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生死狙击2 「疾速地带」地图攻略
生死2原创轻科幻风格爆破地图「疾速地带」以竞技赛事为主题,用明快干净的色调与简约现代的建筑风格,构建起一座充满潮流感的都市小镇。
「疾速地带」内坐落着大大小小的建筑体,遍布错综相连的街道小巷。
相比传统的爆破地图,「疾速地带」有着更为多变的战术体系供狙友们探索,对投掷物的有效应用也成了打好这张图的重点。下面就让B酱手把手教大家如何玩转本图!
# 「疾速地带」地图攻略 #
► 场景地形解读
在「疾速地带」场景中,A点与B点存在着6米的高度落差,所以通路中存在着部分斜坡地形。
这也提供给我们一个判断方向点位的快捷方法:对于对战双方而言,无论何时何地,只需记住上坡路线是通往A点,下坡路线是通往B点,这样在地图中就不会迷路啦~
► A点攻防战
在「疾速地带」A包点位,双方玩家会按照以下路线展开攻防战:
攻方可根据正面进攻或后方包抄的不同战术而选择相应的进攻路线。
在进入A点的通路两侧,有着许多藏人点位,尤其各种直角转弯都极易「转角遇到爱」。
故攻方需要配合队友逐一排查,或投掷手雷、烟雾弹探查点位,掩护行进路线。
A点的攻防重点在于A外前位置的控制与投掷物的使用,在这种拐角密集且没有高大遮挡物的地形,善用投掷物往往可以制造出其不意的优势。
进攻方可前在A外前位置分走,互相掩护摸进A点,并配合投掷物清查视野盲区。
而A点防守方则可以在A外后位置的掩体布置防守,或利用A内死角卡敌方视野,同时A点半封闭围墙内也是一个架枪的好地方,只露出一点头皮就能直瞄A外入口大门。
► B点攻防战
在「疾速地带」B包点位,双方玩家会按照以下路线展开攻防战:
B点同样存在可利用投掷物制造优势的点位,比如B外树下的围墙角落,进攻方可以在此将投掷物抛送至B点内与B外后位置。
这样便可以在不暴露位置的情况下实现对敌人视野的封锁,以便更好的进攻。
B点防守方则可以围绕点内死角与B外后位置进行布防,提前架枪锁定B门与B点二楼。
► 中路争夺战
「疾速地带」的中间通路四通八达,可迅速通往地图各点,无论是转点还是对A、B点的攻防支援,中路的归属权都起着至关重要的作用,可以说得「中路者得天下」。
所以攻守双方在中路行进过程中一定要做好随时遭遇敌人的准备,尽可能多多利用投掷物道具,并仔细聆听脚步声,尽早预判敌人可能出现的位置。