和浩日战神威力同为71,但龙域爆头可以打出164的伤害,而浩日战神却只有143
代入45护甲的敌人,浩日战神造成的伤害仅有98。
【变异伤害测评方式】按部位和攻击力等级记录伤害
(火力0与火力9奇点引爆的伤害相同)
*浩日奇点引爆的伤害不会随着攻击力等级上升,固定为41
血量回复在生化模式中有效,普通生化中CD为20秒,无限火力为15秒,
奇点存在60秒。一名玩家只能放置一个。
【伤害测评方式】按部位记录伤害
浩日战神对特殊生物的伤害加成很高,对兵种模式中的炮台伤害为机甲身体伤害,除此之外,对英雄也有伤害加成。
浩日战神挑战模式中完全应用了鹰王的数据,射击不消镜,且狙击射速大幅加快
但让人不解的是狙击模式无论是步枪专精还是狙击专精都无法生效
这就导致了同样用狙击专精,鹰王挑战爆头伤害有上万,而浩日战神只有2774
再就是和去年的神话步枪-龙域无专精以及步枪专精加持下对比,
可以从图中得知,因为浩日战神的面板数据与实际不符,导致威力差异,
相同配置步枪伤害远低于龙域,不计算龙域增伤被动,满血龙域的伤害也要高于将近20%左右
技能方面来看,龙域的无距冲刺固定有1600的伤害,浩日战神的浩日奇点(涡旋)伤害为300-600不等,
在功能性上浩日战神的技能稍强,狙击伤害都没有龙域高确实是太过夸张了。
狙击数据测试
▼浩日战神穿透测试模式表
(测试对象:万少龙X4)
如武器介绍【天神之眼】中所说,浩日战神配备狙击镜头,增加穿透数量,
所以我寻找了4个假人模拟常规武器最大穿透(巴雷特真龙能一次穿透四个敌人)
可以看到一次射击只击败了一个敌人,并穿透了4个敌人
造成伤害为189→75,可以得出武器有50%以上的衰减,
穿透能力得到增强,但原有武器的穿透衰减异常高。
浩日战神狙击模式和真龙的近一步对比,穿透数量与真龙持平,在伤害削减上天神之眼远低于真龙。
小编推测可能是狙击模式运用了步枪的伤害衰减,导致穿透伤害大幅下降,甚至不如一星AWM。
所以希望尽快修复,这一点十分影响游戏体验。
▼浩日战神射速测试
-测试装备-
【浩日战神】【血与光】【巨蟹座进阶】
对比:【波塞冬】【鎏金铳刃】【巨蟹座进阶】
(500毫秒浩日战神切狙连射2次攻击必会卡壳一次)
(478毫秒波塞冬射速稳定)
-主流狙击射速一览-
幻世:450毫秒/一发
波塞冬:478毫秒/一发
极光:495毫秒/一发
凯旋:495毫秒/一发
光辉:495毫秒/一发
浩日战神:500毫秒/一发
破晓:500毫秒/一发
真龙:620毫秒/一发
以上使用专业工具在自由区测试,以10发不卡弹为标准,测试最佳射速
但过程中无法测出浩日战神狙击的准确数据,无论怎么调整延迟都会出现卡弹的情况,
这并不是偶然事件,因为浩日战神进行两次射击一次必会发射不出来,推测是因为射击后不消镜的原因导致卡壳。
除开卡壳原因,最终测试出浩日战神-天神之眼的三切稳定射速为500毫秒1发,与破晓完全相同。
晋升为浩日战神后狙击射击并不会消镜,在挑战模式中射速大幅增强,和鹰王完全一致
可以推断出挑战应用的是鹰王的数据,在竞技模式中应用的是破晓的射速数据,所以偏慢
因为切狙的动作和不消镜的数据冲突而造成的卡弹。
还有一个误区,就是浩日战神并不是秒切,
而是有一个和龙域一样的过度动画,能够通过快切武器加速足以证明,
与龙域的不同的是,龙域的刺刀攻击不受动画限制,浩日战神开镜受限制。
——◇竞技类模式◇——
步枪流推荐搭配副武器:【射手座进阶】【使徒-青花瓷】【护臂】
狙击流搭配副武器:【皎月】【血与光】【鎏金铳刃】
推荐搭配近战武器:【幽灭之息】【巨蟹座】【夺魂之镰】
(4秒到达地图中任意的位置)
竞技模式中浩日战神的属性较为优异,属于最尖端的步枪层次
突出的属性并不是他唯一的杀手锏,浩日战神还拥有独到的回防优势
在爆破模式中想要防御的地方(例如C4旁),放置【浩日奇点】
就能在敌人接近C4想要拆包/安包时迅雷不及掩耳之势地传送过来造成范围伤害的同时反打一手。
可以依靠暂时的信息差造成有力打击。
从上文中可知浩日奇点在角色死亡后并不会消失,
所以在兵种的兵种模式中浩日奇点的作用则更加重要,占点区域放置【浩日奇点】
这样即使在阵亡后等待复活都可以飞速传送进占点内打断敌人进度,其重要性不言而喻。
——◇生化类模式◇——
生化改版后血量十分重要,有更多的血量,就能在和僵尸的博弈中生存下来
浩日奇点虽然爆炸对变异体的伤害微乎其微,可还是有一定的自保能力,回溯到奇点位置将会恢复50血
配合本身过硬的伤害可以与之一战。
浩日战神在生化中的弱点很明显,就是在游戏中只能放置一个奇点,不会像龙域的无距那样产生新的传送阵
浩日战神的位置都是有迹可循的,要十分注意有思路的变异体会刻意在你传送点的位置蹲你,
例如阿佐格,要是看见你使用技能飞跃起来的前摇,对着奇点的位置释放技能你传送回来就会被眩晕在原地。
落入星河陷落也不是别无他法,反应够快可以使用羊枪和星战解控。
如果在短时间内没有行动的话,那浩日战神就凉了
要十分注意被变异体蹲点的情况,不要贸然传送回去,以免陷入更加不利的境地。
所以为了避免浩日奇点变成“浩日寄点”,小编建议生化模式中大幅上调奇点爆炸的伤害到1500以上。
高额伤害的威慑性可以尽可能的杜绝被蹲点的情况出现。
——◇挑战类模式◇——
挑战中浩日战神的属性没有发挥完全,狙击模式存在较大的问题,单论步枪还是比较可以的
爆头800+的基础伤害虽说比龙域低了一些,但也远高于金甲那类挑战五星武器,
在挑战模式中F技能会变为热风涡旋,可以起到一定的拉怪作用。
——◇总结◇——
作为相同类型的第二把神话武器,
很多人难免会拿去年的神话武器龙域去和浩日战神对比
可见它们产生的一定的竞争效应。
总的来说,在技能层面上,虽然都是传送效果,
浩日战神和龙域的技能有很大的区别
龙域进攻性强,那浩日战神就更加偏向守。
与龙域击败敌人才能产生传送阵不同,浩日战神的传送装置可以随心所欲的放置,还有大量回血
这样做的优点很明显,能在各种必经之处设防,如爆破模式的C4引爆点,占领模式的占点,
设置好奇点后可以在必要时立马传送回来予以打击支援
哪怕在占领模式中自己阵亡了,复活后也能光速到点,打断对方的进度。
传送门槛没有龙域那么高和一定的自主性奠定了防御的基础。
相对的,奇点在地图上的位置相对固定,不会在短时间变换,就很容易被有思路的敌人蹲点,
在瞬间落地时无敌就会立马结束,如果被埋伏的话,就会被摸不着头脑的干掉。
武器配置中狙击枪存在较大问题,被动确实有增加穿透数量,但穿透力大打折扣
或许是因为穿透和步枪混淆了,导致穿透系数比一星的AWM还低
晋升神话之后开镜射击不会消镜,加上切枪无法攻击的原因产生卡弹问题也是让人头疼,
建议在挑战中激活鹰王属性数据,在竞技模式中就用破晓帝的数据就好。
狙击的一些问题是这把武器的小瑕疵,BUG修缮后武器的表现值得期待,
因为狙击枪能够继承步枪属性这一点比较惊喜,即使开镜时会减慢一些移动速度
但瞬镜层面,浩日战神还是成为了一把实际便携高达71的狙击枪,这是很难想象的。
实战中它也并不需要其他变形武器那样按技能键切换建模耗费时间,这也是优点
浩日战神虽然和龙域同为步枪,个人认为还是应该在换弹声音/切枪声音/动作等和龙域区分出区别比较好。
另外龙域和浩日战神共用技能CD也是一个需要重视的问题,这将会影响拥有2把以上神话玩家的体验。
此时此刻,浩日战神的羽翼或许尚未丰满,最终形态依然值得期待.
真是印证了那一句:
“你羽翼未满时,我为你这等遮风挡雨。”
“ 羽翼丰满之时,不踏苍穹终不息”
火线精英第三把神话武器-浩日战神2023.1.16震撼问世,
——你心动了吗?
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