兔兔兔兔【兔兔测评】
推荐模式
▎兔兔通过标题页-兔兔获得
购买方式一:永久购买价格为1980点券,返还点券
购买方式二:试玩+买断合计1980点券
购买方式三:试玩+做任务+买断=1980-560=1320点券(推荐)
武器属性
-主动技能—变成兔子-
(手持兔兔按F变成兔子)
(变身兔子击晕正面接触到的敌人)
在生化/道具类模式下【兔兔】可以使用技能,变身成一只兔子横冲直撞,
变身为兔子时无敌且无法攻击,移速较高,正面撞击到的敌人将会眩晕1.5秒。
敌人不会在短时间内(3秒内)被重复眩晕。
(被兔子击晕)
生化模式下兔兔的变身时间为10秒/CD为30秒
无限火力下兔兔的变身时间为5秒/CD为15秒
道具模式下兔兔的变身时间为10秒/CD为30秒
*目前兔兔有大概率出现移速丢失的情况
-彩蛋—兔兔打击-
(兔兔近战攻击命中敌人时会产生独一无二的打击特效)
-武器比较-
专属类型的武器很多,性能级别也不同
有些特定领域产出的武器算作专属,但性能只有四星左右
有一些高档奖池中产出的武器也是限定专属,结合自己的星级行为能达到持平五星的水准。
从上面武器比较出可以看出兔兔的定位是和精英武器同级。
-兔兔图鉴展示-
-专属特权-
(如商城面板所示)
-兔年专属击败图标-
武器外观
-手持(第一人称)-
-手持(第三人称)-
-轻击攻击-
-重击攻击-
兔兔的攻击方式类似于幽灭之息,却又有些不同
在轻击动作中兔兔的一次攻击循环的间隔很小,能够毫无卡顿地继续轻击循环
这样极大增强了轻击的攻速,实际上轻刀的挥刀速度要强于一众使用幽灭模板的武器(如赤魂、灵魂掠夺)。
重击方式和动作就没有什么增幅和差别了。
模式伤害
【人类伤害测评方式】按部位记录伤害
【10%伤害加成测评方式】按部位记录伤害
【变异伤害测评方式】按部位和攻击力等级记录伤害
兔兔在生化模式中的威力偏低,低于天狼星等一众武器。
【伤害测评方式】按部位记录伤害
【兔兔挑战伤害】
经过测试发现挑战模式中兔兔对挑战生物无加成,表现伤害低。
经过大范围测试,发现兔兔对特殊生物有一定加成,不会太高。
竞技属性均衡,手感好,在道具/生化模式下辅助作用强。
推荐模式
模式表现
◇道具类模式◇
推荐搭配主武器:【AK47-逆鳞】【貂蝉】【战】【浩日战神】
◇生化类模式◇
推荐搭配主武器:【战】
推荐搭配副武器:【绝地-星战】
以守为攻-无敌跑打套
兔兔配合战/星战能在生化模式中形成良好的技能循环,即-无敌跑打套
兔兔的技能在普通模式下有10秒的无敌,战的技能有12秒左右的武器,星战能形成3秒的飞跃
如果战和兔兔的技能都不取消的话,就相当于有接近25秒的无敌,
在普通生化中只有7秒左右的空挡,等待7秒后又可以开始无敌循环。
和飞镖/穹宇剑/审判这类无敌套不同,兔兔配合战虽然会有空挡,
但兔兔的套装能够在自由无敌的情况下对敌人造成大量伤害,这是那些定点无敌无法做到的。
在生化-无限火力中跑打套的空挡进一步缩短到5秒内,5秒后就可以再次进行一个技能循环
用星战位移拖的话是完全足够的,兔兔跑打套的核心靠战和兔兔的全程无敌加持来体现
我相信它肯定会给想要追求新鲜感的玩家带来新奇的体验。
矛盾的武器
兔兔目前有一些问题,缺少TAB,还有时不时的移速失效,相对的,令人疑惑的BUG更是不少,
首先是两只兔子碰撞在一起的话移速会得到增强,变回人类也会继承兔子的移速
再就是使用逆鳞的技能再变身兔子就会获得高额的移速加成(加速女王追不上)变回人类依旧生效,
使用星战时变身兔子会获得高额移速加成,变回人类依旧生效等等。
目前在实战中能够起到很大的作用,不知是因祸得福,还是另一方面的显现呢?
手感-好
兔兔的攻击模板是赤魂模板,其中值得一提的是兔兔轻击的间隔非常短,体感会比幽灭之息强很多
除此之外重击间隔和幽灭差不多,品质在赤魂模板中算是上乘。
属性-中
兔兔的属性均衡,在特定模式中却不是很强,如生化模式中它的伤害就比许多精英级的近战武器弱不少
技能-善恶
兔兔的技能有很强的针对性,这点在道具刀战尤为明显
它不仅能当做脱身的法宝,更是可以当做干扰的强力手段。
道具刀战中的潜规则已经不用我多说,若环境如此,那么遇见“捣乱”的人
好几个敌对玩家手持兔兔以多欺少的话,会出现什么样的效果呢?
所以兔兔的强势之处在控制和位移性能上,能够在战场上穿梭自如是它的强项
武器本身有一些小瑕疵,学会运用的话对游戏影响较小,
在活动时间内入手价格较为便宜,结合是少数几把有经验加成的近战武器,
和饱和的加经验主武器配合,可以更大地提升经验加成,性价比良好。
以上就是兔年限定兔兔的测评了
新年新气象,祝大家在新的一年里,大展宏兔(图)
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