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生死狙击2 9月27日不停服更新公告
亲爱的狙友们:
我们将在今天通过不停服热更新推送最新版本,不影响登录功能。游戏运行中的玩家可退出游戏后重启客户端获取更新。具体更新内容如下:
=变异狂欢数值调整=
1.变异体阵营整体增强:
1)疾风领主调整:
① 技能抗减速能力小幅增强
② 母体基础血量最大值调整至15000(与暗影之王保持一致)
2)变异体通过狂欢值获取的抗减速效果增强(在满狂欢值等级时40%->50%)
3)变异体处于16层狂欢值获得临时的增强效果(7%生命值、1%移速、10%攻击力)
注:每次到达16层根据感染数获得的三属性机制不变(该回合每有一次感染增加7%生命值、1%移速、10%攻击力)
2.阵营得分机制调整,增加了双方阵营基础获得的积分量,调整了终极时刻机甲灭队获得的积分收益
人类阵营:
1)生还(回合结束时存活):10->30
2)终结(击败高于8层狂欢值的变异体):2->4
3)近战歼灭(刀杀变异体):10->20
4)母体歼灭(刀杀母体):15->30
5)渐入佳境(狂欢值到达4层):2->4
6)火力全开(狂欢值到达8层):4->8
7)战神降临(狂欢值到达16层):6->12
变异体阵营:
1)主宰(变异体阵营胜利母体加分):10->30
2)终结(感染一名高于8层狂欢值的人类):6->10
3)初露锋芒(狂欢值到达4层):2->4
4)灾变祸首(狂欢值到达8层):4->8
5)邪神附体(狂欢值到达16层):6->12
6)再生(复活):1->2
3.狂欢值获取量调整,降低人类方达到高狂欢值等级的速率:
人类阵营:
1)终结(击败高于8层狂欢值的变异体):+2.0x -> +1.0x
4.变异体前期进化箱投放数量增加
= BUG修复=
1.修复了躲猫猫模式中终极时刻捕手的投掷物伤害异常的问题
2.修复了汉娜透明异植配饰在局内显示丢材质的问题
3.修复了苍龙战枪套装效果的特效在大厅展示中丢材质的问题
4.修复了暴力街区地图开局无法正常切换背包的问题
5.修复了龙陵秘闻·戾血叛将主线中四圣兽的机关没有正常关闭的问题
6.修复了星耀杯S2冠军军牌图片不正确的问题
7.修复了变异狂欢模式中各种描边异常
8.修复了pve模式中断线重连后翻滚技能无法正常使用的问题
9.修复了变异狂欢模式中在特定地形长按蹲时屏幕抖动的问题
《生死狙击2》项目组
2024年9月27日