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混战地图大致分为3层,那么就需要来去自如地穿越这些层级的“门”——跳板。为了让游戏更具策略性,在某些地形上就有必要限制玩家的路线。所以有些地形是实的,跳的时候会撞个正着。区分是否是跳板其实很简单,观察跳板的外形,一般可穿越的跳板会比较薄,而且材质与实地不一样。
玩家交火时,地图中的小台阶能保护玩家躲避子弹攻击,这种设计在个人模式中大量出现。玩家可以利用小台阶躲避敌人,也可以站在台阶上偷袭。
在地图的左右两边各有一个斜坡,斜坡地形比较狭窄,玩家很难躲避炮弹和地雷,并且不易逃脱。这些特点却对女警、炮兵班长、冲锋枪战士等这种射程远的英雄来说十分有利。在斜坡地形射击对玩家操作的精准度有更高的要求。
小地图是场景地图的缩略,绿色的三角形代表玩家当前所处的位置。
3、玩法介绍
由于混战模式中没有队友,玩家选择什么英雄就尤为重要。突击类英雄如女警,自身生命值不高但伤害较高,属于远距离输出的英雄,结合女警的技能,十分适合偷袭,残血时可使用主动技能隐身加闪现逃离;回复类英雄如医博士,在混战中伤害不高,但是自身回复高,适合近战,配合刀和雷,在对方残血时收割;防御类英雄如散弹猎人,同样适合近战,技能配合刀和雷在战斗中也不逊色;控场类英雄如忍者•李,普攻叠加雷印后触发主动技能晕眩对方,再进行收割。
留意主要交战区域,前往人多的地方能快速获得人头。记住回复药丸的分布位置,能在关键时刻华丽逆转。分析英雄属性,灵活使用英雄技能,才能在混战中脱颖而出!
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4399小小突击队 个人混战
1、模式简介
游戏时长:三分钟;
参与人数:十名玩家;
阵营说明:混战模式,所有玩家均为对手;
得分说明:消灭敌人得分,死亡不扣分;
获胜条件:根据得分排名,前五名玩家胜利,后五名玩家失败,得分越高,排名越前,分数最高的玩家获得本场MVP;
物资奖励:获得军功和银币;
注意事项:所有玩家死亡后均可复活,死亡次数越多,复活时间越长。
2、地图介绍
地图全景:
混战地图大致分为3层,那么就需要来去自如地穿越这些层级的“门”——跳板。为了让游戏更具策略性,在某些地形上就有必要限制玩家的路线。所以有些地形是实的,跳的时候会撞个正着。区分是否是跳板其实很简单,观察跳板的外形,一般可穿越的跳板会比较薄,而且材质与实地不一样。
玩家交火时,地图中的小台阶能保护玩家躲避子弹攻击,这种设计在个人模式中大量出现。玩家可以利用小台阶躲避敌人,也可以站在台阶上偷袭。
在地图的左右两边各有一个斜坡,斜坡地形比较狭窄,玩家很难躲避炮弹和地雷,并且不易逃脱。这些特点却对女警、炮兵班长、冲锋枪战士等这种射程远的英雄来说十分有利。在斜坡地形射击对玩家操作的精准度有更高的要求。
小地图是场景地图的缩略,绿色的三角形代表玩家当前所处的位置。
3、玩法介绍
由于混战模式中没有队友,玩家选择什么英雄就尤为重要。突击类英雄如女警,自身生命值不高但伤害较高,属于远距离输出的英雄,结合女警的技能,十分适合偷袭,残血时可使用主动技能隐身加闪现逃离;回复类英雄如医博士,在混战中伤害不高,但是自身回复高,适合近战,配合刀和雷,在对方残血时收割;防御类英雄如散弹猎人,同样适合近战,技能配合刀和雷在战斗中也不逊色;控场类英雄如忍者•李,普攻叠加雷印后触发主动技能晕眩对方,再进行收割。
留意主要交战区域,前往人多的地方能快速获得人头。记住回复药丸的分布位置,能在关键时刻华丽逆转。分析英雄属性,灵活使用英雄技能,才能在混战中脱颖而出!
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